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第349章 做個NPC(1)

  杜驍和燕漓站在一座美崙美奐的殿堂中,在五光十色的美景里觀看一個短視頻。這個堪比電影大片的短視頻介紹了這個充滿傳奇色彩的神魔大陸。


  這是一個由洪荒碎片發展延續的世界,神族早已遠離,惟余百族並存。魔獸猖獗,人族弱小,生存環境十分惡劣,淪為各種非人種族的食物或奴隸。萬年前,人族中有一代天驕橫空出世,領導人族殺出一條血路,終於有了自己的領地。他們創造出功法,引導人類覺醒上古神魔血脈,然後進行修鍊,逐漸變得強大。


  萬年來,經過十餘次百族大戰,已經形成人族與魔獸的對峙,其他各族已經勢微甚至滅絕。魔獸天生強大,暴戾恐怖,嗜血殘忍。人類有智慧,具有無與倫比的創造力。雙方爭鬥無數歲月,人族雖然偏弱,卻始終奮鬥不息。


  現在,人族領地佔整個世界的三分之一,東西南北中皆有。各個人族領域中有城市、小鎮、鄉村,邊境線上全是堡壘,是抵抗大規模獸潮的第一線。人族領地內也有零星魔獸佔據著險要山川,不時會出來襲擊村鎮甚至城市。雙方的戰鬥不分地域,永不止息。


  這個遊戲有著高度的自由和成長性,對玩家開發自身潛力、增加戰鬥經驗、領悟功法、找尋自身的道等等都有一定的幫助。


  遊戲里的錢幣為晶石,分為赤橙黃綠青藍紫七色,赤晶石最便宜,紫晶石最貴。獲得晶石的途徑有打怪、做任務、刷副本、推BOSS或在野外挖取礦脈、以其他礦石合成等等。晶石可以用來消費、修鍊、鑲在武器和衣甲上,用途十分廣泛。


  玩家可以充值,在遊戲里當土豪。但是,只有純粹進來玩的普通玩家才能充值,三大星際組織中參加考核的人員都不可以,必須依靠自己的能力在遊戲中生存並發展。


  除此之外,遊戲規則有很多,規定得細緻全面,其中最重要的是復活。


  每個玩家只能建立一個角色,名稱永不改變。每個角色有三次復活機會:第一次全部屬性降低20%,四個小時后才能復活;第二次全部屬性降低50%,十二個小時后復活;第三次降低80%,二十四個小時后復活。三次復活機會用完后全部屬性為0,等級降低到0級,必須付出極大代價購買或推倒隱藏BOSS得到稀有的特殊道具「輪迴珠」,才能恢復原有屬性,從一級開始從頭再來,並重新擁有三次復活機會。如果得不到「輪迴珠」,可以選擇轉世重修,但必須在現實標準時間三十天後才能重新來過。遊戲時間與現實標準時間為十比一,也就是說,玩家在遊戲時間的三百天後才能登錄,從一級零經驗重新開始,這個損失就太大了。


  這個規定告訴所有玩家,即使有復活的機會,也不要輕易去死。


  生命誠可貴,行動須謹慎。


  看完有關規定,杜驍和燕漓便打開了自己的控制面板。他們與玩家不同,有兩個並列面板。一個是NPC,滿級,有十個具體的角色可供挑選,不能自行設置。另一個是玩家,他們可以與普通玩家一樣,自己設計外貌,選擇種族,然後從零開始。


  杜驍和燕漓看過十個NPC的介紹后,商量了一下。燕漓堅持要杜驍選高貴的靈族,這是極其稀有的靈族中的王族,乃是大自然的寵兒,美貌絕倫,氣質純澈,令人見之忘俗。燕漓自己選了也是少數族裔的力族,這是大地之子,只要腳踩大地,便有無窮無盡的力量,這個NPC是力族中的高階貴族,高大英俊,完美無缺,讓人一見便覺得安全可靠。


  兩人點選后,其他八個NPC的形象立刻消失,只剩下兩個如天神一般的年輕男子站在一起,讓人感覺特別般配。


  兩人很滿意,將屬於自己的NPC形象收進控制面板,這才設計玩家角色。他們都選了地球人族中的東方系,黑髮黑眼黃皮膚,身材中等,相貌普通,沒有絲毫鮮明的個人特徵,不會引人注目。


  按照遊戲規則,玩家初進遊戲,可以選擇種族,自行設計外貌,但屬性卻不能由自己決定,而是經過系統掃描后根據他們的真實素質與屬性來複制,這樣才足夠真實。杜驍和燕漓卻不能如此,依照他們的真實境界,只怕直接就把系統爆了。因此,星際三大組織的監督者進入遊戲,如果選擇玩家的話,初始擁有一百點屬性值,他們可以自行分配在角色的各個方面。


