第五十章 黑暗森林

  大族老看著自己的族人,臉上的喜悅之色難以抑製,它最終還是帶著自己的族人成功地挺過鄰一輪。


  “我們先走吧,現在應該有很多的隊伍想知道我們為什麽那麽快就獲得了5000的創造值。”


  大族老對著自己的族壤,雖然它很想現在就慶祝一下,但是這裏太多無相關的家夥了,而且估計自己造成的影響會有些轟動。


  於是金睛一族也在大族老的帶領下,匆匆地離開了擂台,回到荒雷城內的閣樓裏。


  魂界,同樣有很多的草木妖類在觀看這場比賽,它們也無法理解為什麽金睛一族可以在眾多觀眾的觀看下收集到5000的創造值。


  “木哥,木哥,大族老它們贏了誒!但是我不懂大族老怎麽贏的,你知道嗎?”


  當詩涵看到裁判宣布金睛一族獲勝的時候,在一旁激動地道,同時也表達了跟大多數生靈一樣的疑惑。


  “對啊對啊!這怎麽突然就贏了呢?”


  懷信也在一旁問道。


  “走吧,我先帶你們離開這裏,回到藥園再吧。這個荒雷洞的洞主是個很有意思的洞主,”


  。。。。。。


  藥園裏,四周靈氣之霧繚繞,陽光洋洋灑灑地照著。


  “木哥,這到底是怎麽回事啊?”


  “很簡單地,大族老知曉了創造值的正確用法,那幾張卷軸就是最好的證明。”


  “創造即代表了無限,無限是什麽?就是不要局限於當前的思考方式,而是要打破常規,簡單地就是把想象變為現實,把不可能變為可能。”


  “那三張卷軸裏,有一張卷軸不是會顯示一些文字嗎?我猜測那是用來探查周圍的魂獸數量的。而剩下的兩張卷軸就是用來滅殺魂獸的東西。其實這很簡單,現在那些家夥沒有想出來是因為第一次見,我估計在下一輪比賽前,大族老的方法已經被一些家夥鑽研出來了,不過,不肯就是了。”


  “哦哦哦,原來如此啊。”


  詩涵與懷信同時接收到陸木的神魂交流後,恍然大悟。


  那些靈獸和草木妖類們看的一頭霧水,是因為這種大比規則是真的第一次見,完全沒有經驗。但陸木不同,靈魂是來自前世那個信息爆炸,傳播速度非常快的世界,而且他也曾看過大量的,自然很快的明白了大族老為什麽會贏。


  但是陸木同樣有些慚愧,畢竟自己作為一個從現代世界穿越過來的靈魂,居然比大族老還晚看出這大比規則的真正用法。


  但是既然他看出來了,那怎麽能袖手旁觀呢?

  前世的自己可是有很多馬行空的想象再加上那些強大網友的坑腦洞,他覺得如果創造值的規則一直不變,那麽大族老能夠獲勝的幾率將會變的非常大。

  想到這,他幹脆讓赤火去找其餘的族老,讓族老帶一塊空白玉簡過來,然後自己留點信息在玉簡上,而後讓族老快馬加鞭地趕過去交給大族老,也許會對大族老有所幫助。


  “赤火,你去找一位族老,讓它帶上一塊空白玉簡過來,記住告訴族老,帶的那個玉簡的容量要大。”


  陸木神魂傳音給不遠處正在草舍打呼嚕的赤火,赤火接到傳音後,迷糊著睜開眼,隨即神魂回應了一聲後便出藥園找族老去了。


  一刻鍾後,三族老帶著一塊玉簡過來,詢問陸木要這玉簡何用。


  陸木與三族老明後,三族老大喜,這要是真的,當真是一個大的助力,事關族群以後的發展,三族老不敢有所拖延,在陸木把信息神魂都錄入進去之後,三族老便立即出發,趕往荒雷城。


