第94章 新機製

  二十萬次抽取,幾乎足以讓他將大部分機製一網打盡,不過因為不想自己永遠摸不到自己的邊界,他僅僅抽了3k發,重點點出血條,剩下的則放在抽取到的銀行進行投資。因為基數很大,所以增長的速度也不慢,同時也在這個過程中慢慢的分流成為九種貨幣。


  ??下一個世界用得到的不多,先說這幾個:

  ??你獲得了:萬物皆武器(萬物皆為武器的RPG)


  ??持有,武器,耐久,效果


  ??當你撿起一件物品時,係統會為你自動識別出該武器的傷害,耐久度和特殊效果,大部分武器通常隻能被使用效果的額定次數就會損壞,導致武器損壞的那一次攻擊將會必定暴擊,並造成一定的濺射傷害。


  ??一款電玩遊戲裏,場景上許多東西都可以拿來使用,這並不稀奇。但這款《萬物皆為武器的RPG》對這種題材運用真是竭盡所能。


  ??不僅場景上的箱子、花草、樹木都可以拿來打,就連雕像、帳篷、地板、峽穀、水池,甚至是整棟房子,或是走在路邊的怪物、NPC,都可以變成拿在手上揮舞的武器!

  ??可以使用和出售幾乎所有,地圖上能撿到的東西,將其當做武器和敵人交戰。


  ??類似於B階蘭斯洛特的[騎士不死於徒手],但要更過分一點。(倒立抓地球版本除外,另外好奇誰魔力能那麽多,多到把地球寶具化)

  ??可以把自己家拿起來砸人,把地圖邊上的大海拿在手裏砸人,甚至於可以把自己妹妹拿起來擺在台上賣掉……

  ??可以說是非常強力的機製。


  ??過場動畫(遊戲cg)


  ??曆史,回憶,注定

  ??介紹世界的背景與主要職業,但是隻是時空倒影一樣的東西,無法進行改變。沒有人可以在cg中殺怪升級,沒有人!(十裏坡劍神警告。另,請玩家在過場劇情中取個人名,並穿的像個人。)

  ??你獲得:異常物品(腦葉公司)

  ??規律,怪誕,不破


  ??具有規律,但是又不符合現有認知中科學規律的存在,或許宇宙隻是遊戲,而它們就是bug

  ??機製提供的能力,是白夜可以在任何非府邸世界,遇見莫名的物品。


  ??不過因為白夜本身隻是信標/燈塔的功能,發現後的異常可能千奇百怪。


  ??一般的比如記憶麵包,特殊的比如飛翔竹蜻蜓,詭異一點,遇見創世神的怨念(必定掛科),蘊含神級魔力的地瓜(吃了會飛升),“世界上最美的”章魚(扭曲XP)啥的也有可能。


  ??ZAYIN(綠色):ZAYIN級的異常通常不會造成很大的損害,在某些場合甚至可以對員工產生積極的影響。


  ??TETH(淺棕黃):隻要這些異常得到了妥善的照顧就沒有大礙。異常會對前來工作,和工作失誤的員工造成傷害,有些異常在情緒不好時會觸發他們的能力,而有些異常會在玩家犯錯時觸發他們的能力。


  ??HE(橙黃色):HE級異常會對員工和設施產生不同的負麵影響。從造成不間斷的精神傷害,到能夠在一次攻擊中殺死員工,這些異常可能會變成一個嚴重的問題,如果他們的情緒下降,就會使他們觸發自己的能力,甚至直接逃離他們的收容室。


  ??A(橙色):對他們來說,整個收容設施隻是一個用蛋糕和糖果做成糖果屋,他們可以很容易逃出收容室,破壞整個設施。而員工們則是這所房子的巧克力片而已。


  ??ALEPH(白色):這些異常都是有史以來最危險的異常,能夠輕鬆摧毀整個設施。


  ??因為這個機製吸引到的特殊物品都是玩兒權限的,為了自己身邊的人的小命著想,白夜開始削他的殺死力。


  ??從獲得的物品銅鑼燒(哆啦A夢)中瞄準哆啦A夢的部分開始連攜強化。


  ??而後費了不少資源,總算是拉出了哆啦A夢的道具這一個概念,兩個概念又在經曆資訊加工壓縮整合後,致命性急速下降。


  ??是的,白夜自己可以修整低級的異能,因為說到底,他的根源能力是資訊加工,無中生有很難,拚接修剪不難。


  ??雖然還是可能失控,但是針對人的概率消減。


  ??而在獲得了梗係統的兒童和諧補丁與十八x一刀切兩個概念後,可以保證再怎麽樣都不會死人。


  ??也就是最終的神奇道具/生物(全年齡向兒童和諧補丁版)


  ??可能獲得各種神奇的,具有特定規律,但是不一定符合現存宇宙規則的生物/物品。心懷惡意使用物品後可能使得物品失控,並使得使用者必定“事與願違”。物品失控後可能造成一定的麻煩,需要真誠的悔過才可以結束混亂。ps:該提示為模因,認知後刻錄於每一個存在認知者的世界根源

  ??問題不大,不像SCP那樣絕望,而像哆啦A夢一樣和諧也不錯,白夜又不特別需要收容物來玩兒,遊戲概念就夠白夜研究的了。


  ??整合高度同質化機製,你獲得了:


  ??成就:側重白夜個人推動的事件,屠殺了什麽,閱讀了什麽,第一次做了什麽,累計做了幾次什麽。成就大大小小的數不過來,對於白夜,能不能生成個性成就比較隨機。


  ??(翻譯:看我想不想的起來這還要東西要編,有時候在劇情中比較重要的節點,應該都會發成就,但是有時候想不到有趣的點,或者不知道怎麽編,就會不寫)


