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第1117章 開發才會成熟

  舊金山普蕾西迪奧區,2005年新建的萊特曼數字藝術中心,盧卡斯影業總部就位於這裡。


  這家公司是喬治-盧卡斯於1971年成立,最著名的作品是星球大戰系列影片,不過它同樣有其他的大製作,比如印第安納-瓊斯系列和美國風情畫。


  盧卡斯影業是電影行業視覺特效、聲音特效和計算機動畫的業界領袖。


  但發展到如今,盧卡斯影業面臨一個拐點,因為公司創建者和實際控制者的喬治-盧卡斯已經決定退休,並且賣掉手中盧卡斯影業的股份。


  盧卡斯影業的高層們,最近幾個月也在猶豫,即便喬治-盧卡斯也不例外,畢竟賣掉公司的決定好下,但賣出一個好價錢也不是很容易的事情。


  「說說吧。」


  會議室里,喬治-盧卡斯緩緩開口說道:「談了這麼久了,你們有什麼想法?」


  擔任首席運營官的邁克爾-周接話道:「就與相對論娛樂的接觸來說,他們非常有誠意,願意全盤接手盧卡斯影業,並且保證盧卡斯影業的穩定性。」


  他旁邊的人附和:「羅南-安德森是好萊塢目前最出色的電影運營者,他有能力繼續帶領盧卡斯影業前進。」


  這也符合喬治-盧卡斯的意向。


  又有人接話:「相對論娛樂36億美元的初步開價,也在我們的底線之上,而且這是第一次開價,後面還有的談。」


  喬治-盧卡斯緩緩點頭,羅南那邊的開價,也算合理,雙方後面還要進行正式談判,36億美元並不是最終的價格。


  一直默不作聲的總裁瓊斯-肯特這時突然開口:「我這邊接到一份收購要約,二十世紀福克斯表達了強烈的興趣。」


  其他人都看向瓊斯-肯特,瓊斯-肯特拿過一個文件袋,讓助理人員發給會場的每一位高管,同時說道:「二十世紀福克斯的吉姆-普洛斯親自給我打了電話,並且發來了一份正式文函。」


  喬治-盧卡斯拿起文件,簡單的瀏覽過一邊,暫時沒有開口的意思。


  「二十世紀福克斯?」邁克爾-周充滿疑慮:「他們不是想要收購時代華納嗎?怎麼突然對盧卡斯影業有興趣了?」


  瓊斯-肯特笑了笑,說道:「這不奇怪,盧卡斯影業與二十世紀福克斯多有合作,《星球大戰》系列電影全部由二十世紀福克斯發行,雙方本就有著共同的利益和良好的合作基礎,變成一家的話會將優勢最大化。」


  這話引起不少人的思考,畢竟盧卡斯影業與二十世紀福克斯有著近三十年的合作。


  「但二十世紀福克斯近況不佳。」邁克爾-周說著自己所了解的情況:「收購時代華納失敗,付出了相當大的代價,二十世紀福克斯……」


  他看向瓊斯-肯特:「他們還有足夠的資金收購盧卡斯影業嗎?各位股東想要的是現金,可不是未來才能兌現的合約。」


  瓊斯-肯特偷偷看了喬治-盧卡斯一眼,見他還在瀏覽文件,又說道:「引入二十世紀福克斯,就算他們實力不足,但也讓相對論娛樂多了一個競爭對手,這能為盧卡斯影業爭取到更為有利的條件。」


  不管別的,先把二十世紀福克斯拉進場再說,詹姆斯-默多克承諾過,二十世紀福克斯有辦法讓相對論娛樂知難而退。


  瓊斯-肯特又說道:「我建議,與二十世紀福克斯就此事建立溝通渠道,合適的時候對外公開,也可以向相對論娛樂施加壓力。」


  這符合在座的所有人的利益,沒有任何人反對。


  在一番討論之後,喬治-盧卡斯說道:「具體運作由你們負責,我只強調一點,如果出價近似,我們的第一選擇仍然是相對論娛樂。」


  如果價格高出太多,他也要為整個盧卡斯影業考慮。


  盧卡斯影業這邊很快散會,相關的消息很快出現在了相對論娛樂的案頭上。


  羅南和羅伯特-艾格召集人員開會,暫時沒有做任何動作,牽扯如此巨大的收購案,耐心是必須具備的素質,急躁往往適得其反。


  況且,英國和美國兩地的隱秘調查始終就沒有停過,相對論娛樂在等待更好的機會,而且從各方面反饋的資料來看,機會很快就會出現。


  但就盧卡斯影業來說,相對論娛樂具有巨大的優勢,特別是資金方面。


  相對論娛樂的團隊也在適當提高籌碼,這場收購案說到底還是錢的問題。


  感恩節即將到來,這也是北美電影市場上面,影片扎堆上映的一個檔期,華特迪士尼的合家歡《雷霆戰狗》、二十世紀福克斯的巨制《澳大利亞》和獅門影業的《非常人販3》,全都選在了感恩節前的這個周末開畫。


