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一百四十六章 勇者之戒

  經過幾家大型公會的協商,初步達成了公會協同作戰計劃,並且合理的將攻擊批次擬訂。


  至於閑散玩家,那麽他們願意充當炮灰,幾家公會也不會介意。


  正在圍攻的閑散玩家,突然發現幾十家公會全都是全都集體後撤,並且將狂人德普特包圍在中間。


  直到閑散玩家幾乎被殺戮光,才看見一個萬人左右規模的隊伍圍攏上來。


  這是初次合作的第一批公會聯軍,是由下盟與眾神部落的成員組成,他們這次加入戰鬥後,戰鬥力明顯提升很多。


  這是因為隻有兩家公會圍攻,在戰術安排和隊操控上,要好於多家公會亂戰帶來的互相掣肘的效果。


  而狂人德普特依然還是勇猛無敵,第一批的兩個公會很快就去複活點報到了。


  而第二批攻擊隊伍,也是由兩家公會組成,這次換成了皇和眾神殿兩家。


  這次分批是各大公會臨時決定的,優點就是合理分配戰鬥力,缺點就是有的公會人員較多,而其他公會人員少的就比較吃虧。


  當第四批公會殺上去的時候,終於輪到審判之刃,兩千多人的隊伍直奔德普特而去,和同行的還有其他兩家公會,分別是傳世與龍魂公會。


  這三家都是人員相對較少的公會,結合在一起人數才達到之前兩家為一組的數量。


  不過讓季冷吃驚的是,其他兩家公會明顯也是走的精英路線,在等級和戰鬥力上,與自己的審判之刃相差無幾。


  不愧是有十大公會的基礎,這種擁有極高聲望,與之前在其他遊戲積累的人員儲備,審判之刃目前還不具備。


  三家公會走精英路線,體現出的優勢就是,在圍殺狂人德普特的時間上,要比之前其他公會的時間長一倍還多。


  隻要不是正在交戰的公會成員數損失八成以上,後麵排隊的公會就不能出戰,這也是幾家公會因為戰鬥力的不同,特別設定的規則。


  當輪到下一組公會衝殺過來時,季冷的狂暴審判戰隊依然還在戰鬥,並不是季冷等人違背規則。


  像這種有實力的隊,一般都不會被直接減員,所以也被各大公會默認了隊伍的存在,畢竟所有公會都有類似的隊存在。


  而這種良性循環,也讓戰鬥效率提升一截,畢竟誰也不想死忘,掉落那千分之一的經驗值。


  特別是各大公會沒有拒絕散人玩家的加入,特意給他們留了三個批次的分組。


  當然在沒有組織的情況下,這三個批次依舊混亂,可是在吃過幾次虧後,也開始自覺的遵守這個規則。


  狂人德普特還是那個狂暴的bss,可是玩家互相之間沒有了掣肘,那麽戰鬥力上就要提升很多,隻看見狂人德普特的血量在直線下降,大家臉上也露出了笑容。


  不過當狂人德普特血量隻剩下不足10%時,玩家的內心再次出現了波瀾,畢竟最後的擊殺,在經驗和獎勵上都要優於其他玩家。


  特別是目前在排行榜上,互相積分比較靠近的隊伍與個人,這個時候在不搶先動手,估計等狂人德普特狂暴以後,就更加沒有機會。

  這種情況根本就不是幾家公會能夠阻止的,因為各大公會之間也有自己的心思,所以最後這段時間,也沒有任何人前去阻止。


  甚至一些聰明點的玩家和勢力,已經準備爭搶狂人德普特陣亡之後,即將爆出的掉落物品!


