第五百三十七章 生死局,決勝局
‘eg.sun’的去路被擋住沒有任何的機會,背後有回旋而來的巨盾,前麵則是由擋路的‘wang.yx’,根本就是沒有任何的機會去吸收那一記火球天賦技能的攻擊,隻能夠讓‘eg.qz’自己去麵對席卷而來的龐大火球。
不過‘eg.qz’具備超一流極限的反應力,搭配“超時化模式”在手。
龐大的火球又沒有臨時的轉移軌跡,軌跡是能夠確認的,所以躲開這次的攻擊倒並非是問題。不過,當‘eg.qz’躲開這龐大火球的攻擊以後,‘wang.hf’的第二記火球已經是準備到一半了。這時候‘eg.sun’試圖躲避‘wang.yx’的巨盾,但是卻過早的移動。
‘wang.yx’看準機會突然一個身閃,‘wang.yx’的位置就突然變了很多,那巨盾的軌跡自然也就跟著產生了非常大幅度的變化。‘wang.yx’由於躲避的時機把握過早原因,所以‘wang.yx’才能臨時改變這巨盾的軌跡,等‘eg.sun’反應不過來。
頓時‘eg.sun’就被巨盾所命中,陷入了減速緩慢負麵狀態效果當中。
“不妙了。”
待戰區域內的‘eg.ye’皺起了眉頭說道。
“這場戰鬥多半是會陷入到被動的一方了。”
‘eg.feng’雙手交叉於胸前,眉頭微蹙起來的說道。
‘wang.yx’和‘wang.hf’,兩個人的核心天賦技能一個是巨盾甩擊一個是火球攻擊,看似非常簡單,但是也非常的致命,被巨盾命中後續多半就是要承受火球攻擊,而承受一次火球攻擊,在後麵的火球攻擊裏麵基本上是沒有機會逃脫,可以說是中一次就已經決定了戰場局勢。
‘eg.sun’承受了這次巨盾後陷入到了減速緩慢負麵狀態效果,‘wang.hf’的第二次火球攻擊也是跟著打了出來,‘eg.sun’既然已經是陷入到了減速緩慢負麵狀態效果,那麽‘wang.yx’也就不用再去理會‘eg.sun’了,接住了巨盾以後就是轉向了‘eg.qz’。
這會兒‘eg.qz’中了第一發的火球攻擊不過短短數秒的時間,第二發的火球已經是暴射而來。
‘eg.qz’看準了時機準備躲閃,而‘wang.yx’卻手持巨盾向火球位置迎了上去,其目的不言而喻。
這下‘eg.qz’頓時是有點被動起來,因為‘eg.qz’不能夠提前的進行躲避,提前躲避‘wang.yx’必然也會根據他的我位置來調整這火球天賦技能的軌跡,但是不提前躲避的話,‘wang.yx’又會刻意的調整位置,兩個人之間的距離本身過於的接近。
哪怕是‘eg.qz’反應再如何超一流如何逆天都來不及躲開的。
見狀‘eg.qz’直接身體三百六十度旋轉起來,一陣劍光四射開來的同時‘eg.qz’的身影也是消失現在戰場。
這道天賦技能沒有任何的軌跡可循,對手不知道‘eg.qz’施展以後的具體位置,所以是沒有辦法第一時間判斷出火球天賦技能應該調整的攻擊方向。然而‘wang.yx’又其實那些會被這種天賦技能就騙到的選手。當時‘wang.yx’就順著火球天賦技能射向的方向行動了一段距離,延緩了自己與火球天賦技能接觸的時間。
靠著這短短的一秒鍾時間延遲碰撞,‘wang.yx’就確認了‘eg.qz’的準確位置,然後轉身施展挺起巨盾完美防禦,將火球天賦技能反震了過去。‘eg.qz’的這招天賦技能雖然行動時候不會留下任何的痕跡,但是行動結束以後卻有那麽短暫的一段遲緩負麵狀態效果,這點‘wang.yx’早就已經是從‘eg.qz’之前的比賽當中發現了。
而且,這招天賦技能現身的時間‘wang.yx’也是完全把握到了精準程度,所以‘wang.yx’才能夠在‘eg.qz’從這招天賦技能現身的瞬間把握住了那麽短短半秒鍾的遲緩負麵狀態效果火球天賦技能反震了過去,這一記火球天賦技能準確無誤的命中。
轟隆隆——
爆炸聲接連的傳遞開來,‘eg.qz’頓時是被爆炸直接炸出了遲緩負麵狀態效果,血量值驟然是削減了百分之二十,並且還疊加上了灼燒負麵狀態效果,而這個時候‘wang.yx’再次的追擊而上,朝著‘eg.sun’補上了減速緩慢負麵狀態效果攻擊。
這一套連續攻擊打的可以說完美至極沒有任何的破綻,哪怕是場外的‘eg.ye’等人都是一陣心驚。
對方這還隻是最為正常的發揮而已,沒想到隻是失去了奇襲戰術策略的優勢,就瞬間被對方在戰鬥前中期時間打進了被動的局麵。
