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第24章 閑聊(未來可能涉及體係,可跳)

  為了夢想的,少;為了夢想並且沒有輸給現實的,更少。


  ??下麵純屬口胡,我就那麽一說,你們就那麽一聽。


  ??因為本人看的多是同人類的作品,別的除非太出名,不然就不了解。所以很多東西可能並不是我寫的那樣,歡迎糾錯。


  ??修真的體係自縹緲之旅開始,而現在的修真與當時的差距難以道記。


  ??先是境界的名字與數量不斷增減改變,漸漸有了練氣,築基,金丹,元嬰,元神,渡劫,為主體框架的體係。


  ??練氣前加粹體,金丹前結晶凝液,元嬰蛻變元神n部走,元神渡劫飛升各種道路……


  ??還有的死磕一個境界,練氣n重,回歸先秦練氣士,走三花聚頂,五氣朝元,一氣化萬物;築基n層,萬丈高樓平地起,將後續境界的特性化為樓層,築基爬樓梯;金丹n個,竅穴做丹田,一體孕千丹……


  ??後來從純修仙,到夾雜煉丹,鍛造,算命,種植,蟲蠱。


  ??然後又有利用地球哲學,自創法術並且萬法精通,之後又有一劍破萬法的,有科學修真的,有隻懂副業(醫山命相卜)的,有專心種田搞基建的,有玩兒金融的,有吃軟飯的.……

  ??至此,這個體係足夠豐富,足夠體現一種文明的方方麵麵,幾乎可以真正的當做一個文明看待。


  ??而與東方的修真並列的西幻,相比而言,內容同樣豐富,但是路徑卻並不明確(遊戲衍生那種還好),比起東方主流的純人類的修士,西方的各種妖魔鬼怪更多。


  ??大頭還是源自於各種遊戲。印象最深的有德古拉,五色龍,地精,矮人,哥布林,精靈和各種串,以及各種各樣的聖光教會。


  ??並且戰力最頂頭的要麽是神魔,要麽是龍,關於超凡的研究者幾乎可以完全歸為法師(人類施法者)。


  ??卷軸,魔藥,符文,血脈融合等等等等,其他種族天生就站在高位,人族就是貴族,平民裏出了個勇者最後還都是娶了公主。


  ??練著練著到頂了,要麽成神,要麽化魔。


  ??成魔的且不提。


  ??成為神的那一批,好不容易在在老前輩的打壓下搶了點兒東西,攢了些家當(信徒等),結果還可能被神職與信仰綁架,好不容易成神了,最後不但不做人了,連自己都難做了。


  ??而根據信仰神,香火神,還產生了人性,神性的討論。


  ??而除了這倆老大哥,小說裏常見的力量體係無限恐怖的基因鎖算一個,前幾階沒啥,國術啊,法術啊都可以做到那種效果,四階就跨的非常凶了。


  ??超獸武裝,星遊記,迪迦那種極端唯心的世界。戰力有多強就看意誌有多堅定。


  ??比起幾百斤,幾千度的鬥羅,超獸對標的能級基礎單位是黑洞。黑洞啊,你敢信!


  ??源自陽神又經曆儒道至聖的文氣體係算一個,不過純文氣比較少見,跟氣運神朝一樣這個概念聽說過的多,真想起來名字的作品少。


  ??滄海娘的神門四天關,心、技、體、魂。不過我是先從宅時代了解的,然後紳士東的大江湖加了氣、術、勢、好像還有一個,想不起來了。


  ??心神意氣勁啥的或許也可以融入?不過心,神,意,魂都區分,要表現出來怕不容易。


  ??因為烏賊娘的詭秘展現在眾人麵前的魔藥序列算一個。


  ??要用神秘打敗神秘.jpg

  ??話說回來,要不是沒辦法,誰又會想要走這套隨時可能瘋狂的辦法。


  ??每一次的進步都距離非人更進一步,最終的終點卻又是危險非常,繼續要足夠的能力應對危險,又需要盡可能避免快速提升,導致意誌崩潰,達到巔峰後又要想辦法分割靈性,以免失去人性。