  《雷霆戰狗》是迪士尼動畫工作室宣布裁撤手繪動畫部門之後的第一部電腦動畫長片,決定著迪士尼動畫未來的發展。


  《澳大利亞》不是羅南送給二十世紀福克斯的龍珠,他們似乎非常迷信妮可-基德曼的名氣和號召力,在CAA的派特-金絲麗的推動下,以妮可-基德曼和狼叔休-傑克曼作為男女主角,投資1億3000萬美元,打造出了這部澳大利亞版本的《亂世佳人》。


  《非常人販3》不用多說,法國的舶來品,盛世美顏郭達-斯坦森的代表作。


  與此同時,相對論娛樂同樣有電影在這個周末上映,由蓋爾-加朵主演的《飢餓遊戲》。


  這個周末,除了《非常人販3》非常弱勢以外,其餘三部影片看起來都有一定的競爭力。


  其中,相對論娛樂的投資是最低的,《飢餓遊戲》的製片成本只有6000萬美元。


  但藉助《暮光之城》的勢頭,以及琳賽-比爾早已打開的名氣,加上原著吸引到的龐大書迷,這部反烏托邦青春偶像電影反而引起最多的關注。


  比起曾經的那部電影,在羅南的建議下,作為製片人的琳賽-比爾加強了動作戲,導演派蒂-傑金斯拍攝動作戲也不是弱項。


  再就是女主角的戲份加強加重,成為絕對的主角。


  三百六十度無死角的顏值加上超級大長腿彎弓射箭的鏡頭,也充滿了看點。


  用影迷的話來說,確實好顏好腿好角色,凱特尼斯絕對是全片最大的驚喜!


  蓋爾-加朵也與相對論娛樂簽訂了長約,未來還有很長時間,要與相對論娛樂合作。


  相比於好萊塢一般的女星,蓋爾-加朵顏值和外型的保鮮期更長,出演少女凱特尼斯完全不是問題。


  曾經的大表姐,最大的問題就是過於成熟了,畢竟凱特尼斯是個十六歲的少女,大表姐或許是因為被眾多人深度開發過的關係,出演的凱特尼斯說是二十五歲都有人相信。


  類似大表姐這樣的白人女演員,二十歲左右就很成熟了,說是十五六歲怎麼都有點勉強。


  這是很無奈的事,十五六歲的演員們,往往是好萊塢處境最為尷尬的一批,就像是很多一直出演女主角到了四十歲左右不甘心退到女配角位置上的女明星一樣,能接的戲和角色很少。


  這個年齡段的演員,特別是女演員,面對的情況很複雜,演比她們實際年齡小的角色,好萊塢有太多萌到讓人骨頭髮酥的女童星比她們有競爭力;飾演比她們年齡大的角色,基本沒有可能;哪怕是出演與自身年齡相符的角色,還要面對十八九歲乃至二十歲出頭這部分女演員的競爭,而且後者無論是表演還是心態,比她們優勢大多了。


  電影的內容也很容易被美國觀眾接受,簡單明了,還帶有青春偶像的性質。


  在未來的北美洲,帕納姆國建立在一片廢墟之上,它的中心凱匹特位於十二個區的中央。


  每年,十二個區都被迫向凱匹特送去年齡在12歲至18歲的少男少女各一名作為「貢品」,參加「飢餓遊戲」。


  這是一項殘酷而可怕的生與死的競賽,所有的貢品必須戰鬥到死,最後的倖存者就是勝者


  生存是16歲的凱特尼斯的本能,她依靠在十二區圍欄外偷獵、採集野果勉強養活媽媽、妹妹和自己。當凱特尼斯代替抽中「生死簽」的妹妹參加飢餓遊戲時,她明白這對她意味著死亡,如果她想生存,她必須在人性與生存、死亡與愛情之間做出選擇。


  無論小說,還是電影,與島國的《大逃殺》都非常相似,電影在國際市場大範圍開畫之後,島國那邊的媒體少不了議論加炮轟。


  但就像曾經的獅門影業一樣,相對論娛樂根本不在乎,打跨國官司對方也打不贏。


  好萊塢的公司之間,甚至是與北美或者西方世界的其他公司,都非常講究版權,但這個範圍之外的地方,作風就有些霸道了。


  比如像《大逃殺》的原產國,好萊塢有多少電影被議論過抄襲他們的動漫或者其他文學作品,但那邊的人極少發起版權訴訟,即便有人打版權官司,也很難勝訴。


  可以這麼說,不在好萊塢劃定的圈子之內的國家和地區,好萊塢的遊戲規則根本就不考慮他們。


  一個無比重視版權和契約的圈子,卻不重視其他國家和地區的版權契約,這在好萊塢也不算新鮮事。

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