第598章拒絕被薅羊毛4大頂級廠商的想法
《反恐精英》這款遊戲,剛一公測就在遊戲圈引起了極大的轟動。
須知道——
現在這個時代,因為【璀璨明珠計劃】的關係,網吧直接繼承了遊戲廳80%的玩家,數量遠勝過主機玩家。
再加上網路時代的傳播性,使得一款好的網路遊戲可以輕易在網上爆紅,比過去街機賺錢還恐怖數倍。
《反恐精英》這種FPS射擊類遊戲,樂於支持的玩家是非常多的。
哪怕僅僅是公測期間,也有大量的玩家去做自來水,帶動更多的玩家去遊玩體驗這款遊戲。
全國許多網吧的用戶數量也因此出現增長,這讓很多網吧老闆喜出望外,特別是那些大型連鎖品牌網吧,覺得這裡面充滿了利益的味道,更是提出要跟【暴風雨遊戲】這邊進行合作。
至於怎麼合作嘛,那恐怕就只有他們自己知道了。
……
「全部拒絕。」
田陌雲隨口說道:「《反恐精英》這種遊戲,不需要跟他們合作,順便警告一下,如果再想薅羊毛,那就把市場讓給別人去做吧。」 一秒記住http://m.bqge.org
遊戲公司與連鎖網吧合作,互惠互利,這是很正常的事情。
第三方開發端游的遊戲公司,就常常跟國內的連鎖網吧合作,用於推廣自家的新遊戲。
也就是俗稱的地推。
但【暴風雨遊戲】卻不同,作為田陌雲御用的第一方巨頭,壓根就不需要跟任何網吧進行合作。
像是他們旗下的一些網游,幾乎都是網吧的熱門遊戲。
用戶是沖著這些遊戲來的,而不是沖著網吧,所以……不是他們依賴於網吧,而是網吧依賴於他們。
眼下。
《反恐精英》剛剛公測,一些連鎖網吧的老闆瞧見苗頭,就想趁機薅羊毛,想與【暴風雨】協商共同推廣合作。
甚至還暗示,如果不能合作的話,就無法讓《反恐精英》登陸網吧的系統桌面,玩家們只能自行下載,耗時繁瑣。
說白了,就是想跟遊戲公司要錢。
這種事情很正常,連鎖網吧擁有大量的終端(電腦、客戶),對於遊戲推廣而言至關重要,他們可以憑藉自家的優勢跟遊戲公司談判,讓對方的遊戲順利進入網吧的系統桌面,甚至是做店鋪內推廣,為遊戲廠商獲取流量。
田陌雲這邊懶得理會,畢竟這也是雙方你情我願的買賣,可他們找上【暴風雨】這種第一方公司……
只能說想太多。
如果《反恐精英》是毫無特色的遊戲,興許還真需要跟這些連鎖網吧配合才行。
可問題是,《反恐精英》這樣的FPS遊戲,也是市面上唯一成熟的FPS遊戲,在市面上壓根就沒有對手,如何還需要跟網吧合作呢?
某些連鎖網吧若是不願意讓這款遊戲上線,那乾脆就別開了。
「一些人就是這樣,盲目無知,不懂做生意的基本原理。」
周雲騰輕聲說:「興許是跟那些第三方合作,讓他們嘗到了甜頭,就想從我們這裡發財……是否需要給他們一點教訓?」
「教訓?」
田陌雲看著他。
「是啊,我們掌握【星空OS商用版】的所有許可權,想要教訓他們很簡單。」
周雲騰貌似隨意的說:「只需要給他們封鎖30分鐘,對外說是系統維護……即可,這樣他們自然就知道誰才是自己的主子,不然的話,這些網吧老闆總覺得網吧是他們自己的。」
【璀璨明珠計劃】
採用的所有電腦,全部都是【星空OS商用版】,這種系統有個好處,可以通過源頭指令遠程控制終端。
連鎖網吧的老闆們之前是做什麼的呢?
他們大部分都是實業起家,這些干實業的總會覺得,自己買到的東西就是屬於自己的。
其實並不是這樣。
例如【星空OS商用版】,這玩意兒不光需要他們花錢買,買了之後,也僅僅是拿到一個租用資格而已。
就像是租房。
你花錢租了房子,這房子跟你也沒有任何關係,你想對房子做任何事都得經過房東的許可,但房東想做什麼卻不需要經過你的許可。
不要拿法律合同說事兒,沒啥用,能規避的方法太多了。
況且,就算無法規避,也可以在合同上強作修訂,極大限度的約束乙方。
乙方就算看出來了,也沒有任何辦法,只能捏著鼻子認。
這又叫做——霸王合同!
