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第三百五十六章追夢人(上)

  整容貸業務進展順利,在起初的兩個月裏葉燁一個人就撐起了哲遠這一新業務大半的業績,在這期間潮流美也持續向哲遠輸血,使得哲遠的自有資金立刻流動起來,隻轉了兩個月資金量就增加了百分之二十,這還是去掉各項返利後的淨剩餘。


  新業務的開展如火如荼,不過這些客戶的持續性不好說,為了充分利用這筆資金,許哲將公司的業務重心轉移到了整容貸上來;理由是顯而易見的,自有資金放款出去可以同時賺取利息和傭金,對外秩序支付一部分返利,而這筆返利比之平日裏打點渠道的費用相比並不算什麽,是以這一段時間往各渠道輸送的客戶量就降了下來。


  “小潘,這段時間和秦玉,毛毛他們有聯係嗎?”,

  在整容貸做的火熱的時候,許哲並沒有忘記這些渠道,相反,現在正是需要維護這些渠道的時候。


  潘藝道:“有幾天沒有來往了,不是一直在忙整容貸的事嗎,客戶挺多的”,

  “還是要抽點時間聯係聯係”,許哲道:“我們專注於新業務,各銀行也渠道的客戶就少了,他們心裏難免會有意見,去安撫他們一下,以後合作的地方還多著呢”,

  “誒,那我晚上約他們一起吃個飯”,

  加入哲遠後潘藝對許哲的態度是有著明顯變化的,起初隻是沒有更好的落腳點,便在這家初創公司做做看,暗中則留了一手,隨時準備跳槽;但隨著時間的推移,她對哲遠以後的發展愈發的有信心。這信心的來源自然是許哲,一家小公司在起步階段時其發展很大意義上要靠掌舵人個人的能力,許哲此人看似冷漠,思維卻十分縝密,無論做什麽事都能夠麵麵俱到,她自認把自己和他位置調換一下,很難會做的比他更好。


  在大多數人的認知中,給別人工作不如自己做老板,大權在握,乾綱獨斷,時間自由,財富自由,但事實上除了極少數因緣際會做起事業來的成功人士外絕大部分中小企業主都很煎熬,內部的管理,外部的壓力,經營的問題他們要承受的壓力遠超早九晚五的上班族,當初潘藝出來自立門戶就深受其苦,創業半年,事業上沒有起色不說,脾氣也變得極差,因此還引發了家庭內部矛盾,若不是她抽身的早,恐怕至今還在承受那份根本就在她能力之外的壓力。


  “你跟張豪一塊去吧,你有家庭了,不好回去的太晚,下半場讓張豪應付”,

  周末,周遊邀請許哲到家裏做客,他在本地交了不少朋友,但大多是酒肉朋友,表麵打的火熱,實則交情很淺,許哲是少有的例外,兩人很少往來,十天半個月也不見得能聯係一次,但友情卻更加深厚。


  “五旗工作上是不是遇到什麽困難了,狀態有點不對勁,昨天打電話叫他過來也支支吾吾的”,

  許哲道:“剛升上經理,一大堆的事情要做,工作壓力的確有點大,加上感情上的變故,恐怕要緩上一段時間”,

  許哲對江五旗並沒有過多的關注,人生的許多關卡隻能自己過;江五旗是聰明反被聰明誤的典型,他很有些小聰明,自詡情商高,但自身能力卻一直沒有什麽變化;就像很多人都想要一個有錢的朋友一樣,他的關注點不在自身,殊不知自身的建設若是不行,無論認識多少有錢的朋友都沒有意義;而短期內掙得的那一筆快錢對他來說更是災難。


  總的來說,這是一個有聰明而無智慧的年輕人,以後要走的路還很長。


  “他和齊明娟徹底掰了?”,周遊問道,


  “應該是吧”,許哲道:“他的私事,我沒有過問,隻是聽可可和果果說過”,

  周遊不禁搖頭道:“可惜了,齊明娟挺不錯的一個女孩子,這年頭,能找到一個肯陪你同甘共苦的真不容易,不知道他是怎麽想的許哥,喝點什麽?我這裏紅酒、白酒、啤酒、飲料都有”,

  “喝茶吧”,

  飯後到周遊的臥室坐了一會兒,周遊打開電視機,在下麵的遊戲機上插上一張卡,遞了一隻手柄給許哲,道:“許哥,來一起玩遊戲”,

  許哲搖頭道:“我玩不來”,

  從小到大,他和遊戲幾乎是絕緣的,哪怕在電子遊戲和互聯網遊戲剛興起的那一個階段,同齡人都在大談火爆的遊戲時他也沒有碰過,畢業後就更沒有時間接觸這些東西了;心裏倒是沒有把它當做什麽洪水猛獸,隻是本身確實沒有多少興趣。


  周遊笑道:“現在的遊戲都是傻瓜式操作,這也不是魂類的遊戲,有手就能玩,來試試”,

  許哲便放下手裏的遙控器和他一起玩這款名叫《祖瑪》的賽車遊戲,的確是有手就能玩的遊戲,許哲隻摸索了一會兒就明白了遊戲裏的各項操作和規則,和周遊一起在賽道上飆車,大屏幕帶來的視覺效果堪稱完美,賽車飛速行駛時的速度感和刺激感讓人身臨其境,音樂,碰撞時的粒子效果也做的十分到位,幾輪賽車下來頗有種酣暢淋漓的感覺。


  “怎麽樣,這款遊戲不錯吧”,

  周遊放下手柄給他遞了瓶飲料。


  “嗯”,許哲點了點頭。


  周遊道:“這款遊戲是西門叔開發的,樂升工作室現在是他在負責”,

  “西門叔?”,許哲忽然想起那位隻見過幾麵卻印象深刻的中年男子,他高大威猛,性格卻十分隨和,當初在花城時對初次見麵的自己很是熱情。


  他道:“我記得西門叔是勝大公司的高管吧”,

  周遊點頭道:“在勝大的時候他的遊戲理念就與公司不和,有出來單幹的念頭,後來下定了決心,就自己成立了樂升工作室,這款《祖瑪》是他做負責人開發的第一款遊戲,遊戲質量很高,但受限於資金原因,遊戲內容有點單一了,加上宣發上的錯誤,遊戲的銷量有些慘淡;現在,西門叔想要重新開發一款遊戲,為他的遊戲夢再博一次”,

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