第九十七章 傳奇再現(求推薦)
黑鋒峽谷處於紅杉森林的南面,它位於兩條巨大的刀鋒形狀的山脈之間,地形狹長而多變,一條大河貫穿其間,峽谷盛產各類礦石,是狼人種族最大的礦石來源地。
峽谷入口有一個繁盛的小鎮,名為石炭鎮,作為礦石中轉貿易地,這個小鎮同時也聚集了大量的金屬冶鍊與製造業,生產大量的金屬製品,包括兵器、工程學零件、農具等產品。
姜藍的目的地就是石炭鎮,這裡是黑蜂峽谷唯一的入口,也是唯一有驛站的地方。
乘著馬車一路疾行,很快就穿過了紅杉森林,即將抵達石炭鎮,行車的途中十分無聊,姜藍只好打開各類排行榜,查看一下最新的數據。
1,牛逗,15級88%,牛頭人薩滿祭司
2,The wind of freedom(自由之風),15級87%,暗夜精靈盜賊
3,熊人永不為奴,15級87%,熊貓人武僧
4,(Dicke und lange dinge)粗而長的東西,15級86%,巨魔獵人
5,Chiến thắng(勝利),15級85%,侏儒法師
6,jugg(主宰),15級84%,矮人戰士
7,就打德,15級81%,森林精靈德魯伊 一秒記住http://m.bqge.org
8,Водка.(伏特加),15級80%,人類戰士
9,feizz(菲茲),15級80%,冰霜巨魔術士
10,The flame(聖火),15級79%,狐狸人法師
等級榜的玩家已經快16級了,一代新人換舊人,對比起10級時,大多數在榜的玩家已經更換過了,只有4人依舊堅挺。
姜藍的老東家啟安俱樂部的牛痘居然成為了等級最高的玩家!
薩滿祭司這個職業有很多流派,自然治癒流,雷電法王流,泥石流,雙持近戰流,法術輔助流,法術防禦流……
雖然不知道對方走的什麼流派,但這升級效率貌似有點過於高了,不知道是不是因為本源天賦的原因。
姜藍在內測認識的俄國戰士玩家伏特加竟然還在前十,這傢伙肯定下了很大的功夫,對於想要依靠遊戲改變命運的他來說,也許這是一個好的結果。
也許是副本競賽消耗了太多的精力,許多原本處於前列的俱樂部成員紛紛跌落前十。
不過對於他們來說,這並不算什麼,只要能夠取得好的成績,就能獲得巨額的金錢,完全是值得的!
姜藍看了看自己的經驗值,15級33%,還算沒有落後太多,只要找到一個合適的刷怪地點,依靠猛毒之霧藥劑很快就能追上他們!
打開裝備排行榜,姜藍打算看一看近期有什麼極品裝備問世。
當前依舊是史詩級裝備的天下,除了姜藍的那把『殘廢』傳奇大劍置頂之外,蜘蛛世界BOSS席拉的掉落依舊統治著排行榜,看來最近沒有新的世界BOSS問世。
正當姜藍準備關掉它的時候,一件金光閃閃的東西突然出現在最頂端的位置!頂掉了他的『殘廢』傳奇大劍。
姜藍一下子差點沒反應過來!
「卧槽!!!又一把傳奇武器?」 ……
與此同時,整個遊戲頻道也由於這件裝備的誕生而『爆發』起來!整個世界頻道都被各種問號佔領。
「什麼情況???」
「又一把傳奇武器?」
「我的發科!!!」
「這次是『真的』傳奇武器,不是上一次的樣子貨。」
「納尼?」
「真是狗!」
「.……」
名稱:蟲人之災,傳奇(金色)
需要等級:15級
類型:匕首
攻擊速度:2.0S
攻擊力:50-73
+15敏捷、+12力量
索沃斯之擊(被動):脫離隱身後的第一擊,將無視所有護甲和魔抗,並造成雙倍的傷害。
最後的瘋狂(被動):你的生命值百分比越低,你的攻擊速度和移動速度就會越高,最多可以為你提供40%的攻擊速速和移動速度。
(索沃斯是一個生活在數千年以前的偉大的矮人盜賊,作為鍛造大師的他,自己親手打造了這把武器,用來抵抗蟲人的入侵。這把武器跟隨著他飲盡了敵人的鮮血,直到他參與一次秘密的斬首任務后,他與這把傳奇武器一起消失了!) ……
嫉妒讓人面目全非!
姜藍此刻已經快面目全非了,相信此刻大多數正在觀看裝備排行榜的玩家同樣面目全非!
「真是.……氣人!憑什麼?憑什麼這件傳奇裝備完好無損?為什麼他的傳奇大劍卻碎成了兩片,而且還得自己修?」
姜藍努力調整了自己的情緒,終於.……稍微控制住了一些!
雖然心中還泛酸,但頭腦總算恢復了理智!
『蟲人之災』!
一件傳奇級別的匕首!
