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三百三十三章 巧合!

  就連孟楠也點頭附和鹹魚的法,佩服的道:“原來戰士還可以這麽玩,看來我還要學習的東西有很多!”


  而擂台之下的眾人更是議論紛紛,因為台上發生的一幕太匪夷所思,進入混亂狀態下的季冷,雖然變得漫無目的旋轉,甚至身體也跟著胡亂的擺動。


  本應該是被控製後失去戰鬥力,可是季冷居然借用混亂的狀態,正在有一下沒一下的攻擊著身邊同樣被眩暈無法移動的守擂刺客。


  直到此時此刻,很多人才明白過來,季冷之前為什麽用了一個別扭的姿勢橫向拿著骨矛,可當季冷進入混亂狀態後,大家才徹底恍然大悟。


  季冷的武器是骨矛,既然是矛類武器就應該有一定的長度,此時季冷被旋風擊中後進入混亂狀態,已經開始胡亂的移動起來,而手裏橫握的骨矛同樣隨著季冷一起旋轉。


  如果不是旁觀者知道季冷是中了控製狀態,否則都會以為這是季冷自己研究的攻擊方式,因為此時的技能就像一個緩慢的旋風一樣,走到哪裏骨矛隨著劃向哪裏。


  不客氣的,現在的季冷就是一個弱化版的旋風斬,並且還不是自己主動使用,而是被敵人的控製技能所影響才出現的此種情況。


  也就是季冷不僅僅沒有受到風係法師【惑亂之風】的影響,反而還讓自己變成了有利的一方,活脫脫的把被動挨打轉成了主動攻擊的奇跡一擊。


  在場所有人,幾乎沒有人會去懷疑這是季冷的運氣,因為從季冷違背常理手持武器的姿勢,到現在借助【惑亂之風】而轉化成主動攻擊,簡直就是行雲流水般沒有絲毫停頓。


  這可苦了還在眩暈狀態中的刺客,雖然季冷不能主動控製混亂狀態下的走位,但是架不住季冷的攻擊範圍夠大,並且刺客為了能夠第一時間內成功偷襲被【惑亂之風】影響操控能力的季冷,所站位置就差緊貼季冷身體,現在倒好,季冷雖然無法控製自己的走位,但是這個技能的效果也不會讓玩家偏離原地太遠,主要效果還是控製玩家身體,使其暫時失去對遊戲角色的控製權。


  這樣一來,就變成了季冷無意識地圍著刺客混亂走動,並且不偏不倚的將刺客圍在了中間,讓季冷始終保持著對刺客進行著攻擊。


  在別人眼裏,季冷的戰鬥經驗已經達到恐怖級別,能夠算準刺客準備偷襲的位置,並且用開山斬攻擊刺客已經屬於讓人感歎的操作技術,但是這家夥還能夠把守擂的刺客NP算計在混亂狀態後圍在中間,進行持續的攻擊,這就讓人難以理解,完全就是不可思議。


  其實季冷也沒有想到刺客會被自己圍在中間,確實刺客的位置自己已經判斷出來,並且成功的將刺客眩暈在原地,可是自己中了【惑亂之風】後的走位,這根本就是無法計算的東西,今這一幕隻能是巧合,絕對的巧合。


  既然是巧合,季冷當然會欣然接受,這種機會可不是隨隨便便就有,簡直就是賜良機,季冷差點就吹著口哨繼續自己的攻擊了。

  【惑亂之風】的混亂效果隻有三秒鍾,同樣季冷的【開山斬】眩暈效果也隻有三秒鍾,即使季冷運氣逆的抓住了這次撿便宜的機會,但是三秒鍾內也不至於,就這麽輕鬆的幹掉守擂刺客的血量。


  而其他兩處戰鬥也正式打響,特別是疾影與風係法師的戰鬥顯得的很突然,風係法師是擁有係統程序設定的NP,他拉開的距離也是算好疾影這個刺客,在一定時間內無法近身攻擊他的距離。


  但是誰也沒有想到,再進入了【潛伏】狀態後的疾影,移動速度居然也這麽快,當風係法師準備發動第二次攻擊時,疾影已經伸出匕首狠狠的刺在風係法師的胸膛上,同樣也因為攻擊的原因,風係法師被迫打斷了自己的施法進程。


  疾影沒有選擇繞道背後攻擊風係法師,就是因為看見風係法師即將發動攻擊,所以疾影才會提前解除了【潛伏狀態】,並且發動了這次突襲。


  在疾影的眼中,刺殺一個法師是從正麵攻擊還是背後攻擊沒什麽區別,自己擁有強大的攻擊能力,和多種保命手段,如果這都無法在近身的狀態下搞定眼前的法師,那在狂暴審判當中還有立足之地麽?自己還怎麽當一不二的大姐頭。


