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第八百一十三章 六道劍風

  不過,就好像他們不清楚對方的底細是一樣的,【guobin.gaming】也不知道‘eg.bck’和‘eg.white’兩個人就是過去他們的對手【wang.gaming】戰隊的二對二比賽項目的金牌核心一樣,那個曾經多次將他們淘汰出局的霸主組合。


  本次比賽,二對二比賽項目,【wang.gaming】由於失去了‘eg.bck’和‘eg.white’兩個人,在前麵的海選裏麵就遭遇到爆冷而被淘汰出局,所以本次二對二比賽項目的冠軍爭奪基本上就剩下【guobin.gaming】這個強力的金牌組合了。


  這場【emperor.gaming】和【guobin.gaming】的二對二比賽項目小組交鋒裏,可以看做是過去以及現在最為巔峰的對決了。


  在總決賽來臨之前最為意外的巔峰對決。


  “這次的戰鬥必然會是一場非常精彩的較量。”夜羽的內心是這樣想的,在和夜淩雪等人坐在電視機前,開始關注起這場比賽來。


  基本上,這場比賽上的較量已經可以視作為《神殤》最高級別的對決了。


  不過,知道這一點的人恐怕隻有夜羽他們了。


  比賽也即將開始,電競主持正在介紹雙方戰隊,而‘eg.bck’和‘eg.white’這個時候就在密封的比賽室裏麵連接設備,比賽地圖選擇為平衡競技場。


  幾乎是《神殤》比賽服競技地圖裏麵最平衡的了,最強勢的兩支戰隊,以最公平的形式一決勝負。


  倒數結束以後,雙方迅速登場,‘eg.bck’和‘eg.white’來到戰場上,‘eg.white’立刻就在左下方的柱子障礙物前方立下了一道劍風,然後就站在了柱子障礙物的後方。‘eg.bck’則是來到了劍風的後方,嚐試朝著對方發動攻擊。


  然而對方的黑法以及輔法兩位本身也是屬於遠程職業,他們自然不會選擇貿然上前的,會等待‘eg.white’率先攻擊。因為‘eg.white’本身是近戰,要攻擊的話必然會先備這兩位風箏。不過,對方這樣的選擇就已經是讓他們落入下風了,這完全就是給‘eg.white’建立屬於自己的“劍風領域”。


  果然,‘eg.white’也沒有絲毫慌張,完全就是不緊不慢著,根本不著急發動攻擊,而是再次布下了一道劍風牆壁,緩緩的朝著對麵推進著自己的“地盤”。‘eg.white’和‘eg.bck’已經打過這麽多的比賽,天賦技能的設計也已經是暴露的差不多,對方自然之道如果繼續這樣下去的話必然就是絕對的劣勢,因此‘gbg.dwa’就直接是從柱子障礙物後麵繞了出來,準備發動攻擊。


  他的目標自然就是‘eg.white’,但是就在他剛剛露頭的時候,開始朝著‘eg.white’施展天賦技能時,‘eg.bck’也立刻是從柱子障礙物的後麵衝了出來,朝著‘gbg.dwa’射出了一輪飛箭。‘gbg.dwa’嚐試進行躲避,但終究還是被‘eg.bck’的飛箭命中了幾下,那幾根飛箭直接釘在了‘gbg.dwa’的身上,雖然沒有造成太高的攻擊傷害,但是卻直接爆炸開來。


  ‘gbg.dwa’直接就是被突如其來的爆炸直接陷入了遲緩負麵狀態效果當中,但是在‘gbg.dwa’被炸出遲緩負麵狀態效果之前,也已經是順順利利的將黑法引以為傲的疊層施展到了‘eg.white’的身上。因此‘gbg.dwa’根本就沒有絲毫的擔心,擁有這樣的疊層以及自己輔法隊友的治療恢複,他足以支撐住第一輪的攻擊,一次遲緩負麵狀態效果造成的攻擊傷害,隻要不被跳過遲緩負麵狀態效果保護機製都是沒問題的。

  疊層大概能夠直接為‘gbg.dwa’恢複至少百分之十的血量值,再加上輔法的治療恢複,基本上對方打完一輪的連續攻擊他的血量值也僅僅是削減百分之十而已。


  何況,對方的輔法也不會就這樣傻傻的。


  ‘eg.white’朝著‘gbg.dwa’發動了攻擊,而‘eg.bck’則是一邊調整自己的位置不斷上前,一邊默契十足的配合著‘eg.white’的攻擊,然後會向‘eg.white’的劍風牆壁扔出幾個機關陷阱,經過劍風牆壁的特殊效果直接彈射出去,向躲在柱子障礙物後麵的輔法‘gbg.fx’直接落去,試圖將他直接禁錮控製住。