  杜驍和燕漓懶得在這種小事上動腦筋,隨手在悟性上加了五十點屬性值,其他各項平均分配,在速度、力量、敏捷、智慧、魅力等屬性上各加了十點,然後就點了「確定」。


  在遊戲系統的提示下,他們首先要以NPC的形象進入遊戲。兩人的一點神念進入各自的NPC角色中,本人卻在華麗璀璨的殿堂中躺進養生艙休息。這種特殊的養生艙專門為星際三大組織的監督員打造,在裡面可以淬體養魂,對他們頗有益處。他們在養生艙中也不會失去意識,而只是閉目養神,自行修鍊,如果有頂級黑客或是熟諳法則的強者大能侵入,他們可以立刻奮起反抗或是迅速逃生。


  一切都完成後,原本完全封閉的殿堂打開了一扇流光溢彩的大門,外面雲蒸霞蔚,美得震撼人心。杜驍和燕漓相視一笑,並肩走了出去。


  這裡仿如仙境,那些小橋流水亭台樓閣花草樹木彷彿都用了美顏濾影,顏色特別純粹濃郁,讓人看了心曠神怡。


  這裡應該就是遊戲里給那些擁有高級人工智慧的NPC打造的隱秘住所,那些大BOSS被人推倒后,就回來休養生息,過段時間再出去上班。


  兩人在這裡轉了一圈,順便熟悉了這個遊戲中的身體,一個感覺清靈飄逸,一個感覺健壯強大,都非常滿意。他們看了看控制面板上的技能描述,大致清楚了自己的各項能力,便一起踏上角落裡的傳送陣,正式進入遊戲。


  他們出來時,周圍依然是深山密林,看不見人煙。環境很不錯,看上去到處都是參天大樹,粗壯的爬藤如巨蟒橫空,一些詭異的花草透出危險的氣息。遠處傳來魔獸的咆哮,隱約還有龐大身體衝撞的聲音。


  杜驍看看四周,「這裡很危險,不宜久留,還是先去我們的地盤吧。」


  燕漓微笑著,欣然同意。


  在他們確定NPC角色的時候,屬於他們的地盤便確定下來。那是一個美麗的地方,位於大陸中心。


  遊戲世界里共有十七個大陸,其他十四個大陸屬於玩家,對外開放,另外三個封閉的大陸分別屬於星際三大組織。這個飛星大陸便是專門給TASA的,主要用於考核,偶爾也有別的用途。


  飛星大陸方圓大約有一億平方公里,地形地貌多樣,能夠充分滿足考核需求。這次的初選者有五百多萬,隨機投放到這麼遼闊的地域里,基本上可以保證他們不會扎堆,只能各自奮鬥。初選者並沒有固定搭檔,進入遊戲前可能有熟人或親友相約組隊,但在遊戲里分散后想要互相聯繫上,進而聚到一起,都有很大難度。這就要看各人的本事了。


  每個組織根據各自的工作性質,考核的方式都不同,TASA的初選者不會封印記憶,而是像時空特警那樣進入遊戲,就像是突然穿越到一個亞時空小世界,隨機附身到當地土著居民身上,然後用那個人的身份去生活、戰鬥,同時還要完成一進遊戲就接到的主線任務。他們的一切表現都會成為最後評價的參考,所有細節都會決定他們的成敗。


  打分的機制是系統佔三十分,監督員佔三十分,主腦「崑崙」在初選結束后給予綜合評估,佔四十分。滿分一百分,六十分以下淘汰,六十分到八十分之間是備選,需要參加復加測試,接受進一步評估,八十分以上才算合格,直接進入複試。


  監督員的任務其實並不輕鬆,這個很考他們的眼力。如果他們最後的打分與主腦「崑崙」的評估結果出入較大,那就證明他們看人和用人的本事很差,檔案中就會記上一筆,以後不能讓他們負責團隊行動,更不可能在TASA擔任領導職務。這對一個有進取心的時空特警來說是非常嚴重的後果,因此以前的每個監督員只要不是因為傷病已經退役的特警,都會認真負責,全力以赴。


  為了便於考察,基本上每屆監督員的NPC駐地都位於飛星大陸中心,再根據他們的要求生成相應的地形和初期建築。這個區域是由各種天然陣法保護的安全區,在當地土著居民的心目中卻是最危險的禁區,有時候又是傳說中的世外桃源。總之,當屆的監督員想要怎麼定位,這個區域都可以做到,就算是幻想的神界、仙境也能營造出來。


  兩人商量了一下,隨即一起點擊控制面板上的「回家」。

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