第3章 狗頭人
否定了孫悟空的角色之後,林宇想到了另一個角色,他試探性的選擇創建:滅霸(漫威宇宙)。
??“警告!該角色原始能級評估為S(星係)級,與生物體本體能級J(粒子)級差距極大,人格契合度不滿50%(18.1%),成功成長為本體能級概率極低(2.7e-16)。選擇S級以上的角色,很可能引起某些外星勢力的提前關注。是否確定?”
??這個“2.7e-16”是什麽鬼?科學計數法?林宇隱約記得這應該等於2.7乘以10 的負16次方,這個意思。也就是說,這個概率等於一億億分之二點七……
??還可能引起某些外星勢力的提前關注,好吧,當我開個玩笑……
??林宇飛快的點了取消,不再浪費時間。
??那選擇什麽樣的角色好呢?似乎要跟我個人契合度較高,還不能太吊。這樣的角色有哪些呢……
??“對了,能不能推薦一些角色給我?”林宇終於想起來,這個係統似乎有問必答,也許能夠得到一些幫助。
??林宇話音剛落,就好像有準備一樣,海量的角色鋪開成一個列表展現在他的麵前。
??林宇驚呆了……他發現這些角色是按照契合度排列的。也就是說,最上麵的,是最適合自己的。早知道這個係統這麽好用,就直接讓他推薦了,不用浪費這麽多時間。
??抬頭一看第一個,他再次驚呆了。
??竟然是……林宇。
??是的,不是神話故事、文化作品裏的什麽林宇,而是一個活生生的人,林宇(普通生物體)。契合度100%。
??這不是廢話麽。
??選自己本人,成為遊戲角色,看起來似乎也不錯。看這遊戲的設定,也許我自己要是個名人政要什麽的,在現實世界有影響力的那種,他們本身就是這個文明世界裏文化的一部分了,這樣的人恐怕就有真實的加成了,說不定還是個I(原子)級、H(塵埃)級的角色,像是米國總統那種擁有頂級影響力的,恐怕能級會達到E(衛星)級甚至D(行星)級。
??自己這種沒有存在感的無名小卒麽,如果不是進去為體驗生活的話,還是算了吧。
??他將視線轉到第二個角色的身上。
??霸氣高大的身軀,強健的肌肉,高貴的衣飾,神秘的權杖,傲氣抬起的頭顱。如果有什麽不完美的地方的話,那就是這顆頭顱不屬於人類,而是類似於一種胡狼的頭顱。
??是的,這就是遊戲《英雄聯盟》裏的角色,俗稱“狗頭”的沙漠死神——內瑟斯。
??以強悍的後期攻擊力、爆發力和防禦力著稱,缺點就是機動性很差,沒有突進位移技能,很容易被人“遛狗”磨死。
??這個英雄角色是林宇最拿手的,從某種角度來看,也可以算是整個人類文明世界中,與他個人關係最為緊密的虛擬英雄角色了。
??係統對他的介紹是這樣的:沙漠死神——內瑟斯。地球文明競技網遊《英雄聯盟》中的一位英雄角色,為該文明一部分人類所熟知,影響力一般。本體能級強度為F(小天體)級。人格契合度86%,生物體與角色的特殊互動加成:20%(地球文明所有人類中與該角色聯係最緊密的人類之一)。綜合契合度100%(86%+20%)。注意:綜合契合度將影響玩家複製該角色的效果,超過100%後,按照100%計算。
??由於玩家本體能級J(粒子)級與角色本體能級F(小天體)級差距較大,玩家成長為該角色完全體的概率為0.6%,請選擇是否繼續?
??隻有0.6%的概率嗎?林宇其實有所預料。F(小天體)級生物體的威力,大體可以理解為全力能夠摧毀一顆小型天體的能量程度,跟核彈爆炸也差不多了。如果輕易可以到達這樣的程度,顯然不合理。
??林宇再往下翻看其他的角色選項:
??喬峰(天龍八部),G(隕石)級,成功率萬分之二。對於喬幫主,林宇還是很佩服的,但是概率真的有點小。
??呂布(三國人物),G(隕石)級,成功率十萬分之一。呃,概率太小,話說呂布武力值能達到毀滅隕石?
??貝吉塔(漫畫龍珠中的角色),D(行星)級,成功率百萬分之一。貝吉塔的話,毀滅行星確實有可能。但這這些成功概率果然都很不友好。
??讓林宇哭笑不的是,還有個“高冷狗”:
??高冷狗(網絡主播),I(原子)級,成功率90%。
??明明是自己本人,成功率竟然也不是100%,也許是因為自己的能級要從J(粒子)級提升到I(原子)級的原因。不過這種提升,恐怕也就是自己現在的狀態手裏再加一把刀吧……林宇在心中吐槽。
??看來除了沙漠死神,自己還真沒有更合適的角色了……除非甘心就當自己。
??不再猶豫,林宇選擇確定,形象選擇的時候,他發現,竟然隻有9個形象可供選擇。
??妥妥的就是遊戲中的8個皮膚加一個原畫……
??林宇一陣無語。打英雄聯盟也就算了,這個遊戲裏麵可是要自己親身操控,以角色的形象示人的。自己就頂著個這麽大的狗頭在遊戲裏跑來跑去,嚇到路過的小朋友不說,自己也怪難受的。
??想也不想,林宇選擇自行設定形象。
??該死的係統又開始提示了:請注意,能級D(行星)級以下的玩家,更改遊戲形象將降低玩家與角色之間的綜合契合度,當前契合度為100%(106%),請問是否確定要調整形象?
??降低契合度?靠,沒聽說過調整角色樣子也要收費的。改了樣子的狗頭就不是狗頭了嗎?好吧,算你有些道理。想要猛,又要帥,果然要付出代價啊。不過林宇剛好有超出6%的契合度,本著廢物利用的原則,剛好消耗掉來調整形象。
??“您已經選擇消耗6%的契合度來調整形象,剩餘契合度100%。有兩種調整方案可供選擇:
??A方案:所有時間狀態下,形象進行微小幅度均衡調整。B方案:在戰鬥狀態下形象不變,在非戰鬥狀態下形象進行較大程度調整。
??林宇思考片刻,也就是說,這裏有一隻凶惡的大狼狗需要改造,A是讓它每時每刻都變成一隻溫順的狗,B是讓它在平常時候基本維持人的形態,在咬人……呃,戰鬥的時候化身凶猛的狼狗。
??咳咳,不用說,選B,總要有個見人的時候不是?
??很快,調整好的非戰鬥狀態的人類形象就出爐了,林宇看了看,還算滿意,著重調整了頭顱部分。其餘霸氣的盔甲、凶猛的肌肉什麽的,完全不用改,物有所值啊。
??也多虧是狗頭啊。林宇不禁想到,要是有人選擇了虛空之眼、深淵巨口這種怪物形象的角色,豈不是隻能認命了。後來的事實證明,林宇猜對了,很少有玩家願意花費寶貴的契合度來調整沒有什麽實用價值的外表形象。
??玩家與角色的綜合契合度,影響著創建角色能力的發揮,是這個遊戲最核心的幾個影響因素之一。如果一個玩家原本的契合度為80%,這個角色就表現為全方位能力隻能達到原本的80%。而且契合度很難通過其他渠道來提升,是非常寶貴的資源。像林宇這樣擁有溢出契合度的人,畢竟是極少數。
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