第52章 選定副本

  請輸入副本關鍵詞。


  ??可持續發展,大環境和平


  ??是否確認?


  ??確認。


  ??副本麵板多出了一個融合卡麵,也就是新副本的入口。


  ??下麵有一隻和平鴿,一個金色的圓形。


  ??不過貌似沒有難度的劃分。


  ??一般的副本大家都多少有了解,怪物的種類、數量、攻擊距離,仇恨距離,背景環境恒定,定時刷新,同時或多或少會有這樣那樣的技巧卡BOSS的bug,或者尋找各種各樣的方法逃課。


  ??加上動作呆滯,技能組有限,行動邏輯規律,反應呆板,一段時間過後會有各種背板通過的攻略。


  ??不是大佬的有手就行,而是菜鳥硬磨都可以過的那種。


  ??同時,一般副本也有各種難度,普通(N),困難(H),非常困難(VH),或者字母的那種E到SSS,再或者普通,困難,專家,地獄,噩夢,現實等。


  ??一般來說,副本難度越大,風險越大,回報也越高——在玩家實力均等的前提下。


  ??也就是說,如果副本的難度是極其簡單,那麽就可能有很多多可以利用的機製,有非常多的操作空間,對於操作的容錯率也更加高。


  ??當然,新手引導關卡例外,那種基本都會跳出最終BOSS,但是最後一般必過,掉落的東西也是幾乎可以用到關服的——如果策劃不搞事情的話。


  ??一般來說,度過新手副本後的下一次的大副本估計就沒有這麽簡單了。


  ??當然,若是把資源運用得當,說不定下一次副本會更加簡單。


  ??這看起來很矛盾,但真的不矛盾。


  ??很多遊戲在初期花費的時間遠低於教學關卡,也不需要搜索各種各樣的攻略,無腦莽過去也沒問題。


  ??隻是某一個時候卡關後可能很難受而已。


  ??各種是兄弟就來砍我的遊戲自動掛機可以掛到55級左右,在那之前不需要進行任何操作。


  ??而現在的白夜已經積累了相當程度的能力,隻要不是跟世界相性差到離譜,基本上性命無憂,甚至實力還會滾雪球式的暴增。


  ??就算各種衍生能力被世界壓製,作為可以被副本係統鏈接的世界,根源的資訊加工和遊戲幹涉是不會被影響的,最次也有過目不忘,學習超強。


  ??隻要不是內卷卷的要死,階級固化的像航空金屬,每個人每一天都是生的自由,死的隨機。


  ??那麽普通人能夠努力爬到的巔峰在哪裏,他就可以毫不費力的到哪裏——有的世界非常吃出身,最頂級的那一層僅僅依靠一代人超不了。


  ??不是每一個人都是狠人大帝,萬古才情第一的凡體,她的氣運也雄厚的一逼。


  ??當然,白夜猜測沒有難度,也可能跟自己鏈接的副本實際上不是遊戲,而是真實的世界有關。


  ??真實的世界無法保證某一個區域內的危險因素不會改變。


  ??或許高能的魔法世界頂級戰力一夜滅族,開啟考古科研之路。


  ??或許某個普通都市,就因為某個好奇心過於旺盛的人的儀式吸引了深淵,吸引了盲目癡愚的那一家……


  ??再看了眼係統麵板,副本的開啟似乎沒有冷卻時間這一說,也沒有什麽數量的限製,他可以隨時再開啟副本。


  ??或許因為他即是玩家,也是開發商有關。


  ??還有最重要的一點,那就是時差。


  ??在副本無論多久,現實都隻是一瞬間,這種小說常見的設定白夜不能夠保證。


  ??因為一來缺乏樣本,二來柯學的世界日曆等並不可靠。


  ??不過因為漫威白夜基本也沒有什麽留戀,自他穿越過來後,呆在學默的世界的時間都比漫威的時間長。


  ??所以白夜也不擔心物是人非什麽的。


  ??給讀者看的設定時間。


  ??關於萬界的時差,假如以我們的世界作為衡量的標準,各個作家筆下的世界當做萬界,那麽他們之間的時間流速的差距,就是劇情時間與現實時間的差距。


  ??走路走個半天,回憶殺個半年都是有可能存在的。


  ??有的作家寫了n年的書,劇情世界裏的時間不過幾天,有的寫了幾天的書,主角已經活了幾百萬年。


  ??也就是說,萬界的時間流速詭異,不同世界之間差距很大,同時世界內,在不同階段時間流速也不盡相同。


  ??一夜後,一年後,十年後,萬載後……都可以隻是一行字的時間,而一場不過幾分鍾的打鬥,可能寫完已經過去了一整年。(無限回憶殺)

  ??“除了恒定副本還可以製作一次性副本嗎?”白夜接收著天賦反饋過來的資訊。


  ??恒定類型的可以在副本裏麵練習各種技能,甚至是把副本當做大型儲物室來用。


  ??而一次性的副本可以回收一定量的資訊,並且阻隔兩個世界的鏈接,同時把自己身上的因果消除並轉化為資訊,徹底斬斷與那個世界的因果,防止大佬順著網線過來打人。


  ??如果開一些危險的關鍵字的副本,用一次性的副本是一個非常好的選擇。


  ??“或許應該把不同資訊的用途分開。抽卡的就叫扭蛋,強化的叫強化點,開副本的就叫門票,雖然無屬性的資訊可以生成任何一種,也可以互相轉化,但是區分越開,利用率越高。”


