第九十一章 多段回身斬
數道光束打了過來,飛向淩寒和修羅他們這邊,兩人連忙操作機體躲開。淩寒躲開後立即反手一槍過去,將其中一台機體擊爆,而後連續射擊,牽製對方。
修羅也操作著他的黑色機體,舉槍射擊,同時對淩寒道:“先聯手吧,我把你拉進隊伍,這樣也好有個友軍標識。”
“好。”淩寒應了一聲,而後道:“還有我的同伴,你直接發出合並隊伍邀請就行了。”
“好。”修羅也這樣應了一聲,後方一道粒子光束飛向他的機體,但修羅快速操作機體一個轉身,持盾擋下這一擊,而後立即光束打過去,將偷襲的那人解決。
淩寒操作機體飛到上空,朝前方敵機連開數槍,同時他這邊的駕駛艙也接到了修羅的合並隊伍邀請。淩寒小爆了一下手速,通過邀請,而後操作又是一槍,再幹掉一台。
淩寒隨後操作機體,在戰場上快速移動,他發現裂空聯盟這邊已經基本快完蛋了,他們的sam數量已經不足二十台,而且陣型現在完全就已經亂了。
而另一邊的疾電協會,雖然也陷入下方,但他們卻依然還在堅守著自己的陣地。從這個架勢來看,他們是非常具備反撲的可能性的。
都打到這個地步了,淩寒當然不會客氣,他立即操作機體飛向疾電協會的陣地,準備去掐滅他們那反撲的可能性。
強勁的火力朝淩寒的暴風洶湧衝來,淩寒臨危不懼,嘴角反而揚起一絲笑意。他靈活的操作機體,再次展開魔術移動的快速操作,隨後操作機體收起光束劍,再次拔出另一把手槍,然後,左右開弓操作,雙槍亂射!
魔術移動加左右開弓,這樣的操作在職業圈不是沒有過,但能做到的人實在不多。
而在網遊圈,這樣的操作亮出來,足夠嚇死一街人。
淩寒的暴風靈活移動,躲避著敵方火力的同時,機體的雙槍成不同角度的射擊,連續摧毀敵方機體。敵人數台機體被爆之後,前麵的數台機體不得不退。
淩寒操作機體,繼續火力射擊衝鋒。但這時,他的耳機中,除了槍聲和爆炸聲之外,還多了一種聲音,警報聲。淩寒聞聲一怔,隨即操作一夜飛寒的人物角色轉視角,看向駕駛艙中的能源麵板。
能源麵板顯示,機體的武器能源還剩下10%,推進能源還剩下53%。
推進能源還好,淩寒一直都在用魔術移動,這種操作用得好,是可以減少機體的推進能源消耗的。而武器能源就不行了,即便淩寒槍法再好,開了這麽多槍,能源的消耗不大才怪呢。
這個武器能源消耗的警報是淩寒設置的,隻要那個能源還剩下10%就會自動響起。
“那接下來,就都用近戰去搞定吧。”淩寒道,然後他無奈的操作機體收起雙槍,而後拔出兩把光束劍。緊接著,暴風手持雙劍,殺向疾電協會的陣地!
三台機體朝暴風猛烈射擊,暴風快速左右移動閃避攻擊,衝到了對方的麵前。而後一劍橫劈,直接斬斷最前方敵機的腰部,對方機體的上半身當即飛了起來,然後爆炸。
另外兩台,一台還在射擊,另一台已經拔出光束劍衝了上去。淩寒操作機體向左一閃,躲開了後麵那台的光束攻擊,而前麵的那台已經衝了過來,一劍斜劈。
淩寒操作機體,右手也是一劍斜劈過去,兩台機體的光束劍碰撞在一起,摩擦出了炫目的電光和火花。但這電光和火花卻隻是一刹那的,因為暴風的左手也早已經持劍揮了過去。
“砰”的一下,這台機體也被斬斷,暴風一腳踢飛了對方的上半身,敵機當即爆炸。
還有一台機體見狀,頓時慌了起來,手持光束步槍和盾牌後退射擊,淩寒操作機體,手持雙劍追了上去。躲避光束的攻擊,拉近距離之後,左手一劍直刺。
“嘭”的一下,對方用盾牌擋下了這一劍,而後立馬就是一槍反擊過去。淩寒操作暴風,向右快速一個轉身移動,躲開了這一擊。
本以為對方是轉身躲避,但沒想到,對方居然又是連轉兩圈,而後手中的光束劍迅猛的一劍斬了過去。光束劍的劍身閃爍和激發出了強烈的粒子,帶動這股粒子,光束劍劈在了敵機的盾牌上。
瞬間又是“砰”的一下,對方機體的盾牌,居然一下子就被一刀兩斷,對方大吃一驚,還未來得及做出反應和應對,暴風另一隻手一劍直刺,將敵機刺穿,而後爆炸。
靠,這是!!
這台機體的操作玩家大驚,他是俱樂部公會的成員,也是一個老玩家,他非常清楚的知道現在是怎麽回事。
回身斬!
該玩家立馬就判斷出了是這個操作!
操作機體轉身,一般是用來轉視角查看周圍情況的。不過,機體轉身,還有一種用法,那就是近戰的強化。
玩家在操作機體進行近身作戰的時候,一般都是操作機體直接進行劈砍和直刺。但如果在這樣的攻擊之前,操作機體持格鬥兵器進行快速旋轉,然後在下一刻快速揮砍過去,就可以強化機體的武器威力和出力,如果是在有重力的情況下,強化的效果更強。
這樣的操作技巧,叫做回身斬。
這個操作當然也有些難度,要知道在核心之中,玩家操作機體時的視角,就是人物角色在駕駛艙內的視角。機體轉身,玩家的屏幕視角也得跟著轉。轉完一圈後再去攻擊目標,這對於普通玩家來說,實在太降攻擊的精準度了。
不過,這種操作的難度到底不是左右開弓和魔術移動這樣複雜的高難度操作。所以,無論是職業圈,還是在網遊圈,使用著技巧的玩家都非常多。
但是,公會玩家卻非常的吃驚,因為對方用的,不是普通的回身斬,是多段回身斬!
多段回身斬,是回身斬的強化版技巧,理論非常簡單,就是機體的轉身次數不下一次。機體轉圈轉身的次數越多,強化的效果就越大。
如果短時間的快速多次轉圈,這就必須得有玩家更高強的輔助操作了。這還不算完,轉一圈也就算了,許多玩家轉完之後還能找到攻擊目標,但是,多圈之後,真的還能嗎?
回身斬,用的人多。但多段回身斬,這個用的人就真的少了。
剛剛暴風的轉圈次數,最起碼不下五次,這不僅僅是操作夠快了,還有對方的意識和判斷精準度,那得有多強啊。被擊爆機體的公會玩家陷入震驚之中。
————————————
通知:因特殊情況,《最強超神核心》得停更一個月,下個月恢複更新,到時候各位不見不散啊。
即便如此,收藏和推薦票什麽的還是求大家支持!!!——
對了,考慮到停更那麽久的緣故,給大家劇透一下幾次出現在章節末尾番外中的淩雨。這個人,是淩寒的堂妹,市重點大學的金融係高材生,小學的時候連續跳級兩次,淩寒叫她阿雨,李薇叫她淩姐。