現在‘eg.qz’進入到遲緩負麵狀態效果當中,而且身上依然還保持著灼燒負麵狀態效果。這會兒‘wang.hf’的下一招火球天賦技能已經準備完畢,如果‘eg.sun’不去掩護協助的話,‘eg.qz’在遲緩負麵狀態效果恢複之前必然是會再被攻擊中一次的。
‘wang.hf’的戰鬥風格其實十分的簡單,一記火球天賦技能施展完畢以後立刻就開始準備第二記的火球天賦技能攻擊。
由於第一記攻擊的時候是有飛行距離時間,加上‘wang.yx’會幫助‘wang.hf’調整火球的軌跡,所以火球的飛行距離時間會延長,往往是會給人一種第一次攻擊才命中,第二次攻擊就已經是暴射出來。
趁著‘eg.qz’遲緩負麵狀態效果的時間裏麵,‘wang.yx’朝著‘eg.sun’靠近,阻止‘eg.sun’支援‘eg.qz’。
見狀,無奈之下的‘eg.sun’隻能夠先施展“巫魔”狀態天賦技能,處於“巫魔”狀態,‘eg.sun’對禁錮控製是存在一定的抵禦機製的,敏捷屬性也更加的迅捷,所以好歹也是扛著減速緩慢負麵狀態效果將‘wang.yx’甩開了。
但是這會兒‘eg.sun’也不能以自己的身體去幫助‘eg.qz’抵擋住這次的攻擊,否則‘eg.sun’的黑色火焰能量值就會被大量的削減,連“巫魔”的狀態都無法順利的維持,更不要說凝聚到足夠的行之力進階到“魔王”了。
因此,‘eg.sun’揮舞雙臂施展了一片黑色火焰火海,試圖利用這片龐大麵積的火海將火球的行之力吸收一部分。
然而,在‘eg.sun’選擇開啟“巫魔”的時候,‘wang.yx’就放棄禁錮控製‘eg.sun’的打算,將巨盾收回到手中,然後朝著火球天賦技能那片黑色火焰火海中央的位置暴射而去,強行通過犧牲自己血量值抵擋住‘eg.sun’的這招,再將火球反震,但是這次‘wang.yx’卻並沒有將火球反震給‘eg.qz’,而是轉移反震到‘eg.sun’。
這一次火球攻擊狠狠的轟擊在了‘eg.sun’的身上,‘eg.sun’雖然沒有削減血量值,但是周身彌漫的黑色火焰瞬間熄滅了不少。這眼見著好不容易凝聚起來的黑色火焰能量值居然就被這次火球的攻擊削減掉了一半,不要說延長“魔王”的持續時間了,現在就連維持“巫魔”都非常困難。
不過,多謝‘eg.sun’,‘eg.qz’好歹是從遲緩負麵狀態效果當中恢複了過來。
畢竟他們能夠打到今天這個地步也是存在自身的實力符合的程度,既然沒有辦法以‘eg.sun’為進攻的核心,那麽就由‘eg.qz’來承擔這個任務好了。
“黑暗影魂·影體”
‘eg.qz’擺好了出劍的姿勢,伸出手黑白雙劍凝聚。
“影體·妖鬼”
這招天賦技能在比賽期間‘eg.qz’調整完以後,完美的增幅升華。該天賦技能一柄劍是消耗血量值提升‘eg.qz’的攻擊,當然另外一柄劍是能夠通過攻擊轉化血量值,能夠顯著的增幅‘eg.qz’的攻擊。不過這會兒已經是被轟擊中一次火球天賦技能,所以身上還保留灼燒負麵狀態效果,‘wang.hf’第三次火球施展的瞬間,直接是消耗了‘eg.qz’身上的灼燒負麵狀態效果。
而‘eg.ye’現在才知道,‘wang.hf’這招天賦技能的效果是會在命中了灼燒負麵狀態效果的每個對手身上施展一圈火焰攻擊,因此‘eg.sun’和‘eg.qz’兩個身上都是被一片火焰籠罩。
兩個人都被對方的火焰波及到,相當於是承受了兩次火焰的攻擊,‘eg.qz’直接是陷入到了遲緩負麵狀態效果當中,而‘eg.sun’更是直接從“巫魔”狀態恢複了原本的狀態。
“這就是華夏賽區號稱最強戰隊的實力。”
‘eg.ye’都是忍不住的感歎道,他們這次終於明白了【wang.gaming】為什麽能夠從建立成立王朝一直保留至今都擁有明顯的統治力了。
‘eg.ye’等人之所以在前麵沒有發現‘wang.hf’這招天賦技能能夠給每個灼燒負麵狀態效果的對手施展一團火焰持續攻擊,是因為‘wang.hf’的火球天賦技能足足需要八秒鍾的時間準備,所以他們每次都隻是選擇一個目標來進行攻擊,像這樣兩個人身上都是被疊加灼燒負麵狀態效果的情況其實是極其少見的。
不過,這場‘wang.yx’和‘wang.hf’兩個人打出的優勢實在是屬於統治級別的,真正的讓‘eg.ye’他們見識到了什麽是隻需要一個天賦技能命中到對手,一場戰鬥的勝負就已經是分出了。
