第115章 入職續
“這世界不是海馬公司一家獨大,聯合盟友,也是發展壯大方式中的一種。就像海馬公司和國際幻想社的合作一樣。賽特,這對你是千載難遇的良機。如果成功,在世界的曆史上,海馬公司也會留下濃墨重彩的一筆!”
??不知不覺的,海馬社長的拳頭已經緊握了起來。他表情管理有些失控,表現出顯然易見的激動,他死死盯著白夜,“你這家夥.……說出你的條件。”
??海馬並不覺得白夜會無端的提出這些內容,甚至已經開始腦補豪門庶出逆襲記。“憑借你的製卡技術與決鬥水準,在任何地方都可以獲得不小的權勢,為什麽,要與我合作?”
??“賽特,目光要放長遠呀。做生意就是要掙錢,不過我不喜歡掙窮人的錢。誰有錢,咱就掙誰的錢!”
??“我一個人才可以印多少卡?賣到最高也才多少?把我印製的罕貴卡混到專題卡包裏,推出典藏卡包,又可以促進多少盈利?”(科樂美行為)。
??海馬意味不明的看著白夜,商業奇才的社長,不難想到這種行為的坑人的程度,社長語氣有些驚歎。“你不如去搶好了!”
??白夜當即搖頭。“你看你說的,我是正經生意人,不是土匪。生意人賺錢,講究個名正言順。再者說了.……搶來錢,哪裏有這個快,還安全多了。”
??白夜剛剛說的不過是一些淺顯的東西,之後幾部的動漫裏基本都已經有了,不過這個時候,人們的關注點還在卡牌與誰打贏了誰上。
??“如果這些意見托付給你的話,你應該不會讓它們埋沒吧。而且我還要參加決鬥都市,還要上學,沒什麽時間去工作的。”
??是的,白夜還是學生,不過他至今沒有去辦入學手續。然而神奇的是,學校似乎依舊把他當在校生看待。
??而這招欲擒故縱,對於海馬社長就是矯情,畢竟都說了要把自己印的卡(ocg卡,白夜牌其他人用不了)混入卡包,那自然是想深入合作。
??海馬雙手環抱:“我大概知道了你的目的,必要的時候,海馬集團會是你的後盾。並且會在集團裏給你一個位置。”
??“平時你也不用來公司上班,但是對於決鬥規則的細化,你要給我一個方案。我想你的目的,絕對不僅僅是一個時點係統,一步到位吧!我沒有興趣在決鬥相關的場合,依舊像在像商場一樣你來我往的勾心鬥角。”
??“初步的革新計劃在決鬥都市之後推行,現在不行了,距離決鬥都市隻有半個月,推行新規則的話對這次決鬥都市影響太大,可能會引起很多參賽者的異議。之後的事情之後再說,我不會耽誤你參加決鬥賽事,或者說我很想在決鬥中多和你相遇幾次。融合雖然會造成的手牌差距,但是我的驕傲,依舊會帶給我勝利!”
??為了避免白夜其實是個大炸逼,給自己留一點回旋的餘地,免得說話不算話,海馬又說到:“除了必要的高層會議你必須至少以視頻的形式參加,別的我都不會限製你。我回去會調查你的身份,如果你不是惹了太多的麻煩,我所有的承諾都會奏效。”
??“哼,我想也你也不會不智到那種程度。”出於對白夜水平的認可,社長否定了這種可能。
??“我不是為了錢,賽特。這些話我完全可以和別人說,比如國際幻想社。你知道的,國際幻想社不會拒絕任何一個持有稀有卡片的決鬥者加入,更別說可以印製罕貴卡的製卡師。”
??“我隻是覺得,雖然帕加索斯是決鬥怪獸之父(不可原諒啊,貝卡斯。那我不叫貝卡斯了),但無論是商業領域還是作為決鬥者,他都沒有你出彩。”(指不夠決鬥腦,哪怕可以印卡,但是王樣可以戰鬥中印卡)
??“剛剛的決鬥,我能看出你的氣量”語氣頓了頓,海馬社長將目光投向冴子和靜香。
??“如果這還不夠的話,我可以和喬伊家簽署進一步的合作協議,海馬公司接下來發行的主題罕貴卡,可以讓喬伊家的治愈係卡片加入卡包,也會加大對於治愈方麵的合作。“
??”作為交換,讓你的小女友不至於在被嚴密的關注!我的誠意已經擺出來了!”海馬瀨人如同動漫中的人設一樣,霸道總裁範兒十足。
??白夜微笑著伸出了手,他笑道:“我明白了,那麽,以後就請多多指教了,賽特。”
??“加油吧!賽特!讓決鬥怪獸風靡整個世界,將遊戲變成和軍火等同影響力的東西,這不是你的夙願麽?”