  審判之刃的玩家也在前赴後繼的進攻著,而唯一的優勢,還是已經建立了正式的公會,在通訊與作戰指揮上要比其他公會,統一、多變。


  血量被玩家磨到隻有百分之五的德普特,立刻狂暴起來,手中巨大的枯木開始高頻率的揮舞著。


  由於身高增長的原因,兩隻如山的腳丫子,隨意一踩,就是幾十個玩家化成白光去複活點報到了。


  季冷很不幸的再次被踩中,鬱悶的在複活點的異空間等待了三十秒,這個時候根本不是看個人技術有多好,而是運氣占了很大的成分。


  在人海戰術下,狂人德普特還是憋屈的陣亡了,這次的最後一擊,並不是審判之刃公會拿下的,但是提前做好爭搶準備的眾人,還是第一時間到達掉落物品的位置。


  又是一次萬人之間的亂戰,其實這種掉落模式,誰拿到最後一擊,除了能夠拿到多於他人的經驗與高品質寶石外,在掉落物的爭搶上並沒有多大優勢。


  季冷依然第一時間和煙花配合,開起自己的【狂暴領域】就殺進了人群,而狂人德普特依舊隻掉落四件物品。


  看來這應該是德普特固定爆出物品的數量,隻不過審判之刃這一次並沒有兵分四路,而是集中力量去爭搶一件物品。


  被軍中戰歌看重的是,一件散發著紫色光芒的白銀飾品,審判之刃的成員在他的指揮下,奔著這個目標用出了最強的力量。


  特別是狂暴審判十人為尖刀,勢如破竹般殺出一條血路,季冷作為刀刃衝鋒在前,後麵有二千多人的隊伍做為後盾。


  還沒等其他公會反應過來,三十秒保護時間一到,季冷伸手就抄起白銀飾品,然後再審判之刃成員的保護下,就這麽在眾目睽睽之下回城了。


  而拿到預計目標物品的審判之刃,也可以放開手腳去爭搶其他掉落物,軍中戰歌選擇了一個方位後,大家又一窩蜂的殺了過去。


  像這種每固定掉落四件物品的場合,能夠在幾十萬人中搶到一件物品,那麽就夠讓人羨慕了,像昨能夠一次搶奪三件,真是可遇不可求的一次個例。


  不過可惜的是,雖然審判之刃集中力量,精英盡出爭搶第二件物品,可是畢竟比其他玩家晚了幾十秒的時間。


  掉落物被一個頭頂鬼穀前綴的玩家拿到,並且他還想學習了審判之刃的做法,在自己公會的保護下回城。


  可是他高估了自己公會的實力,換個法,他低估了審判之刃的戰鬥力,審判之刃公會能夠用兩千多人抵抗幾萬人的攻擊,保證季冷回城,可是不代表任何公會都能夠做到這一點。


  更別提現在參與進攻搶奪的玩家中,就包含了審判之刃這個目前最火熱的公會。

  不過這名叫鬼穀風雲的玩家,也是一個果敢之人,眼看自己公會精心布置的防禦即將崩潰,自己安全回城是沒有希望了。


  鬼穀風雲立刻選擇了強製下線,想用這種會被係統嚴重懲罰的手段,保住這來之不易的戰利品。


  隻看見鬼穀風雲強製下線後,地上被係統判定掉落了好幾樣物品,這是係統的一種懲罰手段,那就是強製下線等同於死亡。


  剛才的戰鬥沒有紅名的玩家少之又少,更別提這名獲得掉落物的玩家,他是在賭,就賭這掉落物不會被係統爆出。


  雖然紅名並不會將身上所有物品掉落,但是按照紅名的數值程度,掉落物品的幾率也會有浮動。


  最高90%的掉落幾率,很有可能把剛入手的物品一起掉落出去,不過相反,鬼穀風雲正是在賭自己這10%的未掉落幾率。


  他賭成功了,下線之後掉落一地雜七雜八的東西,裝備、藥劑甚至一些任務物品都有,就是沒有看見剛才他拾取的那件白銀武器。


  不過這種賭法目前階段用用還可以,因為這種主動強製下線的懲罰,不僅僅隻是判定玩家死亡,而是還要承受降低三個等級的設定。


  如果以後等級高了,要是因為一件物品,而選擇10%的未掉落的幾率強製下線,那麽首先掉落物會不會爆出先不,單單這三個等級就夠讓玩家辛苦好幾甚至幾十。


  而審判之刃在想爭搶其他掉落物時,那兩處戰鬥也已經接近尾聲,而軍中戰歌並不是一個衝動的人,看大局已定,就指揮存活下來的審判之刃玩家,迅速撤離這個是非之地。


  而另一邊,季冷正坐在自己公會領地大廳裏麵,把玩著手中這件飾品,嘴裏不由的嘖嘖稱奇。


  【勇者之戒】白銀級飾品,職業要求:無,佩戴等級:0級,佩戴勇士之戒後,可以開啟一個護盾,吸收一萬點傷害,持續時間一秒,冷卻時間十分鍾。


  季冷反複觀看著這枚戒指,實話,設計這個戒指的設計師,應該非常隨意,因為這個戒指連一條紋路都沒有。


  要不是有裝備特效,發著代表白銀裝備的紫色光芒,這簡直就是一個用白鋼焊條折成的普通戒指。


  甚至這不規則的圓型,嚴肅的連戒指都算不上,季冷都懷疑帶上這個戒指戰鬥,用力握住武器的時候,會不會擱手。


  但是這個戒指的裝備特效,可是非常罕見的,雖然隻有一秒的時間,但是能夠吸收一萬點的傷害,絕對是保命的不二之選。


  十分鍾的冷卻也不算長,不過唯一的缺點是,這個戒指會隨著等級提升,作用會越來越,並不像鹹魚的【烈火項鏈】還有索隆的【秘銀項鏈】兩件物品保值。


  不過總的來,這次審判之刃還是賺到了,季冷準備等大家回來好好的犒賞三軍。


  先一步戰死的成員,已經陸陸續續的回到了公會領地,而軍中戰歌也發來消息,大部隊也即將回城。


  季冷看了看時間,無奈的搖了搖頭,時間過得真快,夜晚就快要降臨了……

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