  ??稱號:側重人物聲望,某人因為什麽獲得稱號,稱號表現出的是人的特質,沒有叫錯的外號。


  ??(翻譯:自閉宅男。人生贏家。血手人屠。江湖百曉生……甚至信仰神的神職,某種意義上也可以叫做稱號。)

  ??裏程碑:側重影響範圍更廣的曆史性事件,哪一天,哪裏,發生了什麽事情。


  ??(翻譯:大地震,大災難,不一定是白夜的原因,但是白夜經曆過的大事件)

  ??或者是這樣理解,裏程碑是地點,稱號是人物,成就是事件,三個概念共同具有“xx時間達成了”的隱藏效果。也就湊齊了時間,地點,人物,事件幾個元素。


  ??沒有任務也是因為“完成事件,獲取回報”的機製成為了這個係列的一部分。因為這個係列,除了給與完成獎勵,另一個作用就是錨定時空長河,保證自己的存在不會輕易沒掉。


  ??郵件箱:另類讀心術,世界啟示解讀機,額外倉庫。


  ??最簡單的運用,知道一個人就可以瘋狂騷擾他。同時也可以間接判定一個人的生死,可以通過郵件發東西給朋友,跨多元傳送那種。


  ??團隊/公會:5~3000人(指上限),經驗分享,圖片表情之類的也整合過來了,甚至可以發視頻。後宮/召喚流神器。


  ??聊天頻道:世界頻道,服務器頻道,團隊頻道,好友頻道。


  ??基礎運用,是通過世界頻道的公告算命,與郵件係統合起來可以裝xx聊天群。


  ??除了不能強化群主,其他的都有。


  ??倉庫與背包白夜在獲得異能的時候就可以使用的技能,現在經曆強化後,可以在格子模式與負重模式間進行切換。虛擬的信息也可以放在數據庫,這個可以“存放”模因一類沒有實體的危險物品。


  ??合成鍛造藥劑等等各類具有加工因素的都被整合,讓白夜多了更多的模型庫與快捷鍵。


  ??因為涉及到的物品的種類數量太多,這裏不一一寫出。以後白夜掏出什麽道具都是有可能的。


  ??而地下倉庫也超進化為商場,配合萬能加工,以後白夜是屬於真的“雙手合十,喊啥來啥。”


  ??梗係統,與機製的最大差別就是比起玩兒法,奇奇怪怪的內容更重要。有些源自遊戲,有些源自玩家,有些源自背景劇情。


  ??比如前麵出了的兩個補丁包,其他的梗係統還有:

  ??人被殺,就會死(型月):被擊殺的生物,如果具有人概念,就會到達死亡的真實。


  ??狼人是人,魚人是人,但是吸血鬼是鬼,不過如果自稱高貴的血族,就是亞人分類,天使類似,自稱神就是工具分類,自從更高級的生靈就是人族修煉者。


  ??四次元菊花:

  ??可以從背後掏出各種擁有持有權的物品,哪怕理論上它們的總量與體積遠超正常負重,甚至並不在身邊。


  ??少女卷軸(上古卷軸):


  ??娘化世界,美化萬物,河蟹吸引指數up。


  ??閃退?再來!

  ??接著唱歌!接著舞!!!


  ??mod改變世界,禦姐方是王道。


  ??PS:濾鏡隻是濾鏡,請不要對克蘇魯ooxx,章魚更不可以!

  ??pps:請勿濫用資訊加工能力煉假成真,造成歐派通貨膨脹。


  ??四大天王有五個:

  ??任何一定程度上可以成為寶貴的,限定數量四以上(包括四)而低於九的,具有組合意義,或係列的能力(5火球,第x劍),以及技能/隨從/裝備等有格子限製的,均額外獲得+1。


  ??也就是5火球射6次,連珠五火球多射五枚。


  ??七人隊有一個是雙子,八大金剛有一個是禦獸者。


  ??五個技能槽多一個天生能力槽,比如六裝備(頭,身,左右手,左右腳)多一個飾品或者腰帶……(但是要求那個世界有裝備槽的要非常稀有,類似異界小說中傳說中的勇者之類的)


  ??同時,不說物品的珍惜程度要達到世界級的天王,至少,這個組合要超過一千人認可他是“珍貴的”,是“超凡的”。


  ??比如初唐四傑那種,你可以架空加塞一個虛構角色,但是一個啥名聲都沒有的鄉間五人組不可以莫名加一。


  ??這個能力,要保證四大天王依舊是四大天王,隻是天王這個位置上是可以加塞一些作為掛件的衍生物,或者兩人合並才是天王。


  ??五個技能還是五個技能,多出來的一個是“天生的”,裝備槽還是裝備槽,隻是白夜可以獲得“飾品”的加持。


  ??也就是說,遊戲王你不能讓自己多幾塊地出來,口袋妖怪不能有七個精靈位,其他泛濫到數以百計的都不能獲得+1,不過卡片遊戲限製隻能上五個的可以多塞一個在有人的位置,隻要兩張有足夠說服自己的“關聯性”。


  ??正義係列:包括:正義的背刺,正義的跳劈,正義的群毆,正義的毒飛刀,正義的夥伴。


  ??以凶殘的手段達成正義的目標時,有較高概率比較輕鬆的獲得原本需要漫長努力,甚至付出鮮血與生命的代價,才有可能會達到的成功。


  ??但是獲利者可能會覺得你好戰,然後譴責你。


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