??海馬瀨人足足撇了三秒鍾,看著對麵少年恢複了波瀾不驚的表情,壓下了心中的驚濤駭浪。
??“就算你這麽說,我下次遇到你也不會在決鬥中放水的!”
??出現了,社長式傲嬌出現了。
??“哈?開什麽玩笑,你不要被我打哭就好!”白夜笑嘻嘻的伸出了手。
??海馬意味不明的笑了笑,卻很給麵子的握住了白夜伸出的手。
??說笑間,麵對麵的二人,兩隻手握在了一起。
??海馬公司通過決鬥怪獸席卷整個世界商界的龐大計劃版圖,於此刻開端。
??雖然感覺不會被社長追到異世界,不夠為了避免決鬥都市之後,入得了海馬眼的決鬥者依舊少的可憐,白夜尋思應該讓卡片精靈多出去散步,反正對於白夜,印實卡又不能。
??至於像送妹?
??很可惜,白夜牌是白夜獨有的,精靈也是卡片原生的。但是ocg卡庫具現出來的卡片中寄宿的精靈是源自精靈界(陰間)的,雖然有不少人都存在著“唯一”性,但是更多的怪獸卡,其實指的是“群體”,你們可以當介紹逢年過節就介紹相親的“好心人”看。
??原先這個世界,在仍然處於侍從時代,是進行名為回合製卡牌遊戲的即時戰略遊戲,卡片到手後因為決鬥者本身的力量,導致不同卡片的效果其實彈性非常大,加上比怪獸王國時期還要亂來的口胡與印卡的影響,怪獸時代的規則也具有各種漏洞,因為打嗨了的決鬥者是可以扭曲規則的。
??白夜給海馬發的是《關於時點係統的構築與判定》《效果文本的格式》《卡片咒文速度區分符號》《冠軍賽禁止限製卡片表粗稿》:
??決鬥者回合:1 準備階段 2抽卡階段 3戰鬥第一階段 4戰鬥第二階段 5 結束階段
??己方準備階段開始於對方階段結束,自己抽卡階段前,後續以此類推。戰鬥一階段為己方怪獸攻擊操作結束後,結束己方階段前。
??基本的時點1.傷害步驟開始時,2.傷害計算前,3.傷害計算時,4.傷害計算後,5.傷害步驟終了時,宣言戰鬥階段結束
??1.傷害步驟開始時,裏側表示的怪物被攻擊的話,在這個時點未翻開。
??2.傷害計算前,裏側表示的怪物被攻擊的話,在這個時點翻開(反轉時發動的效果暫時不發動、等待傷害計算)。能發動記載著“傷害步驟時XXX”的卡的效果,也是一般的改變怪物攻擊力/守備力的快速效果能發動的最後時點。
??3.傷害計算時:比較攻擊力/守備力、受到傷害的時點。
??4.傷害計算後:處理進行戰鬥觸發的各種效果的時點。能發動記載著“受到傷害時XXX”“進行了戰鬥時XXX”的卡的效果。傷害計算前翻開的裏側表示的怪物,持有的反轉時發動的效果,也在此時發動(被戰鬥破壞確定的怪物,在這個時點仍然視為存在於場上,其效果能被“技能抽取”等無效。)
??5.傷害步驟終了時:根據傷害計算的結果、把戰鬥破壞確定的怪物送去墓地的時點。能發動記載著“戰鬥破壞時XXX”的效果。那之後決定是進入戰鬥步驟還是進入結束步驟。
??怪獸效果文本的規範化,怪獸的效果可以簡單地分為“起動效果”“誘發效果”“誘發即時效果”“永續效果”“無分類效果”。盡可能讓決鬥者印卡是按前四個來,降低連鎖識別難度。
??魔法/陷阱也差不多一樣,明確的在卡牌上標示速攻,裝備,場地,儀式,永續,反擊(陷阱)。
??讓之後的人在印卡過程中明確效果文本發動的時點,明確是否進入連鎖。也加大決鬥者口胡的難度與口胡的代價,保證讓每一個口胡成性的決鬥者感受晚年不詳的快樂。
書屋小說首發