第1685章 術士
聰明的NPC?啊,哦,好吧,它一會兒就回來了。
畢竟這個邏輯理論是他提出的,所以啊,呃,思考情況的反映,比其他人要快一步。幾乎一聽到葉海的話,他立刻醒了過來,明白了葉海所說的話是什麽意思。因為隻有智能NPC,才會有如此高的智商,而忽視了係統設置的仇恨價值程序。
“它一定是個有名字的怪物。”葉海補充說:“一個有名字的怪物,它仍然是一個聰明的NPC,這是一個很大的麻煩。”歎了口氣,葉海的話有一種無能為力的感覺:“一個船長級的怪物有一個名字和自葉海意識,戰鬥力幾乎相當於一個大怪物。”然而,從目前的情況來看,對方應該是一個術士式的怪物.“
“不,術士!”聽到葉海的話,大家都大吃一驚。
“應該是一個擅長召喚技能的術士。”葉海沉思了一會兒,接著又補充道:“但也許可以考慮到魔法部門的一些技能,現場控製技能是必不可少的。”可能要比死後的王更難麵對他,至少這兩種召喚的怪物,是很難對付的。“
術士的職業技能可分為三種類型:召喚、神性藝術和變形。術士職業的魔法技能與法師職業的魔法技能也有很大的不同。例如,巫師的魔法技能主要是以攻擊為主,削弱為一種惡習,甚至幾乎沒有異常狀態。武術部的魔法技能以弱化和攻擊為主,其中以中毒、虛弱和眩暈為主要特征的魔法技能具有一定的異常狀態。
至於田園職業,技能體係中也有魔法技能,但光係統和黑暗係統之間有著明確而詳細的區別。例如,光學係統基本上是建立在治療的基礎上的,而黑暗係統是由各種異常狀態所主導的,削弱這種場控技術在術士的專業係統中是比較常見的,牧師則幾乎沒有。
正因為如此,在遊戲結束時,高水平的藝術職業將變得和牧師一樣重要,特別是在競爭中,當各種削弱和控製技能喪失時,戰場上的情況就可以大幅度逆轉。當然,對於主戰來說,術士雖然不能在勝負中發揮決定性作用,但在很大程度上削弱了對手的戰鬥力,更為有用。
而目前這支隊伍的葉海,缺乏術士係的高手。
隨著葉海和其他人離大樹越來越近,怪物襲擊變得更加頻繁和暴力,顯然是故意阻止葉海和其他人繼續前進。但葉海和其他人並不急於戰鬥,甚至可以說剛剛擊退了怪物後迅速撤退,黑靈霧獸也可以近距離作戰,反正,生命力和解藥已經達到了第三層,與此沒有多大關係。
但黑魂之謎完全不敢讓他們靠近,特別是在黑靈霧死後創造的沼氣區。與術士玩家的毒雲爆破不同,這個技能應該和單個細胞的熱爆一樣有效,但是黑色靈魂霧獸的爆炸是固定的,而且在本質上是正常的,但是黑靈霧獸的爆炸並不等同於術士玩家的毒氣雲爆炸。隻要它們在範圍內,就一定會受到影響。