第四百三十二章 【SY.Gaming】比賽視頻
“之前聽你說過,發現你們八個人在二對二、三對三和八對八的比賽項目中存在一種不錯的配合方式,到底是怎麽樣的配合方式呢?我有點好奇!”
陳輝開口詢問道。
“關於這個,還是先賣個關子,因為到時候你們就知道了,現在解釋的話會有點複雜的,也沒有固定的套路,但是還是很適合我們八個人的,我也不知道具體的效果展現出來會怎麽樣,總之到時候比賽的時候我們會嚐試的。”
夜羽解釋的說道,隨即還喝了一口身前的紅茶,那入口的淺淺甜味也是帶著一絲濃鬱的茶香。
“在這個時候才打算嚐試的話,是不是有點過於冒險呢?”
紀安怡反而是有點猶豫的詢問道,“現在你們已經是屬於四強席位的了,在之前的比賽裏麵實踐不會比現在實踐更好一些嗎?”
“我們還是相對會比較自信的呢,訓練的時候已經配合過很多次才決定的。”夜羽開口回答道,“不過由於需要配合,所以在一對一的時候是運用不上的,等到明天比賽的時候,你們就能夠看見的了。”
接下來夜羽等人都是待在了古今飯店裏麵閑聊暢談起來,而由於飯店包間內還配有小型的ktv間,因此也是在ktv間裏麵所有人都紛紛一展歌喉,而到了下午三點的時候他們也隻是簡單的逛了一陣子,見識下華夏市最聞名的古街小道,為了能夠晚上能夠有充分的休息時間,他們在古街小道中的休閑店休息開始準備第二天的比賽。
夜羽這個時候則是接過了羅楓遞來的平板電腦以後開始調出相關的資料信息,繼而說道:“我們明天的二對二比賽項目;後天的三對三比賽項目以及大後天的八對八比賽項目的對手都是【sy.gaming】戰隊,那麽首先我們先對他們的戰隊成員了解一下。”
首先【sy.gaming】,也算是華夏中的一個老牌的電競戰隊,而他們進入《神殤》已經達到了六年的時間,而前身他們的戰隊名字稱之為【sh.gaming】也就是木子勝輝曾經所屬的戰隊。參加過各種大大小小的賽事,也有過多次的成員變動,當【sh.gaming】戰隊更改為【sy.gaming】戰隊以後,就有了三位固定的核心成員,而另外五位主要成員以及兩位替補成員的變動依然很明顯。
他們戰隊總共是屬於十個人體製的,但是真正的核心主力僅僅隻是三位固定成員,也就是【sy.gaming】戰隊裏麵的木之行專精法係玩家‘木王’、冰之行專精法係玩家‘冰王’以及隱係玩家‘隱王’。
參賽的遊戲id分別為:‘sy.mu’、‘sy.bing’和‘sy.yin’。
他們便是【sy.gaming】的王牌核心,而他們最驕傲的比賽項目自然就是二對二的比賽項目,而他們三個人就是進行簡單的隨意搭配出戰,另外的五位主要成員以及兩位替補則是在,一對一比賽項目、三對三比賽項目以及八對八比賽項目中出戰的,當然八對八比賽項目三位王牌核心自然是首發的。
“首先來說說這位專精木之行的法係玩家,走的是非主流的成長路線,選擇的裝備是屬於重型鎧甲,防禦數值達到媲美槍係的水準,屬於輔助型的法係,木係擅長禁錮控製與輔佐治療,擔任半個醫係,並不會參與到戰鬥當中的;專精冰之行的法係玩家和隱係玩家不僅僅擁有驚人的高額傷害數值,同時他們在禁錮控製類型天賦技能上也是設計的相當厲害。”
說到這裏的時候,夜羽的眉頭也是微微的皺了起來,開口解釋的說道:“我們很可能是要麵對全隊人都會被禁錮控製的劣勢情況,而其中一個人處於被禁錮控製負麵狀態效果並且還被集火輸出,首先必須是要想辦法解決的問題就是對方的禁錮控製的戰術實施。”
“我們這邊也有很長時間的禁錮控製的戰術實施。”孫平眉頭微蹙起來的說道,那眼眸中可是絲毫沒將對方放在眼裏,這自然也是對於自己實力本身的自信。
