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第七百一十九章:英雄機制,在第五層的Maple!

  紅色方,閃電狼最後一選。


  座位最右邊,輔助選手SwordArt聽了Maple的話后,有些不確定地問道:


  「Maple哥,真的要這樣選嗎?」


  這時,閃電狼隊伍語音中傳來Maple無比確定的聲音:

  「SwordArt,就是他,秒鎖吧!」


  「我說過,這場比賽要帶來一點新的東西。」


  既然Maple都這樣確定了,閃電狼一幫人也沒有什麼好說的了。


  五樓Counter上,一個相當恐怖的頭像出現了。


  「卡薩丁?!」


  「我的天,FW秒鎖卡薩丁!」


  不止是LPL解說席傳來了震驚的聲音,連旁邊的灣灣解說席的兩位解說也是一臉懵逼之色。


  留著清爽平頭的灣灣解說小易斯說道:


  「卡薩丁?」


  「Maple竟然拿出了這樣的英雄,這很奇怪啊!」


  「是的。」旁邊的另外一位捲髮解說飛哥跟著點頭,他和小易斯一樣困惑。


  「根據我對LMS賽程的跟進,Maple的話,我真的很了解。」


  說話間,解說飛哥拿出一份數據單:


  「在春季賽階段,Maple拿下維克托的概率為33.3%,拿下沙漠皇帝概率是25%,拿下九尾妖狐的概率是16.7%,這應該是Maple最熟悉的三位角色。其中,九尾妖狐、黛安娜以及卡牌大師是Maple被扳掉次數最多的英雄。」


  「整個春季賽,Maple的卡薩丁使用概率是0%!」


  「沒錯,他在LMS上真的一次卡薩丁都沒有使用過。」


  「現在,第一次使用這個英雄的時候,對手竟然是God、XIU,我相信,現在很多LMS賽區的粉絲都會覺得奇怪。」


  「Maple?為什麼要這麼做?」


  聽著飛哥的話,小易斯用手使勁的摩挲了一下自己的頭髮。


  「飛哥,你說這會不會是Maple的殺手鐧!」


  「他隱藏了一整個賽季,甚至在小組賽碰到EDG的時候也強忍著沒有使用這個英雄,就是為了在淘汰賽上拿出來一鳴驚人。」


  一鳴驚人?

  飛哥砸了砸嘴,面上帶著懷疑之色。


  但是,為了Maple和LMS賽區的面子,他還是睜著眼睛瞎說道:


  「這也是有可能的,卡薩丁後期能力很強。」


  「打吸血鬼的話,Maple發育起來應該問題不大。」


  「那麼,16級的卡薩丁就能引爆對方的基地。」


  ……


  很多人都在疑惑Maple的選擇,閃電狼眾人原本和那些人一樣,他們也在疑惑。


  但是,當鏡頭給到閃電狼選手席時,每個人的眼睛都清澄透明了起來。


  肉眼可以看到,Maple的嘴巴上下開合,他在不斷地講述。


  「為什麼選卡薩丁?」


  「這根本不用疑惑!」


  「大數據表明,在和God、XIU對線時,僅僅線上猥瑣那是不夠的。首先,你就面對三重阻礙!」


  一聽這話,所有人都一激靈。


  既然Maple能考慮到這麼多,那麼說明Maple這一波至少在第五層!

  卻是又聽Maple講述道:

  「God、XIU強大的對線能力,強大的個人實力,這是第一重阻礙。」


  「鬼腳七的玩命gank,這是第二重阻礙。」


  「所以,前提是想穩住,但又能不能穩住?」


  「同時,你還必須考慮到,就算你能穩住,後期能帶領團隊走向勝利嗎?」


  「這是每一位面對God、XIU的中單都必須考慮的事情。」


  「我在總結了很多場比賽之後,最終敲定了卡薩丁這個選項!」


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  Maple的雙目炯炯有神,他不斷說道:

