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第四百四十八章 【Wang】和【GUOBIN】的三對三

  “【wang.gaming】戰隊的戰術策略,真的有夠直接的。”


  比賽結束以後,屈政真的是毫不掩飾那眼眸中的震驚,說道。


  “號稱華夏最強的超級戰隊的確名不虛傳,跟他們這樣比較起來,‘大古’這些完全就不夠看了。”黃閎在一旁也是雙手環抱在胸前,眉頭微微輕挑起來,顯然也是對於【wang.gaming】戰隊的服氣。


  “你們兩個就不要大驚小怪了,真是的。”夜羽苦笑的左手拍在自己臉龐上,完全是看不下去的神情。


  “我們現在麵對這樣的戰術策略,應該如何應付?”


  老胡這時候倒是眉頭微皺詢問道。


  孫平平靜的回答道,“不要小看‘大古’那個家夥,【wang.gaming】的戰術策略的確很厲害,但是僅僅是局限在了二對二比賽項目裏麵而已。在三對三比賽項目,對方是要三個目標一起,這種需要準備長時間才能夠施展的天賦技能完全就沒有這麽容易施展出來,我估計【wang.gaming】三對三比賽項目不會是這兩位選手登場。”


  “是的,而且按照他們以往華夏賽比賽的成績以及數據信息來看的話,【wang.gaming】除了替補席新增兩位選手以外,主力的八位選手裏麵由於有一位申請退役的原因,更替了一位。”


  羅楓看著手頭上關於【wang.gaming】的數據信息後,開口說道。


  “那禦係選手和專精火之行的法係選手肯定是在三對三比賽項目裏麵行不通的,且不說是三人對戰的局麵,以那位法係所需要準備的時間來看是沒有機會施展出來的。最關鍵的是,三個人的傷害數值足以將禦係選手送出競技場了,他不可能持續將巨盾都成功甩出去。”


  巨盾為主導風格的禦係是完全不適合在三對三比賽項目裏麵的主要原因就是這個,巨盾甩出去以後,禦係選手是屬於沒有巨盾的狀態,而且還不能夠切換自己手持武器的狀態效果,這個時候的禦係選手是比較危險的。


  隻是在二對二比賽項目裏麵,禦係選手完全是可以憑借自己的防禦承受對方的傷害數值,但是在三對三比賽項目裏麵防禦數值再高也承受不住,三個人集火輸出一個目標,無論是什麽職業都是不死也殘的。


  當然老胡說的也的確是一個問題,當他們麵對【wang.gaming】戰隊的這個戰術策略的時候,又應該如何應付?

  夜羽花了一天的時間來思考這個問題,而最終也得出的結論就是,單憑經典戰術策略來對付對方這樣的戰術策略是肯定行不通的,經典戰術策略已經根深蒂固,基本的套路戰術都被所有戰隊所有選手了解,因此很容易被針對,這樣也是會導致被對方的法係選手天賦技能所命中。


  要和對方對戰的戰術策略,就一定要選擇自由化豐富的上陣搭配戰術來對陣。


  不過,他們的比賽被安排在了下午。可以先欣賞一下【wang.gaming】戰隊和【guobin.gaming】戰隊三對三比賽項目的交鋒。而如果對方的三對三比賽項目的戰況比較長的話,每一局的交鋒時間都較長,甚至打到三比二的局麵,他們安排在下午與【wang.gaming】戰隊的交手將會推遲到第二日上午進行。

  夜羽自然是希望比賽能夠持續很長的時間,這樣他們可以從這次的比賽裏麵獲得更多有用的情報,二來他們也能夠多一天的時間繼續探討應該如何去應付【wang.gaming】戰隊的二對二戰術策略。


  由於比賽被安排在下午,所以夜羽他們早上觀看比賽時候就和陳輝等人一同坐在觀眾席當中觀看比賽了。


  目前比賽還沒有到冠軍爭奪的環節,所以觀眾席上仍然是還有虛席,他們又是參賽選手。進入比賽現場是不需要門票的,當他們進入比賽現場的時候,陳輝等人也早已經是幫他們霸占好了位置。


  “這裏!”


