第九百一十二章 玩殘了
等待伊瑟拉恢複的大偉,尷尬的敲了大公會一筆竹杠之後,覺得此風不可長。都已經被人識破了,那就失去了偷偷做壞事的酸爽,繼續明搶下去沒有意思了。
悻悻然的許下了欠個人情的承諾,退出了作戰指揮室。
有了下一批的少女的祈願,招募一批聖光騎士駐紮領地之中,足夠用了。有戰損需要少女的祈願來招募部隊,可以直接和大公會以物易物,這點麵子老板們還是要給的。實在不行就花錢買,都是身家上億的成功人士了,老板們看不出貓膩就算了,有便宜不占是王八蛋,都被發現了,再去貪那麽點小便宜吃相太難看。
大公會想要給北冥鹹魚輸送物資,必須要通過赫克托爾,這是一項長期的坐地分贓的好買賣,沒必要覥著臉去伸手要那麽一點物資。
將一半的聖光騎士部隊交給小女友之後,完成了就職任務,小女友則是在和技術人員在忙著相關的數據統計和交接,他再次進入單身狗的宅男遊戲生活狀態。
閑來無事,他準備嚐試招募一批戰爭德魯伊。沒有期限的收集各種特殊物資不是辦法,總要知道多少物資種類才算是達到了招募的及格線。
“係統提示:你失去了【亡靈晶石】x1萬單位,【冥土】x10萬單位,未知礦物x1萬單位……”
“係統提示:你成功的招募到特殊兵種【亡靈德魯伊】x10單位。”
“係統提示:你的城市【風暴之城】獲得新兵種……”
不試不知道,一試真的被嚇一跳。
“成功了?”他被驚道了,受驚的原因當然不可能是因為終於招募成功了,“那麽多的高端特殊物資扔進去,再加數量達到嘩啦啦級別的金幣,才特麽的招募了10個兵?”
盯著兵營前麵站成一排的部隊,他總覺得哪裏不對。德魯伊不是自然之子麽,為什麽招募出來的兵雖然是德魯伊的形象,卻仿佛散發著黝黑氣場,那麽詭異?
不行,要趕緊看看兵種屬性壓壓驚。
【亡靈德魯伊】:亡靈種族。職業:德魯伊。介紹:生命800,力量2,攻擊120,法術攻擊 200,防禦70,移動速度2。天賦:【自然亡靈】。技能:【黑暗吟唱】、【自然之息】。
盯著兵種屬性麵板看了良久,他一臉的難以理解:“什麽鬼?”
和正常的兵種屬性對比,招募出來的戰爭德魯伊首先是多了個亡靈的陣營種族,可是德魯伊的種族不就是德魯伊麽,再不濟也是精靈種族,亡靈種族是什麽設定。
德魯伊盛出薩滿,是個被神青睞的神職種族,性質相同於人類的聖光牧師,亡靈陣營的聖光牧師,難道不應該自己先被衝突的力量玩爆炸了麽?
三圍基礎屬性上一點特色都沒有,中規中矩的數據,看不出特殊兵種的不凡之處。
“不過還多了個天賦技能?”
【自然亡靈】:受到法術攻擊傷害減少80%,受到物理攻擊傷害減少90%。
看完天賦技能,他眉頭皺了起來,順帶查看了一下技能。
【黑暗吟唱】:通過吟唱召喚亡靈生物作戰。
【自然之息】:釋放魔法形成自然結界,結界之中己方單位受到的全屬性傷害減少70%,持續3分鍾。
將所有的屬性查看了一遍後,大偉也鬧不明白了。
“要說三圍屬性全無特色,對比一下聖光騎士,血量和攻擊標準的特種6級兵的規格,還多了種族和天賦技能。”
要說高端,力量值隻有2,且額外增加法術傷害,說明是法係兵種,但沒有法力值,增加的法術傷害也遠達不到6級兵的規格。
然後是天賦技能自然亡靈,物理減傷幾乎100%,差不多可以說是物理免傷。和赫克托爾的亡靈部隊是何其的想象,隻吃法術攻擊,物理傷害再高打出來的傷害都是0。
“因為是亡靈種族的緣故?”
如果是種族的原因,那亡靈種族的玩家豈不無敵了,赫克托爾的亡靈部隊能夠物理免傷,是因為屬於艾薩克的神級部隊,有逆天屬性不算誇張。
沒有真正的免傷物理攻擊,是因為高端的緣故,多了法術傷害幾乎也全免的屬性?可真要是高端的話,應該是赫克托爾那種二選一的全免。克製的時候,就克製的死死的,被克製的時候,就弊端巨大,有明顯的劣勢,這才符合兵種特色。
不然領主型玩家隻要招募到足夠高端的兵種,就等於擁有了全世界。
魔物兩傷幾乎全免,改變不了結果還是兩種傷害都吃,當傷害值高到一定程度,等於兩種全不免。
再就是技能,黑暗吟唱能夠召喚亡靈生物作戰,法係上多得是召喚類的法術,並不特別。問題是要讀條吟唱多久才能完成施法,又能召喚多少亡靈作戰,技能時間有多長,戰鬥水平又是什麽樣的。
能召喚領主級的亡靈物種作戰,和召喚孤魂野鬼一樣的幽魂亡靈作戰,概念完全不同。
自然之息的技能倒是沒什麽,很符合德魯伊大部分情況下屬於輔助性質的兵種和職業,效果數據也符合6級兵的三維屬性。問題是法係職業沒有法力值,技能耗藍也就無從說起了,而且高端兵種才兩個技能?
一大堆問題,一個個理出來甚至連找茬找的都沒有規律可言。
他蛋疼道:“要說高端,一些屬性說起來的確很高端。要說low,也真的low的可以,那麽問題來了,這玩意兒到底是什麽兵種,物理還是法係,怎麽平定級別?”
當真是能屈能伸,能高能低。看上去似乎用得好就牛逼的一塌糊塗,用的不好隻能當做血量厚一點傷害高一點的3級兵來用,事實是遊戲不是這麽玩的,不應該有這樣的兵種。
牛逼就應該全都牛逼,垃圾就應該全都垃圾,不存在3級兵有讓千軍萬馬的敵對單位都束手無策的超級技能和屬性,特殊的兵種例外。
玩家可以自創玩法,那是建立在符合遊戲邏輯和設定的前提下,改變數據自創兵種?那和自己寫個腳本開掛有什麽區別。
“感覺像是殘缺的美一樣,讓人格外的難受……難道是被招募殘廢了?”他忽然意識到這種可能。
抱著嚐試的心態招募,招募物資的數量沒有任何比例,材料更是亂七八糟的,黑暗和光明,亡靈和生命全都有了。
這麽一想,他覺得還真有可能。不是因為自己亂放招募物資,怎麽可能會出現矛盾屬性於一體的兵種出來,招募失敗率還那麽高?