31.GAME START
佟想的話音剛落, 全場便響起了歡快的背景音樂, 六組搭檔按照提前被告知的組別色號找到了各自對應的開始格。
大富翁的地圖墊板和格子都是由PE材料發泡製成,柔軟、韌度高、方便收納。主地圖墊板比較薄, 而地圖所設置的近一百五十格或圓形或正方形的格子點材料更厚。兩種形狀的格子泡沫墊以地圖中央的佟想為中心,規律地分佈在中心周圍, 最終逐漸連成了一條地圖主幹。
每三至五個一尺見方的正方形格子都會被一個較大的圓形格子隔開, 而這些圓形格子要麼擁有對應卡片的隨機事件,要麼就是一些類似於商店、監獄、醫院或其他功能性場所,為方便分類,遊戲統稱這些格子為隨機點為。一些特殊的離開主線路較遠的地點則被用更小的圓形格子與主幹道相連。
聞殷粗略掃視過場內的這張地圖后便將目光放在了最中央的佟想身上。
作為一向不參與遊戲的佟想, 和以往大不一樣, 他穿著一身相當正經有范兒的西裝。環形桌面將空間化為三塊扇形版面,每一個版面都可以隨機移動,而每一版環形桌面位置, 都有它獨特的作用。
第一個版面很好猜,各種顏色的道具紙幣將紅色墊板鋪滿。這一塊是銀行現金交易所,遊戲開始前, 各組搭檔將拿到銀行分配的二十萬遊戲幣,用以在遊戲中的資金開支。
第二個版面是顯眼的黃色,各種功能性和非功能性卡片的歸屬地。
第三個藍色版面相對空曠, 擺放著代表各種特殊道具的小模型。
「歡迎大家來到眾想家『真人版城市大富翁』, 我將是全程伴隨各位的第三方輔助類型的裁判!同時, 我也承擔大家銀行交易員的角色。」
「本場大富翁採取限時遊戲模式, 遊戲進行三小時, 在時限結束后,每組搭檔將根據本組所擁有的動產不動產資金以及特殊成就計算積分,積分最高的組別將獲得第二期勝利。在遊戲進行過程中,所有組別的資金明細將顯示在演播廳的LED屏幕。」
「以下介紹本場大富翁特殊規則——」
「第一,地皮購買無限制,基礎屋搭建需要資源和金錢。」
「第二,基礎屋升級方向自由選擇,以生產性建築和非生產性建築兩大類為區分。」
「第三,本遊戲支持現金套取。」
「第四,地標建築、車站建造可累計成就加分。」
「第五,本遊戲附加各種小遊戲,並非僅僅靠運氣就可以取勝。」
「其餘規則和道具卡牌的使用將在遊戲中為大家逐一揭曉。那麼,3小時倒計時開始!A組小寶貝們,請擲骰子。」
佟想的話音剛落,演播廳的LED屏幕上就顯示了六組搭檔的資金明細,在一眾的二十萬總資金中,周慈航和屈朵的二十四萬巨顯眼!
「嘿嘿嘿?這四萬是幾個意思?」
「為什麼航和朵朵姐的初始資金要比我們多四萬???不公平!」
資金明細發表的第一時間,小鮮肉們疑惑的聲音就出現了場內。
「既然你們誠心誠意地發問了,那作為裁判的我一定要為大家解答的!F組因為身份卡地產大亨以及女大亨的加持,將比其他搭檔多出4萬啟動資金,相信其他組也在各自的身份卡上看到附加優勢,所以,遊戲還是公平的哦!那麼,接下來還是請A組繼續扔骰子。」
整張大富翁地圖以扭扭曲曲的環形橢圓為主幹,間或延伸出幾條支幹,六組搭檔無規則分散在不同的開始格,毫無規律,地圖雖然長,但只要不是跑得太偏,大家和地圖中央的佟想進行現金交易的時候基本幾步距離就可以。
節目組製作的道具骰子是個邊長二十公分的正方體,每組一個,帶有一點重量,從手感上來說挺適合當前的遊戲。
伴隨著骰子「咚咚——」落地,大家迎來了眾所期待的第一個前進。
「6點。」
聞殷說出了骰子正面的數字,在大家好奇的目光中和紀星濯一起朝順時針方向「爬」了6格。
臉黑的紀影帝冷到極點。
沒辦法,節目組就很迷啊,非要大家配合身份卡,聞殷和紀星濯真的只能一路裝寶寶,路都不讓好好走了,非得用爬的。