  「卡薩丁面對法師的時候,有著更傑出的生存能力,因為他的被動就有著15%的魔法傷害減免。」


  「在連續扳掉傑斯和維魯斯的時候,God、XIU很少會用其他的AD中單,那麼卡薩丁的被動就會增加我的抗壓能力,至少增強了15%。」


  「再加上一個Q技能提供的護盾,線上更容易站穩腳跟。」


  「召喚師技能上,我會選擇傳送加閃現,前期的容錯率又會提升不少。」


  「當我到達6級掌握了虛空行走之後,就算鬼腳七不斷gank我,配合大招和閃現,想要殺掉我會非常難。」


  「接著,我們可以延緩比賽的節奏,往後期發展。」


  「那個時候,只要我發育起來,會獲得很強的Carry能力。」


  「綜上所述,EDG以及God、XIU給我們提供的阻礙,已經被無形中化解了。這一場比賽,我們好好配合,那麼EDG在Msi的首敗就會出現!」


  聽到這裡的時候,閃電狼眾人已經來勁了。


  當你面對Maple很有邏輯的自圓其說時,你會進入他的邏輯圈,那麼存在即合理的價值觀就體現了出來。


  再看Maple的時候,你會覺得他的臉上寫滿了合理兩個字。


  當然,Maple的理解不止於此。


  當看到對面選出吸血鬼的時候,Maple僅存的顧慮都被打消了。


  他朝著隊伍語音中,又說了一句:

  「God、XIU選出吸血鬼,我的卡薩丁再無任何問題。」


  這一點,不需要Maple再說,因為閃電狼每個人都明白。


  吸血鬼這個英雄,他的後期強度是毋庸置疑的,


  當前版本的吸血鬼,在前期對線雖說比不上版本強勢英雄,但對線期可以靠著Q技能無限續航,紅怒Q的傷害讓他可以打出不俗的爆發。


  W技能是吸血鬼標誌性的保命技能,配合E和R可以邊拉扯邊輸出。


  E是一個很不錯的清線打輸出技能,R讓他在後期團戰可以實現無傷入場吸收傷害。


  吸血鬼在對線大多數近戰英雄時都有不錯的抗壓能力,但他的劣勢也很明顯:前期輸出乏力,對線很容易被壓。


  沒有位移,怕被gank,進場比較依賴閃現,很吃對線理解和操作,上下限很高。


  而卡薩丁呢,他在中低端局的名氣略遜於吸血鬼,但他的後期強度和吸血鬼不相上下。


  卡薩丁作為一個近戰法師刺客,他的劣勢很明顯:相較於其他主流中單法師,卡薩丁手太短,前期很容易被壓血線和兵線,掌握不了對線主動權。比較吃裝備和等級,6級前幾乎沒有先手能力,6級前容易被抓。


  這些缺點提高了卡薩丁的上手門檻,導致很多中低端局玩家對他避而遠之。


  但他的優勢又讓卡薩丁在高端局很受歡迎:Q技能的打斷引導和護盾讓他的換血能力很強,6級之後非常靈活,能打能撤,容錯率高,裝備和等級起來之後傷害爆炸。


  有一個很普遍的認知:在同等水平的對線中,卡薩丁確實要比吸血鬼更有優勢。


  為什麼這樣說?

  6級前吸血鬼面對卡薩丁可以仗著手長偷點傷害,但真正對拼起來卡薩丁並不會太吃虧,因為Q技能的打斷引導機制,吸血鬼的E技能很難打出滿傷害,再加上魔法盾可以抵消吸血鬼的Q。


  6級之後卡薩丁將完全佔據主動,R上去QAWAER一套打完再R撤走換血大賺,然後等第二套技能好了之後就可以找機會單殺。團戰時,卡薩丁的輸出條件也要比吸血鬼簡易。


  在一些人的理解中,卡薩丁是一個比較簡單粗暴的英雄,或者說,他不是多麼吃操作,而是更加吃裝備。


  但是,吸血鬼就不一樣了。


  吸血鬼的操作差一點,那就是給機會,傷害很難打滿。


  從閃電狼的角度來看,這組英雄配合上這兩位選手,Maple的一些弱點都被縮小了,而God、XIU的難度被提高了。


  所以,似乎一切都是對Maple更有利。


  在認知到這一層的時候,閃電狼的眾人又如何不高興呢?

  「Maple,加油!」


  閃電狼教練說道:

  「你的想法很獨特,又發人深省,你是一位天才。」


  「這場比賽,也許就是你爆發的時候!」


  「我會向後台的制服組們傳達你的理解,我們都會在後面為你們加油!」


  「所以,大家一起努力!」


  拍了拍Maple的後背,閃電狼教練在舞台上和阿布握手。


  從小組賽到現在,這是板寸頭教練最有信心的一次握手。


  但是,當看到對面阿布臉上的微笑時,不知道為什麼,板寸頭教練的心裡突然咯噔了一下。


  ……

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