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第九百一十九章 難分難解

  !——g——但是‘HAN’自然不會放著他們直接攻擊“使假身”不管,隻需要十秒鍾的時間就能夠給他們攻擊“使假身”的人追加疊層負麵狀態效果。


  但如果是由一名劍係或者隱係來直接限製住‘HAN’去施展賦技能的話,就至少能夠讓‘HAN’造成的攻擊傷害下降一半了。‘’直接就是一道巨型的劍光轟了過去,‘’和‘g’見狀抽身配合發動了直接的壓製。


  由於‘’是“泣血者”的狀態,所以具備的攻擊傷害還是比較恐怖的,加上“使假身”,並沒有玩家那麽高的AI智能,對於攻擊傷害的躲避自然不可能是像玩家一樣靈活的,眼見著血量值迅速下降。但是這個時候‘I’也是從禁錮控製負麵狀態效果當中恢複過來,一個暴刺衝擊就是鎖定在‘’的身上,衝了過去。


  ‘’的眉頭微微皺起,其實‘’也是猜測到了對方會直接攻擊他的,首先也是因為職業上的問題血量值少,被禦係纏住會非常的麻煩,加上這是八對八賽事項目,在隊友的幫助下法傷範疇職業要風箏禦係這樣的職業仍然是有一定的困難程度在裏麵,加上他們八個人裏麵並沒有完全的輔助成員,治療恢複這方麵的能力並不是這麽的強,所以要盡可能的減少所受到的攻擊傷害。


  因此,‘’在對方暴刺衝擊的國當中途中伸出手落在地麵上,在‘I’的身後布置下了一道陣法,然後在對方衝到自己麵前的瞬間施展內勁。隻見‘I’在衝到了‘’麵前的同時直接是被‘’的內勁震飛出去了,由於飛行軌跡是會和‘I’暴刺衝擊的軌跡完全一致的,所以剛好是被‘’鎖布置的陣法禁錮控製住。


  ‘’等人紛紛抓住了機會,向“使假身”發動了強勁的攻擊,終於是將其擊殺,然後就是抽身‘’、‘’和‘g’三個人向‘HAN’發動了攻擊。哪怕是擁有‘’和另外一位輔助選手在左右兩側做出抵擋,但是就直接是被‘’的傀儡以及‘’直接掃蕩開來。


  ‘HAN’無奈之下隻能夠是利用瞬間施展凝聚出了“惡魔假身”,來減少自己所受到的攻擊傷害,於是乎雙方的火力都是纏在了一起。


  戰鬥才剛剛開始,就已經是如此的激烈,這也是讓賽館內的現場觀眾看得十分振奮。


  見‘HAN’召喚出了“惡魔假身”,‘’三個人也是決定轉換攻擊的目標了。“惡魔假身”是能夠消耗自己的血量值給施展者追加一個能夠吸收攻擊傷害的護盾,加上還有兩位輔助選手在旁邊治療恢複,這個時候的‘HAN’是很難被淘汰出局的。繼續以‘HAN’為主要淘汰目標的話,隻是純粹的浪費時間了。


  但是召喚“惡魔假身”以後,‘HAN’的攻擊傷害削弱了至少百分之七十。倒並不是直接降低了攻擊傷害,“使假身”能夠吞噬‘HAN’身上出現的效果作用,也是能夠幫助‘HAN’驅散禁錮控製類型的負麵狀態效果。但是“惡魔假身”就完全做不到了,這是會讓‘HAN’變得很容易被禁錮控製住,這也算是變相性的削弱了‘HAN’攻擊傷害的輸出能力。


  因此,‘’直接是對‘HAN’施展了“六劍虛空”,將‘HAN’禁錮控製住,然後和‘’、‘’、‘g’攻擊‘’以及另外一名輔助選手。兩位輔助選手都是非常心翼翼,由於他們並不參與到禁錮控製,所以基本都是處在了距離障礙物建築最近的位置,所以當發現完全保護住‘HAN’是足夠的時候,他們直接就逐漸往障礙物建築的位置靠攏,不到需要治療恢複的時候絕對不露麵的,很難抓住他們兩個任何一個的間隙。


