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第366章 動蕩

  當玩家必須要進行站隊,分成明確的兩派開始在戈洛星進行戰鬥時,帝國所面臨的情況便明顯好轉了起來。


  帝國高層開始主動結識玩家中的高等階武者,邀請後者為他們提供保護,對抗來自敵對陣營玩家的刺殺。


  說實話,願意接這種任務的玩家還真不少,儘管這種保護任務難度不低,給的報酬相對不高,但架不住任務內容吸引人啊!


  除了少數職業玩家之外,玩家玩遊戲的基本目的還是娛樂,遊戲好玩是第一重要的。


  如果有兩個任務讓玩家去選擇,一個收益略高但極為枯燥,另一個收益稍低但內容有趣,那恐怕絕大部分玩家都會選擇後者。


  理由很簡單,如果我只是要收益的話,一天二十四小時不間斷刷怪,來錢和經驗絕對是最快的,還做什麼任務?

  《天青》中依然存在傳統遊戲行業的特色,那就是人工打金團,他們以小號去搜刮普通居民家中的財富,等身上背的通緝多了,就把賬號丟掉換一個。


  這種人放在天青界本土而言,就是臭名昭著的神民強盜,是各地深惡痛絕,必須要打擊的對象。


  玩家裡也不太看得起這類人,因為他們不會去經營遊戲角色,也不會有什麼真正意義上的名氣,他們甚至都不是來玩遊戲的。


  但不得不說的是,由於玩家不會真正在遊戲里置業,也沒有時間管理,所以除開一些大公會不論,打金是獲取遊戲內貨幣最高效率的手段。


  與這一情況類似的,直接屠殺民間武者,也是刷經驗效率最高的手段,但真正願意這樣做的玩家並不多。


  《天青》遊戲真正吸引人的地方,就是其中層出不窮而又千奇百怪的任務,也是讓玩家沉迷其中的源動力。


  言歸正傳,戈洛星上兩方陣營互相針對,刺殺和保護類的任務,正是玩家最鍾愛的任務類型。


  刺殺任務自不必說,很多高玩都有客串一名刺客,萬軍從中取敵將首級的願望,尤其任務目標還不是強大武者的時候。


  而保護任務則正好相反,可以使玩家與遊戲角色親密接觸,大大增強了角色扮演的體驗感,尤其是當保護目標顏值比較高的時候。


  據說這次來戈洛星的高層當中,有一位前議員是帶上了家眷的,他的女兒也是一名天賦頗高的巫師,而且……長得很正義。


  那名議員原本只是跟其他人一樣,只是單純想請幾個玩家護衛,保護自己的家庭,而家中的重要成員則聘請了專職護衛。


  他甚至考慮到了女兒有時候要單獨居住在家中,所以給女兒找的保鏢都是女性玩家,免得有時候會不方便。


  可是這位前議員沒想到的是,女玩家也是玩家,對於他女兒這種蘿莉女巫的愛好,可半點不比男玩家差。


  短短兩天時間,蘿莉女巫的大量日常照、生活照甚至私房照就迅速遍布網路——當然,是玩家所用的網路。


  也幸好遊戲的官方論壇不允許尺度過大的照片,一些諸如起床內衣照之類的照片,並沒有太廣泛的流傳途徑。


  於是這位名叫艾米莉亞的年輕女巫,短時間內就順利俘獲了上百名玩家護衛,每天家門口都會被人圍得水泄不通,別說刺客了,連只蒼蠅都飛不進去。


  然後大量玩家用實地考察證明了……艾米莉亞小姐是真的很正義!

  蘿莉女巫的名聲在玩家中迅速發酵,每天慕名而來觀光的玩家都有一大堆,一定程度上也增強了帝國陣營的玩家勢力。


  而且千萬不要以為艾米莉亞的名聲無用,實際上她在玩家群體中的受歡迎程度,基本上就保證了她的安全,連帶著她的家人、好友也輕易不會有人去刺殺。


  原因很簡單,有心刺殺的沒能力,有能力的沒這個心思。


  目前而言,戈洛星的玩家群體局勢已經漸漸清晰起來,十大公會已經全部派出

  主力成員,來到戈洛星做陣營任務。


  其他行星雖然也有一些尚未完全平定,但要論及任務難度和獎勵,肯定不能跟戈洛星的陣營任務相比。


  十大公會當中,足足有八家選擇了帝國陣營,果然無論是在什麼群體當中,抱大腿都是最容易做的事情。


  對於這些大公會來說,任務獎勵多點少點其實並非關鍵,關鍵是他們之中有不少玩家跟帝國高層早有交情。


  如果能借著這次陣營任務的機會,跟帝國高層加深聯繫,這種交情是完全可以持續下去的。


  雖說玩家遲早要返回到蒼龍星域,可誰說以後雙方就不會再有交集了呢?

  大公會中的高玩們很清楚,真正有大價值的任務,往往不會輕易地被人接到,而是需要有前置條件的。


  而這些條件當中,往往又會有任務發起人的好感度這一條。


  另外兩家選擇聯盟陣營的十大,與其說是選了陣營,還不如說是做兩手準備,嘗試一下不同思路而已。


  這兩家的頂尖人員同樣在帝國陣營內,只不過是分出了一批精英,去聯盟陣營做嘗試罷了,萬一真讓他們成了呢?


  除了這兩家之外,散人玩家分選兩邊陣營的比例,倒是沒有到八二開這麼誇張,帝國這邊頂多佔個六到七成。


  但實際上,眼下有能力來刺殺帝國高層人員的玩家,基本上不會是這些散人。


  他們實力不強,也沒有組織協助他們搜集情報、製造刺殺機會,全憑武力又能做成什麼事情?

  當然,並不是每個玩家都有自知之明,有心來嘗試的玩家依然不少,只不過大多死在了護衛玩家的手中。


  後者畢竟人多勢眾,而且保護任務並不以殺敵數量算報酬,而是以保護時間,這也保證了玩家之間是通力合作,而不是互相搶怪。


  就在這樣的對撞局勢下,戈洛星從純粹的混亂漸漸走向波動的穩定,時間一晃已經過去半個月,一件高層準備已久的大事終於要發生了。


  議會決意整合下屬行政機構,成立「八部」總管帝國政務。

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