50-73的高額的攻擊力,怕不是要比同等級的史詩級別雙手慢速武器的攻擊還高,一件單手武器卻擁有這麼高的基礎攻擊力,簡直可怕!
看了眼自己的史詩大劍,9級的攻擊力只有27-36,只有對方的一半,要知道他這把武器可是3.3的攻速,而對方只有2.0。
姜藍嘆了口氣,不比不知道,原來自己引以為傲的裝備此刻卻黯淡無光。
兩個主屬性沒什麼好說的,不管是15的敏捷,還是12點力量都是盜賊最重要的屬性。
當然最重要的肯定是兩個被動技能!
第一個技能簡直是專門為盜賊定製的,雙倍的無視護甲和魔抗的傷害,幾乎可以算得上是真實傷害了!
在武器高額的基礎傷害加持下,一旦觸發暴擊,當前幾乎沒有玩家能夠抵擋得住!也許純防禦職業還能剩下一點殘血。
這技能簡直是PK神器,當然,練級也很牛嗶,隱身後,一個傷害技能下去,怪物不死也殘,效率完全不輸群刷的玩家。
看到這裡,姜藍瞥了一眼自己的剛剛得到的皮爾斯之矛,這件傳奇裝備的技能竟然與皮爾斯之矛十分相似。
不過這件匕首的技能明顯要好得多,皮爾斯之矛有2分鐘的冷卻,且需要蓄力,而這匕首卻沒有CD,且沒有蓄力這個步驟。
好在皮爾斯之矛還有一個持續30秒的破甲效果,這是對方沒有的,稍微讓姜藍心中好受了一些。
姜藍嘆了口氣,繼續看下去。
第二個被動技能同樣優秀,如果說第一個技能是增加瞬間的爆發力的話,第二個技能就是提供了持久戰鬥的能力。
而且是那種狂戰士類型的技能,血量越少,越能打!如果控制好血量,傷害能夠提升很多!
同時這也是一個很棒的PK技能,屬於那種越打越猛的技能,血越少,威脅反而越大,十分容易逆風翻盤!
當然,在單人PK情況下,如果拿了這把武器還能逆風的話,那這人不是菜就是蠢。
看到這裡,姜藍也不禁心熱,他想到了自己背包中的傳奇大劍殘片,如果能修復的話,怎麼也比這匕首要厲害吧? ……
其實傳奇或傳說裝備最變態的地方在於它們大多數可以忽視等級,一件低等級的傳奇裝備能夠伴隨玩家很長的時間,甚至永遠。
當然物理系傳奇武器除外!
因為傳奇和傳說裝備基本上都會有很強的主動或被動技能,這些技能能夠十分顯著的提升玩家的戰力。而且不會隨著玩家等級的提升而下降,就算有更高等級的史詩級裝備,但依舊比不上它們。
當然,由於物理系武器本身能夠提供大量的攻擊力,所以低等級的傳奇武器會隨著玩家等級的提高而面臨攻擊力過低的問題,這就有點尷尬!
而其他類型的裝備,包括法系武器和護甲類裝備以及飾品類就不會存在這種問題,因為它們本身基本不提供直接的傷害。
而且非武器類裝備對玩家的提升沒有武器那麼明顯,這也是傳奇裝備能夠忽視等級的一個原因。
例如,蟲人之災,在當前等級下,他的攻擊力爆表,但當玩家50級,或者60級以後,它的攻擊力早就不能看了,就算它的兩個技能十分優秀,也不能阻止玩家更換攻擊力更高的高等級武器!
相反,如果蟲人之災是一件護腕或者飾品之類的裝備,那就沒什麼問題了,雖然沒有了高額的攻擊力,但只要那兩個技能還在,用到關服都不可能換下來!
當然,也不是說傳奇物理系武器就不如其他類型的,因為物理系武器的特質,這類裝備可以提供大量遠超當前玩家等級的攻擊力,使得持有它們的玩家獲得極大的增強。
而且增強幅度遠超過其他類型的傳奇裝備。
這就使得它們初期爆強,然後會越來越弱,其他類型的傳奇裝備則比較平穩,強度降低的很慢或者不降低。
所以各有各的好處,也許有人就憑藉著一把傳奇武器,然後異軍突起,以戰養戰,利用這股爆發力完成資源的積累,形成質變,然後徹底崛起!這也是很有可能的!
只能說各有優劣吧!
「也不知是誰獲得了這把蟲人之災,這可以說是起源真正意義上的第一把傳奇武器!」
與姜藍抱有同樣想法的人不在少數,與上次的『殘廢』傳奇不同,這次可是真正意義上的傳奇武器,而且是一把等級十分合適的傳奇武器。
所有人都能在排行榜上看到它的屬性,尤其是盜賊職業,口水都流成河了。
但只要那個玩家選擇不公布自己的姓名,那排行榜永遠就只會匿名,沒有人能知道對方是誰。 ……