  而且,‘’和另外一位輔助選手都是專精水之行的輔助流法係,以治療恢複的能力見長但是反禁錮控製能力和禁錮控製能力完全不足的。

  由於‘’是將禁錮控製目標轉移到了‘HAN’的身上,自然就無法持續禁錮控製住對方的兩位禦係選手了。不過除了‘I’以外,另外一位禦係選手還是成功的被‘’和‘’完全纏住,無法抽身。


  ‘I’則是一次暴射衝擊攔在了‘’、‘’、‘g’三個人的麵前,手中的巨劍用力的砸落在地麵上,一道鋒利的劍氣衝擊波擴散開來。‘’反應非常的迅速,立刻就是躲避開來了。但是‘’和‘g’以及‘’都是被‘I’的攻擊轟了個正著。


  這個賦技能的攻擊傷害並不高,但是卻讓‘’和‘’以及‘g’兩個人都進入到眩暈負麵狀態效果。這個眩暈負麵狀態效果是強製型的禁錮控製,受到攻擊傷害也不會被打破禁錮控製,因此‘I’舉起手中的巨劍向‘’斬落而下。


  但是‘I’巨劍隻是穿透了‘’的身軀,而‘’的本尊則是從障礙物建築後方的‘’的麵前出現,舉起了手對準了‘’的麵前,轟出了一道劍光。


  鋒利的劍光瞬間就是將‘’的身軀瞬間吞沒掉了,但隨後‘’的身體就化作了一道水光散落在地麵上,而‘’則是出現在障礙物建築的另一側。見狀正在趕過來的‘’不爽的冷哼了一聲,身形連忙一個止住就往回趕了過去,配合‘’兩個人一起對‘’展開了圍攻。


  而‘’和‘g’則是發動了衝擊般的威勢,直接是成包夾的形式攻向另外的輔助選手。


  而‘’已經是交出過了內勁與幻影替身兩個保命類型賦技能,便是立刻向‘’的位置攔了過去,一道璀璨的金色光芒就是從他的身上升騰而起,隨後金色的光華凝聚了金色的鎧甲擴散開來,在他的背後凝聚了一對金色的羽翼。


  這顯然是‘I’的爆發類型賦技能了,禦係的賦技能時間裏麵都是具備一種長時間的增益型狀態效果類賦技能存在,所以‘I’直接就是將所有增益型狀態效果凝聚起來以後爆發開來,令其作用的時間縮短並且大幅度增強所具備的狀態效果作用。


  ‘’見對方這個時候要對自己打出一輪爆炸性的攻擊傷害,立刻就是停止追擊‘’的打算,然後向著反方向繞了過去,試圖先避開此刻要攻擊他的‘I’。


  ‘’和‘g’兩個人成功禁錮控製住了另外一位輔助選手的時候,‘’反手就是朝著‘I’的位置暴射過去試圖阻止‘I’攻擊‘’,爭取到了足夠的時間,而‘’見狀便是和‘’一起去攔截‘’。但是這樣一來的話,他們兩個人都是徹底的暴露在了遠處觀戰的‘HAN’的攻擊範圍內。


  ‘’眉頭緊皺起來,悶哼了一聲。隨後‘’的身上竟是綻放了猛烈的火焰,負麵狀態效果的疊層迅速增加著,而‘’眼見就將要命中‘’,一顆巨大的火球直接就是凝聚在了‘’的靈蓋上方,而‘’則是直接被火球命中以後進入到了短暫的禁錮控製負麵狀態效果當中。


  ‘’趁著自己身上的疊層負麵狀態效果還不高,連忙就是伸出手落在地麵上,在‘’的麵前召喚出了一道金色的石壁阻止‘’繼續繞著障礙物建築,‘’這個時候也是直接靠“黑化”來解除這樣的負麵狀態效果,敏捷屬性陡然暴漲加速攻向了‘’。但是‘’這個時候卻是突然間後退了一步,露出了自己身後浮現的一道虛影。


  ‘’見狀不由得心生不妙起來,但是施展瞬間閃身以後,‘’自然是無法止住自己的身形了,直接就是衝到了‘’的麵前。而後那道虛影瞬間冰凍起來,而後又瞬間炸裂開來,所產生的冰屑都是紛紛的刺入進了‘’的身軀,‘’也順金進入到了凍結負麵狀態效果當中根本無法動彈。由於這個賦技能又是強製型的禁錮控製,所以‘HAN’站在了邊上輕鬆的向‘’追加疊層負麵狀態效果。

