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第三十七章 遭遇圍攻(下)

  在毒三內心忐忑之時,雙方的近戰已正麵接觸。


  ??由於唐山峰堵在山道最狹窄處,因此雙方接觸時,他最多隻用同時麵對三人。


  ??破空斬!

  ??淬毒攻擊!


  ??刀刃連斬!


  ??並肩而上的三人早已見識了敵人的厲害,絲毫不敢怠慢,一上來便使出自己最得意的技能。


  ??唐山峰作為現實中的刑警隊長,什麽大風大浪沒見過,麵對圍攻絲毫不亂,隻是將盾牌橫舉胸前,做出一個蓄力的動作。


  ??盾擊: 持有盾牌時可以使用,蓄力0~3秒,猛擊敵人,對其造成(等級*2.21+力量屬性*0.25~0.51)的傷害,蓄力時間越長,傷害越高,並擊退對手,打斷其動作。(冷卻時間:30秒)

  ??敵方三人的攻擊劈裏啪啦的擊打在唐山峰的盾牌上,他自屹然不動。


  ??由於敵人的屬性裝備普通,這些攻擊並未造成多少傷害,雖然讓人眼花繚亂,卻總共也沒有打下唐山峰100點血量。隻有淬毒攻擊有些效果,唐山峰受到毒素影響,開始百分比掉血。


  ??衝在最前的三人麵麵相覷,一擊無功,迅速後退,為後麵正在蓄力的戰友讓出身位。


  ??蓄力者腰胯一把太刀,左手扶鞘,右手握刀,雙手金光閃耀。他身體低伏,右膝微彎,向前跨出,一副RB武士拔刀術的架勢。


  ??唐山峰見此情勢,微愣一下,嘟囔道:“怎麽還有小RB子?”


  ??他手中沒有絲毫猶豫,盾擊蓄力時間已到最大,肩膀向前一扛一擠,便到了拔刀者身邊,閃爍著灰芒的盾牌狠狠的拍在拔刀者身上。


  ??“咚!”


  ??-111

  ??拔刀者猶如斷線的風箏,帶著嫋嫋不絕的慘叫向後飛跌,被後方趕來的力量型近戰接住,兩人踉蹌後退。


  ??“先把用毒的幹掉!”


  ??李家麒看著唐山峰泛出綠色熒光的身軀,對大家喊到。後方的小東與他早有默契,痛楚幻化的骷髏頭出現在拿著匕首的用毒男頭頂。


  ??-82

  ??“他的生命值隻有863點!”


  ??由於痛楚是造成敵人(5%+等級*0.3*100%)的最大生命值傷害,小東瞬間便算出了對方生命總值。


  ??這次施法還觸發了骷髏手環的特效,用毒男身旁的路麵爬出一隻手持鏽刀的骷髏兵,凶神惡煞的向他砍去。


  ??由於痛楚有增傷10%的效果,再加上武器特效抵近射擊距離越近傷害越高,娜娜的普通攻擊比在場大部分人的技能傷害都要高了!

  ??-146!


  ??如靈蛇般刁鑽的弩箭擦著李家麒的手臂釘在了用毒男的胸口,微顫的尾羽不知是羽箭力量過大,還是被釘上的無助肉體恐懼的顫抖。


  ??唐山峰回身摟頭一錘,重擊技能猛砸在用毒男的臉上,用毒男趔趄著向李家麒倒去。李家麒嘿嘿一笑,雙手電光繚繞,虎咆拳甲攜帶著雷光拳之威,猛擊在用毒男的下巴,將他打的離地而起。


  ??-97(重擊)

  ??-131(雷光拳)


  ??-36(骷髏兵)


  ??-69(小東普攻)

  ??一連串的傷害在用毒男頭頂爆出。雷光拳附帶的50%幾率麻痹效果,也不出意外的生效。


  ??唐山峰回過身不再管用毒男,因為他知道在隊友的圍攻下,此人撐不過3秒,回身防禦住後來者才是正事。


  ??果不其然,在“毒牙”小隊暴風驟雨般的攻勢下,用毒男毫無反抗能力的一命嗚呼。


  ??此時敵方力量型近戰已衝至交戰處,兩名姍姍來遲的法師也已進入射程。


  ??“毒牙”小隊雖然借著時間差幹掉了對方兩人,但是所有敵人都進入攻擊範圍,才是壓力最大的時刻,能否扛得住,成敗在此一舉!