  ??突變的異能者變種人之類的算一個。


  ??看成血脈術士也行,基本靠天賦吃飯,鍛煉可以,突破啥的不用想。覺醒就鎖定了巔峰,有時候還拉低了上限。


  ??比如:魚人化,上岸走不遠,下水難呼吸,又被主流歧視外貌。


  ??如果是替身使者那種,也差不多,不是每一個都是白金複讀機。


  ??運用現代科技戰鬥算一個,指007那種裝備流,或者是撕裂的末日,刺客信條那種槍鬥術,利用各種熱武器和信息化設備作戰。


  ??然後最少有人寫完的主神建設流算一個。一般是神格掛或者靈寶掛,神格一般是遊戲,夢境,創造之類的。


  ??不過主角與輪回者之間的劇情戲份平衡,建設過程中與世界的博弈很難搞。


  ??特別是曆練輪回者的時候,與輪回者的分成是一個大問題。


  ??不同世界的戰力平衡也是問題。自己的戰力評價與萬界的境界對標也是問題,總有人覺得高了低了。所以不太能看出是啥等級的戰鬥力。


  ??還有古典武俠,不過純武俠的少見了。


  ??一般攏共就有粹體強神,有了氣感,打通幾條經脈,先天,宗師,大宗師,破碎,最多加個魔神。然後就沒了。與國術體係偶爾會相關。


  ??不過國術抱丹後設定各異,有的暗勁後不一定罡氣,畢竟現在都開始無限套娃了,武俠戰力發展,哪怕港漫也不夠通貨膨脹的速度。


  ??雖然號稱多元宇宙的也還是地球上打來打去就是了。


  ??雪中悍刀行好像有什麽外景之類的設定,但是聽過沒看過。(霹靂算武俠的話前麵當我沒說)

  ??賺各種點數強化的係統流算一個,因為背景世界不一樣,需求的貨幣不一樣,針對的對象不一樣,兌換商城的商品的類型也不一樣。


  ??什麽怨念值快樂值富婆值都差不多。


  ??打係統和打怪也差不多,PVP與PVE的差距吧,大概。


  ??做任務為了買道具,買道具為了做任務。


  ??同類型的沒啥哲理境界的加點流算一個,不過這種沒有商城,就直接加點。


  ??身體素質加點,武學加點,戰力等級加點,輔助技藝加點,生活技能加點,加就完了,加點破萬物。(想到了CE修改器)

  ??同理還有金錢特質的敗家係統,賺錢返xxx,賠錢返xxx,呼吸給xxx,推到某些職業的異性給xxx

  ??遠古的殺戮吞噬類的還反而少了,贅婿兵王多了。


  ??不過涉及軍隊容易被鉗子夾。


  ??型月的魔術師,不過除了固有結界,魔術師沒見過多少玩的牛的,魔法使就是GM了,英靈的話,嗯,感覺跟使魔或者香火神差不多。


  ??應該是我孤陋寡聞了。


  ??炎發灼眼的夏娜的存在之力,這種應該算種族(紅世)天賦吧?

  ??規則係的那種。與n設的東方一樣,妖怪都是gm。自帶遊戲編輯器。


  ??全職獵人的念,非常的好用,可以當做萬用補丁。體係核心除了精孔和念的量,就是誓約與製約。


  ??念獸啊,強化啊,具現啊等等等等可玩性還是很高的。


  ??而後美食的俘虜的美食細胞,相當於體質加點係統,還是上限超高的那種(烹飪星係)。同時是屬於後期要懟係統精靈那種,條件也是非常單純的吃好吃的就可以了。


  ??聯動世界海賊,提海賊就不能忽略死火海。


  ??查克拉沒有基本單位,陰陽遁好像可以延壽,但是六道都掛了。忍術也隻是術的範疇罷了,不過封印術在表現中各位的牛逼。


  ??海賊的話,惡魔果實,霸氣和劍術,另外還有感覺賣萌用的槍械。


  ??雖然一直有人宣稱影啊,上忍啥的是職務。海軍的軍銜和海賊的賞金不同於實力。


  ??但是如果不這樣寫怎麽表現出升級了?


  ??寫輪眼好歹出開眼到輪回眼可以水好久,白眼怎麽辦?非血跡忍者怎麽辦?

  ??少了這個扮豬吃老虎和裝逼打臉的快樂就少了不少,通過升級描述可以水的東西就少了不少。


  ??它原著就沒有個基礎單位啊,各個忍者差別雖然大,但是特質化太嚴重,不同的實力階層沒有表現出階層共性。


  ??高攻低防,甚至可以說高攻紙防。


  ??難道真的說以卡卡西的藍量為1卡,阿斯瑪的懸賞為1頭?

  ??海賊勉強說有個道力作為單位,但是那些原著沒有標的人怎麽定道力?

  ??能力者又怎麽定危險程度?

