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第226章 屬性更新

  姓名:薑立。


  種族:將臣後裔(喪屍?)

  將臣後裔:來自於遊戲《神仙道2》,前一代梟雄,死後亦為鬼雄。一身傲骨從不因自己肉身的毀滅而有所減弱。


  特性:鐵骨-強化身體提升體質(大等級*小等級*體質^2);鋼力-提升力量(大等級*力量)霸體-當將臣後裔激發渾身力量時,會發出獅子般的怒吼,為自己增加一個傷害抵抗盾,同時嗯將會對敵方進行多段打擊,持續十秒。


  力量:196(1*49*4)


  敏捷:39(5%下降)(褲子+1鞋子+16腰帶+12)


  體質:8192(1*8*32^2)恢複速度55/H。


  智慧:??


  攻擊力:105

  可分配點數:17

  可分配技能熟練度:1400

  等級:紫僵(第8階段)1864/2000

  簽到天數:25(三七)

  技能:

  咒術·死司憑血(增強-紫級技能(5)):來自於遊戲《火影忍者:究極忍者風暴4》;飛段在邪神教所習的秘術,讓施術對象受到施術者所受到的任何傷害,並且無法回避。


  施展方式:將自己的血或體液當做媒介,沾染對方身體,或得到對方血液進行祭祀;宿主身體內每隔一小時產生一枚咒晶,最多可存儲10。


  發射速度極快,並大幅度提升有效射程,具有極強的穿透力,可融入對方身體,射程與力量相關。


  特性:讓施術對象受到施術者所受任何傷害,並提高150%,無法回避。


  融合時間:3S,持續時間24H。


  目標:88(熟練度/)


  不化骨經(3):特性:第3階段增加體質恢複速度(50/H)增加力量(大等級*力量*3)增加固定攻擊力(100)減弱敵方傷害(15%)敏捷下降(5%四舍五入整數扣除)


  每個小等級升級時獲得可分配點數(2)


  劇毒:提煉毒性,掌握將臣後裔僵屍毒性,攻擊及體驗會使敵方受到持續傷害(15/S)直至脫離戰鬥狀態,並附帶有神經麻痹效果,遭受毒性持續傷害達300S,會被僵屍之毒侵蝕理智,成為行屍走肉。


  堅不可摧:僵屍之體,體魄大幅上漲,無法輕易造成身體破壞。


  熟練度:0/4000

  飛龍探雲手(藍級中品):來自於《仙劍奇俠傳》巴蜀盜俠李寒空四處劫富濟貧,自創武功飛龍探雲手,後來由李逍遙習得。


  探雲神技,有很高幾率探取目標身上的財物。


  等級4(118/6250):貼身觸發65%幾率探取目標身上財物;隔空200米內觸發40%幾率獲取目標身上任一技能,無消耗發動(威力視宿主等級)持續時間2H;冷卻時間10S。


  注意:如果發動失敗,目標會被激怒。


  四個二(等級3):來自於遊戲《歡樂鬥地主》作為第2強的手段,擁有毀天滅地斷人心誌的能力。請不要小看它。


  效果:無差別打斷對方正在進行的靈力施展(最高紫級中品技能、陣法),也可打斷煉丹、練器等一係列需要靈力的行動,並根據對方靈力運轉時的破壞力反噬自身。


  施術範圍:500M

  冷卻時間:25min

  熟練度(325/400)


  強手裂顱(藍級下品)等級5:來自於遊戲《英雄聯盟》,將臣後裔的血脈力量化作兩隻虛幻的手掌,將籠罩到的敵人拉到身前,造成物理傷害80+敏捷*2,籠罩距離200米,拉扯時間0.7S,如果怪物正對手掌中心,那麽會僵直片刻。


  冷卻時間:11S(可緩衝疊加兩次)


  冥道殘月破(白級中品)(等級5):來自於遊戲《犬夜叉:覺醒》,將臣後裔血脈的力量融入鋒利的指甲,短暫蓄力後斬出三道鋒利的刀氣,對路徑上的敵人造成100+力量*7的物理傷害,對處於刀氣中間位置的敵人造成額外50%傷害。借助冥界的力量劃破空間和時間。12sCD

  蘑菇蘑菇(無級別):來自於遊戲《超級瑪麗》,亂跑的蘑菇非常不情願被吃掉。


  效果:掏出一顆蘑菇吃掉,使體型增大一倍,宿主所有屬性同時翻倍;體質屬性翻倍之後,當宿主受到超過額外增加體質傷害時,會無視掉對方超過體質屬性的額外傷害,變為原本體質屬性,被打回原形。


  冷卻時間:3H

  無敵陷陣(藍級中品)等級1(36/50):來自於網易遊戲《漫威超級戰爭》浩克4技能。


  施術者向目標位置跳躍並造成地麵塌陷,使範圍內敵人朝塌陷中心滑動一定距離,並對其造成200(+0.8*力量)點物理傷害和50%減速效果(增強:目標體質低於施術者將會受到擊飛效果),持***,若命中敵方目標,將獲得15%傷害減免,持續6秒。


  冷卻時間:5min。


  地崩山裂斬(藍級上品):來自於遊戲《地下城與勇士》上古時期狂戰士的最強技能,在江湖中有大崩的名頭!


  召喚出血氣之劍並猛力錘擊地麵,使地麵出現大範圍衝擊波攻擊敵人並使其浮空,而且地麵噴出炙熱的岩漿可以攻擊周圍浮空敵人。


  錘擊時造成物理傷害:力量*1.5

  衝擊波物理傷害:力量*10(衝擊波隨施術者距離逐漸減少傷害)


  岩漿物理傷害:力量*7(具有光明屬性,對亡靈係怪物傷害翻倍)

  冷卻時間:40S 等級1(43/100)


  帝血弑天(紫級中品):來自於遊戲《地下城與勇士》磅礴的血氣之力不但會溢滿整個身體,還將侵蝕他們的精神,從煉獄而出的血魔幻象會在他們腦海中不斷肆虐,甚至會撕裂吞噬他們的意念,直到狂戰士們強大的意誌融合血魔幻象!

