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第343章 物以稀為貴

  結陣,這也是[小天]下意識的行為。現代世界,作為伴隨《沙丘》、《紅警》、《帝國時代》等即時戰略類遊戲成長起來的一代,對於那地圖,對於排兵布陣自然不會陌生。


  五行八卦陣……可不是五郎八卦棍,這可是[小天]根據五行相生、五行相克的原理配屬出來的圖騰陣列。有一名與金元素(鋒銳屬性)契合的圖騰戰士作為前鋒,由水火屬性契合的圖騰戰士作為兩翼,有善於防禦、厚重的土係圖騰戰士負責近衛,由風係或雷係圖騰戰士負責側擊……由諸多五個人組成的小隊(伍)組成一個個不同的陣列。這就是[小天]重新編製的圖騰陣列,啊~呸……是圖騰戰鬥序列才對。依據古法,每五人為一小隊,稱之為“伍”。


  這還是[小天]重新整編的圖騰戰隊首次投入實戰,僅從團隊配合、人員配置等方麵都顯得與眾不同,那一柄~柄青銅長劍、龍骨劍更讓其他的部落(部族)眼饞、眼熱。


  “猿族”、“類人猿”,或者應該稱其為“土著實驗體”才對。


  曆史的遺失,許多事情的起因、緣由早已不可考。但僅以那“猿族”的外在、“類人猿”與人類相似之處,[小易]-[超級存在]那神鬼莫測的分析與輔助分析能力,當可推測其基因結構、大體推測其基因與基因變化規律,從而判斷其基因或物種的由來。


  雙目、雙耳,一個鼻子倆鼻孔,一張嘴巴一口牙……無論小到牙齒的數量,還是大到四肢的數量與形態,無論是五根手指與腳趾,還是手指與腳趾的骨骼結構與形態,都說明了一件事兒,無論是他們的進化規律,還是基因都與人類(人族)、“次代生命體”或其締造者、模板的[核心星]人類都很相似。無論是內因(基因)還是外因,必然存在許多相同或相似的地方。人與人尚有分別,何況是不同的種族,雷同的基因、相似的形體與結構已經說明了許多問題。


  馬與驢子的後代稱為騾子,獅子與老虎的後代叫做獅虎獸;好似不同人種的後裔稱為“混血兒”……可是~無論騾子或者獅虎獸,它們都不具備繁衍能力,但混血兒依舊還可以有後。就像這“土著實驗體”,看那更弱小些、年輕些的“類人猿”就知道這是可以繁衍的族群。


  好吧,如果無法繁衍,億萬年的時間過去……這樣的種族早就消亡了。


  曆史有缺失,[小天]也不知道為啥會有這樣的實驗,但敵人就是敵人……[小天]雖然不嗜殺,可是也沒有愚蠢到敵人想要吃他們的肉、和他們的血了,這邊還要以禮相待、以德服人。


  是的,敵意、野蠻的敵意……眾人可以看到,對麵那群“猿人”,許多人的武器都是與人族相似的獸骨。以此為由,可推斷那幫“類人猿”就是一群“人吃人”的族群。


  每個人總有自己的底線,[小天]也不例外……至少他不想死、不想被人吃掉。


  觀察、思索,最前方的戰士已經與那群野蠻人接觸……沒有整齊的隊形,不存在前期的打擊。不知為何,在這個世界上,[小天]始終未發現諸如弓箭等遠程攻擊的存在。就這樣,兩隊人、兩個不同的種族就這般對撞在一起,仿佛激起了層層的血浪!

  是的,血浪!雖然沒啥整齊的隊列、陣型,但各個部落、部族的圖騰卻早已各自結成了陣列,好似一張無形無質的能量網絡,互通有無……一方受力、八方支援。


  可是,令人難以想象的是……那群“類人猿”們好似同樣可以施展類似的“圖騰陣列”!雖然其圖騰相對簡單,隻有幾條舒展路徑;能量也相對單一,似乎傳到的隻有力量(某種奇異的、以力量屬性為主的能量,沒有富含任何的其他屬性,如:冰火、雷電等)。


  或者,這種不完全的“實驗體”已經被完全的剔除了掌控“異能”、[誌極]之力的能力,不僅僅是其自身無法驅動,而是從根本上剔除了其具備這樣能力的可能。


  所以,這群家夥隻有單純的力量,或者說是蠻力……可是,這樣更可怕。


  能量的傳導、轉化總有損失,這樣的損耗、比例叫做效率。由於隻有存粹的“能量”、力量的傳遞,沒有不必要的轉化損耗,某些損耗亦可以忽略不計……單純的力量變得更加存粹與~~~巨大!某隻普通的“類人猿”竟然足以和[石族]的高階戰士對抗力量。


  更加簡單的圖騰紋絡,讓能量的互通變得更加存粹……千什麽(羊)在望~不如一什麽(兔)在手,一力降十會就是這麽個道理,專注、專一,摒棄雜念,就能做到(更好)最好!

