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第249章 詛咒不死身 傳奇lv.60

  ……


  ??因為這些能力,隨著他實力提高,遲早要被呂執洗掉。


  ??能變成新能力成長的資糧也不錯,發揮餘熱。


  ??繼續吞下五枚靈魂果實。


  ??血陽不死身發生進化。


  ??詛咒不死身


  ??品質:珍寶-橙


  ??效果1.血陽橫空:體質天賦+12,肉體強度+300%、身體恢複力+800%。


  ??效果2.不死之火:強大的體質,給你帶來洶湧澎湃的血氣之力,燃血成焰,可燃燒敵人血氣,體質薄弱者,觸之即死。


  ??血色火焰一旦燃起,除非主動熄滅,不然目標血氣未盡,永不熄滅。


  ??效果3.永恒詛咒:詛咒目標肉身,將導致腐朽、衰老、遲緩、脆弱、長毛等效果,敵方肉身經由詛咒之力消減,每減弱一分,將被你吞噬一分,化為自身肉身成長的糧食。


  ??效果4.詛咒不死身:身體發生異化,身體致命弱點消除,可吞噬恢複類能力,強化不死身的能力。可吞噬(05)


  ??效果5.詛咒之力:你掌握了詛咒魔力的提取方法。


  ??雙天賦發生進化!


  ??屬性極值打破,恭喜玩家屬性超過千點,史詩之路已經打開,請傳唱你的史詩!


  ??低頭握了握拳頭,超越千點的雙屬性,已經比傳奇巔峰還要高,抵達了低位史詩的程度。


  ??現在的他有多強,自己都不知道。


  ??最後兩枚天賦果實吞下,神秘的能量加持在無始冥界上,傳奇領域也抵達了橙色史詩的地步。


  ??虛化的空間領域越加真實,可以預料到等他晉升史詩的那一刻,無始冥界將成為一處真正的空間。


  ??屬於他創造的空間。


  ??傳奇之路才剛剛開始,上麵還有史詩、傳說,再後麵才是神話境界,也就是所謂神所處的境界。


  ??傳奇誕生領域,史詩將其化為實質,並在其中凝聚自身位格,最終點燃傳說之火,領悟神職,進階神話。


  ??來自永霜界的職業資料,對這方麵有一定描述,這是正統生靈的晉升路線,玩家有浮空島幫助,肯定要快的多。


  ??達到要求就會通過任務形式下發,讓玩家通過土著難以逾越的瓶頸。


  ??再度飛躍的實力,導致呂執不得不給自己戴上枷鎖,又要磨練苦修一段日子,掌控飛躍的力量。


  ??不過,在此之前可以把剩餘的4.5億經驗值先分配一波。


  ??傳奇職業的上限再度上升,達到lv.50的程度,經驗值需求也相應上升。


  ??相比三階超凡,傳奇階段起始就是30萬經驗值需求,每級增加10萬,每5級翻倍,20級以後每級增加20萬,同樣的每5級翻倍。


  ??4.5億經驗值,足夠呂執把一個職業升到32級左右,越往後提升的屬性其實隻多了一點點。


  ??追求實力極致提升的話,三個職業,每個職業分配7800萬經驗值升到lv.20,得到的提升遠比死肝一個職業強。


  ??35級以後,每級需要的經驗更是數以億計,三個職業一估算總需求近百億經驗值,才能升滿。


  ??也就是說,類似永霜界這種,他得刷5~6次才能走到傳奇極限。


  ??太離譜了啊。


  ??換作普通玩家,如果沒有合適的島嶼坐標,走到低位傳奇就差不多是極限了。


  ??這還得是那種特別努力的,每天都把浮空島提供的福利副本刷幹淨才行。


  ??晉升傳奇後,借助生命層次的蛻變,慢慢磨個上千年,也有一絲可能晉升史詩。


  ??別看這麽困難,如果是土著,十萬人裏有一個能踏入傳奇都是天賦絕佳之輩了。


  ??由此可見,浮空島提供的幫助有多恐怖。


  ??呂執也不急,他才成長多久?


  ??正常修煉的土著職業者,晉升傳奇起碼也要百年,他才用了兩年不到,放在浮空島世界,隻用了5個月!


  ??這就是天賦!

  ??想清楚後,呂執果斷分配經驗值,死靈主宰有50%的經驗值懲罰。


  ??總耗費2.7億300萬經驗值,將三職業全部提升到20級,餘下1.7億700萬用作提升本命技能。


  ??恭喜玩家職業等級提升:三職業各+20、總等級+60。


  ??獲得三職業,職業屬性加成:體質+422、精神+422。


  ??獲得職業技能點:+308(死亡)、+268(極道)、+268(主宰)

  ??等級飆升,屬性值再度飛漲,縛身鎖鏈那怕拉到滿,呂執都有種捆不住的感覺。


  ??傳奇階段,起始屬性加成是10點,死亡收割者得到世界本源強化,突破了浮空島的極限,額外+2。


  ??然後每5級,屬性成長+2,技能點也是一樣的道理。


  ??越到高階差距越大不是沒有道理,現階段每增加的1點屬性點,換算在lv.1~lv.5職業者身上,估計都能讓他屬性狂飆20點以上。


  ??相當離譜。


  ??技能點分配上。


  ??每個職業的基礎技能必點滿,然後就是選擇其中一些強大技能,則優點滿。


  ??值得一提的是,達到傳奇後,職業技能的上限好像也增加了,不再以10級為滿級,而是達到lv.20的地步。


  ??不過,呂執記得不管他遇到的那位傳奇,都沒有等級超過lv.10的技能存在,難道他還是特殊的不成?


  ??將幾個基礎技能點滿後,終於明白了為什麽。


  ??正常技能點到lv.10,消耗16點技能點就夠,再往上居然翻倍成長,lv.11~lv.15需求16技能點。


  ??lv.15~lv.20需求32點技能點,也就是說一個技能升到lv.20需要64點技能點!


  ??有這功夫,可以學習技能樹上四個滿級技能,難怪沒有人學習。


  ??呂執想了想,他技能本就多而雜,再學更多,除非是效果特殊的技能,否則沒什麽意義,於是決定把每個職業的基礎技能點到lv.20,這是根基,越高越好。


  ??死亡收割者:罪惡低吟lv.20、靈魂收割者lv.20、死亡之握lv.20、同命lv.20、死之眼lv.10、蘊養魔靈lv.10、無聲暗襲lv.10

  ??剩餘技能點:10

  ??前兩個是基礎技能,後兩個是第一階段技能,同命與死亡之握結合,可以與敵人一命換一命,擁有複活能力的呂執,最適合這種能力。


  ??極鐮掌控者:極鐮lv.20、掌控lv.20、腰腹永動機lv.20、踢技強化lv.20、天空踢技lv.8

  ??剩餘技能點:1

  ??同樣的,前兩個是基礎技能,極道職業的技能名字如此樸實無華,帶來的加成卻是可怕的。


  ??死靈主宰:死靈魔力lv.20、亡靈之王lv.20、永續光環lv.20、統率強化lv.20、死靈魔法lv.8

  ??剩餘技能點:1

  ??半統帥型職業,呂執主要往統帥能力方麵點,他自身的手段已經夠了,往更全麵方麵發展才是硬道理。


  ??這樣一來,隻剩最後的本命技能固化,和分配三點黃金技能點,這次的實力飆升便告一段落。


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