第161章 30.歐米伽盧卡爾的強大
縱觀整個拳皇遊戲,招式的強大基本體現在三個方麵:破壞力;招式的判定距離;發招速度是否過快。
在所有遠程攻擊中,草薙京的暗勾手的發招速度應該是遊戲中的平均水準,發招速度能超過他的隻有阪崎良的霸王翔吼拳、伊格尼斯的神聖之箭,以及盧卡爾的凱撒帝王波。
在這些招數中,盧卡爾的凱撒帝王波在牛仁義的印象中也應該是整個《拳皇》係列中最無敵的存在。
其他人使用遠程攻擊至少還有起手式,對手多多少少還能夠察覺看到出波的痕跡從而提前做出預判。
但是盧卡爾的凱撒帝王拳完全沒有,速度完全快到了極致,打出來令人防不勝防。
與此同時,盧卡爾的凱撒波對於他本人來說就是普通的波動,甚至連能量球都不用就可以打出來。
相比較而言,阪崎良的霸王翔吼拳還要廢一格能量。
這要是同時出招,阪崎良的霸王翔吼拳怕是還沒打出來就會被盧卡爾的凱撒波擊中。
通俗點來說,凱撒波對盧卡爾來說是不耗氣的。
因此從性價比角度看,遠程技能那家強,盧卡爾的【凱撒波】首屈一指!
而和牛仁義先前提取到的【黑暗哭泣】不一樣,牛仁義在裝載盧卡爾模板後獲得的技能是直接被模板練習好鍛煉過的,該技能的等級直接十品!
因此,【凱撒波】這個技能在被牛仁義提取後同樣可以被牛仁義不耗氣就使用出來!
……
……
技能名:【凱撒帝王波】(可升級當前,技能等級10。)
技能說明:此技能為拳皇人物盧卡爾改良後的遠程攻擊技。原主人為《餓狼傳說》中克勞薩的家傳絕技,在一次交戰中,盧卡爾在克勞薩身上學會此招,並將其發揚光大。
使用過程中,使用者可釋放氣勁,在身前招出一道傘形衝擊波,對遠處的敵人造成持續傷害。
技能效果:遠程氣功,可攻擊三十米內的指定敵人。
該技能可蓄力到三個階段攻擊敵人!
第一階段:凱撒帝王波:瞬發,消耗真氣值5,釋放出普通的氣功波。
第二階段:狂怒帝王波:蓄力2.5秒後,消耗真氣值15,釋放出帶有大蛇颶風之力的氣功波。不可被返彈。
第三階段:死亡帝王波:蓄力4.5秒後,消耗真氣值50,釋放出來黑色的帶有大蛇颶風雷電之力的能量球氣功波,可無視防禦。
使用條件:力量40;敏捷50;精神35;每次使用消耗真氣值視蓄力時間而定。冷卻時間:1秒。
…………
…………
從【凱撒帝王波】的技能概述看,牛仁義獲得這招顯然能稱的上如虎添翼。
撇去該技能三個階段的蓄力所浪費的時間,這個技能幾乎被盧卡爾開發到了極致,可謂要速度有速度!要威力有威力。
然而這一切,隻是盧卡爾模板給牛仁義帶來好處的冰山一角。
按照劇情中的設定,盧卡爾擁有過目不忘的本領,隻要是他看過的招式都能模仿的七七八八。
因此除了帝王凱撒波,牛仁義其他獲得的好用且有用的招式還有好多。
比方說反氣功技能,盧卡爾的【黑暗屏障】學習自雅典娜的【精神力反射】。
這一招屬於精神力密技,所以被係統判定,牛仁義如果要用既可以用法力值也可以用真氣值作為能量供給。
每次消耗20法力值。
可以阻擋住藍級級別的物理和法術攻擊。
又比方說終結技【巨人壓殺】,這一招用出,雙手成爪,快速向前衝刺,可抓取沿途敵人,進行殘暴攻擊並擊飛對方。
這招的根源取自麥卓的天堂之門。
招數的威力和草薙京的大蛇雉差不多,但因為技能級別被盧卡爾修煉的相當高,所以在消耗上隻需要牛仁義50真氣值。
如此一對比,在性價比上牛仁義一定選【巨人壓殺】。
同樣的,在地波技能上牛仁義也從盧卡爾的招式中找到了取代【暗勾手】的替代品。
牛仁義在戰鬥中原本如果要用地波,一定會選擇草薙京的【暗勾手】,這招威力暗不錯,消耗真氣值為20,性價比不可為不好。
可和盧卡爾的烈風拳相比,【暗勾手】這一照還是顯得奢侈了。
烈風拳一招本是《餓狼傳說》吉斯的成名絕技,能打出多種形態,其最終演化是鬥氣風暴。
在劇情設定中,盧卡爾偷學了吉斯的烈風拳繼而將其發揚光大!
