第130章 碾壓玩家
莫爾紮特想要把空間倉做出來,就必須落地,所以找個較為偏僻的地方,換了一身行頭。自己的臉沒有暴露過,不用擔心會被這裏的人認出來,通緝一事注定是得不到善終。
??想要製造,就需要設備,想要設備就需要采購,單是用一次兩次就不用了的話實在是浪費,所以銅鄔就走這麽一些人,購買各種設備,置辦工作場地,然後一並承包出租給有需要的機械師。
??對於這種行為,有的機械師覺得不錯,可以幫助省下不少的時間,有的機械師覺得是侮辱,畢竟這是一個有材料就可以徒手製造的職業,設備什麽的隻有前期的時候會使用。
??不過莫爾紮特在這方麵沒有什麽感受,從效率上來說,一些地方借用設備製造也不見得就不好。好比薑空和莫爾紮特的機甲就不是純手工製造,外部板塊都是用設備製造的,隻有內部板塊這種細節板塊才親手上陣。
??加上程序編程的輸入,也是要通過設備,畢竟暫時沒能力直接“人機意識串聯”。
??這種地方不難找,大小城市都會有,區別就是設備優劣和工作環境差異而已,設備差可以優化,工作環境不好也影響不到他。
??機甲一上身,地方噪音大就開靜音,地方有異味就開淨味,這就是功能性的好處。
??“老板,租個地。”
??“一天500銅鄔幣,一周4000銅鄔幣,一個月20000銅鄔幣。”
??‘多租反而更貴?這邊做生意這麽隨性的嗎?’
??錢,莫爾紮特沒有,不過可以以物抵債,從機甲裏拿點什麽出來就夠抵這些錢了。機甲現在是一個外表怪異的手提箱,打開隨便拿個不重要的附屬物品給他。
??那人接過手後看了一眼莫爾紮特,下一刻眼中有了些許驚訝,馬上拿著鑰匙帶路,把莫爾紮特安置完後,他原地呆滯了一小會。
??與此同時,遊戲論壇上出現一個新的標題:[全職導師在我這裏,大家速來!坐標…]
??回到遊戲正好莫爾紮特出來,把列好的所需材料單給他,讓他跑個腿去買,回頭報賬。一般這種出租室都有一些金屬等材料的庫存,直接去倉庫調取就行,價格被單方麵調高。
??再把需要的東西湊齊,莫爾紮特就開始動手,預計半個月的時間就可以完成。先是對空間倉的金屬外殼進行製造和打磨,取消底部的進出口,直接打開倉身更加便捷。
??兩天的時間整個外殼分成兩半放在角落,剩下的內在部分莫爾紮特決定親手製造,所以把所有設備都關閉,正打算開工的時候,門突然被敲響,這叫他忍不住皺了一下眉頭。
??正常情況下是不會有這種情況的,除非有什麽大事發生,莫爾紮特剛來這裏,對於敲門的原因沒有什麽底,稍微猶豫一下走過去開門,正要詢問什麽事就看到門口站滿了人,而且看起來…能排到外麵接上。
??“我說的沒錯吧!”
??“全職導師!臥槽臥槽!”
??“莫爾紮特!我來轉職的,我要轉職意念家!”
??“我是來學技能的!”
??“我來買…”
??這會再傻都猜得出來這些都是玩家,為了防止玩家跑進來弄壞什麽,莫爾紮特隻能關上門,在擁簇中離開,等回來已經天黑,隻是單純轉職和學技能玩家不會花多少時間,主要是人太多,才花了一整天的時間。
??至於想要買東西的,莫爾紮特很抱歉,那是在多蒙才有的業務,現在屬於出差,沒有這個條件。另外聽他們說後麵還會有很多玩家來,莫爾紮特果斷約好時間,定在一周後的今天。
??回房,對著一地的金屬玩意,莫爾紮特拍拍臉蛋提神,開始幹活。
??依靠機械手臂來做到維修目的,伸縮性是對它最起碼的尊重。手臂的數量取決於維修物的體積和對工作效率的追求,空間倉主要維修的是機甲,莫爾紮特安裝四隻機械手臂,正好對應機甲的正反麵。
??一隻負責拆,一隻負責裝,男女搭配,幹活不累。
??機械手臂的掌端為三指,穩定性十足,四隻機械手臂的結構設計在原圖紙上得到優化,光製造時間就花了三天。機械手臂常規擺直長度一米,最短五十厘米,最長一米五。
??接下來得能源問題,相關能源技術莫爾紮特參考了薑空的機械+魔法的知識技術。空間倉的能量消耗是機甲的數倍,自己脫離機甲的待機能量消耗可以通過備用能源供給,但空間倉不行,能量消耗太大,與其浪費有限的空間去安裝不夠用的備用能源,不如直接裝個能源裝置。
??莫爾紮特自己就是一個“發電機”不過多數情況下隻單給機甲提供能源,空間倉就自給自足吧。
??製裁者的能源裝置有過優化更新,但都止步於夠用的界限,空間倉的能源消耗比製裁者大,所以莫爾紮特直接拉滿輸出,把知識充分發揮起來,把能源裝置最大限度的更新。
??最後就是解決空間倉的行駛問題。
??海陸空說起來簡單,辦起來可不太好辦,單憑“空”這一方麵就得琢磨一下怎麽個飛法,燃料噴火式還是渦輪噴氣式還是混合動力式,畢竟這麽大個東西每飛一秒就不知道得燒多少錢。
??“算了,像我這種窮鬼,上天什麽的確實不適合,入地倒是可以考慮考慮。”
??空間倉的作用就是適時出現為自己提供服務,什麽時候出現,怎麽出現都是人為可以解決的,上天不是唯一的移動途徑,隻要鑽的有技巧,地下支援也不見得慢。
??相關模型莫爾紮特有了一點思路,下一個就是陸地的移動,火箭形狀的空間倉確實很不適合在陸地移動,哪怕是原設計圖紙,也是通過在內部安裝車輪必要時候伸出來做到地麵移動。
??莫爾紮特肯定不會允許自己親手創造的東西會如此的別具風味。
??“保持空間倉本身,在原外殼上多加一層…可行!”
??把空間倉的移動跟維修兩個功能分開使用,在空間倉的原外殼又塑造一個不聯動的外殼,這樣原外殼就成了內殼。
??移動的外殼要更加質地堅硬,能通過滾動滿足地麵移動,也可以在較為惡劣的環境下靠硬剛的方式推出一條路來。
??地下移動則通過外殼的首尾變形伸出尖鑽,通體呈橄欖核狀,尖鑽從空間倉內部伸出,依舊不跟內部串聯,鑽地移動不影響內部正常運行。
??水下移動就更簡單了,尖鑽打開就能當螺旋槳用了。
??思路清晰了,造起來快的一批,又花了一周的時間,把整個空間倉組裝起來。我在內部添加了視訊功能,主要是得看得到外界的環境,又具備跟外界交流的功能。
??看著一個直徑三米的球體把整個房間塞滿,莫爾紮特內心很滿意,打開空間倉進去操控駕駛,球體關閉後球身刺出許多尖刺牢牢抓地。
??“出發!”
??門外玩家已經排好隊,相約一周的今天,迎接全職導師的寵愛…
??下一刻大門被不明巨型物體撞開,眨眼間人海就被攆出一條血路出來。
??“臥槽…那是啥玩意?”
??“這些人怕不是紙做的啊,這就被碾死了?”
??這會換成薑空,就會收到一連串係統提示:
??[成功擊殺玩家彭橙旺李]
??[成功擊殺玩家霸王色霸氣]
??[成功擊殺玩家起墨跡死內]
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