完本感言
這個月寫得很吃力,更新也越來越慢,大家也能感受的出來。 其實這本書對我來相當的失敗。 因為我已經第二次寫這個題材,並且作出了錯誤的調整,導致比第一次寫的時候還要差! 《算卦我靠玩微信》這本書是我初次寫這個類型的題材,當時金手指設定是人氣值升級,後來因為主角名氣太大,導致劇情沒法寫。 所以這本書我構思的時候,想到了給主角一個眼鏡,並且隨著時間升級,開啟更多功能。 我錯誤的以為這樣做,可以更好的讓我自己把控劇情的節奏。 後來我發現,我錯了! 這樣做導致了金手指失去了升級的期待感和趣味性,而且沒有給主角一個動力可以去升級。 也就是你躺著睡覺就能升級。 而另一個是你要滿足某個條件才能升級。 毫無疑問是滿足條件更有看頭,更多可以寫的劇情,所以這個設定是一個致命的錯誤。 第二個錯誤在於,主線的發展。 之所以寫的那麽慢,爆更不了,劇情人物散亂,就是因為沒有主線。 在第一本這個類型題材的時候,我就已經是因為沒有劇情可以寫,導致被逼寫了危險的劇情,最終遭遇和諧怪獸。 而這本同樣。 當各個行業都找到了典型的例子出來寫之後,再寫類似的就變成了重複,重複之後大家很反感,我也就不敢寫。 導致故事不夠,每次一個客人故事很短,導致我每都在構思。 這就沒辦法像是其他作者這樣一直寫一直寫。 也就導致到了四五十萬字後的乏力,非常乏力。 我嚐試過拯救這本書,給黑科技眼鏡安排一個主線任務,讓主角去完成一個一個任務,然後給與獎勵。 結果發現還是失敗了,主線拉不起來,大家也感覺到了。 關乎任務的劇情都很牽強,完全把控不好! 導致我沒辦法根據任務來推進劇情。 還有一個致命問題,那就是給客人指點後需要很長時間成長,導致後期期待感沒辦法一步步拉起來,爽點也是拖著,最後消失不見。 本來要逆襲,結果隔了兩年才逆襲,就沒有那個味道了。 而這也是我寫第二次,仍然都犯下的錯誤,也可能是因為題材局限性的緣故。 最後這個完本,是在有些糟糕,很是抱歉! 如果你是全訂我的作品,我誠心一句對不起,沒能對得住你的期待。 實話我寫的都已經開始厭倦。 討厭,討厭寫。 很可怕。 甚至想要脫離這個行業,當然我知道這是不可能的。 新書肯定還會開,不敢奢望大家還能看,隻能有緣再見! 謝謝! 謝謝支持!