和草薙京的【暗勾手】相比,這招雖然沒了暗勾手的火焰灼燒的特效,但攻擊方式卻和暗勾手相似。
這一招的強大在於使用該技能時,玩家就相當於召喚了1個會移動的空氣切割瓶,所過之處都要受到該技能的傷害。
麵對這一招,敵人為了躲避通常需要通過跳的很高或進行格擋才能避免傷害。
在消耗上,牛仁義每次使用隻需要消耗十五點真氣。且該技能的冷卻時間在【盧卡爾模板】的增幅下隻有短短的0.4秒。
在分秒必爭的格鬥中,這樣的冷卻時間無疑更是首選!
隻要不比兩者的殺傷力,傻子都知道應該選盧卡爾的烈風拳作為地波技能為代替者!
…………
…………
需要強調的是,以上的一切還不是盧卡爾模板給牛仁義帶來的最大好處。
和【裏七枷社】模板相比,盧卡爾這個模板給牛仁義帶來的隨身天賦才是對牛仁義最大的饋贈。
盧卡爾的模板夾帶了一個天賦,名為【武學奇才】!
這個天賦的設定來源於盧卡爾看任何招式,看一遍就會!
通過裝載了盧卡爾的模板,這一天賦的逆天之處體現於,牛仁義的所有武術類攻擊技能未來如需升級,所需的熟練度都可以減半!
熟練度減半是一個什麽概念,此概念相當於以後牛仁義如果刷武術類的技能熟練度,所需要花費的時間隻是原來的一半。
以牛仁義的的【劈叉】技能為例,【劈叉】目前技能等級九品,熟練度【3128032000】。
按照正常係統設定,【劈叉】這一技能還需要720的熟練度才能達到十品。
可因為有了【武學奇才】這一天賦,【劈叉】九品升十品的技能就隻要16000了。
因此隨著牛仁義裝載盧卡爾模板,他的【劈叉】技能也升級了。
伴隨著這次升級,牛仁義不僅又獲得了三個自由技能點,他的劈叉技能未來升級所需要的熟練度也隻需是32000。
因為先前的所需熟練度已溢出,當前狀態下,牛仁義的【劈叉】熟練度為【1528032000】。
總體來說,盧卡爾的【武學奇才】天賦讓牛仁義的未來武學之路徹底走上了快車道!
……
……
唯一美中不足的是,盧卡爾模板的裝載並沒有讓牛仁義觸發【大蛇之怒】的天賦進化。
牛仁義不清楚是不是因為換了血的盧卡爾大蛇之血純度不夠才導致的【大蛇之怒】天賦未變。
還是由於【裏克裏斯】【裏七枷社模板】處於強製卸載狀態,致使他身體裏的大蛇之血濃度不夠導致的【大蛇之怒】天賦沒進化。
然失望歸失望,相比較牛仁義初期給自己製定的提取計劃,現在的提取獎勵
不僅獲得了高尼茨的【黑暗哭泣】和山崎龍二的【爆彈】,他還獲得了【歐米伽.盧卡爾】的模板!
從耗費的時間來說,與他而言,僅僅是花費了三小時。
但實力卻比受傷前還猛!
這不能不說更是讓牛仁義大喜過望!
翻開自己的係統頁麵,他的人物界麵也再次刷新。
…………
【姓名:牛頭仁義】
(沒變的就略了……)
已裝載模板:【草薙京拳皇97模板】【歐米伽.盧卡爾98模板】
強行卸載模板:【裏克裏斯拳皇98模板】【裏七枷社拳皇97模板】
(距離恢複裝載還有十一天零十二個小時。)
主屬性:
力量:15+【10+15】(鬥氣加成)+5(模板加成)+5(龍血加成)+5(盧卡爾模板)=55
【暫時失去來自【真七枷社】模板的力量加成10點】
智力:39+5(龍血加成)+5(盧卡爾模板)=49
敏捷:29+【10+15】(鬥氣加成)+5(模板加成)+5(盧卡爾模板)=54
【暫時失去來自【裏克裏斯】模板的敏捷加成5點】!