  “轟隆~”巨大的骨頭,還能看到其原始的形狀,就是這般簡單的武器,已經轟飛了不知多少蠻荒的部族……“猿人”們的攻擊很簡單:舉起武器、集中力量,砸就是了。


  它們甚至很少擁有石器,更枉論製成兵器的工藝了……


  它們的力量極大,哪怕[石族]的戰士,同階相遇也不是對手。


  它們的攻擊、攻勢很簡單,純粹的“以力服人”,不存在任何技巧可言。


  它們皮糙肉厚,幾乎可以無視任何“以力壓人”的攻擊……石斧、骨器很難造成傷害。


  它們“以戰養戰”,就是一群野獸、強盜,它們不是在搶,而是在戰鬥中進食!拳頭、牙齒都是它們的武器,同樣也是它們進餐的工具……敵人也是食物,邊打、邊咬、邊吃。


  直到它們遇到了更善吐絲,不~是……“以柔克剛”的“蛛部落”。“金蛛吐絲”,以蛛絲為繩、為綱,形成一條條、一張張帶有粘性的繩索、大網,以繩索阻滯“猿人”的攻擊,以大網控製它們的行動……以匕首結果它們的性命!青銅製造的家夥比鋒銳的石斧、骨刀更好用。


  原來如此~原來如此,直至[雲之村]戰士加入到戰團,才真正緩解了危局。


  皮糙肉厚、不懼水火,可那是因為它們身上的“毛”足夠稠密,其上分泌的好似汗液裝物質沾染著泥土與灰塵,可以隔絕部分火焰的灼燒……皮毛好似棕櫚墊,抵禦刀斧劈砍的同時還能減少衝擊。骨刀、石斧不可能如何鋒銳,鋒銳的石器、骨器非常脆。


  硬度與韌性、彈性與塑性好像始終站在器物屬性的兩邊,保持著某種微妙的平衡。隻有物質的本身、質地發生了改變,其整體性能才可能有本質的提高……就像~青銅器。


  更加鋒銳的刃口、更加堅韌的劍體,更加富有彈性與韌性……


  不懼火是因為毛上有泥,不怕水是因為皮脂腺分泌的那種液體……可是,不懼水火也不怕冷嗎?作為一個現代人,自然知道如何將物質變硬、變脆的道理。


  或許那種特殊的“汗液”凝固點更低,但是隻要讓青銅劍可以留下傷口就好。


  還有那些“記名弟子”們施展的不同攻擊手段,很快讓“猿人大軍”的攻擊為之一滯。那是什麽?[小天]幾乎不敢相信自己的眼睛……那是~“轟雷掌”~~~~~隔山打牛神功?!

  原來~這力量還可以這樣用!不知是病急亂投醫,還是真的有這般天賦。


  “轟雷掌”~準確的說是某種能量(力量)的局部灌注手法。通過掌力將“內力”、“真氣”或某種特殊的能量、力量集中在一點,高速灌注在敵人的體內。


  某些力量或能量平和的灌注可以吸收,可以成為身體的養料,但爆裂、猛烈的灌注,就是有害無益了。水能載舟、亦能覆舟,就是這樣的道理。當這種“能量”、[異能]以極其猛烈的手段打入敵人身體內部時,所造成的損害、構成的危害,很可能就是“鏈式反應”。


  隻是,這就像傳說中“內力”與“真氣”的區別,後天與先天的不同。


  “轟雷掌”或可稱其為“內力運行法門”、後天境界,無法脫離開介質與接觸,就是不可能在空氣中傳播、輸送這樣的力量。可是~“轟雷掌”本身就已經在克服這種事情的發生。


  毛皮形成的“棕櫚墊”看似存在著無數的縫隙,形成了無數的氣泡、空間,但“轟雷掌”的攻擊同樣是一種壓迫,通過巨大的壓力打壓在“棕櫚墊”上,使其被壓縮的更加致密、沒有縫隙,而“轟雷掌”的“掌力”也同樣會因為這種貫穿的擊打與反彈,反而被推送的更遠……


  比方說,如眼前這位……吐著血、伸著舌頭倒飛了出去。


  這個成功了呀,大家歡喜、繼續進攻……相互配合著,[雲之村]就是最佳的代表。[小天]不知道~自己正在悄然的改變這個世界,而改變這個世界的,不是他覺得可以點石成金的“黑科技”、金手指,而是帶給村子裏的變化,村民們樂於變化的心境。


  “轟雷掌”~轟出去的可以是能量、可以是力量,自然也可以是“圖騰之力”、可以是水、可以是火,也可以是雷電、可以是任何“異能”……“猿人”們終於頂不住了,潮水般後退。


  “猿人”們撤退的速度同樣足夠快,且與進攻時不同,比進攻時更快……來的時候還是兩條腿走路,回去的時候就變成了四條腿。隻因來時還要帶著武器,比如大骨頭啥的,回去的時候武器全部放棄,隻要跑得快,有多快就跑多快!好像~這也是某種戰略(戰術)吧。

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