三百二十六章 近身對決
疾影的消失也讓守擂NP緊張起來,同樣在一邊的索隆也是持續注意著這個NP,看他是怎麽來應對刺客的【潛伏】,畢竟這一次擂台挑戰賽也有很大的借鑒意義,同樣可以給玩家一個職業轉職方向的選擇。
台上的格鬥家NP並沒有因為疾影的消失而妄動,他選擇了原地站立擺出了一個防禦的姿勢,大約過了六秒鍾左右,格鬥家NP突然單腳一踩地麵,一道肉眼可見的氣功波從腳下向上升起。
季冷眉頭一皺,對著索隆道:“這個NP是二十級轉職後的格鬥家,應該轉職了氣功師的職業,攻擊手段大多是利用氣功能量波動手段攻擊,你看著點他的作戰手法,看看是否適合你的作戰習慣。”
索隆點了點頭,他也正有此意,不過氣功師的攻擊方式看著固然絢麗,但是有一種東西是索隆不喜歡的,那就是在他眼裏,這些所謂的氣功能量波根本就是華而不實的東西,至於格鬥家的另外一個分支“格鬥專家”,更符合索隆對格鬥術上的理解。
擂台上的NP使出的是氣功師招牌技能【地波衝擊】,主要作用就是在近身戰鬥中,能夠出其不意的讓對手被氣功波幹擾,甚至還有一定的防禦效果。
此時用出【地波衝擊】估計就是想把遊走在他身邊的疾影逼出身影,然後再進一步的做出攻擊,至於為什麽是等待六秒左右發動,這就是係統NP的一個優勢,那就是通過強大的計算能力,可以判定疾影和他的距離大約在五秒內相遇,並且在讓出一秒時間,是計算疾影的走位出現變化產生的延遲。
這要是對付普通的刺客,可能就是一個精準的技能發動時間,可是他的對手是疾影,一個真正意義上“刺客”,此時的疾影根本就沒有在氣功波的攻擊範圍之內,所謂格鬥家NP這個計算好的攻擊,完全就是一個無用功。
這就是季冷和狂暴審判隊眾人強調NP的弱點所在,就是他們不知道變通,隻要玩家不按照規劃好的攻擊方式與NP對戰,那麽很多時候,NP早就設計好的攻擊手段反而會變成他們的累贅,特別是在疾影這類玩家的眼中,NP的優勢直接轉變成了玩家的優勢。
氣功波剛剛消散,疾影就出現在了格鬥家NP的身後,一把匕首毫不留情的刺中格鬥家NP的後背,攻擊的【背刺】效果被觸發,這一擊被疾影完美的展現出來。
一擊刺中後,疾影也和索隆的打法一樣迅速後退,並且在敏捷上,疾影還要略勝索隆一些,退的也是比較從容。
格鬥家NP受到了背刺之後,血量幾乎被打掉一半,刺客生就有後背攻擊傷害加成效果,這屬於職業賦與技能無關,再加上【背刺】技能,顧名思義也是在背後造成傷害會發揮技能的傷害效果,疾影這一次攻擊不亞於之前一場比賽索隆的【三段打擊】。
但是背刺和潛伏都已經被用過,疾影短時間內不能再次複製剛才的攻擊,這時候疾影還是很鬱悶的,畢竟自己沒有學到控製類的技能,作為刺客職業,除了擁有足夠的耐心,和把握出手時機這兩種操作素質以外,還有兩點同樣比較重要。
第一點就是擁有高爆發的攻擊手段,能夠在尋找到攻擊機會後,給對方致命的一擊,第二點就是擁有控製類的手段,這樣可以對目標造成連續的攻擊傷害,以疾影的裝備和攻擊手段,一套連擊下來,這個守擂NP絕對會一命嗚呼。
可惜,疾影的爆發力是足夠強大了,但是後續的連擊無法用出,她和索隆麵對同樣的問題,隻能采用比較保守的打法,畢竟此時的守擂NP到底有沒有秒殺自己的能力,這一點誰也不想用自己的生命去證實。
疾影沒有了隱藏自己的技能,格鬥家NP直接鎖定疾影的方向就衝了過來,疾影在沒有百分百的把握情況下,並不想和這個格鬥家NP有過多的糾纏,開始使用類似弓箭手放風箏的戰術,在擂台上利用速度優勢轉起了圈子。
隻可惜疾影並沒有任何遠程攻擊手段,即使格鬥家追不上自己,但是自己也無法攻擊格鬥家,並不能像真正的弓箭手那樣,一邊帶著對手跑一邊用手裏的弓箭進行射擊來消耗對手的血量,所以也不能算是真正意義上的放風箏戰術,最多算拖延時間戰術。