耐力:21+【10+15】(鬥氣加成)+5(模板加成)+5(龍血加成)+5(盧卡爾模板)=61
【暫時失去來自【裏克裏斯】模板的耐力加成5點】!
精神:31+5(模板加成)+10(龍血加成)+5(盧卡爾模板)=51
速度:15+【10+15】(鬥氣加成)+5(模板加成)+5(盧卡爾模板)=50
【暫時失去來自【裏克裏斯】模板的速度加成5點】!
精準:48+5(模板加成)+5盧卡爾模板=58
【暫時失去來自【真七枷社】模板的精準加成10點。】!
暴擊:16%+5%(模板加成)+5%(盧卡爾模板)=26%
防禦:11+20(龍血加成)+5(盧卡爾模板)=36
魔防:14+20(龍血加成)+5(盧卡爾模板)=39
基礎戰鬥數值:
生命值:375+50(龍血加成)+250(鬥氣加成)+50(模板加成)+50(盧卡爾模板)=775
體力值:280+50(龍血加成)+250(鬥氣加成)+50(模板加成)+50(盧卡爾模板)=688
法力值:328+50(龍血增幅)+200(衛宮家魔術刻印)+50(盧卡爾模板)=628
鬥氣值:300+300(來自晉級火屬性鬥氣!)=600
真氣值:100(草薙京模板加成)+200(盧卡爾模板加成)=300
護甲值:80+200(龍血提升)+50
技能:盧卡爾雜學派……10品(112332000)
【空手道:7品:1202000】
【……其他略】(沒變化的就不寫了)
剩餘技能點:9+5(【劈叉】【空手道】升級技能獎勵)
天賦:【戰爭踐踏】;【耐久】;【草藥專精】;【被遺忘者的意誌】;【狂暴】;【再生】;【投擲專精】;【不滅之火(變異中)】;【永恒不滅體(封印中】);【大地之力】(已卸載)【大蛇之怒(已卸載)】;【龍威】(可開啟)【絕對領域】(可開啟)【武學奇才】
牛仁義逐一把自己又刷新的屬性瀏覽完畢,心中是再次感歎玩遊戲提升自己效率就是快。
三小時前,他還尋思著自己距離裝備【吉爾伽美什的門麵】還有點距離,但有了盧卡爾模板後,他現在距離裝備那個回魔神器,隻差1點智力屬性。
考慮到他現在還有12點自由技能點,現在的他隻要撥動手指就能夠幫他輕而易舉的突破那層膜。
不得不說,這是值得紀念的一刻!
不過牛仁義並不滿足,眼瞅著距離太陽落山還有六七個小時。
在看了看手機的電量,牛仁義打算再接再厲把【拳皇wing】這個flas***給通關掉,以測試這個遊戲可否能達到係統提取獎勵的標準。
……
……
《拳皇wing》是一款由華夏閃翼工作室開發的flash格鬥遊戲,於2007年發行。
此遊戲借鑒了拳皇遊戲,又根據拳皇遊戲設計出了自己的獨有格鬥係統。
它具有簡易操作性、強勁打擊感、爽快連續技和各種原創必殺技,稱得上flash格鬥遊戲中的巔峰之作。
需要強調的是《拳皇wing》這個遊戲不是snk發行,他是基於《拳皇》的同人遊戲作品。
而這個遊戲設計團隊,為了增加遊戲趣味性,亦是在《拳皇wing》加入了一些不來自於《拳皇》的遊戲角色,比如:隆、豪鬼出自CAPCOM製作的街機遊戲《街頭霸王》係列,又例如禦名方守矢出自SNKPlaymore製作的街機遊戲《月華劍士》係列。
與此同時,在可操縱角色的選擇上,拳皇wing增加了許多了以往在拳皇遊戲中玩不到的角色。
例如拳皇2001的boss伊格尼斯;又例如拳皇1997的boss大蛇!
因為這些設計充分滿足了很多拳皇粉絲的需要,且是一款不需要安裝的flas***!
這款遊戲在受推崇程度上,在華夏區特別有人氣。
根據位麵遊戲需要在知名度上達到一定程度的特性,牛仁義覺得《拳皇wing》作為一款flas***顯然是達到位麵遊戲的基準的。
基於此,牛仁義在他去輕井澤前把這款由華夏工作室開發的遊戲下載到了自己的手機。
那時的他隻希望可以順利回東京,繼而在回京都的路上玩這款遊戲提取到想要的技能。
那麽這款山寨同人遊戲究竟能否讓牛仁義獲得想要的東西呢……未完待續