  顯然風係法師也沒有想到疾影會這麽快就近身攻擊自己,因為在他的數據分析中,進入潛伏狀態下的疾影速度會減半,並且之前疾影出過場比賽,風係法師對她的移動速度有一定的了解。


  所以才會被突然出現的疾影抓個正著,但是在他有限的程序思維理解能力範圍內,根本無法明白疾影是如何做到這麽快就近身自己的舉動。


  疾影可不管你個NP在想著什麽,自己既然已經現出身影,那就就要在最短的時間內進行最猛烈的攻擊,這就是一個刺客的王者之道。


  疾影圍著風係法師進行快速迅捷的攻擊,而風係法師被近身後也觸發了他的固定程序,那就是想辦法與疾影拉開足夠安全的距離。


  一道勁風從風係法師周身向在擴散,雖然沒有什麽傷害能力,但是向外的推力卻是很大,疾影被這股勁風推出去四五米遠才踉蹌的停住後退腳步,而風係法師趁著這個機會正在快速遠離疾影所站的位置。


  疾影冷哼一聲,然後一個躍起居然向前滑翔了五六米,重新又回到了之前的位置,並且這一次更是抓住機會,不僅僅再一次近身風係法師,居然還是抓住了風係法師轉身逃跑露出後背的一瞬間。


  【背刺】毫不猶豫的刺在風係法師的身上,頓時被匕首刺的獻血直流,這一匕首居然出現了“流血”狀態,這種狀態不僅僅隻有武器附帶效果,有的時候給目標造成重擊,係統也會有幾率會判定出“流血”效果。


  疾影這一匕首絕對是給風係法師致命一擊,風係法師後背被擊中,自己逃跑的步伐也被影響,導致整個身體的動作都不規範起來。

  疾影拔出匕首,再一次手起刀落,匕首連續在風係法師的後背刺入,此種攻擊模式正是刺客與法師戰鬥最舒服的方式,往往在玩家的互相競技切磋中,一般被法師被刺客近身,特別是刺客抓住背後進行攻擊,那麽結果隻有一個,法師絕無逃命的可能。


  更別提疾影還是一個善於抓住對方弱點的高手,風係法師唯一的保命法術【抗拒風環】也在之前剛剛使用,此時根本沒有其他手段擺脫疾影的貼身攻擊。


  疾影一邊揮舞著匕首,一邊嘴裏還念念有詞的道:“樣,風吹的挺爽唄,真姐對付不了你麽?姐會飛。”


  同一時間索隆也正在調戲著盾甲戰士,這個盾甲戰士很是鬱悶,因為根本無法對索隆造成任何威脅,之前二人就有過一次交戰,索隆還畏手畏腳不敢使出全力,生怕自己一不心被對方秒殺。


  可是現在都進行了好幾場挑戰賽,大家也都明白了所謂的秒殺級NP,隻不過是針對比賽無關的玩家,而對真正參加挑戰賽的審判之翼傭兵團,也就是狂暴審判的隊成員,還是比較對的二十級到三十級這個階段的戰鬥力。


  放開手腳的索隆不僅僅招式變得大開大合起來,甚至有時候還會嚐試以傷換傷的打法來控製住戰鬥的節奏,要不是守擂的盾甲戰士太抗揍,估計索隆會是三人中最先解決對手。


  而季冷這裏戲劇化的給刺客來了一套旋轉按摩,當刺客從眩暈中恢複過來後,季冷也已經恢複了對角色的控製權,二人都是在第一時間使用了技能。


  不同的是,刺客使用了【影分身】這個技能來做障眼法,而偏偏季冷卻豪放的使用了【旋風斬】來作為攻擊手段。


  影分身確實具有一定的迷惑對手作用,按照刺客預定的程序設置,當自己被控製後會有兩個技能選擇,第一個就是【疾風步】,可以換來三秒無敵狀態。


  第二種選擇就是當前使用的影分身,最主要目的就是為了迷惑對手,避免自己二次受到控製類技能的攻擊。


  兩種選擇更有利弊,疾風步是最穩妥的做法,可是疾風步的冷卻時間長,一旦使用後,這個技能在競技場上很難出現第二次。


  而影分身雖然有百分之五十的幾率會被對方找到真身,但正是這百分之五十的幾率,刺客可以進行反鉗製,乃至反敗為勝。


  此時的守擂刺客用的就是影分身,因為大數據分析季冷還有【衝鋒】技能為使用,正常的戰鬥中,對手肯定二次控製自己,所以守擂刺客的程序給出指令就是合理利用影分身。


  正是這種所謂的數據分析讓守擂NP死板很多,這要是一個玩家在同季冷對戰,絕對不會在生命垂危的時候用這種講究幾率的做法來躲避季冷的攻擊。

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