022實力的飛升
劍術技能等級的提升,不僅帶給了李墨更加熟練的刀法理解程度,更是大大加快了李墨揮刀的速度。如果說李墨的劍術技能隻有十級的時候,他每秒鍾隻能揮出一刀的話,現在二十一級的他已經可以在一秒鍾之內揮刀兩次了。
尤其劍術技能等級越高,李墨對於刀法的理解程度也越高,那把骨刀在李墨手裏也如臂使指般的越來越靈活。按照李墨的估計,如果他能把劍術技能等級練到滿級,那把骨刀用起來絕對會和他的手指頭一樣靈巧,根本就不會存在使用武器揮擊時的那種滯澀感。
隻不過,李墨幹翻了這波喪屍觀光團之後,他提升最多的,卻是人物等級。
在《七日殺》這款遊戲裏,想要升級人物等級,獲得經驗值的大概可以分為兩種,就是擊殺喪屍和升級那些依靠熟練度升級的技能。
說白了就是李墨每擊殺一隻喪屍或者升級一次技能等級,他的人物等級就會獲得一定的經驗值。當這些經驗值累積到一定數量之後,他的人物等級也就升級了。
然而因為這款遊戲裏技能分類的多樣性,所以想要獲得升級人物等級的經驗值簡直易如反掌,甚至隨便幹點兒啥都能得到經驗值,包括平常的走路在內。
要知道,在《七日殺》這款遊戲裏,製造物品可以獲得相應製造類技能的熟練度,從而提高該類技能的等級,最終獲得人物等級經驗值;使用武器可以獲得相應作戰類技能的熟練度,從而提高該類技能的等級,最終獲得人物等級經驗值;
砍樹挖礦可以提高曠工類技能的熟練度、修建房屋強化建築可以提高建築類技能的熟練度、買賣物品可以提高交易技能的熟練度、搜刮物資可以提高搜刮技能的熟練度、嗑藥療傷可以提高藥品技能的熟練度、就連穿上件護甲去喪屍堆裏挨揍你特麽都能提高護甲類技能的熟練度,更別提跑路還能提高競技技能的熟練度了。
在這麽得天獨厚的條件之下,就算有人天生膽小完全不敢去招惹喪屍,他隻需要找個安全隱蔽的地方老實兒貓著,隻要吃穿用度可以自給自足,他都特麽能混成個超人出來!
就比如今天的李墨,在幹翻了一大波喪屍觀光團之後,射殺好幾十隻喪屍的經驗值就已經足夠豐富了,可是在獲得了擊殺經驗值之後,李墨又挨著個兒的把人家喪屍的屍體都搜刮了一遍,升級搜刮技能的同時,又獲得了一大筆經驗值。
緊接著,因為射殺喪屍導致箭術技能等級增加,李墨同樣也獲得了一大筆經驗值。再有就是李墨在把那些喪屍的屍體統統解剖掉之後,不但升級了劍術技能等級,同樣也獲得了一大筆經驗值。
這還不算他剛剛搜刮到的那批物資裏,有一大部分是需要出售的。到時候李墨的交易技能肯定會升級,人物等級經驗值還會增加一些……
所以說,大家別看李墨擊殺喪屍還有解剖喪屍的時候他的箭術技能等級和劍術技能等級都連升了好多級,其實真正受益最多的,還是李墨的人物等級。
隻不過因為人物等級其實也是這款遊戲裏最難升級的項目,所以這次哪怕李墨的各項技能都連升了十來級,他的人物等級也隻不過升級了九級而已。
然而,光是這九級的人物等級,就為李墨帶來了足足四十五點技能點數,加上他之前剩下的七點,這一次他足足可以升級五個普通附加技能了。
話說看著技能欄裏那些琳琅滿目的附加技能,李墨口水差點兒流滿一地。隻不過考慮到他手頭的技能點數畢竟不多,所以最終他也隻是選擇了首先提高自己的戰鬥力。
首先,因為李墨的劍術技能等級已經超過二十級了,所以他毫不猶豫的就把劍術技能的附加技能刀客升級到了三級。
作為劍術技能的附加技能,刀客技能的作用,是增加李墨對於利刃類武器的掌控能力,說白了就是增加李墨揮刀劈砍時的命中率。
三級的刀客,讓李墨可以非常精準的把他劈出去或者刺出去的每一刀的受力點控製在一個極小的範圍之內。而且每五刀之中,李墨敢保證他有三刀能夠劈中或者刺中同一個點!
除了提高揮刀命中率之外,李墨還升級了一下劍術技能的另外一個附加技能:劊子手。
劊子手這項技能在遊戲裏的作用,是增加刀劍類武器的斷肢攻擊幾率的。
而到了李墨這裏,則變成了增加他對於生物身體結構、骨骼筋肉分布情況的了解程度。
李墨對於目標身體越是了解,在割肉剔骨、解剖屍體的時候,他下刀也就越是得心應手。
如果劊子手技能和劍術技能還有刀客技能聯合起來,李墨在使用帶刃的武器戰鬥時,將會大大降低武器劈中喪屍骨頭從而影響殺傷力、甚至把武器卡在喪屍骨頭裏的情況發生。
因此,可以說不管是刀客技能還是劊子手技能,對於劍術技能的加成效果都是非常顯著的。有了這兩項技能之後,哪怕將來李墨再一次遇到手頭沒有遠程武器可用的情況,一把利刃也能讓他在喪屍群裏走上幾個來回。
除了刀客和劊子手這兩項作戰類的輔助技能之外,李墨又花了十點技能點數學會了攪拌混凝土的相關知識。
雖然現在李墨還沒有做出熔爐來,但是混凝土卻是他最近必須得弄出來的東西,早學晚學都得學,李墨可不覺得晚學能少花費幾個技能點數。
而最後的那二十二個技能點數,李墨在生存和儲水這兩項技能上猶豫了半天,可是最終他一咬牙一跺腳的,卻哪個都沒舍得升級。
雖然生存技能每一級都能降低李墨百分之十的食物需求、同時增加百分之二十通過食物獲得的身體素質加成,而儲水技能每一級也能降低李墨百分之十的口渴度消耗速度。