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第363章 射擊遊戲

  這款遊戲最大的難點就是地圖,為些我翻閱了很多著名戰爭的地圖,有大有小,在這個過程中我突然發現,很多戰爭都是好幾年好幾個月,想要在遊戲裏給人那種戰場上廝殺與殘酷是無法在短時間進行的,再看現在的槍戰遊戲,最多的也就是一兩個小時完成,於是我又有一個想法,網遊也可以像單機遊戲那樣保存進度。


  可是這樣也有了一個致命的確定,那就是網遊不同於單機遊戲,這存檔必須在存於服務器中,而不能存在於本地電腦,這樣可以防止別人的修改遊戲數據,也可以防止個人因為不慎而刪除,存檔就給服務器帶來很大的壓力。更何況還有組隊的玩家,如果十個人組隊,如果有兩個人沒有來,那麽其他八個人能不能開始,這都是我要思考過的。


  第二天我就與設計人員討論了這個問題,得出的結果和我想的一樣,組隊人數必須滿十人,如果再次開始人數少於七人,那麽則不能開始,而且還是通過玩家選票,七人之中隻能有一張反對票,如果七人當中有兩人不同意開始,則不能開始。


  接著我們又討論了遊戲的內容,最終確定也二戰為背景,以二戰十戰役為地圖,每張地圖則有若幹的小圖來供玩家升級體驗,隻有到了十大戰役的地圖時才能進行存檔,這樣玩家必須要保默契,不然遊戲無法進行,如中途有人退出或者意外掉線,則可以通過網站的發布的語音通話係統進行詢問,或者通進虛擬電話進詢問,可以隨時加入小隊,其餘在線人員可以通過投票決定等待或者存檔,也有權利請離掉線玩家。如果小隊人員繼續,則掉線玩家可是隨時再上,與在線玩家同步遊戲。


  設計人員覺得這個設定很好,而最難做的就是地圖,因為是戰爭遊戲,並不能像普通遊戲那樣,在平原地圖裏設置怪物,供玩家砍,這中間要有據點,碉堡,村落,河流,還有要坦克,飛機,這的遊戲做出來可能是非常的大,恐怕第一個地圖的波蘭戰役就要超過好幾G的體積,為了保證玩家的下載的困難,第一個遊戲地圖可以單獨下載,在完成之後,後台繼續下載。


  這時蕭然也建議道:“我看這樣吧,我們公司提供U盤,U盤裝有遊戲,而我們的U盤的價格與京東商城的品牌U盤是一樣,價格也是一樣的,我可以給玩家進行郵送,運費是免費的。?對於一些網速的慢的玩家,也是一種福音。”


  通過兩天的努力,我和我磐石的兩名資深設計師加班加點,做出了第一張地圖,以平原地圖為開始,遊戲內敵人數量很多,但傷害不高,沒有重型武器,玩家就是單人通也可以容易通過,獲得經驗,材料或者直接得到了武器,當然這隻是初步的想法,對於敵軍的背景,我們也不做任何的介紹,最終任務就是拿下了敵軍的指揮部,至於人物形象,采取特種兵模式,有中國形象和外國形象,遊戲中也會出現女性角色。

  為了更加真實的表現戰爭,女性角色在遊戲中會處於劣勢,如果玩家奔跑,女生角色慢於男性角色,彈藥也會減少,而且在中彈的情況下會損失更多的體力,但有不易被敵軍擊中的效果,治療和複活隊友的速度更快。


  當然說完這些的時候,蕭然衝著我笑了,“黃子安,你在遊戲裏加入這種元素,有看不起的女性的嫌疑啊。”


  我搖搖頭,“當然沒有,這也是實際情總,因為雄性在體力力量還耐力都要遠處於雌性,這是大自然的定律,但是女性細心,所以我覺得在治療上麵速度快些,所以女性玩家更合適當醫療兵,當然這個設定不是所有的職業都是這樣,對於狙擊兵來說,男性與女性角色是傷害射擊速度是一樣的,攜帶子彈也是一樣的。”


  蕭然接著問我,“各個職業是不是在遊戲一開始就要選擇好。”


  “我是這麽想的,玩家在進入遊戲社區的時候,沒有任何的職業,在遊戲裏我們還加入了軍裝與時裝,社區裏不攜帶武器,有酒吧,有海邊。在戰鬥開始之前玩家的特殊屬性重新加點,而普通屬性是不可以的,一旦遊戲開始,便不能更換。傾向於步槍的玩家如果在遊戲中用完子彈,而戰場上又沒有步槍,玩家可以一樣使用狙擊步槍,但是這個時候玩家不能給隊友加子彈,而且傷害會比狙擊兵低,也就是說玩家的各個職業是可以在遊戲中互換的,隻是在補給和傷害有區別。這也和正式的戰場是一樣,士兵手裏的武器壞了,不能就不打了,撿起槍也一樣可以殺敵,所以為了模擬戰場的真實性,在敵軍掉落的材料中,步槍,衝鋒槍是最多的,對於機槍,有的玩家可以撿起,但是一旦子彈打完,就不能補給,因為雙方用的武器是不一樣的,而狙擊步槍數量最少的,我還會在遊戲中設計火炮來供玩家增加樂趣,也有坦克,尤其是坦克,在損毀之前,如果玩家不離開,那麽就會死亡,隻能等待複活點進行複活,中途角色死亡,是可複活的。”


  種種的困難我都克服了,因為我對槍的性能非常不了解,為了知道更多的槍械知識,我又托了任雪的爸爸任誌強,認識一個退役的軍人,邀請他加入了磐石遊戲公司,給我們講解槍械的性能,又花錢租來了槍械的模型。


  在設計過程,我通過在橫店的青沙劇組進入了拍戰鬥電影的劇組,因為有的戰爭電影,為了真實性,用有就是真正的槍械,隻不過子彈是空包彈,對於槍械有了更深入的了解,一切都是為了玩家在遊戲中了解槍械的知識與運用,我還把很多在現場的試驗拍成了視頻,讓玩家了解這個遊戲製作過種種用心。

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