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第216章:夢幻西遊

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  “陳總,我覺得我們應該著手下一部網遊的計劃了。”


  傳奇世界突破100萬人同時在線之後,鄒滔將提交了下一部網遊方案書。


  這讓陳宇比較感興趣:“我們隻有一款遊戲,確實太過於單一。未來網遊群體還會繼續擴大,我們必需擁有更多的遊戲才是。”


  翻開計劃書,陳宇有些驚訝:“3d遊戲?”


  “是的。”


  “鄒滔,你不是不看好3d遊戲嗎?”


  “陳總,我是不看好凱旋,不是不看好3d遊戲,我覺得未來3d遊戲是一個趨勢。”


  “我們的技術能做3d遊戲嗎?”


  “有些勉強。”


  鄒滔有些尷尬:“之前我們傳奇世界這幫團隊是臨時組建的,要搞一個2d遊戲還行,但要做一個3d遊戲確實術困難。不過,目前清華大學那邊正在攻關一個3d引擎,我覺得我們可以將他們拉到我們團隊。”


  “這個項目我批了。”


  陳宇點頭。


  不過,僅僅隻是一個3d遊戲項目,陳宇覺得還不夠。


  後世一眾知名遊戲公司,最少也得有幾十款遊戲。


  更不用說盛大了,前世盛大共有100多款網遊。


  雖然其中不少網遊沒什麽名氣,但也推出了許多的經典。


  網遊最為賺錢的時代如果不好好賺錢,那真是罪過。


  “對了,原有傳奇世界遊戲項目部分出一批人來,我們開發一款休閑類的遊戲。名字我已經想好了,叫做泡泡堂。”


  鄒滔帶過來這一批遊戲開發師技術有一些,但並不是特別強。


  開發3d遊戲太過於困難,但開發一些小遊戲還是可以的。


  所以泡泡堂的項目,陳宇便交給原來負責傳奇世界的開發團隊。


  “休閑類的。”


  “沒錯,主要是定位女性玩家以及青少年。對了,鄒滔,你有玩過炸彈人這個遊戲嗎?”


  “就是小霸王裏麵的放一個泡泡可以炸人的那種?”


  “對,就是這個,我覺得可以將炸彈人改編成為一款網遊。”


  “改編網遊是可以,但我們怎麽收費?”


  鄒滔回憶了一下炸彈人這款遊戲:“我好像記得這一款遊戲應該是過關類的遊戲。”


  “我們可以搞成對抗模式,就像cs反恐精英,兩兩分組進行對抗。至於收費,這種休閑類的網遊與升級打怪式的網遊並不一樣,如果用點卡的話,可能不太適合。”


  前不久盛大代理了一款類似休閑類的網遊《瘋狂坦克》,也偏向於回合對抗式。


  隻是代理之後就沒什麽聲音了,盛大一直沒有發布同時在線人數,據說是撲了。


  至於原因,其中最為重要的原因,那就是收費模式。


  盛大對於瘋狂坦克采取了與傳奇一樣的點卡收費模式。


  “所以,我們不采用點卡,我們的遊戲對所有玩家免費開放。”


  “免費?”


  鄒滔有些不敢相信:“陳總,免費我們還怎麽賺錢?”


  “別急,免費又不是真的免費。就像我們的yy,我們的yy也是免費,但難道我們的yy就賺不到錢嗎?”


  “您指的是打廣告?”


  “除了打廣告呢?”


  “陳總,您的意思是道具收費?”


  “答對了。”


  陳宇點頭:“我們的模式就是免費+道具模式。”


  “遊戲所有人都可以免費試玩,同時,如果不花錢,也不會影響他任何遊戲體驗。當然,如果花了錢,自然遊戲體驗效果更佳。”


  “我明白了。”


  隻是鄒滔還是有些擔心:“陳總,免費+道具的模式雖然可行,但大家都不購買道具怎麽辦?”


  “怎麽可能不購買,企鵝公司搞出來的qq秀還不是一大堆人購買。”


  這麽一說,陳宇卻是想起,yy也要搞yy秀。


  賺不賺錢是小,提升用戶黏度是大。


  yy秀不僅可以賺錢,還可以提升用戶黏度。


  隻是之前yy主要搞的是聊天室,要不要yy秀也沒關係。


  但現在不一樣,yy要走社交路線,yy秀這種提升虛榮感的裝備,怎麽能不用呢。


  “遊戲玩家天生比其他玩家消費能力更強,雖然看上去他可以免費試玩,不要花錢也可以。但是,在玩遊戲的過程當中,他人各種拉風的服裝道具時不時在你麵前裝逼一下,你很難矜持的下來。”


  想想前世,陳宇就忍不住充值了幾十塊錢購買了翅膀以及幻影。


  就算你不充也沒關係,總有人充。


  而且充得人還不少。


  當然,這種免費+道具的模式也可以適合傳統的升級打怪式網遊。


  比如傳奇世界,他也可以搞個免費版本。


  不過,現在還沒到這個時候,沒必要搞免費版本。


  將第二個遊戲項目安排之後,陳宇又叫來了李楠。


  把剛才提到的yy秀與李楠提了一下,然後陳宇就讓李楠加緊《連連看》《消消秀》……等等一係列小遊戲的開發。


  目前qq遊戲在與yy遊戲的競爭當中打了一個敗仗,但敗而不死,qq遊戲還有qq這麽多人,每天仍不斷的新人玩家進入。


  要想將qq遊戲徹底打垮,還得需要再添幾把火力。


  吩咐完,陳宇腦海中尋思著未來有哪些比較賺錢的網遊。


  英雄聯盟是一個。


  但暫時這個不急。


  吃雞也是。


  這個更不急。


  f也是爆款遊戲,這個也可以先不急。


  對了。


  夢幻西遊。


  要說國內最賺錢的網絡遊戲,夢幻西遊絕對能夠排到前三。


  而要說國內壽命最為長久也是最為賺錢,那夢幻西遊應該排在第一了。


  2012年,夢幻西遊以271萬的同時在線人數,驚爆了不知道多少人的眼球。


  而更為讓人難於至信的是,在當時一大堆免費網遊的浪潮當中,夢幻西遊仍是保持著原來的點卡收費。甚至,後麵還提升了點卡收費的價格。由原來的1小時4毛五變成了6毛。


  這麽一款賺錢的遊戲,想想陳宇都是無比的心動。


  前世夢幻西遊是在2003年12月推出的。


  現在是2002年,還有至少一年半的時間,陳宇還有時間。


  更為關鍵的是,現在網易還沒有開始夢幻西遊的立項。


  他們主要的精力還是放在大話西遊2上麵。


  不過還有時間也非常緊,隻有一年半的時間,最多兩年。


  不在網易前麵搶先將這款遊戲做出來,那就沒你什麽戲了。


  “徐玻。”


  想到夢幻西遊,陳宇便想到了夢幻西遊最為關鍵的一個人物。


  “王暢,找獵頭將徐波給挖過來。”


  一個電話,陳宇打給了市場部的王暢。

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