‘eg.qz’和‘eg.sun’由於前期被對手壓製住,一直是打不出一輪順利的攻擊節奏,‘eg.sun’更是到最後連“魔王”狀態都無法達成進階的作用,最後好不容易凝聚的黑色火焰能量值施展,但是這個時候‘eg.qz’的血量值已經是非常的低了,很快就被對方送出競技場。
而且‘eg.sun’由於這場戰鬥打的非常的被動,完全是被對手完全壓製住。
“魔王”狀態維持的時間本身就短,在‘eg.qz’被對手送出競技場以後已經是陷入了絕境的局麵,被一記火球天賦技能給硬生生的打褪了“魔王”狀態。
雙方的比分再次回歸到了平分的局麵,局勢比‘eg.ye’他們預料的還要更加的糟糕。
“可惡。”
‘eg.qz’的臉龐上布滿了憤怒的神色,“如果我也能夠施展霸氣領域天賦技能的話,完全是能夠和‘eg.sun’儀器合力的將‘wang.yx’和‘wang.hf’兩個家夥壓製住的。”
“你先冷靜。”‘eg.ye’眉頭微微皺起的說道,“我們的目標並不是二對二比賽項目的冠軍。”
“老三,難道你不明白嗎?現在最主要是拿下這二對二比賽項目的冠軍!”
‘eg.qz’抬頭直視夜羽很直接的說道,“如果比賽輸了,留下壓箱底又如何呢?別忘記【wang.gaming】還有八對八比賽項目,我們依然要麵對,我們還有這麽多人,在讓一個登場又如何?按我說,下一場戰鬥我可以直接暴露我主動類型霸氣領域天賦技能來和‘eg.sun’打配合,或者讓‘eg.huang’來登場打與‘eg.sun’配合。”
“想法很好,可是我認為少根筋已經沒有這樣的精力了。”
‘eg.ye’很平靜的回答道,‘eg.qz’聞言微微的愣了愣神轉過頭看向‘eg.sun’。此時‘eg.sun’的精神明顯已經是有點呆滯甚至走神的情況,實際上這已經是第六場比賽他們被對方以如此巨大的優勢擊敗的原因之一,‘eg.sun’已經是超負荷來戰鬥了。
當然,‘eg.ye’不否認‘wang.yx’和‘wang.hf’擁有絕佳的統治級二對二比賽項目的實力以及默契。
如果是往常的‘eg.sun’,正常發揮起來絕對不會被對方打的如此狼狽不堪。
開始打這麽久居然還沒能夠累積足夠的行之力來讓“巫魔”進階到“魔王”。
疲憊是必然的事情了,精神力的消耗完全是超負荷的狀態,這終究是第六場的戰鬥了,‘eg.sun’已經打了以他為核心的四場戰鬥了,就不要去說每一場戰鬥裏麵‘eg.sun’還施展了“魔王”狀態這種需要高度精神集中的天賦技能。
尋常來說三場戰鬥已經是正常選手的極限了,而在施展霸氣領域天賦技能裏麵高負荷消耗精神的天賦技能以後,‘eg.sun’單單在第三場的時候就已經出現精神狀態不集中的情況。
當然,也是因為‘eg.sun’的這招霸氣領域天賦技能是屬於狀態類型天賦技能,維持時間更久也就更加的消耗精神力。
這會兒,電競解說也就在這場比賽結束太快而進行激烈的討論,電競解說說道:“我覺得也不能夠單純說【wang.gaming】實力,畢竟這已經是‘eg.sun’選手的第四場比賽了。”
“是的,對此我自然不否認你說的這個問題。因為‘eg.sun’選手的天賦技能完全就是需要集中精神來施展的天賦技能,在如此快節奏下肯定是需要很好的集中力來去戰鬥,連續四場的戰鬥的確對於‘eg.sun’選手來說是一件非常困難的事情。”
木子勝輝非常中肯的點評了第六場的戰鬥,“但是,這同樣也為我們呈現了華夏賽區最著名的統治級戰隊【wang.gaming】的實力水平。要知道,‘wang.yx’和‘wang.hf’兩位選手都是打滿六場戰鬥的!”
當木子勝輝的話音落下以後,【wang.gaming】的粉絲們都是掀起了一陣陣歡呼聲!
其中也不缺乏一些難聽的話來針對【emperor.gaming】,而同時【emperor.gaming】的粉絲們也因為聽不慣而懟了回去。
罵戰再次引發!
而【wang.gaming】和【emperor.gaming】之間的戰鬥已經是進入到了決勝局,誰贏下第七場戰鬥,誰就是本次二對二比賽項目的冠軍!
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