第二百零五章 嘲諷!
ps:
??感謝“虎哥愛吃肉骨頭”、“傑552”、“沒事就看書!”、“綠米亞”的打賞~
??一切攻擊、技能,都必須攻擊到英雄身上才能觸發傷害效果,假如英雄使用了位移、閃現這些技能,打出來的子彈、法球、長矛也會隨之飛行,而不會在單位時間內將傷害觸發。
??這句話就是說,潘森的長矛飛擲要經曆抬手-飛行-命中三個過程,根據雙方距離差距,要0.3-0.5秒的時間才能對銳雯造成傷害。
??有一個cs類反應速度測試,沒有接觸過任何訓練的人,從看到技能到作出反應,僅僅是0.24秒左右。
??普通高手可以達到0.2左右的反應速度,而頂級高手從反應到操作完成,可以控製在0.17甚至0.15秒以下。
??指望湮羽出現來不及按e的低級失誤是絕對不可能的。
??所以,陳灝除了普攻,沒有任何辦法對銳雯造成傷害。
??第一個小兵即將死亡,第二發長矛飛擲冷卻。
??銳雯的勇往直前還在cd中,不過湮羽沒有後退,吃上一發長矛隻會損失40點傷害,在接受的範圍內。
??後退躲避這一發長矛的話,就會讓潘森有了追回等級的機會。
??“嗖!”
??長矛命中,銳雯的生命值少了微不足道的半格。
??同時,潘森已經進行了4次攻擊,被動技能觸發,身體周圍出現了環繞的小型護盾。
??頂著護盾,潘森上前一步,打算和銳雯互換生命值。
??這時候對a明顯吃虧,潘森的聖盾庇護可以完美格擋一切普通攻擊和附加攻擊效果的技能,所以湮羽操縱著銳雯後退了一步。
??退回小兵中間,潘森即使有被動,也對拚不過有小兵幫助的銳雯。
??陳灝沒有繼續追擊。而是站在原地對著小兵打出普攻,似乎是想盡快達到2級。
??不過,在第一個小兵已經死掉的情況下,就算湮羽不再補刀。憑借三個遠程兵的攻擊,銳雯也必然比潘森先一步升級。
??第一個小兵死亡。
??湮羽關注著第二個小兵的血條,隻要拿下這個小兵,銳雯就可以達到2級,秒學q技能上去強打潘森一套。
??第三發長矛冷卻!
??湮羽玩了一個賽季潘森,對技能的cd自然是了如指掌,看到陳灝操縱潘森走了上來,果斷把手指放在銳雯馬上冷卻完畢的e技能上。
??用e格擋長矛,同時位移到小兵身邊,硬抗潘森的攻擊。兩次普攻收掉小兵升級,ctrl+q秒學技能,磕大紅掛點燃直接殺!
??湮羽看著還沒有退卻的潘森,嘴角劃過一絲蔑笑。
??2級銳雯就算讓潘森a上兩下,反殺潘森也是易如反掌。
??這點智商都沒有。還站在原地,什麽網通第一,不過如此嘛。
??看著潘森持著長矛的手抬起,湮羽將懸停在e鍵上的食指用力按下。
??護盾,勇往直前!
??“這!!”小然震驚:“亮了,太亮了!”
??潘森抬起左手,銳雯用出勇往直前。然而……
??潘森根本沒有投擲長矛!!
??普通攻擊可以取消,而瞬發技能是不能取消的,為何潘森已經做出了抬手動作而沒有投擲長矛?
??原因很簡單,陳灝根本就沒有按q!
??湮羽能理解的東西陳灝會意識不到?何況這還是再簡單不過的經驗、傷害計算,熟能生巧,根本沒什麽技術含量。
??至於為何會抬手……
??是因為。陳灝使用了組合鍵,alt+2。
??這個組合鍵的功能是嘲諷!
??潘森的嘲諷是抬起長矛,然後將盾牌收到胸前,用拳頭猛擊。
??眼力足夠精細的玩家都可以看出,潘森除了持矛的左手抬了起來。握著盾牌的右手也有一個微微裏合的動作。
??誠然,嘲諷和長矛飛擲的抬手動作有微弱的差別,可誰能想到在緊張的對線期,潘森能卡著技能cd按下嘲諷?
??湮羽按下e就感覺到了不對,可按下的技能已經收不回來!
??如果是反應慢上一些的普通玩家,有可能看出潘森的動作,奈何湮羽反應速度太快,在潘森抬手的瞬間就做出了應對。
??大紅,磕下!
??點燃,直接掛上!
??普攻、長矛飛擲、普攻!
??騙出了銳雯的護盾,陳灝操縱著潘森火力全開!
??先q再a和先a再q有區別麽?
??如果是普通玩家,確實沒什麽區別,打出qaa和aqa的時間差不多。
??而對將攻擊後搖計算的極其精確的高手來說,用q重置普攻,可以搶出接近一次平a的時間!
??最關鍵的是,湮羽沒有陳灝這麽果斷,在承受了攻擊之後還沒決定吃不吃大紅。
??大紅+點燃天賦,陳灝提升了15點攻擊力,這三次攻擊,破掉銳雯護盾還額外打出了150+傷害。
??加上之前消耗到的一次,銳雯損失了170生命值。
??如果湮羽堅持a掉小兵和陳灝對拚,還要承受一次傷害才能還擊。
??而且,潘森有一次格擋!
??也就是說,在雙方生命差300以上之後,銳雯才能傷害到潘森。
??光速qa能提升很多傷害,但不代表能彌補一半的生命值差距,何況潘森利用q重置普攻,不到3秒就能疊出下一次聖盾庇護!
??隻能退!
??盡管心中不甘,但湮羽清楚,不退就是必死。
??最後一次攻擊收掉小兵,湮羽連續三段q撤了回去。
??“這什麽羽毛是逗b麽?”
??“美服2200?美服排位分這麽不值錢?”
??“2級銳雯打1級潘森,回頭就跑?”
??“上來讓人打的和包子一樣,就為了收個小兵?”
??觀戰的玩家以為能看到一輪交鋒,沒想到湮羽升級之後竟然是交技能逃命,謾罵聲直接刷滿了屏幕。
??太蛋疼了啊。
??要麽你別上,要麽上來直接幹,實在不敢打你跑也行,不打不跑,補個兵被打沒一半血,這不是搞笑麽。
??而陳灝看到這套操作,卻是得出了截然相反的觀點。
??湮羽玩的不錯!
??計算等級、計算傷害這些是成為高手必備的要素,然而還有一點,很多人都忽略掉了。
??那就是移動速度!
??銳雯的初始移動是320,盲僧、武器大師的移動速度是325,而潘森的基礎移動和易大師一樣,是全聯盟最高的330!
??移動速度差,就代表著銳雯無法立刻逃出潘森的追擊,與撤退的時候被a上兩次,不如抗兩次普攻收掉小兵,升級後用技能退回來。
??場麵上不太好看,實際上是最合理的做法!
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