第12章 忙並快樂著
實際情況和之前計算得到的數字多少還是有些出入的,整棟樓整體來說房型和康叔他們那棟樓差不多,不過有些有錢的住戶還是發明出了其他解決方案來改變房型。
??比如說購買相鄰的兩個單元,然後把本不屬於一個單元卻屬於同一樓層的相鄰兩間房打通成為一間大房,甚至有些極端的在陽台上還修建了後門以及廊道,這樣就多出來了一條用來交流的通道。
??果然,有錢人的世界康叔確實無法理解,搞得這麽複雜還不如直接在別墅區買個小別墅來得痛快一些。
??在搜索過程中,這種房型給出來的搜索數量也變得多了起來,按照兩間獨立房子去計算的話,兩間房所能出現的搜索點位應該是六個,可如果換成這樣的大房型後,搜索點位一般都在七個~十個之間不等,所以實際康叔要搜索的總體點位數量是要遠遠高於兩百七十這個數字的。
??他現在就是這樣,在等待搜索進度條增長的間隙,掰著指頭不斷地重新計算著這些點位,隨後臉上就會露出來那略顯猥瑣的笑容。
??還好旁邊沒人能看到,要不然一個怪叔叔的名號肯定是會落到他的身上的。
??一整天下來他也才搜索了二十五個點位,如果單純的隻是搜索的話不可能數量這麽少,可惜他要把搜索到的東西背回到家裏麵,這一來一回的時間就全浪費掉了。
??現在並非和平時期,來來回回的隻計算走路的時間就可以了,這沿途全是感染者,有時候為了躲避感染者,或等待其離開或者稍微繞一下路都是需要時間這個條件去支撐的。
??最關鍵的是,這種因躲避而浪費時間的行為相當的頻繁。
??等到三天後,又一次夕陽西下,在天色還沒有完全黑下來的時候康叔背著今天最後一背包的搜索物品回到了家中。
??因為上述的問題,這幾天他基本上每天固定搜索二十五個點位,食物和水資源什麽的多少又增加了一些,短期內不會出現問題,一開始缺吃少喝的階段基本上已經算是度過去了,於是他也就沒有那樣的強迫自己追趕進度,反而就這樣悠閑了起來。
??拿出用空瓶子製作出來的小噴壺,從一個拖布桶中灌了些水,然後小心翼翼的給那一排已經露出秧苗的土壤仔仔細細的澆了點水,之後他才疲憊的回到沙發上坐了下來,閉著眼睛開始休息。
??不過很快他又把眼睛睜開了,因為他啟動了鐳射功能。
??記得遊戲中,這樣搜索的行為會給心智這個屬性提供經驗值,而心智這個屬性的提升除了搜索得到經驗值外,剩下的一個途徑就隻能是暗殺感染者了。
??後者他目前還不太敢操作,所以隻能寄希望於這個搜索動作。
??係統界麵心智這條屬性下麵第一個格子已經被金燦燦的顏色填滿,隻不過和格子邊框的那種真正的金黃顏色比起來,格子裏麵填充的金色還很淡薄,好像霧氣似的薄薄的一層,不過和其他屬性下麵那些空蕩蕩的格子比起來已經算是有了那麽些許的顏色了,這就是進步。
??可以和心智這個屬性的比較一下的也就剩下體力這個屬性了,來來回回的奔走搬東西,確實挺鍛煉人的,經驗者自然也長得不慢。
??美滋滋的看著兩個屬性下麵淡淡的金黃顏色,康叔開始暢想經驗值滿值之後的技能分支選擇上,不過想了一會後又自嘲的笑了笑放棄了繼續研究這件事情的想法。
??太遙遠了,有些不切實際了,現在的他還是想辦法把眼前這關過了再說。
??想到這康叔自然又不由自主的把頭轉向了陽台上的小花園設施那邊。
??作為一個骨子裏留著農耕基因的人來說,種糧食這種事情接受起來其實比其他方麵要快的多,為了以後的生存,他也樂於把生活重心以這個點為圓心輻射開來。
??看著綠油油的小秧苗康叔笑了,不一會又愁眉苦臉起來,短短三天時間秧苗就破土而出,而且長勢喜人,就算他再怎麽遲鈍也明白這種情況肯定不正常,這肯定是係統這個金手指的福利待遇就對了。
??現在隻有自己知道還好,這要是以後萬一遇到了其他幸存者,他都不知道該怎麽跟人家解釋這種事情。
??他現在就已經開始發愁未來的事情,表現出了一副杞人憂天的模樣看的有些讓人發笑,其實康叔這樣正是因為知道身旁沒人,他才選擇不去控製自己的情緒,讓其放任自流的發散了出去。
??這也是解壓的一種方式。
??習慣了宅,習慣了一個人不假,可心頭壓力的積累是不會消失的,隻能說抗性高了會積累的慢一點,緩解的方式多一點而已,消除是不可能消除的。
??每一個習慣獨處和宅的人都有自己的一套化解壓力和孤獨的方式方法,各不相同,在沒有遊戲可以解壓的時候,康叔的選擇方式就是這樣發散思維。
??別說效果其實還算不錯,至少這樣天馬星空的想了一會後他身上的疲勞感和身體上的疲勞感都降下去不少。
??體力恢複了一些,他便起身開始給客廳正中央的這個柴火爐添柴生火,飯還是要吃的,一天下來就屬晚上這頓飯最有儀式感了,美美的給自己做頓晚飯也是他現在生活中比較看重的一件事情,或者說一個重要時刻更合適一些。
??由於每天隻給自己固定的定了些搜索數量,緊趕慢趕的幹這麽多就行,為了安全麽,小心點沒壞處,天色將晚的時候他一般是不出門的,也就有了時間把這個家夥搬到了自己房間中。