  “不妙。”‘’的雙眼微眯起來心中道,從戰鬥開始到現在打了這麽久,他們八個人整體上的而言是占據一定程度的優勢,但是現在‘’、‘’、‘’四個人的聯手之下,根本就沒有成功的將‘’碰到,雖然‘g’那邊單人已經禁錮控製住另外一位輔助選手,但是對方的巫係選手也趕去支援了。


  這對於‘’他們而言根本稱不上什麽好消息。看【ng】前麵八對八比賽視頻的時候,感覺並沒有什麽,但是真讓他們自己打起來的時候,發現對方在細節的處理上實在是非常的優秀,到底是新加入三位核心專門針對八對八的選手,凝聚起來的八人實力隱約是比‘’他們這樣的陣容要強了。


  當然了,他們這邊還有位於虛空上凝聚行之力能量值的‘’,但是現在似乎對方的打算就是讓‘’進入到“魔神”甚至“魔尊浮屠”的狀態變身。


  ‘’身為老對手了,‘’他們也是非常的了解,他賦技能裏麵一個強製型禁錮控製賦技能和一個常規型禁錮控製賦技能,兩個禁錮控製類型賦技能都是屬於低等級別的,冷卻時間是非常長的,但是強製型禁錮控製賦技能本身就是瞬間施展的,常規型禁錮控製賦技能則是需要施展時間,所以‘’基本上隻能夠施展這個強製型禁錮控製賦技能,也就是剛才瞬間將‘’打入凍結負麵狀態效果的賦技能了。


  這個賦技能其實是能夠提前預防的,而且非常好躲避,隻要將那道虛影直接打破或者躲避開虛影爆炸的覆蓋範圍就沒問題的了。而且這個賦技能施展過以後要過幾秒鍾才會徹底的爆炸開來,但是‘’很巧妙的將虛影藏在了自己身後,讓‘’根本無法輕易的看到,而且還是剛好掐著虛影要爆炸的時間來吸引‘’的攻擊。


  ‘HAN’擁有者無冷卻時間的常規型禁錮控製賦技能,而‘I’和另外一位禦係選手擁有兩個冷卻時間較長的強製型禁錮控製賦技能,而且對方八個人這個整體最關鍵就是對於禁錮控製把握時間很是巧妙,總是先施展一次強製型禁錮控製賦技能,然後由‘HAN’來施展常規型賦技能進行過度,再去由另外一位選手負責用強製型禁錮控製賦技能銜接,這樣能夠有效的避免禁錮控製維持時間的削減。


  ‘’這個時候已經是開啟了爆發型的賦技能,所以必須抓緊時間打出攻擊傷害,於是一道巨大的光影宛如神錘一般向‘’轟了過去。這個賦技能完全就是從落下的,視線也是很難覆蓋到,施展的速度又十分的迅速,相當難以進行躲避的,‘’又剛好躲避開‘’的虛影爆炸,反應不及被轟擊到,陷入了眩暈負麵狀態效果當中。


  而‘’則是抓住了這次的機會,向‘’攻了上去。


  這個時候的‘’是完全毫無防備的,因此‘’抓住機會舉起手中的巨劍,一道金色光虹命中在了‘’的身上,而後通過削減自身血量值觸發完美防禦的效果作用,一道璀璨的光虹直接就是從‘I’的身上一閃而過。


  不過由於‘’沒有累積防禦數值,所以這次的攻擊不足以直接的將‘I’打出遲緩負麵狀態效果出來。


  但是‘’也是憑借這次的攻擊直接來到了‘’的麵前,幫助‘’擋住了‘I’的攻擊,避免‘I’在爆炸性攻擊傷害的階段打出成噸的傷害。一時之間,雙方的交火可以是打的有來有回,難分難解。


  兩邊的陣營都是沒有占據到極為明顯的優勢,然而伴隨著時間的推移,沒有發現的問題以及劣勢很快就都顯現出來了!


  …


  …


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