  ??“哪怕初期要花大量資源設定篩選與區分的標準,但是萬一哪一天就差那麽一天的資訊量就後悔莫及了。”


  ??“這樣的話,副本的反饋掉落裏也專門分出一部分用於形成門票,然後就可以看起來像白嫖一樣。”


  ??以後隨著副本收獲的增加,每次獎勵的門票也漸漸變多,就會有一種暴富的感覺。


  ??不花門票就是偷渡,沒有身份,被世界察覺會遣返到毀滅不等,看對於世界的破壞程度。


  ??1點門票能選擇難度——也可以純旅遊,至少獲得普通人權,普通人在這個世界的各種物品判斷的概率,使用的標準是多少,自己也是多少。


  ??2點門票則是可以選身份,起點更高,任務更重,選擇難度越高,身份越好。


  ??而3點門票可以獲得更高的起點,同時也可以不去做世界任務,隻要不過度破壞世界進程。


  ??相當於真正的花錢旅遊,世界還會給一些土特產啥的。


  ??當然一張的門票有點少,但是也沒必要多過三個,多了除了浪費資源也沒啥大用。


  ??畢竟白夜的精力和人手但是有限的。


  ??使用關鍵詞:可持續發展,大環境和平


  ??正在構建生成副本通道…


  ??副本構建完成

  ??副本:帝國風雲


  ??難度:未知


  ??目標:未知


  ??保底獎勵:2門票


  ??請選擇副本目標難度:簡單,普通,困難,噩夢,天命

  ??雖然不知道為什麽大環境和平的世界叫帝國風雲,不過白夜也不是太在意。


  ??第一次有一些偏差很正常,或許是前傳劇情呢。


  ??世界的難度不確定,任務目標的難度卻可以,因為是第一次任務,所以白夜設定了保底兩副本點,也就是白夜投入資訊的三分之二。


  ??難度也選的最高的天命。


  ??如果搞事情沒有達到預期目標,那麽估計傳送門會因為抽取的資訊過多,變成限時的活動型副本。


  ??雖然可以自己加錢修補,但是顯得自己很菜。


  ??當然,如果世界不錯,那也顧不得什麽麵子。


  ??畢竟說起來白夜也不是啥大佬。


  ??難度已確定,請選擇身份


  ??提筆安天下


  ??踏馬定乾坤


  ??紅塵濁酒客


  ??袖手觀桑海

  ??一共是四個身份。


  ??這源於白夜對於新手禮包裏的身份卡的好奇。


  ??不過白夜雖然做不到無中生有,但是可以把自己的資料插進世界的阿卡夏記錄裏。


  ??在學默的試驗積累,加上虛界的探索後,通過不斷給各種地獄廚房的人發“福利”,白夜得到的新發現。


  ??如果願意某種程度上承擔世界給的責任,就可以更輕易的獲得比較高的起點,獲得各種各樣的幫助。


  ??當然,可以得到的幫助基本與自身的含金量掛鉤。


  ??也就是說副本世界的初始身份需要白夜本身的能力作為擔保。


  ??而這些責任也就是副本任務的一大來源。


  ??其他的任務來源包括但不限於人道願力,神道香火,自身渴望。


  ??提筆安天下是一個讀書的小書生,馬上定乾坤是一個持槍的小武將,紅塵濁酒客是一個放牧的小童。


  ??最後一個袖手觀桑海則是一個看著星圖的童子。


  ??“莫非任務是要爭天命?”


  ??白夜思索了一下,直接選擇最後一個袖手觀桑海那個看星圖的小童。


  ??第一個一看就是讀書人,起點不會低,甚至保底是世家。畢竟提筆安天下,一介布衣爬上去很難,而且古代書很金貴,有書的願意往外借的也很少。


  ??但是白夜知道自己能力有限,無論是管理還是政治學都學的一般,也不想再回古代讀書,毛筆很難用,世家宅鬥多,人心太詭詐,套路太複雜。並不是懶得動腦。


  ??而第二個練槍的不是白夜的喜歡,並不隻是單純的覺得槍兵幸運E的緣故。


  ??年刀月棍一輩子槍,白夜沒有現在就決定以後使用武器的想法。


  ??後麵的紅塵濁酒客和袖手觀桑海,白夜選擇了袖手觀桑海,牧童的起點太低,白夜也不喜歡喝酒。


  ??而且他怕自己一怒之下幹翻地主,然後成為通緝犯。


  ??這樣或許到是符合俠客的人設,但是白夜不想四處奔波逃亡。


  ??而且大俠容易受傷,容易被報以各種各樣的期待,容易被各種或明或暗的人盯上。


  ??而最後一個一看就是算命的,有句話說能打的不如能跑的,能跑的不如能算的,能算的不如命硬的,命硬的可以碰開掛的。(王劉大戰,隕石天降,穿越不及天數)


  ??四個角色在世界的命運線中是等值的,也就是都是重要角色,誰主角要接下來爭。


  ??既然有這個非常符合自己天賦的職業,自然就去算命了啊。


  ??“選擇袖手觀桑海,進入副本。”


  ??是否確認選擇身份?


  ??是否確認進入

  ??是。


  ??開始準備把資訊特化一下,副本門票,強化現有概念的強化點,


  ??再把抽卡分成根據現有概念的連攜卷,

  ??建築類的功能建築,


  ??背景地圖(開副本的坐標),


  ??角色技能,

  ??裝備道具,


  ??強化係統,


  ??寵物係統,


  ??侍從係統,


  ??以及最恐怖的梗係統(麵子果實,脫衣必死,狂徒張三)


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