第十章 稀有精英
作為獵人,既然選擇了野獸流派,也該擁有一隻自己的寵物了,這山谷中的野豬就是一個很好的選擇。
作為雜食動物,它們基本什麼都吃,飼養成本非常小,算是獵人初期非常喜歡的寵物,除此之外,它們還有一個非常棒的增加仇恨值的技能,可以為獵人提供很大的幫助。
姜藍遠遠的瞄準了一隻離群的野豬寶寶,使用了「馴養野獸」技能,進入到了長達20秒的讀條狀態。
在這種狀態下,獵人什麼動作都無法施展,而且防禦屬性全無,只能依靠血量死撐著馴服目標的攻擊,直到讀條結束!
那一級的野豬寶寶似乎察覺到了什麼,搖了搖頭,觀察到了姜藍,后蹄一蹬,朝姜藍奔來!
只是它幼小的軀體實在是慢的可以,直到技能已經施放一半,才跑到姜藍面前,撅起它獠牙都沒有長齊的長嘴『兇狠』的頂了姜藍一下! -
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傷害實在過於可憐! -
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1 ……
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系統提示:你已經捕獲了野豬寶寶,請為它取名。
「黑炭!」
看到黑漆漆的野豬寶寶,姜藍隨口取了個名字。
「黑炭」有些怯生生看了看姜藍,用腦袋對著他的褲子蹭了蹭。
姜藍打開了寵物面板。
姓名:黑炭
種族:野豬
階位:普通(當前繼承主人10%的屬性)
種族天賦:皮糙肉厚(大型野獸通用天賦),提高10%的血量和傷害減免
等級:1級
忠誠度:60,上限100(忠誠度與寵物的攻擊力相關,寵物真實攻擊力=寵物面板攻擊力*忠誠度/100。忠誠度低於60,寵物將會拒絕戰鬥)。
食譜:雜食
血量:33
體力值:100
屬性:體質3
精神2
力量3
智力1
敏捷1
剩餘屬性點:無
攻擊速度:2秒
攻擊力:1-3
打開寵物的天賦樹,是的,寵物也有天賦樹系統,不過寵物的天賦樹是精簡弱化版的。
寵物每5級有一個天賦點數,從5級開始5、15、25、35……會有技能供選擇,而10、20、30、40……會有一個被動效果。
而所有的寵物都有一個初始被動技能,在寵物天賦樹的底端有一個自帶的被動技能。
強強聯合,你的寵物「黑炭」在你身上學到了一些戰鬥技巧,5項屬性得到了增強,數值為主人5項屬性的10%(階位越高,獲得的屬性就越高)。
也就是說寵物能夠獲得一些屬性來彌補沒有裝備的劣勢。
裝備不僅能夠提供大量的屬性,還能夠提供護甲和魔抗,而寵物在沒有裝備加成的情況下,會變得極弱,並且寵物的天賦樹也是縮減版的,更是弱化了寵物。
於是就通過屬性彌補的方式稍微增強寵物,提升它們的存在感,普通(白色)級別可以複製主人10%的屬性。
優秀(綠色)級別則會提高到20%、精銳(藍色)30%、史詩(紫色)40%,至於傳奇(金色)和傳說(橙色)階位至今也不清楚加成效果,因為內測中玩家捕捉的最高階位的寵物也就是史詩。
「黑炭」就算獲取了10%的屬性,也還是弱的可以,因為現在的姜藍本身屬性加起來才10點,也就是說「黑炭」總共獲得了1點屬性的加成,力量加0.6,剩下全是0.1,聊勝於無吧。
獵人馴養寵物只能馴養幼體,高等級野獸雖然也能馴服,但是忠誠度永遠不能提高,最高80點忠誠度,這就相當削弱了寵物20%的攻擊力。
再加上高等級寵物的屬性點和天賦點已經是成型的,其中不知浪費多少屬性和天賦,所以,獵人的寵物要從小培養。
話不多說,姜藍開始抓緊時間升級了,只見他持劍朝旁邊落單的2級野豬走去,「黑炭」努力的邁開小短腿跟在後面。
一劍砍在那野豬腦袋上。 -
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不等收回劍,姜藍已經稍稍向後退了一步,正好避開了野豬的一拱,5級以前的怪物不僅動作僵硬,而且速度也慢,且基本不會使用技能。
這是為了方便『萌新』進一步熟悉遊戲的戰鬥系統,方便他們適應而設計的。
但現在卻淪為了姜藍無傷打怪的『福利』。
在姜藍熟練的「小碎步」下小野豬根本碰不到姜藍,徹底淪為沙包,黑炭也不甘示弱,跑到野豬側面用它那沒長牙的小嘴攻擊起來,只是傷害有些低。 -
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5 ……
你獲得了5點經驗
在姜藍和黑炭不斷攻擊下,血量只有60點的野豬頹然倒地,姜藍順手一摸,破損的野豬皮(白色普通)、小塊南瓜(白色普通),不管有沒有用,扔進背包。
看了眼升級經驗,200點,差不多要殺40隻能夠升級,而殺一隻大約20多秒,算30秒吧,最多20分鐘搞定.
