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第179章 混沌練習場,溫壓劍

  安文無意識的伸出兩根手指,探入白色的火焰中,點在刀身上從頭至尾輕輕一撫。


  隨著安文的動作,搖曳的火焰就像一隻聽話的貓咪,收起了張牙舞爪的燃燒姿態,無聲無息的化為一層白色光膜鍍在長刀刀刃上。


  這是?附加高溫的刀刃?這樣……也許我能……

  一種新的劍術靈感突然從心中冒了出來,安文眨了眨眼睛,有些興奮的轉頭四顧,試圖找出一塊大點的場地,來驗證自己的想法。


  可惜這裏是臥室,又不是劍術練習場,自然沒有能練習劍術技巧的場地。


  算了……還是去混沌練習室吧,家裏的劍術練習場不適合開發新劍招。


  安文按捺住興奮,把聖炎長刀收入鞘中,放回牆上的刀架,然後躺在床上閉上了眼睛,精神和靈魂凝聚成一點,投入了介於虛幻和現實之間,獨屬於他的混沌練習室內。


  一個斑駁的圓形石台,在黑暗虛空中散發著朦朧的微光。


  安文的身影憑空出現在石台中間,很快由虛幻的影子變為了實體,他睜開眼睛環視了一圈,然後伸手虛空一握,一把燃燒著白色火焰的長刀出現在他的手上。


  這是混沌練習室的特有能力,隻要安文想,他一個念頭就能具現出任何材料,工具,活生生的敵人,供他練習煉金,造物,演練劍術,一切與現實世界沒有絲毫差別。


  他所有的實戰技巧開發,演練,煉金公式推演,造物練習,幾乎全在這個圓形石台上完成,可以說安文有如今的實力,這個圓形石台至少占了三分之一的功勞,剩下的三分之二是他的努力自律和任務獎勵。


  這一次有了靈感,想要開發新的實戰技巧,這裏自然也是首選。


  站在圓形石台上的安文,沒有急著拔刀演練,而是借助混沌練習室強化後的敏銳思維與靈感,從頭梳理了一下自己的想法,把開發新技巧的步驟先整理了一個大概,準備開始一一驗證。


  首先是溫度的上限驗證。


  安文伸手按在聖炎長刀上輕輕一撫,火焰再次化為光膜貼在了刀刃上。


  773.44度,好像低了一點.……

  憑借混沌練習室的特性,安文隻是掃了一眼,就確定了刀刃上的溫度,這個溫度老實說不能算低了,但距離安文設想中的要求還差了不少,不過應該還能提升。


  安文閉上了眼睛,在本能的指引下,試了幾次後,成功握住了一種躍動的,暴躁的,充滿活力熱情的感覺?或者是心跳?又或者是律動?


  總之這種感覺很特別,安文不知道如何形容,現階段他也隻是憑借本能才能握住它。


  幾乎就在安文握住這種感覺的同時,附加在刀刃上的白光溫度開始慢慢攀升。


  801度.……

  1648度.……

  3258度.……

  隨著安文的精神傾瀉蒸發,刀刃上的溫度開始成倍往上翻,隻是短短3秒不到就達到了6754度的高溫。


  在這種極致的高溫下,安文手中具現出來的聖炎長刀成為了溫度爬升的了短板,很快就被融成了一灘粘稠的液體。


  聖炎長刀能承受的極限溫度是4224度,超過這個溫度聖炎長刀就會受損,為了安全起見,刀刃的溫度需要控製在3500度左右。


  另外,溫度提升速度越快,消耗的精神越高,需要在升溫速度與精神消耗之間找到一個最佳平衡。


  安文總結了一下第一次的驗證結果,然後隨手丟下報廢的聖炎長刀,又具現出一把新的,開始了新一輪的驗證。


  幾次驗證下來,安文找到了升溫與消耗之間的最佳比例。


  這套被安文命名為‘溫壓劍’的新技巧有了第一招。


  ‘溫壓劍:火之心’


  這個技巧可以隨著戰鬥的持續,不斷提升刀刃上附加的溫度,直到抵達3500度的上限為止,還能人為增加熱能傳導的速度。


  用通俗的話說,就是能隨著戰鬥時間的增加,被動附加越來越強的火焰傷害,疊滿了之後就是一刀擦傷,也能把敵人燒成炭灰。


  同時這個技巧在安文的設想中,也是整套溫壓劍的核心,後續技巧全都依賴它積攢的溫度來釋放。


  接下來,安文開始驗證第二個想法,嚐試把高溫規則融入劍風中,構築一個兼顧高溫與鋒銳的新技巧。


  這一次就沒那麽容易了,添加了高溫規則的劍風直接失去了鋒銳的特性,雖然也能凝聚成型,但卻像一把鈍刀子,殺傷完全靠高溫規則,劍風的鋒銳特性完全沒體現出來。


  安文試了很多次,也沒找到改善的方法,他索性換了一個思路,把技能的釋放形態從類似於無形之刃這種,替換成了劍風龍卷。


  然後拿掉了劍風的殺傷力,加強了控製劍風龍卷的控製力,再加入高溫規則,至此‘溫壓劍’的第二個技巧,‘灰燼之棺’正式成型。


  這一招的釋放速度與安文隨手喚起的劍風漩渦差不多,可殺傷力卻是兩回事。


  劍風漩渦主要的作用是控製,想要加強殺傷力,還需要1到2秒的醞釀,而灰燼之棺抓住目標的0.1秒內,敵人就死了,2秒鍾骨頭都燒成了灰。


  而且不會弄得滿地都是血泥肉醬,這一點安文尤其喜歡。


  接下來,就是驗證第三個想法,嚐試用利用劍風來推動高溫的擴散,形成一個大範圍殺傷,以此開發一個快速清理雜魚的小技巧。


  有了之前的驗證經驗,這一次很快就得到了成果,彌散成雲狀,添加了高溫規則的劍風很容易就達成了。


  釋放的方式稍微有些麻煩,但問題不大,驗證了幾次後,這個大範圍的殺傷技巧‘溫壓劍:火燒雲’就順利構築完成。


  這一招的本質,其實就是一個被劍風推動,急速彌散的高溫氣團,殺傷範圍超大,安文驗證的時候,隻是一擊就輕鬆覆蓋了圓形石台一半的麵積,那可是半徑300尺以上的180度半圓。


  而且這一招的殺傷不俗,消耗極低,隻是有一點不好,戰鬥場地如果有自己人在場的話,擴散的高溫氣團很容易把隊友給烤熟了。


  不過嘛,提燈伯爵99%的時間都是獨自戰鬥,這點小缺陷瑕不掩瑜,總之‘火燒雲’這個劍術技巧,依然算是非常強大實用的一招。


  開發了三個劍術技巧後,安文的靈感消耗殆盡,‘溫壓劍’也正式成型。


  趁著混沌練習室還有不少使用時間,安文具現了不少的敵人,實戰檢驗了一下這套溫壓劍的效果,優化了釋放方式上的小瑕疵,把剛剛誕生的溫壓劍等級提升到7級。


  又練習了一會煉金和造物,把混沌練習室的時間耗盡,才離開了這裏。

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