疾影是想拖延到自己的【潛行】技能冷卻結束,然後如法炮製的在複製一遍之前的一擊,隻可惜擂台著實有點,跑著跑著疾影發現完全躲避開後麵的格鬥家,也並非想象中的那麽容易。
當疾影再一次來到擂台邊緣時,格鬥家也已經堵住了疾影身後的路線,雖然看不出有什麽危機,但是疾影知道,這一次應該沒有那麽簡單。
因為格鬥家除了第一次使用了【地波衝擊】後,並沒有使用過任何格鬥家應有的技能,比如加快移動速度的【直衝拳】,到現在都沒有見到格鬥家NP使出。
疾影被格鬥家堵在這個位置,其實很大一部分原因,就是疾影忌憚對方的直衝拳技能,所以在前麵奔跑也是走的蛇形路線,這才讓格鬥家NP一點一點的追了上來。
此時自己前麵就是擂台邊緣的防護繩,後麵就是窮追不舍的格鬥家NP,如果這個局麵NP還不使用技能攻擊,疾影都會認為設計NP作戰變成的技術人員是吃白飯的。
果不其然,格鬥家NP確實使用了【直衝拳】,並且拳頭上還帶著一層白色的氣功波纏繞,這可要比索隆使出的直衝拳看起來霸道多了,不僅攻擊看上去應該強大不少,就連移動速度明顯也要比普通的直衝拳快上很多。
疾影看對方來勢凶猛,也沒有其他辦法,立刻也是使用了技能【飛鼠】,朝著格鬥家NP迎麵跳了過去。
《飛鼠》技能,刺客、盜賊職業技能、瞬發技能、可升級技能,可以瞬間向前跳躍五米,使用技能期間可脫離被鎖定狀態,注:如前方有超過跳躍高度極限障礙物不可使用!冷卻時間0秒。
五米的距離,加上格鬥家NP向前的衝擊力,二者擦身而過,並且疾影落地後的距離與格鬥家NP的站位已經超過了七米以上,再一次拉開了足夠的安全距離。
疾影嘴賤露出一絲笑容,因為她苦苦等待的破綻也出現在她的視野中,疾影目前不怕格鬥家NP使用技能,因為隻要給疾影充足的時間準備,她就有信心躲過一個同為近戰職業使用的任何攻擊,疾影就怕這個格鬥家一直不用技能,這樣疾影也不敢距離目標太近,以防對方突然使用技能自己無法及時躲避。
現在格鬥家的後背全都展現在疾影的身前,並且對方直衝拳的效果還沒有取消,也就意味著這個NP暫時還不能使用其他技能,疾影可不想浪費這次絕佳機會,同樣使出了自己的加速技能【突刺】。
突刺,刺客盜賊職業的最初級技能,可以增加刺客直線攻擊速度,造成100%刺客敏捷值傷害,瞬發不可升級技能,冷卻10秒。
疾影本身速度就要比格鬥家NP快一些,在突刺的影響下直線速度更是提升一節,追著格鬥家NP的後背就衝了過去。
這一幕在其他圍觀的玩家眼中,隻是看見疾影被NP鎖定,然後突然違背常理的從格鬥家NP頭頂飛過,落地之後,反而變成疾影追著格鬥家NP後麵在打,對於很多沒見過太多技能的普通玩家來,這一幕實在是太過詭異了。
格鬥家NP一拳打空,剛剛把前進的步伐停下,就感覺背後刮過一陣冷風,自己後背一疼,連忙回頭反擊,卻發現攻擊自己的人正在連續向後跳躍,就像是弓箭手的後跳技能一樣,正在不斷的拉開二者之間的距離。
雖然疾影不可能擁有弓箭手的技能,但是常規的後跳自己還是會的,不僅僅疾影會,在場所有的玩家其實都會,隻不過這種跳躍距離和方向比較難以掌控,但是疾影卻做到了瀟灑自如的地步。
格鬥家NP徹底努力,自己兩次被眼前這個玩家偷襲,血量也已經損失大半,如果自己還沒有下一步動作,自己這個NP的“臉”還要不要了,其實NP根本就沒有這些情緒,但是他的程序設定裏,也有危險時候該做出什麽指令的編碼。
也就是平時裏玩家常的“暴走”,這個守擂的NP居然在這時候“暴走”了,站在原地就像超級賽亞人變身一樣,身上那些氣功能量的波動甚是駭人,格鬥家NP整個人都像升華了一個檔次,在氣功能量波裏麵嗷嗷直叫喚。
季冷一看這個招式,不由的脫口而出了一句髒話:“我艸你嘛的,氣功師高級技能【氣煞】,這一次有點麻煩了!”