  不過‘gbg.xf’立刻就是給自己施展了提升敏捷屬性的增益型天賦技能,瞬間躲避開了‘eg.bck’扔過來的機關陷阱,然後通過一記禁錮控製天賦技能的施展借此禁錮控製住‘eg.white’。


  這個禁錮控製其實非常的關鍵,剛好是在‘eg.white’打算跟攻擊傷害維持對手遲緩負麵狀態效果的瞬間將其禁錮控製住,導致後麵連續攻擊要施展的天賦技能直接打斷,而‘gbg.dwa’也是從其中的遲緩負麵狀態效果當中恢複過來。


  恢複遲緩負麵狀態效果的‘gbg.dwa’立刻就是開始朝著‘eg.bck’和‘eg.white’直接追加疊層。


  實際上,麵對沒有輔法陣容的時候,黑法隻要將對手兩個人身上的負麵疊層累積到最高的時候,基本上這場較量就已經是結束的了。因為兩位對手身上的疊層都是滿的話,黑法是很難被擊敗的,對手兩個人隻能夠選擇率先將輔法解決,然而輔法又豈是這麽容易能夠被擊敗的呢?

  在擊敗輔法的過程當中,對手也是會被黑法直接打殘狀態,哪怕是輔法出現了致命的失誤被擊敗淘汰出局,血量值不樂觀的兩位也會被滿點狀態的黑法一個人直接淘汰出局。


  所以,這個時候就已經是最為關鍵的局麵了,能否組織黑法的攻擊決定了這場較量的最終贏家。


  然而讓人意外的事情發生了,‘eg.bck’和‘eg.white’直接放棄了攻擊黑法的打算,轉而將目標轉移到了輔法後發動剛猛的進攻。因為‘gbg.fx’這個時候為了打算‘eg.white’的攻擊已經是將自己暴露在了他們兩個人麵前。


  ‘eg.white’首先就是一道劍風牆壁理在身前,然後自己闖過劍風,利用陡然暴漲的敏捷屬性朝著‘gbg.fx’的位置暴射而去。


  ‘eg.bck’則是猶如漫天飛羽一般扔出了一大片機關陷阱直接封住了‘gbg.fx’的退路,一道如同暴雨梨花的飛箭朝著‘gbg.fx’暴射而去,同時朝著‘gbg.dwa’扔出了一個蘊藏爆炸特殊效果作用的機關陷阱。


  機關陷阱準確無誤的落在了‘gbg.dwa’的麵前,然後“轟隆隆——”的一聲爆炸聲響起。


  爆炸引發的那股衝擊直接就是將‘gbg.dwa’轟飛出去,雖然沒有造成多少攻擊傷害但是卻將‘gbg.dwa’倒飛出去幾十米的距離,本來就在最遠距離輸出的,這樣突然的爆炸導致震飛出去施展天賦技能距離範疇,天賦技能自然就被強行的打斷了,但是‘gbg.dwa’又完全是沒有辦法施展保命類型天賦技能來回到戰場中心的位置來繼續戰鬥,因為這樣過於的冒險。

  因為自己麵對的對手可不是那些新手,如果這麽簡單就交出保命類型天賦技能的話,對方必然會立刻轉移目標回到他的身上進而集火輸出。


  ‘gbg.dwa’其實也沒有多少慌張的情緒,畢竟自己的隊友並非是新手,能夠應付的來。


  雙方此次的交鋒,可以說打的有來有回同時也不缺乏那謹慎。


  兩邊終究是最為頂尖的二對二比賽項目的選手,對於機會的把握程度可以用精妙來解釋。‘eg.white’和‘eg.bck’瞧見‘gbg.dwa’沒有第一時間通過保命類型天賦技能來協助自己的隊友,於是幹脆就將目標放在了‘gbg.fx’的身上,但是這個時候‘gbg.fx’已經是利用增幅的敏捷屬性直接施展了保命類型天賦技能。


  ‘gbg.fx’身體逐漸化作一根木頭跌落在地麵上後直接炸裂開來,然而當木頭炸裂開來的時候暴射而出數條藤蔓將‘eg.white’和‘eg.bck’直接纏住。


  ‘eg.white’迅速是斬出了一記劍氣斬,將身邊的藤蔓統統斬斷,但這個時候‘gbg.fx’已經是利用保命類型天賦技能和短時間增幅敏捷屬性的增益狀態效果與他們拉開了距離,進入到一片安全區域當中。


  瞧見這個狀況,‘eg.white’和‘eg.bck’第一時間都是選擇了後退,這也是當下最為正確的選擇。


  很多人都認為,對方既然已經是交出了保命類型天賦技能就應該趁勝追擊才是,在對方沒有天賦技能的時候將其淘汰出局,但是這也是分戰場當下的情況。對方既然已經是進入到了一個安全區域當中的時候,貿然追擊的話就完全沒有意義了,隻是將自己徹底的暴露在對手能夠攻擊的範圍當中。