  ??隨著力量近戰的趕到,唐山峰麵前的敵人已達到8名,黑壓壓的一片,擁擠著,咆哮著,經過幾次交手,“活死人”幫眾也學乖了,有技能就用,用完就後退,給隊友讓出位置,恍如圍攻獅子的鬣狗,無恥卻有效。


  ??唐山峰雖然防禦能力出眾,但也架不住對方人多勢眾,傷勢積少成多,血量嘩嘩的往下掉。對方的法師也不時插科打諢,控製技能用出,給唐山峰的戰鬥節奏造成不小的影響。


  ??同一時刻,“毒牙”小隊其他人也沒有閑著。憑借著小東的遲緩術,讓兩名圍攻者無法及時撤退,三人合力將其幹掉。


  ??隨著持續戰鬥,李家麒的炎蜥心瓣觸發的心火狀態一直疊加,攻擊力已突破了54點!普通攻擊已如娜娜一般犀利。


  ??“老唐,退後!繃帶!娜娜,小東,法師!”


  ??唐山峰的生命值下降到40%左右,憑借天賦能力加成,傷害削減達到了最大化,55%!此時他的扛傷害能力是最強的。


  ??但是畢竟沒有恢複手段,蟻多還能咬死大象呢。聽到李家麒的指令,他沒有絲毫猶豫,飛身後退,來到娜娜身旁給自己打上繃帶。


  ??娜娜此時也被對方弓手偷空攻擊,身上插著好幾隻羽箭,但是她眉頭都未皺一下,對著唐山峰微微點頭,將他護在身後,防止其繃帶時被傷害打斷。


  ??隨著唐山峰後退,路口隻剩下兩隻小東的骷髏兵擋住去路,之前被擊退的拔刀男趁隙便想突入進去,卻被一個飛撲來的身影再次擋住。


  ??由於之前是唐山峰主防,李家麒便一直保留著自己的防禦技能,此時唐山峰後退,“毒牙”小隊的正麵自然就由李家麒來守護!


  ??荊棘護甲

  ??風盾

  ??金光罩


  ??在這一刻,技能全開的李家麒防禦能力絲毫不遜色於唐山峰!同時他爆烈的攻擊手段更不是唐山峰能比的。


  ??“吼!!!”


  ??使用技能的同時,虎咆拳甲的特效也被觸發!


  ??虎咆:施放技能時有25%幾率削弱自身範圍10米內敵人10點護甲值,持續5秒,不可疊加。


  ??在一階時,群體性的技能相當少見,這一聲虎咆震懾的圍攻者們捂耳後退。李家麒哈哈大笑著對拔刀男揮拳打去。


  ??-147

  ??+29

  ??這一刻技能齊全的李家麒減傷達到了驚人的65%,周圍敵人的技能隻能對他造成不到30點的傷害。


  ??拔刀男之前被唐山峰打斷了蓄力技能,向打蒼蠅一樣被拍飛老遠,讓他感覺受到了奇恥大辱!


  ??本來打算趁著唐山峰氣力不繼,後退喘息時追殺進去結果了他,卻被另外一個拳套敵人阻住去路。


  ??氣的快要發瘋的拔刀男雙眼通紅,怒罵出聲:“巴嘎!我宗政喜之郎絕不饒恕你們!”。


  ??他從懷中珍而重之的取出一顆紅果,毫不猶豫的吞了下去。


  ??湯穀之種(紫色):造成的傷害提升30%,持續1分鍾,前三次蓄力或施法技能變為瞬發。


  ??這枚果子是他曆經艱辛才得到的珍貴道具,一直沒舍得動用。這次實在是羞惱到發狂,不顧一切了。隻要能將眼前的敵人撕成碎片,代價不用考慮,所以直接動用了這珍貴的道具。


  ??服下果子的拔刀男,身上爆發出一團金燦燦的靈氣,踏前一步,快如閃電般的抽刀斬中了李家麒。


  ??拔刀術:蓄力2~6秒,迅疾的抽出刀刃斬殺敵人,造成(敏捷屬性*0.33?0.82+240?410)的傷害。(冷卻時間:1分鍾)


  ??-517!


