第75章 嗚啦啦啦啦!
稍作思索,
??傻人有傻福指劍再出,斬去了殘血魚頭兵的一手一腳,然後拉著蝦仁豬心假裝離去似地躲到了一旁。
??想看看殘血魚頭兵會往什麽方向逃,若跟著的話,應該會有所發現。
??斷了一手一腳的殘血魚頭兵虛弱且艱難地爬到同伴的屍體旁,大口大口啃食著同伴的血肉,頭頂處的血條,以肉眼可見的速度快速恢複。
??被斬斷的手腳也開始再生。
??“這踏馬的也行?”蝦仁豬心張大著嘴。
??再生完手腳的魚頭兵瞥了眼傻、蝦二人的藏身處,突然四肢並用地往窄巷中快速跑去,口中不斷發出急促的叫嚷聲:
??“嗚啦啦啦啦……嗚啦啦啦啦啦!”
??傻人有傻福趕忙一個躍身追去。
??蝦仁豬心這次倒也沒慢,幾乎同時躍身而出,然後,便和傻人有傻福,
??卡在了窄巷口。
??“……”
??“福……福哥,我不是故意的!”蝦仁豬心一臉抱歉,趕緊側身後退了一步,讓出前行的空間。
??眼見四腳狂奔的魚頭兵即將消失在轉角處,傻人有傻福跟本沒時間去噴豬隊員,心念一動間,土係身法遁地瞬間施展。
??身形突然一個下沉,便遁入地下,迅速朝魚頭兵追去。
??移動前行的同時,地麵會凸起一個腦袋大的土包,於地麵一路起伏。
??……
??鬆河鎮旁,一共有兩條運河,城鎮居中,便將南邊的運河稱作為南河,將北麵的運河稱作為北河。
??鬆河鎮,南河邊。
??數支魚人小隊來往穿梭於此,運河邊的碼頭已被魚人們破壞殆盡。
??魚人們五魚為一隊,不斷從城鎮內拖出平民屍體,往運河中心處的大旋渦處拋去。
??“嗚啦啦啦啦……嗚啦啦啦啦啦!”
??突然,一陣急促的魚人語從城鎮內傳來。
??為首的藍鰓魚人立刻發號士令道:“嗚啦啦,哇啦?,啦啦啦啦啦!”
??“嗚啦哇啦!”幾支魚人小隊回應一聲,紛紛拋下拖拽的屍體,高舉著尖叉,往城鎮方向衝去。
??城鎮內,
??傻、蝦二人一路追著那魚頭兵過了窄巷、中街、偏街,大道,然後一頓的躥上跳下,上牆翻樓。
??待從小鎮外圍破損的護欄缺口處追出時,便見得,不遠處的河邊,迎麵衝來了許多頭魚人:
??魚頭兵魚人族水凝氣境中期
??HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■100%
??魚人獵潮者魚人族水凝氣境後期巔峰
??HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■100%
??二十多頭的魚頭兵,加上5頭魚人獵潮者隊長。
??如此陣仗,令傻、蝦二人不得不停下了追逐的腳步。
??那狼狽逃竄了一路的魚頭兵一邊大喘著粗氣,一邊站於同伴身旁扭過頭來,抓起地麵一顆石頭,就往傻、蝦二人處砸去,口中不斷叫嚷道:
??“嗚啦啦啦,哇啦嗚啦,啦啦啦啦?啦!”
??仿佛像是在說:“來追我啊,追到我……就讓你嘿嘿嘿!!!”
??腦補完魚人語的傻人有傻福突然作嘔撫胸道:“一人一半,你小子別想偷懶啊!先清小怪,再搞精英怪!”
??交代完後,傻人有傻福眼光後望,將目光落在了河邊處的藍鰓魚人身上:
??藍鰓戰士魚人族水築基境中期
??HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■100%
??蝦仁豬心拍著胸脯道:
??“福哥,你就放心吧,我剛好是指火雙修,這些魚人不但是水屬性精怪,而且竟然還自帶水元素附著,都不需要隊友掛水,用火屬性技能可以直接打反應傷害!”
??反……反應傷害?
??傻人有傻福一臉懵逼道:“能打反應傷害?這遊戲,還有這設定呢?”
??蝦仁豬心一臉合理道:“當然啦!高度自由的開放性世界嘛……能打五行相生克和反應傷害什麽的,不是很合理嗎?”
??(反應傷害:使用不同屬性的技能攻擊敵人時,會有一定機率為敵人附加上相對應的屬性元素。
??超載,火元素+雷元素,反應時發生爆炸,對敵人造成範圍火屬性傷害。
??超載反應造成的基礎傷害僅與玩家火屬性靈根資質高低有關,且無法暴擊。
??超載反應造成的爆炸無法為敵人附著火元素。
??超導,冰元素+雷元素,反應時發生爆炸,對敵人造成範圍冰屬性傷害。
??超導反應造成的基礎傷害僅與玩家水屬性靈根資質高低有關,且無法暴擊。
??超導反應可以降低敵人一定的防禦力(與玩家雷屬性靈根資質高低有關),
??超導反應造成的爆炸無法為敵人附著冰元素。
??感電,水元素+雷死素,反應時對敵人造成額外雷屬性傷害,感電反應造成的基礎傷害僅與玩家雷屬性靈根資質高低有關。
??若周圍存在被水元素附著的敵人,則會向周圍傳導雷屬性傷害(傳導傷害高低與玩家水屬性靈根資質高低有關),
??傳導傷害無法為敵人附著雷元素。
??燃燒,火元素+木元素,反應時對範圍敵人附加燃燒效果,每秒造成額外的火屬傷害。
??燃燒所造成的基礎傷害僅與玩家火屬性靈根資質高低有關,
??持續時間與木屬性靈根資質高低有關。
??燃燒傷害無法暴擊,且無法為敵人附著火元素。
??蒸發,水元素+火元素,按百分比提高本次攻擊的傷害。
??根據攻擊順序的不同,傷害提升的百分比也不同。
??火元素攻擊水元素附著,提高50%(1.5倍傷害)。
??水元素攻擊火元素附著,提高100%(2倍傷害)。
??融化,冰元素+火元素,按百分比提高本次攻擊的傷害。根據攻擊順序的不同,傷害提升的百分比也不同。
??冰元素攻擊火元素附著,提高50%(1.5倍傷害)
??火元素攻擊冰元素附著,提高100%(2倍傷害)
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