明知道簽了會吃虧,可卻不得不簽,所謂的自由合同法,完全扯淡。
【星空OS商用版】也是這樣。
作為甲方的【星空科技公司】,有義務為乙方(網吧)的電腦系統提供保障,例如安全維護、漏洞維護等,且乙方須無條件配合甲方。
這麼看似簡單的一條,就能把那些看不順眼的網吧直接玩死。
比如說:
我覺得你家網吧的系統需要更新維護一下,佔用個幾小時沒問題吧?
我昨天維護完了,今天一看,咦?還有BUG?那我再維護它幾個小時也不違法吧?
明天一看,之前的BUG居然沒修復好?那我再修復修復,給你強制更新一下。
後天,好不容易修復好了,結果另一個地方又出BUG了,不修復不能正常使用,要不要修復?
……
「你這也太陰險了。」
田陌雲搖搖頭。
周雲騰乾笑一聲,正想說話,就聽田陌雲繼續說。
「把那些不聽話的,找一家最具有代表性的進行懲罰即可,時間嘛……30分鐘太少了,300分鐘吧,就選上座率最高的時候強制維護。」
聞言,周雲騰臉上的笑容一僵。
還說我陰險呢,我能有你陰險?
最具有代表性的……就那種知名度和營業額最高的唄?
然後,在人家生意最好的時候直接掐斷5個小時……這損失起碼得好幾萬啊,要是算上這事兒帶來的影響,損失還要翻倍。
就因為對方軟綿綿的暗示了一句,就把人家坑到吐血,還好意思說我陰險?
「還有,要做好安撫工作。」
田陌雲繼續說:「除了這家之外,其他不聽話的就放了,然後舉辦《反恐精英》有獎活動,跟線下的這些網吧合作,讓網吧老闆獲利,順便把這事兒暗示一下,讓他們以後都聽話點,收斂點,不要給我惹麻煩。」
稍有規模的連鎖網吧老闆們,興許暗戳戳的成立了小聯盟。
不然的話,他們也沒辦法去「敲詐」那些遊戲公司。
然而,這種小聯盟只不過是一盤散沙,田陌雲只需要將帶頭的拎出來幹掉,小聯盟就會瞬間潰敗。
「好,我知道該怎麼做了。」
周雲騰點點頭:「如果沒什麼事,我就回去準備了。」
……
田陌雲沒怎麼在意這事兒。
他比較關注《反恐精英》的反饋。
看了看網上的評論,再看看那高達上千萬的下載量,田陌雲就沒再看下去了。
遊戲質量是沒有任何問題的,公測雖然檢測出來不少BUG,但都不是什麼大問題。
《反恐精英》的正式版上線,將不會有多少阻礙,完全可以順利進行,接下來也就沒他什麼事兒了。
於是——
田陌雲就直接回到【快樂遊戲】這邊,跟蘇瓊一起開發《最終幻想》。
他很期待這款遊戲帶給玩家們的新奇體驗。
當然。
《最終幻想》的修改版設計稿,想要製作出來還是有些難度的。
【雷霆2代】的圖形處理能力,遠高於市面上所有的主流高配電腦,足以做出1080P解析度的遊戲畫面。
而被寄以厚望的《最終幻想》,當然要將【雷霆2代】的機能全部發揮出來才行,唯有這樣,才能讓玩家們廠商們知道這款主機的強大。
……
現在已經有廠商知道【雷霆2代】的強大之處了。
那就是找上門合作的四大頂級巨頭。
之前,【雷霆遊戲】總裁陸文博,帶著他們參觀了新一代主機的硬體配置,然後將開發包送給他們。
四大頂級廠商的老闆們都很懵。
64位處理器的遊戲機?