  陳輝等人連忙朝著夜羽等人揮了揮手笑著說道。


  夜羽等人也是和眾人紛紛的打了招呼,隨後便是在座位上坐了下來。


  夜羽等人由於是看著時間進來的,這會兒電競解說主持人已經將比賽前要說的話都講完了,現在也已經是進入到了競技場地圖選擇的時間。


  當比賽選手登場的時候,【wang.gaming】戰隊依然是派出了十分自由性多樣化的搭配戰術,劍係、隱係和鬥係。【guobin.gaming】戰隊這邊則是派出的如今強勢的搭配,咒術巫係、禦係和輔助流法係。


  這樣的上陣搭配戰術自然是從二對二比賽項目當中延伸出來的搭配,在經典戰術策略裏麵自然也是很吃香的。


  由於本身存活能力優秀的問題,配合新增的輔助流法係,進一步的提高了他們的存活能力和作戰能力。不過這樣的上陣搭配戰術不會過於的依賴禁錮控製,而是會依靠巫係的印記負麵狀態效果來壓製對手的血量值,說簡單點這三個人裏麵,咒術巫係便是核心。


  從旁還有禦係的直接傷害,迅速能夠將對手的隊伍打成血崩,三人的血量值都低下以後,禦係的威脅就會進一步的提升,而對方的三個人因為血量值較低將會打的相當畏手畏腳,所以這種上陣搭配戰術最關鍵就是在於傷害,打的出足夠傷害就能夠贏,否則就輸。


  如今咒術巫係的印記狀態效果傷害數值是增加的,因此也是成為了新一輪三對三比賽項目裏麵最強勢的搭配之一,當然並不是說碰到這樣的搭配戰術就沒有勝算,所謂的強勢僅僅是體現在了其搭配戰術裏麵的穩定和勝率。


  在同樣水準的搭配戰術碰到其它上陣戰術搭配,勝率明顯是會高出許多的。


  不過,目前華夏神話也公布將會在下次版本的更新當中針對咒術流的巫係印記狀態效果的傷害進行平衡削弱。依靠版本的優勢能夠在比賽當中獲得良好甚至卓越的成績,但是在夜羽等人眼中看來卻並不是什麽好事。


  不過不得不承認這的確是很好的方法,很明顯的一個體現就是在如今的【競技場服務器】裏麵三對三裏都是清一色的上陣戰術搭配。


  就算是在正規的比賽當中,這樣的上陣搭配戰術威脅也是相當的明顯。在麵對上陣搭配戰術中都是有兩套標準的解決應付方法,第一種是壓製住對方的輔助流法係,與對方拚傷害,趕在對方將自己的血量值打進低範疇之前解決輔助流法係。

  當然這樣的方法本身就高風險高回報,如果解決不了輔助流法係的話,基本就宣告這局交鋒的失敗。


  而且在解決輔助流法係的同時,禦係和巫係都是會出手阻礙的,不過本身他們沒有禁錮控製,無法做到禁錮控製的長時間壓製,隻能夠依靠傷害來爭取幫助自己的隊友脫困。


  所以這樣的方法並不是說太常見畢竟就算最終解決了輔助流的法係,對方禦係和巫係的存活率依然相當強勁,兩個人對付三個低血量值的職業並不是太困難的事情。


  而另外一種方法,就是采取禁錮控製壓製住對方的輔助流法係,或者是選擇強行壓製住巫係。而采取這樣的方法,一般都是隱係法係和醫係或者是輔助流法係這種本身具備高額輸出傷害數值和強製型禁錮控製。


  如果能夠持續禁錮控製住對方的輔助流法係,同時利用高額傷害數值壓製住巫係隻能夠依靠印記狀態效果來保命的話,就能夠降低巫係的傷害數值。而巫係無法打出傷害數值來,隻能夠依靠禦係一個人的傷害數值來抗衡的話是構不成任何威脅的。


  這種上陣搭配戰術一旦是失去了傷害數值,其最終的結果就是打到最後對方三個人都是滿血量值。


  第二種的應對方法其實是頗為常見的,但是缺點是如果對方的禦係和巫係能夠成功破解自己隊友輔助流法係的禁錮控製。承受住對方隱係的輸出,哪怕這邊輔助流法係隊友被禁錮控製,禦係和巫係的配合也能夠憑借自身的存活能力來打出可觀的傷害數值。


  讓夜羽感到有點可惜的是,這次【guobin.gaming】戰隊並沒有派出‘大古’來迎戰,這說明在三對三比賽項目上還是保留了實力,這對於他們來講的話並不是什麽好事情。


  現在隻能夠看【wang.gaming】戰隊這支傳奇隊伍能否將【guobin.gaming】的壓軸核心逼出來了。


  不過,【guobin.gaming】此次登場的選手裏麵,有著一位核心登場了,‘歐蜀’。


  標準的輔助流法係,也是目前華夏賽區裏麵知名的代表性人物。


  三對三比賽項目裏麵登場的搭配戰術,基本上都是從二對二比賽項目裏麵的強勢搭配戰術中增加一位輔助流法係延伸,或者別的輔助流職業或者是從旁協助較長的職業裏運用到三對三比賽項目當中。


