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第11章 臨時複活點

  眾人紛紛叫嚷起來:“不能放任何援軍進要塞!”


  “決戰的時刻到了!”


  “不能再拖了,我們和隔壁的法蘭聯盟簽訂的停戰協議時間可不多了。”


  血染書讓眾人多BB了一會兒,才繼續道:“局勢很嚴峻。”


  “但惡魔領主斯緹姆的傾巢出動,對於我們也是一個好消息。”


  “本來在周末順利攻破要塞之後,我們還需要在斯緹姆的城堡附近,麵對另一場曠日持久的攻堅戰。”


  “而現在,假如我們能順利擊敗斯緹姆的援軍,甚至直接擊殺世界BSS斯緹姆!”


  “那麽,德拉烏伯尼爾要塞將不攻自破。”


  “一周的時間,我們就可以徹底的為這場戰爭畫上一個完美的句號。”


  血染書的話,讓許多人都表示讚同。


  即使是那些和血染書關係不好的公會,也都認為這是一個一舉消滅斯緹姆的好機會。


  玩家,從來都不怕任何強大的怪物。


  怪物越強,玩家越興奮!


  君臨公會的會長,君臨劍神就道:“本來斯緹姆龜縮防禦的話,我們還要打一段時間。”


  “但現在好了,明君臨將會全員出動,全球首推斯緹姆!“


  戰狂、人族無敵、怒斬等公會,也都是紛紛作出表態,準備要幹票大的。


  大家都一致同意,在明晚上斯緹姆的援軍抵達附近的時候,全軍出動與其展開決戰。


  決戰的事情就這樣敲定了。


  於是就到了另一個喜聞樂見的環節。


  “咳咳!”


  “明推了BSS之後,裝備怎麽分?”


  雖然在場的人都沒有見過惡魔領主斯緹姆,但大家都知道這樣的超級BSS,肯定會掉落大量的極品道具。


  於是乎,會議的後半段就變成了提前分贓大會。


  至於萬一沒打過BSS?


  這種情況似乎並不在考慮之中。


  到了第二的晚上,斯緹姆率領的魔族大軍,緩緩的出現在了地平線的遠方。


  由威壓的惡魔領主斯緹姆所親自率領的大軍,由其旗下的第91、9、94、95、96五個軍團組成。


  魔軍總數超過5000,包括恐懼重裝步兵、狂野劍士、巨鐮大戰士、惡魔馴獸師、黑色熔犀、暗黑龍騎士等等兵種。


  數量多,質量高,陣容可謂是空前強大。


  相比魔軍的軍威浩蕩,玩家們這邊則是歪歪咧咧的,沒有統一的指揮,基本上屬於各個公會各自為戰的情況。


  但是玩家的數量達到了空前的7萬人之多!


  不僅僅是各大公會,就連許多平日裏沒在前線混的玩家,在聽了有一場曠世決戰即將開打之後,也都是紛紛的前來湊熱鬧。


  要不是近期開了一個新的副本,吸引走了不少的人,隻怕現場的玩家大軍數量要直逼10萬人去了!


  既然魔族大軍已經出現,留給玩家大軍最後的一件準備工作,就是複活點的設置了。


  各路玩家大軍紛紛進入戰場,並且各自尋找好位置設置複活點。


  君臨公會這邊一直沒有設置新的複活點,而是在等待確定了敵軍的數量與位置之後,再伺機而動。


  一名公會管理問老大君臨劍神道:“老大,我們現在的複活點太遠了,要不要在戰場裏重新定個複活點?”


  “我看其他公會和散人,大部分都設在那塊盆地裏。”

  但是也有另一個管理有點擔心的道:“這個威壓的惡魔領主斯緹姆,不知道他厲不厲害啊?”


  “萬一我們在戰場裏設置複活點,而這BSS強無敵,那豈不是麵臨被踩複活點的危險?”


  在《諸神黃昏之後》,玩家們是可以在絕大部分位置,自由設置臨時複活點的。


  臨時複活點是一種玩家特有的魔法陣,可以方便玩家複活以及使用回城術。


  臨時的複活點分為型、中型和大型,分別需要少量、中等和極多的材料。


  而在綁定了臨時複活點之後,玩家們死亡便可以從複活點出發,從而達到快速支援的效果。


  同時回城術也將回到臨時複活點,這樣更加有利於機動。


  可以,方便快捷的臨時複活點,是非常有戰略意義的。


  但是,臨時複活點也不是沒有風險。


  正如剛才那個人所的,一般來,臨時複活點優先考量的安全。


  要是把臨時複活點設在戰場上本方陣地這邊,一旦戰況崩壞,就有可能發生被踩複活點的情況。


  而被踩複活點,在《諸神黃昏之後》可是很嚴重的。


  假如最遭的情況發生:玩家大軍被正麵擊潰,紛紛死回複活點,魔族大軍接踵而至,把大批來不及撤走的玩家給屠在複活點。


  因為複活之後是殘血後遺症狀態,所以複活起來的玩家根本無力抵抗,一旦複活就會被殺。


  玩家們就隻能躺屍。


  但躺屍最多隻能躺半時,半時之後強製複活,繼續被殺!


  這樣一來的話,這些玩家就隻能麵臨無限的複活——被殺——掉級——複活——被殺——掉級的惡性循環。


  即使玩家強製下線也沒用。


  遊戲裏的角色會依然自動複活,依然被殺。


  直到掉10級之後,才會強製的複活到回城爐石綁定的永久大複活點。


  當然,也可以等待臨時複活點時間結束。


  但一個臨時複活點,至少也能維持幾。


  假如真的被屠了複活點,想要拖到複活點消失,隻怕是不現實的。


  可以,在《諸神黃昏之後》,被踩複活點的後果極其嚴重,所以大部分玩家,在遊戲中設置臨時複活點都會很心。


  比如君臨這個公會,他們目前的複活點,就綁定在德拉烏伯尼爾外麵的一座險要的型要塞那裏。


  以險要的型要塞為據點,加上周邊的緩衝區域,足以保證臨時複活點的安全。


  但是,問題出現了。


  目前君臨公會的臨時複活點,是用來輻射德拉烏伯尼爾要塞外圍一大片區域。


  而現在,玩家大軍是在野外,在與德拉烏伯尼爾要塞有一定距離的地方,和斯緹姆的支援軍隊作戰。


  那個要塞外圍的複活點,距離這片戰場還是挺遠的。


  如果不換綁複活點的話,死亡複活支援的速度就會非常慢。


  雖然除了複活點複活之外,祭司係職業的玩家也可以複活玩家,但是那樣效率實在是太低,並且祭司們也有加血的工作在,不可能在戰場上一直使用複活術。


  所以,君臨公會現在更換複活點的需求,很高。


  隻是,把複活點就設在戰場的角落裏,萬一戰敗就不妙了。


  君臨劍神需要做出抉擇。

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