“你不要說這個戰術實施,因為我們這邊禁錮控製戰術實施關鍵點是在我的身上,如果我被對方克製或者直接強製針對的話,你們能夠接起禁錮控製戰術實施嗎?你們每個人具備好的禁錮控製類型天賦技能都是屬於大招級別的天賦技能,冷卻時間長先不說,而且隻有幾個,根本無法在戰鬥中完美的循環起來。”
夜羽完全就是沒好氣的說道,孫平聞言也隻能夠聳了聳肩後閉上嘴。
畢竟,夜羽說的的的確確是實話。
說著,夜羽調出了幾場【sy.gaming】戰隊的比賽視頻,並且說道:“這是教練準備好相關他們比賽的視頻,並且還有三對三比賽項目十六強晉級到八強時候的比賽。”
點開視頻以後,所有人都是沉默下來一起觀看【sy.gaming】戰隊的三對三比賽項目比賽視頻。
雖然在觀看比賽視頻的時候有偶爾的聊上幾句,但是當觀看到中間的時候,原本的交流也是戛然而止,完全安靜下來,眉頭緊皺的觀看起了比賽。
當觀看到了三對三比賽項目十六強晉級八強比賽的時候,就已經是讓沉默起來的陳輝都是震驚的說道:“這未免也太強了吧?這完全就是天地差距的實力,根本沒辦法戰。”
是的,原本在還沒有觀看到三對三比賽項目十六強晉級八強比賽時候的視頻,眾人都一直能夠交流探討一下,但是當觀看起三對三比賽項目十六強晉級八強比賽的視頻以後,夜羽八個人終於明白陸奇為什麽要將三對三比賽項目十六強之前的視頻整理給他們先觀看了。
的確,在強大並且毫無破綻的禁錮控製戰術麵前,【sy.gaming】戰隊的比賽完全就有三分之二的時間是處於以多人戰少人的情況,麵對這樣的局勢完全就沒有戰鬥下去的贏麵,對方苦苦支撐的原因恐怕也僅僅是不甘就這樣被擊敗。
這樣形容其實是存在一定誇張的成分在裏麵,但是全場大多數的時間對方都是有一位隊友被【sy.gaming】的選手所處於禁錮控製負麵狀態效果,幾乎是沒有脫離出來的機會。
當然對方三位選手的禁錮控製類型天賦技能也是存在相當亮眼的設計細節,首先對方專精木之行的法係選手依靠的是兩個天賦技能,首先是常見的纏繞禁錮,其次則是控製禁錮。
後者控製禁錮是能夠將對方戰隊的選手直接控製在原地禁錮大約數秒的時間,讓對手無法動彈,但是對手本身也是能夠受到隊友的協助脫困,所以即使無法被攻擊也無法受到隊友增幅性類型天賦技能的加持,不過從比他們所看到的比賽情況來看的話,要施展這招類型的天賦技能,本身是需要一定的施展天賦技能的時間,並沒有存在瞬間施展出來的機製在裏麵,所以可以通過對方提前的準備來進行有效的防範。
目前這兩個天賦技能都是屬於冷卻時間較短的天賦技能,基本上是可以做到來回施展。
至於專精於冰之行法係選手,該選手的禁錮控製是完全出了名的那種,首先是利用冰之行做到完全的控製,當然這種控製是需要時間來累積的,當累積到一定的層數後就強行將對手控製起來;而另外一個天賦技能,同樣是屬於一種禁錮在原地的天賦技能,但是能夠通過隊友的協助脫困;以及最後一個天賦技能,是召喚出一片領域,而在這片領域當中會將身處於領域的玩家禁錮起來,受到外來的攻擊以後就會脫離禁錮,而且這位專精冰之行法係選手讓人最佳頭疼的就是本身由於專精的原因,哪怕是普通的職業技能都是加持了減速緩慢負麵狀態效果,從這樣的情況來看位於三位王牌核心當中以該位專精冰之行法係玩家為最高核心。