  所以‘eg.white’和‘eg.bck’都是退到了劍風牆壁後調整了一下,等待黑法‘gbg.dwa’的疊層消失,順便能夠通過一些小型天賦技能來給自己恢複些許血量值,好展開接下來新的一輪交鋒。


  “雙方都是打的非常謹慎。”


  電競主持這個時候盯著戰場上的局勢,感歎的說道。


  “沒錯,畢竟雙方都是出自於目前華夏賽區最為頂尖的戰隊,頂尖選手的交鋒都是謹慎一些會更好。”另外一名電競主持則是點頭繼道:“往往這樣的交鋒,勝負都是決定在瞬間。因此兩邊都是越打越謹慎,不能夠被對手抓到絲毫失誤。”


  但是坐在電視機觀看比賽的夜羽注意到了一點就連電競主持都沒有注意到的事情。


  ‘eg.white’此刻看似在調整恢複狀態,其實更是在布置“劍風領域”。


  ‘eg.white’的天賦技能特點早已經是暴露出來的了,但是‘eg.white’的劍風牆壁的特點其實根本就沒有被其它人注意過。基本上‘eg.white’布下了六道劍風牆壁的時候,戰鬥都已經是結束了。因為在‘eg.white’的六道劍風牆壁布下以後,‘eg.white’和‘eg.bck’隻需要在劍風牆壁的範圍當中,就已經是屬於一種“立於不敗之地”的情況。

  而目前的比賽,最多是四道劍風牆壁布下就已經是宣告戰鬥結束了。


  ‘eg.white’和‘eg.bck’還從未在之前的比賽當中布下六道劍風牆壁,因為劍風牆壁有維持的時間和一定的冷卻時間,在這之前的比賽裏麵,‘eg.white’往往隻是將劍風牆壁維持數量在三道或者四道。但是這次,從戰鬥開始到現在短短的時間內,‘eg.white’已經是布下了四道劍風牆壁。


  夜羽非常清楚,這恐怕就是‘eg.white’準備布下六道劍風牆壁來解決這場戰鬥的意思。


  明顯‘eg.white’也發現了這場戰鬥的重要程度,以及雙方的實力本身就相差無幾。


  雙方經過了一陣調整以後,基本上恢複到了滿狀態以後,就開始新一輪的碰撞。


  這次的進攻是由【guobin.gaming】戰隊這邊發起的,雖然‘eg.white’和‘eg.bck’這邊的血量值不佳,但是‘gbg.dwa’和‘gbg.fx’兩個人也已經是發現了劍風牆壁當中的玄妙。劍風牆壁是能夠彈射對手遠程攻擊,同時還能夠直接更改友方遠程攻擊的方向,對方雖然不知道‘eg.white’的計謀,但是‘eg.white’並不是在亂布下劍風牆壁的。


  此刻布下的特殊劍風之陣,已然被‘gbg.fx’和‘gbg.dwa’忌憚起來了。


  ‘eg.white’如今小心翼翼的選擇劍風牆壁立下的位置,很顯然已經是存在一定的計劃,所以就引起了‘gbg.dwa’和‘gbg.fx’兩個人的警惕。因此‘gbg.dwa’已經不打算讓這場戰鬥拖延下去了,直接是向‘eg.white’和‘eg.bck’發動了攻擊。


  這個時候戰場已經是存在四道劍風牆壁了,‘eg.white’仍然是在尋找合適的機會布下第五道劍風牆壁。


  ‘eg.white’則是朝著前方的‘gbg.dwa’衝了上去,對方的輔法‘gbg.fx’立刻就是對‘eg.white’施展了禁錮控製天賦技能來阻擋‘eg.white’的攻擊,然後趁著‘eg.white’掙脫的時候,對‘eg.white’再次不上另外的禁錮控製天賦技能。


  ‘eg.white’直接是被禁錮控製住,無法動彈,‘gbg.dwa’已經是向‘eg.bck’疊加到了滿層的狀態了,不過這個時候‘eg.bck’當然也不會就這樣如同木樁給對方輸出,‘eg.bck’也是朝著‘gbg.dwa’發動了反擊。


  可惜‘gbg.dwa’在滿層疊層的效果下,削減的血量值並不多。


  緊接著‘eg.white’從禁錮控製狀態效果當中掙脫出來,‘gbg.dwa’這時已經是瞄準住了‘eg.bck’,隻見幾道猙獰的黑影瘋狂的撲向了‘eg.bck’的身上,隨後回到了‘gbg.dwa’的身邊。旋即‘gbg.dwa’將瞄準的目標轉移到了‘eg.white’的身上,將身邊的黑影甩了出去。這個時候‘eg.white’從禁錮控製狀態效果中恢複過來,無法躲避這次迎麵而來的黑影!

  …


  …

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