  施術者血脈之力噴湧而出,化身血魔,暴走並突擊前方的敵人,同時引發血氣爆炸!技能可以蓄力,蓄力時,被血球命中的敵人會受到傷害並發生爆炸。


  化身血魔的瞬間,可以使周圍敵人進入眩暈狀態,距離時間越長,技能攻擊力和血球體積就越大。


  血魔突擊傷害:力量*7,突擊多段攻擊次數上限:5

  血氣爆炸傷害:力量*10,各階段蓄力時間:0.5S,最高蓄力階段:3

  血球傷害:力量*3

  眩暈時間:0.2S,眩暈目標低於施術者(1)大等級;冷卻時間:180S

  等級1(12/1000)當等級達到最高時,帝血弑天會晉升成血魔弑天。


  黑暗聖域(無級別):來自於遊戲《決鬥之城》來自深淵的凝視,使世界充滿黑暗,無數的怨靈摧毀敵人的心智。


  (1)改變周圍環境,使世界籠罩於恐怖黑暗之下。


  (2)這張卡發動時,把一個怨靈指示物放置在對方身上,當對方第1次施展技能時,怨靈會擾亂其靈力運轉,那次攻擊無效,並給予對方施展技能一半數值的傷害,自己回複此次攻擊一半數值的體質。


  (3)對方成功發動技能之後,重新將一隻怨靈放置在對方身上,重複(2)。


  (4)對方沒有被怨靈裝備的時間,召喚一隻怨靈作為己方召喚物進行攻擊,怨靈實力與施術者關聯。


  場地魔法需支付(100)體質發動,施展後每秒消耗(20)體質。


  乾坤一擲(無級別):來自於遊戲《仙劍奇俠傳》通過耗費大量靈石而對敵人造成巨大傷害。


  效果:傷害(使用靈石數量/10),低於5000下品靈石則為傷害數值*0.4。


  裝備:


  荒阪聚碳酸酯束帶防彈芳綸背心(稀有):來自於遊戲《賽博朋克2077》小田三太夫掉落了太多裝備,其中包括三件傳說裝備,滿足你的收集欲望。


  +150.6護甲(—15.6%敵方傷害最高60%)


  +15%暴擊率


  +20固定格擋傷害,減少受到攻擊時消耗體質


  普通褲子:體質+1,敏捷+1,唯一特性不可損壞。


  虹魔戒指(藍級上品):來自於遊戲《熱血傳奇》飽滿的鮮血已經漫溢出來,鮮豔欲滴,虹魔教主作為遊戲中等級最高的boss,不要小瞧這件裝備。


  攻擊力:+5

  特性:每次攻擊怪物沾染鮮血,佩戴者獲得體質(3)補充自身。


  血吼(封印)(藍級巔峰):來自於遊戲《魔獸世界》,地獄咆哮氏族酋長所持的戰斧,死後被薩爾保管,後來將其交給加爾魯什,加爾魯什獲得煞之力之後將血吼丟棄。


  攻擊力:45

  力量+15

  敏捷+20

  需要等級:紫僵(第7階段)


  撕裂:血吼造成的傷口短時間無法恢複,每次攻擊會對目標裝備強製減少(20)耐久度。


  注明:血吼處於封印第一階段,解開封印需要:金之精華*10、暗金*5、築基期靈獸頭顱*6、不同靈根心髒*5。


  手持血吼需要遭受巨大的痛苦,每秒對佩戴者造成(1)體質傷害


  熔火犬皮腰帶:來自於遊戲《魔獸世界》


  力量+7

  敏捷+12

  體質+5

  特性:增加200%靈力存儲,減弱敵方5%傷害,減弱40%灼燒傷害。


  附加:熔火犬*1召喚,屬性為50%佩戴者,持續時間2H,冷卻時間8H。


  耐久度:40/40(每天恢複1點耐久度)歸零後破碎。


  佩戴等級:7

  純淨思想長靴:來自於遊戲《魔獸世界》


  敏捷+16

  體質+3

  特性:提高20%治療效果(最多100點)

  附加:疾跑,提高50%速度持續12秒,冷卻時間20min。


  佩戴等級:7

  莫爾迪基安的臂章(藍級上品):來自於遊戲《 Dota 2》能讓你成為野獸的武器,持有者犧牲自己生命能量來獲得巨大力量。


  激活:邪惡之力。


  激活後邪惡之力將提升31點固定傷害,25點力量,但每秒會失去54點體質。


  特殊裝備:


  祥雲圖騰:來自於遊戲《歡樂麻將全集》,祥雲的圖案,帶給你好運連連!

  效果:不占用裝備格,可隨意裝備與取下,好運連連提升所有概率性技能以及裝備的觸發概率,並且有很小幾率觸發暴擊,好運連連提升所有擊殺怪物時獲得的經驗,並有微小幾率觸發暴擊,好運連連提升魅力,提高佩戴者的人際關係。


  陷阱卡:光之護封靈劍

  來自於遊戲《遊戲王:決鬥鏈接》,揭開了千年積木之謎,王之靈魂寄宿於其身並與其一同進行無數次決鬥的決鬥者,將武藤遊戲再次拉回了決鬥的舞台上,專屬卡牌!

  效果:鎖定唯一目標,當對方攻擊時支付體質200點方可發動,使其攻擊無效,並且在20秒內,困在原地無法對使用者進行攻擊。


  剩餘次數(3/3)

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