  ??傷害確實很高,免去了蓄力過程,刀光在宗政喜之郎猙獰得意的目光中如一抹秋水吻上了李家麒的脖子。


  ??刀光即將斬中李家麒,接替唐山峰入場的李家麒身上本來繚繞著三層光暈,金光燦燦的金光罩可以周期性抵擋一次傷害,在剛入場時便被擊破。


  ??乳白色的風盾25%幾率偏斜遠程攻擊,15%削減傷害,持續20秒,還一直存在。


  ??枯葉般光澤的荊棘護甲削減50%傷害,承受5次傷害後被擊破,此時被攻擊過4次,光芒已微不可察。


  ??就是最後這一次的抵擋,觸發了荊棘護甲20%的傷害反彈效果。光芒微弱的荊棘護甲在刀光斬中李家麒頸項時迅速匯集,化為一麵光滑明亮的鏡子,將刀光抵消,並以更迅疾的姿態反射向宗政喜之郎!


  ??之前已經受到不少傷害的宗政喜之郎依然保持著揮刀的姿勢,頭顱卻衝天而起。


  ??他的麵孔猶自混合著猙獰、得意、暢快和殘忍,在地上骨碌碌滾動幾圈,不再動彈,鮮血從頸項噴湧出,染紅了一片地麵。


  ??另外一邊,技能冷卻恢複的娜娜配合著小東的削弱術,很快便解決掉一名法師。


  ??另外一名法師控製技能還在冷卻,隻能眼睜睜看著同伴死去,移速不高的他根本沒能力脫出娜娜的攻擊範圍,隻得困獸猶鬥般和僅剩的兩名箭手與娜娜小東對攻。


  ??娜娜因為要保護身後的唐山峰,腳步不動分毫,彪悍酷烈的硬頂著傷害射擊另一名法師,早已膽寒的兩名弓手命中率不到6成,即使射中,對於有一千四百多生命值的娜娜也造不成絲毫威脅。


  ??就這樣,另外一名法師也步了同伴的後塵,在娜娜持續且精準的射擊中,不甘倒地,陷入瀕死。


  ??不到一分鍾的接觸,“活死人”幫已減員7人!隻剩下4名力量型近戰,兩名弓手,還有一名敏捷型刀客。


  ??“毒牙”小隊方麵,唐山峰被娜娜保護著安然使用了繃帶,生命值又恢複到80%以上,李家麒憑借超高的吸血,在防禦技能冷卻後依然保持著40%的血量。


  ??娜娜硬挨了對方遠程的不少攻擊,但還有一半以上的生命值。小東果然夠猥瑣,敵人幾乎忽視了他的存在,所以基本沒受到什麽傷害。


  ??“活死人”幫成員不是不想向唐山峰一樣使用繃帶,關鍵問題是沒人保護他們啊!


  ??山路狹窄,沒有隱蔽掩護之處,要規避娜娜與小東的攻擊便隻能後撤,但是後撤的距離已足夠對方將自己射成刺蝟。


  ??沒有互相信任的隊友肯如娜娜般犧牲自己抵擋傷害,故此隻有距離最遠的兩名弓手後退出範圍打了繃帶,衝到前麵的近戰隻能硬著頭皮用命去換對方血量。


  ??“家麒,後退!我恢複啦!”


  ??打完繃帶的唐山峰起身替娜娜格開一箭,眼中滿是欣賞和敬佩,娜娜微微一笑,手上卻絲毫不停,將最後一名敏捷型近戰釘死在山壁之上。


  ??——

  ??PS:四大屬性增益規則


  ??屬性增益觸發前提條件為:屬性與等級比值大於2,方可以觸發。


  ??力量:提高玩家耐力值(力量屬性的1/5視為額外的耐力值)

  ??敏捷: 提高玩家移動速度(根據自身敏捷屬性與等級的比值,每超過1倍提高5%,最高提供100%的額外戰鬥移速。)

  ??精神: 減少玩家受控製時間(與施法者精神對比,提供最高50%的減控)


  ??智力: 減少玩家施法時間(根據自身智力屬性與等級的比值,每超過1倍提高5%,最高提供50%施法縮減。)

  ??每種屬性還有其特殊攻防屬性,觸發幾率為攻防雙方同屬性比值,每提高1,增加1%,最高10%。


  ??力量:


  ??攻:碾壓(忽視對手的所有防禦減傷屬性,並擊退)


  ??防:招架(完全免疫一次物理傷害)

  ??敏捷:


  ??攻:暴擊(本次傷害翻倍)

  ??防:躲閃(閃避一次單體傷害)

  ??精神:


  ??攻:震懾(打斷對手,並使其眩暈)

  ??防:堅定(完全免疫一次控製效果)

  ??智力:


  ??攻:回響(造成持續傷害)


  ??防:閃耀(完全免疫一次法術傷害)

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