算好時間的姜藍繼續投入到殺怪升級的大業中,由於當前整個山谷就他一個人,加上野豬數量眾多,不必擔心無怪可殺,而且他卡CD的開啟嗜血技能,結果只到14分鐘,就升到了2級。
獲得的天賦點數繼續加在寵物傷害上,寵物傷害提高到了10%。
屬性點也仍然全部加在力量上,攻擊力從5-7變為了8-11,殺豬效率又提高了,但是升級經驗也更高了,升到3級需要500點經驗。
姜藍沒有猶豫,繼續提劍開始升級,在積累優勢的新手村,不能浪費一秒。 -
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你獲得了7點經驗,你升級了。
在殺死一頭3級的野豬后,姜藍身上冒出一道金光,終於升到了3級,而這也花掉了32分鐘的時間。
隨手撿起掉落的物品,大塊野豬肉(白色普通),放進背包,背包已經快滿了,好在全是野豬,掉落大同小異,好多都可以疊加,才沒有滿。
初始的背包只有20格,還是太小了。
點好天賦點,屬性點這次卻沒有加在力量上,姜藍把5點屬性全部載入了敏捷上。
敏捷直接從3點飆升到了8點,姜藍立馬感覺到身體一輕,移動速度稍稍提高了些,他現在準備去殺那頭5級的優秀級別的稀有精英「長牙」。
在「起源」中,分辨怪物強大和掉落的標準十分簡單,小怪的名字是白色(普通)的,而怪物的名字一但有了顏色,那麼說明它不再是小怪了。
綠色(優秀)名字的怪物分為三種,一種是精英,名字旁邊會有一個黃銅骷髏,一種是稀有精英,名字旁邊會有個白銀骷髏,最後一種是BOSS,名字旁邊是一個黃金骷髏。
雖然前兩種怪物都是精英,難度也都差不多,但是收益卻天差地別。
精英怪物的經驗只比普通怪物高几倍,掉率也差不多高几倍,也許你費半天功夫殺了個精英怪,但是什麼也沒掉。
稀有精英就完全不同了。
雖然只多了「稀有」倆字,但其經驗是同等級怪的幾十倍,而掉落也是豐厚異常,裝備是必掉的,最少也會掉一件,裝備的品質也會跟「稀有」的階位掛鉤。
至於BOSS,屬於稀有精英的加強版本,實力比稀有精英高得多,當然掉落也比稀有精英好一些。
而怪物的名字變成藍色(精銳)的時候,就沒有精英怪了,最次都是稀有精英,而紫色及以上(史詩及以上)的就全是BOSS了,不會有稀有精英了。
而BOSS也分兩種(副本之外),一種就是區域性BOSS,名字旁邊有個白金飛龍,難度相對低、掉落少。
一種是世界BOSS,名字旁邊有個紫金飛龍,難度極高,通常需要海量的玩家齊心協力才能殺掉,掉落物品極多,品質極好。
「長牙」就屬於綠色(優秀)階位的稀有精英,姜藍來此地升級的主要目標就是它。
擊殺它不僅能夠節省大量的升級時間,而且能獲得一兩件的裝備,也許就能用的上,就算用不到,也可以與玩家交換有用的裝備。
在內測的時候,姜藍就研究過新手村裡的所有稀有精英,實戰演練過擊殺它們所需要基本屬性,並推算出最合適的等級。
現在,敏捷已經達標的姜藍準備出手了,他也必須要出手了,因為不知道什麼時候就會有玩家來到這個山谷,從而打亂他的計劃。
姜藍已經清空了「長牙」周圍的野豬,把黑炭招回到了寵物空間,是時候開始了。
只見其快速接近「長牙」,大約相距20碼的時候,「長牙」已經發現了姜藍,后蹄用力一蹬,成年牛般大的野豬在大地微微震顫中向姜藍奔來,兩根雪白尺長的長牙如刀一般鋒利,與姜藍擦身而過。
姜藍險險躲過撞擊,接著尾隨野豬身後,趁著野豬減速的時候瘋狂戳野豬的屁股。 -
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「長牙」有著遠高於普通野豬的護甲和血量,800血的血條似乎沒有變化。
停下腳步的「長牙」挪動著笨拙的身軀轉身向姜藍頂去,可是卻頂了個空,攻擊速度不快的它有著明顯的攻擊前搖和后搖,姜藍十分了解這點,他只是稍微後退幾步,就躲過了這次攻擊。
看準時機,姜藍再次揮劍劈下,與此同時一個跨步,轉移到長牙的左側,而對方僵硬的攻擊方式只支持正面攻擊。
於是它便悲劇了,每當長牙拖著沉重的軀體轉過身來的時候,那個『靈活』的身影卻再次溜到它的身側,然後猛戳它的屁股和肚皮,令它無可奈何。 -
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8 ……
「長牙」的血量緩慢的在減少,但它卻始終碰不到姜藍一下,這就是低級怪物的弱點,它們不僅缺乏基礎屬性和技能的支持,而且還被設計師刻意弱化了。
為了萌新玩家能夠適應,遊戲公司也是操碎了心!
不過當怪物等級高了以後,尤其是6級開始,它們在屬性和技能的加持下,難度會呈幾何似的增加,極少再有這種無傷打怪的方法了。