開什麼玩笑,去年全球最頂尖的幾家遊戲廠商,他們所發布的最新型主機也才只是32位啊。
32位跟64位的差距是非常大的。
如果說32位主機的性能是一片湖泊,那64位就是無窮無盡的汪洋大海。
陳國華等人怎麼都沒想到,【雷霆2代】居然是一款64位遊戲機,他們本以為是性能遠高於【龍鱗2代】的那種,結果不是。
而在性能方面,【雷霆2代】的強大更是讓他們有些措不及防。
「如果想把這款遊戲機的性能榨乾,那開發成本一定很恐怖吧。」
他們當時都是這樣想的。
當然,也只是想想而已,對於一款遊戲而言,好玩才是第一位的,其他都是次要。
在當初8位機16位機的時代,他們有時候想要做一款大作,往往需要榨乾遊戲機性能才行,那是因為性能有限。
然而到了32位機時代,再想榨乾性能就沒這麼簡單了。
32位機可以滿足絕大部分的開發需求,而光碟式的存儲設備,容量比起前代多了千倍不止,很少有廠商能用得完。
當然……優化不行的話,那是廠商的事兒,優化垃圾的遊戲,再好的主機也帶不動。
抬杠什麼的就算了。
……
某個小群里。
熾熱遊戲劉宏偉:「你們是怎麼打算的?我尋思著,咱們興許可以合作一下。」
酷靈遊戲陳國華:「合作?你是說聯手開發嗎?那就是要做64位的大作咯?」
白雲遊戲白文姝:「要合作你們合作吧,我這邊打算獨立製作一款64位大作,最多掏一億,我還是掏得起的。」
昭陽遊戲李昭陽:「我這邊需要開會討論一下,如果可以的話,我想獨立開發一款,順便給你們投資一下,大家共同承擔風險。」
剛拿到【雷霆2代】開發包的他們,都不知道該做什麼好。
本來是想著,自己手裡的單機大作都快做好了,直接扔到【雷霆2代】去做首發就行。
畢竟,【雷霆2代】和【龍鱗3代】都是採用同一個系統構架,前者是完全可以兼容後者的。
哪知道居然是64位遊戲機……
如此一來,他們手裡的32位單機大作就派不上用場了。
當然,並不是說32位遊戲不能登錄【雷霆2代】平台,而是無法成為首發大作,吃不到這口紅利。
原因很簡單。
人家發布了全球首款64位遊戲機,如果首發護航大作還只是32位遊戲的話,那豈不是成了笑話?
64位的意義何在啊?
所以,這些32位遊戲可以放在以後上架發售,但首發遊戲必須是64位大作。
這也就意味著,四大頂級廠商如果想要吃上這口紅利,那就必須放棄手頭上的所有項目,轉而去開發新遊戲。
他們非常默契的做出了相同的選擇。
但——
如何做,這是個問題。
想做一款64位護航大作的話,沒2億-5億想都別想,這還是最節省的,真要是火力全開,少了10億都不叫事兒。
即便是對於四大頂級廠商而言,也有不小的壓力,需要謹慎考慮。
劉宏偉想的是合作開發,共同分擔壓力。
陳國華的態度不明,但有些認可劉宏偉的建議。
白文姝選擇自己拿出一個億做新遊戲,但不排除尋求投資商,比如說【雷霆遊戲】這樣的,啥事兒都不管,只出錢,只分錢。
李昭陽則是想著,自己拿出兩億以上做遊戲,然後再給劉宏偉他們的遊戲投資小几千萬,兩邊布局,更加穩妥。
「我倒是有個主意。」
陳國華突然說了:「不如我們四家各自製作一款遊戲,順便再聯手製作一款,攏共五款,再拉著【雷霆遊戲】和【龍鱗遊戲】進行投資,至少讓他們分擔掉40%的風險,這樣一來,我們每家出1億左右就可以了。」
其他三人一尋思,也行。
1億對他們而言壓力不算大,拿出來冒個小險也是可以的,哪怕是銷量不理想,也還在能接受的範圍內。
於是,短暫的協商之後,四位大佬就打算詳談了。
而小群里,看著他們聊天的其他大佬們,一個個瑟瑟發抖,不想吭聲。
四大頂級廠商張口就是幾個億,要麼就是拿出一個億試試水……這不是他們能觸碰的,兩邊兒不在同一個層次。
「你們可以去申請開發包,然後製作32位遊戲,順便把【龍鱗3代】主機的遊戲移植過去,這玩意兒成本低,能賣多少算多少,反正都是賺的。」
陳國華給他們出了個主意。
這也是陸文博那邊的意思,【雷霆2代】的首發遊戲陣容沒幾款,最好還是拿大量的32位遊戲進行填充,然後再慢慢來,徐徐圖之。
這是目前最好的辦法,對硬體平台、遊戲廠商、玩家們都比較有利。
特別是那些一直默默等待【雷霆2代】的玩家們,相信他們也很歡迎這些32位遊戲移植到【雷霆2代】上面。