  ??童趣果實那些可不是單純的物理傷害。


  ??死神,斬拳鬼走,劍術(刀術)鬼道啥的還好,斬魄刀值得一玩,根據靈魂特性定製的武器,是最適合萬界跑的人。


  ??相較而言,龍珠還有個戰鬥力單位,持槍地球軍人為戰鬥力5,三位數的可以打月亮,雖然也是數值崩壞。


  ??而龍珠的氣的效果emmm……不太清楚,都是通過戰鬥側麵表現出來的,具體發揮看會啥。


  ??遊戲王,數碼寶貝,寶可夢,通靈王等以禦使各種媒介的算一類。


  ??一般主角是前線戰鬥的,少有作為後勤的視角的。


  ??遊戲王世界不會有哪個不去打牌去研究印卡(指去幻想社工作),寶可夢世界不會去當培育員,通靈王不會去商戰。


  ??鋼之煉金術師,某不科學的超電磁炮等貌似科學,但是與現實世界存在底層物理規則偏差的架空科學體係。


  ??與玄幻的區別大概是名稱與表現貌似科學。另外吹爆鋼煉,因為煉金術師後麵沒有塞各種東西擴充戰鬥體係,沒有像火影變成家庭倫理劇,沒有像海賊加入霸氣讓沙鱷魚地位迷惑。


  ??藍白社那種類似scp收容物的無解能力算一個,這種就像遊戲建築一樣,可以找到規律,但是不符合認知規則的存在。與哆啦A夢的區別大概是會死人,而大部分記載的scp檔案或多或少都危及人命。


  ??本書也算,反正能力表現就這個,實質就別追究了,沒啥意義。


  ??不過scp與克蘇魯世界都是相當絕忘的世界,人類沒有明確的武力攀升方法,人與外神和舊日的差距大的難以計量。同時遇見神秘事件,死的也非常的隨機。


  ??然後就是綜漫(日漫,港漫),綜武的混合流,不過因為類同人,容易崩人設,也撕戰鬥力。


  ??能夠把人物還原出原著的性格,還能在融合的故事裏寫出自己的風格的……怎麽說呢,有這平衡大局的能力,除了熱愛也沒必要寫同人吧。


  ??然後是無解的搞笑係,喜洋洋的世界誰來了也別想吃到羊,造出高達的光頭強也得靠伐木賺錢。


  ??最後說一下鬥羅的武魂,獸武魂沒啥,哪怕加上血脈刺激,武魂會再次覺醒,也就是一個法相啊,獸化啊之類的東西,無論是法相天地,血脈覺醒,屠龍者等,其他體係的也不少。甚至更好。


  ??而器武魂,是隨著文明的發展而改變的。


  ??不去管唐門,不管什麽龍王,血脈,魂導器,未來就是艦娘啊!是武器種族少女啊!是伴生靈寶啊!

  ??可惜,因為武俠亂入,戰鬥力數值爆減,那些神也逼格堪憂。


  ??依據魂這個字眼的伴隨一生的吸引力也確實開始驟降。


  ??神都隻是不過如此,上限與強化難度……


  ??甚至因為後來的唐門英雄傳等,強行把其筆下作品的世界觀合一,其他的上限也不值得期待了。


  ??不過如果有什麽共享生命或壽命的召喚係,推薦魂獸,雖然感覺戰鬥力堪憂,但是十萬年才有雷劫,五萬年已經是遮天好幾世了。


  ??另外還有萬界最強的科學家,不過這個不是體係流派,是唯物主義精神用於探究世界,是一種方法。


  ??一本網文最多三五位主角,而三五個人通過攀科技的手段,是難以把一個星球地表的文明發展到緯度文明的,所以故事裏的科學家們都強的非人。


  ??科學不是科技,有靈氣的世界裏,修真就是科學,元素構成的世界裏,魔法就是科學。


  ??客觀存在的現象,就是科學需要研究的內容,就是探索科學的過程。


  ??不過遇見精神決定物質的世界,對於裏麵的現象容易禿頭,因為很多實驗可能具有不可重複性。


  ??不合理性遠超過人們理解的範疇——大概就是戰錘的歐克獸人的能力擴散到世界的所有種族,除了你。


  ??。。。


  ??舉個例子,

  ??藍色,有的聯想到水,有的聯想到精神力,有的想到藍條,有的想到海洋,有的想到寶石……


  ??對嗎?


  ??對。


  ??可重複嗎?


  ??可以。


  ??原理呢?

  ??俺尋思。


  ??目前為止沒問題吧?


  ??那麽接下來,進入綠皮思維。


  ??俺尋思綠色可以治療,塗上這個機器人就可以修複了。


  ??俺尋思綠色是毒素,塗上綠色就可以改變藥丸的性質了。


  ??俺尋思綠色是疾風加護,可以讓坐騎更快。


  ??俺尋思如果把他頭發綠了,他就會陷入混亂(小醜)。


  ??俺尋思如果把鐵塗上綠色,他就可以長在地上,然後結出更多的鐵。


  ??俺尋思紅色是血,所以喝草莓果汁可以補血。


  ??俺尋思紅色是狂暴,爆炸威力會更強。


  ??俺尋思紅色是詛咒,塗上可以召喚貞子。


  ??……


  ??類似又有號稱紅色萬能的眾生之紅教派,號稱綠色治愈的萬物之綠教會,號稱藍色無限的永恒之藍教會等。


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