  戰鬥開始,這場比賽的看點基本上都是在【wang.gaming】的選手身上,因為禦係、咒術巫係和輔助法係組成的上陣搭配戰術戰鬥風格就是這樣的,而這個上陣搭配戰術裏麵輔助法係要做的就簡單不少,隻需要保證自己的存活,然後適當的從旁協助隊友進行戰鬥或者是幫助隊友的存活。


  畢竟,禦係和巫係本身的存活實力就遠遠勝過脆弱的經典搭配戰術,所以在這樣存活能力較強的搭配戰術裏麵,輔助流法係的工作自然是相當的輕鬆,關鍵就是要看能否躲閃對手的禁錮控製。


  【wang.gaming】這邊的劍係、隱係和鬥係,純物理的搭配戰術,顯然是具備一定的保命類型天賦技能,但是肯定不如擁有輔助流職業的好。所以這樣的搭配戰術裏麵,在夜羽看來,應該就是單純的拚傷害的了,至於選擇的目標,夜羽推測是【guobin.gaming】的輔助流法係。

  戰鬥開始以後,隱係首先幫助自己隊友紛紛進入到了潛行狀態,所以【wang.gaming】這邊的區域呈現出了一幕空蕩蕩的畫麵,一個人影都沒有。


  而【guobin.gaming】這邊的輔助流法係也沒有任何慌亂,十分休閑的幫助自己隊友施展增益型狀態,但是他們三個人也是很識趣的對視了一眼以後,紛紛分散開來,保持在了一定安全距離,這樣的做法最主要的原因就是能夠避免被對方所針對到的隊友攻擊波及到。


  不過,不愧是頂尖戰隊的選手,【guobin.gaming】戰隊的三位選手所站的位置都相對有點東西。


  因為他們清楚對方要攻擊的是自己的輔助流法係,所以讓自己的輔助流法係站在障礙物的邊上,然後禦係和巫係則是保持和自己輔助流法係隊友形成直線三角的角度,三個人的位置都不會形成視野被擋的效果,而是圍繞輔助流法係的障礙物繞起來後,禦係和巫係便是迅速的跟上,可以說是絲毫不擔心視野被擋住。


  “我其實是很討厭這種有隱係在裏麵的戰術,因為比較拖延時間。”


  夜淩雪此刻玉手環繞酥胸之前,黛眉微微的挑起,沒好氣的說道。


  “姐,不要著急。這場比賽,很快就會開始的了。”


  夜羽的眸子裏麵透著一抹有趣之意,說道。


  這樣的潛行狀態是維持不了太長的時間,但是【wang.gaming】這邊現身的比夜羽所推測的時間還要早上不少,【guobin.gaming】這邊的輔助流法係才給隊友加持了兩道增益型狀態,對方就直接是穿過了半場距離來到他們的麵前。


  三道身影出現在了輔助流法係的身上,就好像之前夜羽比賽時候那樣,其實潛行狀態的時候小心翼翼反而會更加容易被對方鎖定,但是如果動作夠快的話,從潛行狀態當中顯形,在玩家的眼中其實會存在一定時間的誤差效果。


  因此就好像對方這樣,開始就直接朝著對方暴衝而去,反而沒有被對方所捕捉到。


  但是,【wang.gaming】的三位現身的時候,【guobin.gaming】這邊還是及時的反應過來,這邊的禦係選手更是立刻暴射衝刺,和對方的三位選手糾纏住在了一起,而輔助流法係也是第一時間圍繞著障礙物朝著巫係隊友迅速靠攏,三個人之間的默契可以說是相當完美。


  夜羽等人坐在觀眾席上看著眼前這一幕,都是忍不住眼前一亮起來。


  而就在場館內另外一個觀眾席上的入口,幾道身影緩緩的走入,最前方的青年身穿一身略顯寬鬆的格子衫和牛子褲搭配一雙小白鞋走到了指定的專屬座位以後,一下子引發了這周圍席位上不小的轟動。


  當然這樣的轟動並沒有傳到夜羽那邊甚至解說席上,但是夜羽的眼角餘光依然是注意到遠處的一絲喧鬧。


  不由得轉頭看向了遠處一眼,那原本略顯疑惑的眼眸,一下子微微皺起。


  …


  …

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