聞殷和紀星濯到達的第一個點是黃色的正方形泡沫地墊,五塊黃色地墊緊緊相連,包括在兩個隨機點之間。
「A組到達北京,費用10000,是否要購買此地?」
因為大富翁的主題是「城市」,所以所有可購買的地皮都沿用了國內外各大城市的名字,按照世界級城市名冊的排名確定各個級別地皮的費用。幸運的聞殷扔到的第一塊地皮就是隸屬於ALlpha+的北京,幾乎就是整張地圖中最貴的城市之一。
「買買買!阿殷運氣真好,第一格就買到這麼貴的地!」
在大富翁遊戲中,地皮越貴,可以收的過路費也就越貴,如果之後再能加蓋基礎屋並升級,後期收益無疑是相當可觀。
大手一揮,紀星濯從自己胸前反背的萌系小包里掏出了一張面值10000的遊戲紙幣,相當壕氣,相當土大款。
…
大約三四分鐘,第一輪擲骰子便已經結束。因為剛開始,大富翁的新內容還沒有展開,大家也只是各自前進,大多數組別都買了地皮,有一些組別在隨機點也經歷了許多奇奇怪怪的隨機事件。
隨著輪數一步步增多,所有組都在大手筆地買地皮,可是還沒有出現任何組別遇到可獲取資源的機會。
到第五輪為止,聞殷和紀星濯已經先後買下了四塊地皮,場內地圖也經過了五分之一,比起之前經典的大富翁地圖格,他們目前所要進入的前方地圖,有了相當明顯的變化。
在格子周圍的地圖墊板上描繪了非常明顯的資源特點,確實,每幾格普通方格之後,就來到了面積的隨機格,而這些隨機格上都描繪了類似幸運轉盤的圖樣。這些幸運轉盤將圓圈均等分成十個部分,其中包含五個空白條,而另外五個則帶有本場大富翁可以收集的五種資源——木頭、石塊、金礦、糧食、羊毛。
也就是說,之後的這一段路程將成為建設生產性建筑前唯一能獲得資源的距離。
「咚——3點。」
再度擲骰子之後,聞殷和紀星濯非常幸運地到達了可獲取資源的幸運轉盤格,在工作人員拿來轉盤之後,兩人奮力一搖,最終指針停留在了牧區這一地點。
「恭喜觸發獲得牧區資源事件,請A組派遣代表去牧區——薅羊毛。」
什?什麼?去牧區幹什麼?薅羊什麼?什麼羊毛?薅什麼毛?
作為尋找資源典型案例的聞殷和紀星濯兩臉懵逼,一邊驚訝地盯著佟想,一邊環視場內是否存在羊的可能。
從沒見過玩個大富翁還能發展到出現薅羊毛這種環節,直到聞殷看見附近牧場圍欄里安排的小型模擬羊之後,才算是瞭然:所以,薅羊毛是薅假羊的羊毛咯?
帶著一頭霧水的聞殷到底還是謹慎,她特意讓紀星濯去抓毛,總覺得多抓一點不虧。而薅羊毛也確實簡單,就只是從牧區模擬羊身上抓一把人工假毛下來。
而之後,陸續也有別的組經過了資源區,鋸木頭、敲石頭、鏟金礦、舀米…怎麼樣的奇葩收集方式全都有。
就在大家好奇資源用法的時候,B組的陶然和蘇曲歌第一個回到了他們組的已購買地皮點,在這之前,他們也拿到了全場第一張道具卡。
浮動卡:使用浮動卡將有機會對手中任意兩種資源進行小範圍微調。
「恭喜B組重回莫斯科,請決定是否對該城市進行觸及基礎屋建造?建造資源:2單位木料、5單位金礦;建造費用:6000」
遊戲進行到現在,各組對基本概念也是基本清晰。比如現在的資源單位概念,地圖資源區有各種資源的單位標準,每組輪到自己的回和時刻自行安排測量。以木料為例,各組獲取木料資源的時候是進行模擬鋸木操作,將所獲得的木料到木料廠進行長度評定,如果在要求區域內浮動少於+/-2cm,那麼就算是採集到了2單位木料,浮動少於+/-1cm,則換算成4單位木料…石料、金礦和羊毛計算質量,而糧食計算體積。
這個時候,B組展現在LED屏幕上的資源比要求的還少一單位金礦,不過只考慮了一會兒,陶然和蘇曲歌就選擇使用了「浮動卡」,屬於莫斯科的第一幢基礎屋將成為大富翁遊戲開始一來的第一座建築。
然而,事情哪有這麼簡單?