第360章 接連
麥肯錫的卧室確實很接近外圍的馬路,但許嘉所說的「一牆之隔」,其實還是不完全準確的。
麥肯錫所住的六合院,外圍有著一圈植被區,在那之外才是馬路,而植被區正是護衛最密集的地方。
許嘉的話讓幾人面面相覷,倪少寒對神民的了解更多一些,抬頭道:「你是說有神民故意死在附近,靠復活的手段進入卧室?」
許嘉點了點頭,又看了一眼地形圖道:「這裡距離足夠了,不過沒有遮掩物,案發前一段時間,附近有沒有什麼異常?」
「有輛車闖進過植被區,就在案發的那天的早上……」韓文通喃喃開口道,「當時確認只是意外,而且也沒有撞進來太深。」
「如果不是為了吸引你們的注意力,他們甚至不需要把車撞進來。」
菲莉婭殿下忍不住道:「兇手是那個時候就進入卧室的嗎?可如果是這樣,麥肯錫閣下進卧室前的檢查,怎麼會沒有查到他呢?」
這次不需要許嘉多說,韓文通已經道:「殿下,神民有暫時離開現實世界的方法,然後在特定的時間再回來。」
影族這位長公主殿下顯然對玩家缺乏了解,聽到這種略顯離奇的描述之後,不由有些呆愣。
接下去的話已經不需要許嘉多說,只要能進入卧室,再瞞過外圍守衛的巡查,行刺就變成了一件相當容易的事情。
要確定麥肯錫進入卧室,方法實在多的是,無論是提前踩點調查,還是收買麥肯錫家中的少數僕人,都不是太困難的事。
而許嘉心中則更加清楚,玩家們是不會搞這麼麻煩的,他們更可能直接找個人在附近盯梢,看見麥肯錫進入再去通知那名刺客。
你說下線了怎麼通知到?現實里打個電話就行了。
在帝國高層看來,議員被刺無疑是一件大事,刺客必然也是很重視這件事的,事前做多少準備都是理所當然。
但實際上玩家哪會管你什麼狗屁議員?那就是個普通NPC而已,而且還是可以秒殺的弱雞NPC。
對玩家來說,花上好幾天來做一個刺殺任務,那是很沒有性價比的事情,任務獎勵根本補償不了這幾天的損失。
甚至這種需要掛機大半天的任務,要不是目標地位比較高,能刷到不少陣營聲望的話,說不定都沒人願意接。
要是眼下開會的影族眾人,知道讓他們如臨大敵的神民刺客,甚至都不想在他們身上浪費太多時間,不知道會是什麼想法。
當然,在以後很長的一段時間內,土著們都不會對此有所了解,尤其是在三古星域這個地方。
等到「星巢軍團」資料片開啟,他們就剩不下多少跟玩家接觸的機會了。
無論如何,許嘉的話得到重視以後,影族終於能確認兇手的作案手法,也能夠做出一些針對性的反制手段。
要知道在許嘉開口之前,帝國方面對此是毫無頭緒的,甚至若非那名玩家完成刺殺后,大搖大擺地從卧室里走出來,他們甚至連兇手是誰都不知道。
正是因為通過影像設備得知了兇手的面容,帝國才確認對方並非原住民,而是來自未知所在的神民。
這名ID叫做「喜歡下面吃」的玩家,在戈洛星上已經活動了一段不短的時間,甚至有著不少「豐功偉績」,所以很容易就能確認身份。
菲莉婭在逐漸明白整個作案手法后,不由咬了咬牙對韓文通道:「向議會報告這個消息,如果他們問是誰發現的……」
不等菲莉婭的目光望過來,許嘉就擺手道:「就說是**,不用提我的名字。」
大概是早就料到許嘉不願意留名,所以儘管不明白「**」是什麼意思,但菲莉婭還是瞭然地點點頭。
……
神民刺殺議員並且成功的消息,很快就傳遍了整個帝國,乃至於戈洛星之外都開始有消息流傳。
畢竟一名議員突然死亡的消息,很難瞞住太久,況且他是死於刺殺,又不是什麼怪病。
如果帝國對外宣稱是意外死亡,結果刺客在現場拍照留念過的話,甩出一張照片打臉可就不好玩了。
神民這一群體的力量,第一次登上三古星域的歷史舞台,以一種讓人不得不重視的方式。
與此同時,這次議員遭遇刺殺的事件彷彿拉開了某種序幕,在之後短暫的幾天時間內,連續有多名帝國高層人士遭遇刺殺。
包括另外兩名議員在內,接連不斷的刺殺事件已經超過兩位數,其中不乏有成功的案例。
當然,也有刺客失手被抓到的情況,但由於知道這種行刺是必死的任務,玩家刺客落網后都是二話不說自殺的,根本不給審訊的機會。
隨著「天坑」一類的場景越來越多,玩家們慢慢得也學精了,知道不能落到NPC手上,尤其是那種勢力強大的NPC組織。
這使得帝國方面的抓捕工作幾乎毫無進展,因為對於玩家來說,任務失敗的代價實在不算大,刺殺行動自然就沒什麼顧忌。
焦頭爛額的瑪法帝國,只能一邊緊急查探玩家行刺的種種手法,做出相應的預防措施,一邊將實力較弱的部分高層人員集中起來。
由於玩家有著「死亡傳送」的特殊手段,又可以通過「下線遁」來躲避追蹤,所以如果重要人員外出的話,很難防止他們被刺客靠近。
說句不客氣的,只要一名玩家在議會的辦公大樓前下線,讓另一名玩家盯著門口的情況,那他想刺殺誰就能刺殺誰。
而要將附近完全封鎖也不太現實,與其這樣做,還不如直接將高層全部轉移出去,集合到一個比較偏僻的地方。
相比之下,許嘉依然留在影族駐地當中,倒是沒有碰上太多刺殺的情況。
這並不是個例,由於六族的駐地審查措施比較嚴密,玩家們難以偵察到其中的具體情況,刺殺就變得困難一些。
玩家從來都是欺軟怕硬的,一個有一點難度的任務和完全沒難度的任務相比,九成九的玩家都會選擇後者,只要任務獎勵不會減少。
但就在這個時候,不太平的戈洛星上,又發生了一件大事。