第三位王牌核心,也是占據了該三位王牌核心當中最高爆發以及輸出傷害數值的隱係。本身職業上就是偏向存在較多控製類型天賦技能的職業,首先的“弱點”攻擊,每一個“弱點”的攻擊都是能夠有概率的追加新的負麵狀態效果,而其中追加的負麵狀態效果有:減速緩慢、暈眩控製、強製眩暈和禁錮原地。而且該職業最恐怖的地方,莫過於本身隱係打出這些負麵狀態效果都是沒有存在任何冷卻時間的限製,隻需要命中“弱點”就有概率追加負麵狀態效果,而且追加的概率還是屬於中上的程度,所以要打出禁錮控製對於隱係來說就不是什麽困難的事情。
別忘記了,他們這邊就有一位隱係玩家。
“這完全就是相當的難交手。”黃閎這個時候也是感覺到一陣頭皮發麻,開口說道:“哪怕是在八對八比賽項目當中如果是有【sy.gaming】恐怕上場的另外五位成員都僅僅是屬於輔佐甚至保護三位王牌核心來戰鬥的,因為隻要成功實施出禁錮控製戰術,就必然是會對方的兩人甚至三人陷入到被禁錮控製負麵狀態效果當中,這完全就是瞬間落入劣勢。”
“這就是木子勝輝曾經在過的戰隊嗎?雖然如今已經更名了,但是教練團隊上的人員基本上沒有變過,甚至還引進了一位國外知名的分析師。”羅楓也是相當無奈的說道,“近年【sy.gaming】戰隊的實力屬於中上遊的層次,上一屆可前一屆都是因為早早的遇到了【wang.gaming】戰隊而被擊敗。”
所有人的臉色都是顯得有點震撼起來,通過這次的比賽視頻,他們也算是真正的認識到這才是真正的電競選手的實力。
“現在真的想不到合適的解決辦法了。”
夜羽的臉龐上也是無奈苦澀的神色,“隻能說,對手真的太厲害了。”
如果【sy.gaming】戰隊僅僅隻是禁錮控製強的話就算了,畢竟可以通過慢慢消耗的方式來戰勝對方,但是隱係選手和專注冰之行的法係選手同時具備很強的輸出數值,這兩個職業一套輸出並且集火在一個目標身上的話,加上減速緩慢負麵狀態效果可是很難甩開對手的,隊友無法及時幫忙的話就直接會被秒殺,這也是二對二比賽項目當中最恐怖的搭配。
但是最明顯也是最為直接的缺點,就是這樣的搭配組合是最為脆弱的,因此才多出了一位王牌核心是走輔佐路線的。
專注木之行法係選手,本身走的非主流路線,重型鎧甲增強了防禦數值和敏捷數值,所以哪怕他是法係也顯得會十分靈動敏捷,而且由於專門設計成了輔助類型的法係,必然還是擁有大量保命類型的天賦技能,而且本身自己又有禁錮控製天賦技能,以該選手作為擊殺目標的話完全就是傻子做法。
具備高輸出傷害數值,強製型禁錮控製,這也是讓夜羽完全想不到任何能夠破解這樣搭配,這樣三位一體的王牌核心真的絲毫沒有破綻。但是好運的是他們麵對的是【sy.gaming】的二對二比賽項目,三對三比賽項目要在後天才會開始,這樣還是能夠通過二對二比賽項目來了解到對方是否存在弱點。
三對三比賽項目的事情等二對二戰比賽項目鬥完了再做考慮。
可是當夜羽看完了這個比賽視頻以後,夜羽卻並沒有這個想法了。
“我說這才是真正的超一流電競選手吧?這完全跟你們今天對戰【gk.gaming】的完全不是一個水平!”
陳輝這個時候都是忍不住的說道,那臉色可是比吃了苦瓜還要苦。
【sy.gaming】戰隊的二對二比賽項目,簡單的從三位王牌核心當中選擇出兩個人戰鬥,而且不管是誰任意兩個人搭配,展現出來的實力都是無與倫比的層次。
強的完全已經不像人類一樣,夜羽等人反複的觀看了二對二比賽項目的比賽視頻以後,他們瞳孔緊縮就越發的厲害起來,那種不可思議的目光就好像看著無敵的存在一樣,第一次宛如山嶽的壓力徹底壓在了他們的心頭上。
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