??說實話很費勁,尤其是考慮到他現在的這個小身板,那就更加費勁了。
??也幸好這個柴火爐本就是戶外用的那種,雖說不是靠人力搬運的那種微型的柴火爐,可也比尋常百姓家中用的那個小了將近三分之二,慢慢的來還是可以搬得動的。
??火焰對於人類可是非常重要的存在,就說燒水喝這一件事情,就能避免一係列的問題。
??燒了一壺水,泡了一壺茶,壺裏麵的茶淨是些搜索找到的雜七雜八的茶葉,什麽種類都有。
??別說茶葉了,枸杞他也是找到了一些,這玩意可是相當的珍貴,康叔每次都舍不得用的太多,都是幾粒幾粒的泡的。
??如果說外國人迷戀咖啡是因為風俗習慣和傳統的話,那茶葉對於華夏兒女來說風俗存在的時間更長,這個傳統延續的時間更久,還是人人都愛的那種。
??哪些茶葉能夠混合起來泡在一起,會產生怎樣的效果,是解乏還是助眠又或者補充陽氣,一條條一道道的門道多了去了。
??總之按照個人喜好泡著喝就行。
??這次康叔泡了點找到的竹葉和幾粒枸杞,看著大杯子裏麵的水從翠綠色慢慢的變成淺棕黃的顏色,在配上外麵朦朦朧朧的晚霞,如果不考慮外麵時不時傳來的怪物們的低吼聲的話,這日子就這樣過其實也不錯,康叔偶爾會這樣想。
??接下來的日子裏康叔就像個真正的上班族那樣,按部就班的搜索著搬運著,就這樣過了整整十天時間。
??算上之前康叔已完成的三天,把那棟樓掏空用了康叔整整十三天的時間,有些誤差,不過實際生活中就是充滿了這樣那樣的意外和不確定性,這倒也正常。
??整整將近三百個搜索點位,換來的就是康叔一整個格子的經驗值,別看這個格子之前就好像填充了顏色了,但其實從那種好像霧氣的顏色變成現在這樣和邊框一樣的金黃顏色的確用了這麽長的時間,也用了這麽多的搜索點位。
??如此龐大的經驗需求量讓康叔也很是咋舌。
??有用的沒用的東西拿了一大堆,都快趕上大型超市的物資種類了,為了便於生活他把鄰居家當成了臨時倉庫,此時那邊的客廳和側臥的一米一下的空間已經被塞得滿滿當當的了。
??除了吃的外,好像其他東西對於現在的康叔來說並沒有什麽實際的作用,要不是因為這些東西是通過係統搜索途徑得到的,都相當的完好和完整,他真的不太想把它們收集起來,當然最大的那個原因則是他那堪稱患病了的強迫症。
??雖然是輕微的,雖然隻是針對遊戲中,但其實康叔算是一個強迫症患者。
??遊戲中的所有物品都要搜索,所有地點都要探開,所有任務都要完成,所有技能都要學習,等等等等。
??也正是這樣一個強迫症的影響,才讓他不厭其煩的把所有東西都搬回了家中,按理說他隻要找必要物品就行了,按理說心智的經驗提升其實是算在搜索完成那一時刻的,至於收不收留這些找到的物件,其實和經驗值是沒什麽關係的。
??可反正也不著急對不對,沒有遊戲解悶,一個人的末世生存總要給自己找點事情做才正常不是麽,誰讓到了現在這種境地,時間反而成為了最沒用的東西。
??再者說在這個地方停留了十天也不是一點收獲都沒有的,對於小花園的種植係統他現在算是完整的了解到了的。
??十天後,種下去的第一批土豆已經成熟,隻是個頭還不大,一個個就跟普通大小的肉丸子似的,圓滾滾的很是可愛。
??土豆長在地麵下,一個根莖可以長出多個果實,這個基本道理應該是家喻戶曉的,可這次康叔收獲到的土豆卻有些不一樣。
??他之前是拿了三個土豆大大小小的切成了十五個塊用來種植的,結果收獲的時候依舊是十五個土豆,這就有點不太對勁了。
??仔細研究後才發現,其實不止十五個。
??由於每個土豆的根莖上隻有一個果實,在加上康叔這次為了穩妥起見小範圍做的測試,於是這個多出來的隻有指甲蓋大小的土豆就顯得尤為明顯,況且它還區別於別的土豆,是和其中一株土豆連在一個根莖上的。
??初看好像沒什麽問題,可仔細一琢磨就不對勁了,沒道理其他根莖都不長土豆就這一個長的,按理說要是長的話不是應該同時麽。
??帶著這個疑惑又觀察了一個星期後,康叔終於明白了過來那個小花園說明上標注的‘每日產出1.5單位的食物’指的是什麽了。
??每日產出1.5單位,這個話猛的一聽大部分人腦海中想到的都是每天出現的獨立的食物,可實際上也有可能不是。
??還是拿土豆來舉例,土豆不斷地變大變多,這其實也是產出的一種,變大了可食用的總量自然就多了,這非常好理解。
??想明白了這件事情康叔對於這個小花園真是又愛又恨了,愛的是由於係統的幫忙,種下去的東西會更少的發病,會更快的生長,可壞處也是緊隨其後而來,產出的數量竟然本身就被固定住了,根本沒有一顆土豆種到地裏,豐收時候就會產出一長串土豆的完美結果,係統這邊還真是搞得有利有弊呢。
??烤熟了一顆土豆,扒開外麵烤糊的皮,康叔吸溜吸溜的用勺子吃著這熱乎乎的飯食,一邊搖著頭想著。
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