  場景轉回荒雷城這,由於大族老的勝出非常的奇怪,於是很多吃瓜群眾都紛紛開始猜測了起來,很多還未上擂台的隊伍也都紛紛猜測或者是打聽了起來。


  由於一比賽三場而第一輪要全部結束需要兩也就是六場,由此可見荒雷洞內的排的上號的族群也是不少。


  而跟陸木所料不差,一些有大智慧和細心的家夥很快就明白了其中的道理,待明白之後,便守口如瓶,不把這消息散播出去。


  一些吃瓜群眾雖然也猜到了,但是它們卻是想著找一些還未上台的隊伍,把這個消息賣給了隊伍。


  這些能想出來的吃瓜群眾不傻,這個秘密現在還沒有正式曝光,所以價值巨大,運用的好,完全可以賺一筆。


  第一場次的比賽結束了,第二場次的比賽在那原理被猜出來之前早已開始,而第三場次的那些隊伍才是第一個吃螃蟹的,不過究竟有多少隊伍知道,那就不清楚了。


  但是也不是隻有大族老一個悟出了創造值的真正用法,還有好幾個其他等級的族群也都明白了創造值到底該如何使用,它們也都在第一場次中表現的跟大族老一眼搶眼,不過它們依舊守口如瓶不肯出來,讓外界使勁地猜去吧,現在少一個知道的隊伍,那麽它們勝出的幾率就大一些。


  兩個時辰很快地過去,第二場次比賽結束,這一次同樣有族群悟出了創造值的真正用法,可以,這些隊伍在此刻才慢慢地明白這比賽該如何進校

  有了前兩場比賽作為鋪墊,第三場開始,比賽的情況開始變得異常的有趣和激烈。


  這時的戰局變得異常的詭異,所有的隊伍都在竭力隱藏自己的蹤跡,而一旦被發現,打起來要比往常激烈的多,很多詭異的,奇怪的攻擊方式開始層出不窮地湧現出來。


  如果陸木在場看到這樣的戰局,估計會一句,這不就是黑暗森林法則的微縮版嗎?

  宇宙就是一座黑暗森林,每個文明都是帶槍的獵人,像幽靈般潛行於林間,輕輕撥開擋路的樹枝,竭力不讓腳步發出一點兒聲音,連呼吸都必須心翼翼:他必須心,因為林中到處都有與他一樣潛行的獵人,如果他發現了別的生命,能做的隻有一件事:開槍消滅之。在這片森林中,他人就是地獄,就是永恒的威脅,任何暴露自己存在的生命都將很快被消滅,這就是宇宙文明的圖景,一旦被發現,能生存下來的是隻有一方,或者都不能生存。


  在這場比賽中,整個仙器內部就是一座黑暗森林,進入其中的隊伍都是帶槍的獵人,它們大多數明悟這創造值的真正用法,因此使得攻擊方式變得詭異,不再是尋常的攻擊方式,也許在千裏之外,也能夠讓另一隻隊伍突然全員陣亡,隻要被發現了蹤跡,那麽那隻隊伍隨時都會有危險。


  而在這之前,隻要兩隻隊伍沒有碰麵,那麽就不存在危險,但是現在的情況是,可以利用創造值來尋找其餘隊伍的蹤跡,使得即使不碰麵也能夠知道其餘隊伍在哪,從而再利用創造值,進行遠程的擊殺。


  因此必須竭力地用創造值來掩飾自己的蹤跡,或者進行反向定位,一旦對方知道自己的蹤跡,自己也能夠立即知道,然後這方隊伍用創造值具現遠程的通訊物品,讓另一方隊伍也知道自己這方隊伍已經知道了它們的蹤跡並且實施了追蹤定位,讓對方無法輕舉妄動,實施遠程打擊。


  由於每一時隨機傳送的規則在,第三場比賽的隊伍突然發現,一旦被隨機傳送,原先已經探查到的其餘隊伍蹤跡將會失效,這使得前三個時的隨機傳送變得尤為重要,而在每次的傳送空檔之間努力地隱藏自己蹤跡和更多更快速地積累創造值,而在後麵的兩個時裏,隊伍一旦撞見將會異常的激烈,尤其是最後一個時,這讓吃瓜群眾由一開始的昏昏欲睡變得興致高昂。


  畢竟前兩個時跟在躲貓貓一樣,太無趣了,根本不可能出現兩隻隊伍戰鬥的情況,而且攻擊方式也大都變得悄無聲息地那種,整個戰局變得異常的安靜,這不讓吃瓜群眾睡著了才怪。


  第三場次比賽結束,很多的隊伍像是經曆一場生死大戰一般,神魂回到擂台以後,臉上的神情要多疲憊就有多疲憊,這感覺就跟大家夥四個時內內做了一套理綜加文綜卷子一樣,大腦超負荷運轉,時刻保持著最高程度的清醒,結束後不虛脫才怪。


  ps:當然,真的是這樣的話,文綜的選擇題和主觀題做完了,我就睡覺了,做什麽理綜?這輩子不可能做理綜的,想都不要想,能夠盲選理綜的選擇題已經是我最大的努力了,誰讓我是文科生呢,理綜成績撲街的一筆,跟自己的書一樣的撲街。

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