第368章 天選版本
CP與WE的比賽算是A組的決賽。
贏下比賽的隊伍便能夠進入決賽,等待B組兩支隊伍廝殺的結果,最後獲勝者再對決。
現場的支持率並沒有一麵倒,之前WE和IM的比賽,WE的粉絲數量碾壓了IM。
IM因為是EDG的二隊,所以還是有一部分粉絲為IM聲援,要是換成了別的隊伍,會更慘。
在LPL,除了幾個俱樂部能夠在流量上和WE一拚高低,大部分俱樂部都差的太遠了。
WE作為遠古俱樂部並且也是當時國內粉絲最多的隊伍,1.0WE確實拿下了諸多榮譽。
隻是,隨著WE的分裂,EDG組建之後,統治了國內聯賽,而WE也沒能夠再獲得好成績,其粉絲慢慢沉寂下去。
直到今年WE2.0有了起色,60E再度重出江湖!
說起來,電競最大論壇的貼吧—抗壓吧的建立就和WE分不清關係。
這個貼吧本來是用來嘲諷WE的上單草莓抗壓,後來逐漸變成了黑WE的主力場所。
今天也是夏季賽的半決賽,所以現場的觀眾非常多,兩邊的粉絲都在大刀闊斧地為支持的隊伍影院。
粉絲們攜帶的應援燈牌、海報數不勝數,一些人的臉上甚至貼著隊標。
老WE雖然逝去,但是其粉絲非常衷心,很多人依舊選擇支持這支新的WE。
在他們看來,隊員更換很正常,WE這個俱樂部還在,他們就一天會支持WE!
WE隻差一步就能夠進入決賽,一旦能夠進入決賽,就有幾率問鼎夏季賽冠軍!
屆時,WE便能夠前往世界賽,有機會向S冠這個最高的榮譽發起衝擊。
即便夏季賽拿了亞軍,他們也有非常高的積分,到時候還能去打一手冒泡賽。
想以純積分去拿到二號種子的S賽門票,難度非常大。
畢竟CP是春季賽冠軍,夏季賽成績也不差,即便CP被淘汰了,他也是最有可能成為二號種子的隊伍。
除非,RNG和他們爭奪二號種子。
因為這兩隊積分相差不大,而夏季賽的積分比重要比春季賽更高,若是RNG進入了決賽,而CP止步半決賽,且RNG在決賽輸給了WE。
隻有滿足這一係列的條件,CP才會失去二號種子的機會,然後去打冒泡賽爭奪三號種子的名額。
當然,這個概率非常低,可能比買彩票中獎的幾率還低……
畢竟,CP夏季賽戰績非常出色,隊員的狀態保持的也很好,削弱了諸多英雄,對他們都沒能造成致命的影響!
可見,CP適應版本的能力很強,他們是一支實力強大的隊伍,起碼比大家想象中更強!
WE隊員也沒多想,他們的目標隻有一個,那就是向著決賽進發!
……
“支持WE!”
“WE粉絲是真多啊,這隊伍我都以為死了,結果蹦出來這麽高的支持率?”
“百足之蟲死而不僵,今天CP便要讓60E絕望~”
“也就CP、RNG和EDG這幾個俱樂部能和WE的粉絲數量碰一下,換成IG和LGD都不行啊~”
通過網頁看直播的網友,看到頁麵上兩隊的支持率,61%和39%,不禁發出了感歎。
要知道,CP可是全球唯一一直大滿貫隊伍!
並且兩度打敗了SKT,腳踩faker奪冠的隊伍!
為LPL帶來第一個S冠,打破了LCK的統治。
不僅對於LPL來說有非常重大的意義,在所有賽區都非常有意義。
因為CP讓大家看到了這個遊戲不是被韓國人一家獨大的遊戲,也不是一直被LCK所統治。
S3、S4兩年的冠軍都是出自LCK,並且SKT和SSW強大的實力讓人窒息,一度讓很多觀眾都覺得LCK不可戰勝!
CP的出現改變了大家的看法,並不是隻有LCK的隊伍才能奪冠!
別的賽區,別的隊伍都有奪冠的機會!
CP的奪冠在一定程度上激發了所有賽區對冠軍的渴望與追逐。
這樣一支隊伍,並且實力和成績依舊保持在水準之上,結果麵對WE這種落魄的老牌隊伍,支持率並沒有大幅度碾壓,可見WE的粉絲數量有多少。
其實很多觀眾都是冠軍粉。
大部分路人都是唯成績論。
哪支隊伍成績好,哪支隊伍的粉絲數量就會更多一些。
而像WE這樣幾年沒有成績並且還能有這麽多死忠粉的情況,真的非常少有。
“雙方的選手已經在準備BP了。”
解說是管澤元、記得和蘇小妍。
鏡頭一一掃過選手,兩隊都在進行討論。
“有一說一,CP的顏值是真的高!”
“WE也不差,mystic是真帥~”
“還是浪哥最帥,霸氣~”
“說真的,浪哥確實帥,但是總感覺他的長相和他的人設不符,遊戲裏麵打的那麽暴躁、張狂,場外卻不是那種狂野的風格……”
“拚長相?CP就沒輸過!”
“都在看好CP,我怎麽感覺有可能會爆冷呢~”
“WE粉絲別自欺欺人了,這還爆冷?CP如果輸了,我直播吃屎!!!”
彈幕再次發生了激烈的爭吵,此時管澤元和記得也在分析著兩隊的情況。
“MSI結束以後,CP的很多英雄都遭到了削弱。”管澤元笑著說:“但是並沒有對CP造成太大的影響,他們依舊是最強大的隊伍之一!”
記得笑著點頭說:“是啊,盧錫安、瑞茲、千玨和男槍這些英雄都削了一圈,甚至上單小魚人也被動了刀,CP的發揮依舊非常穩定。”
蘇小妍看著兩人說:“這和他們的英雄池分不開幹係。”
“即便削弱了諸多英雄,但是他們依舊能夠使用版本強勢的英雄,比如酒桶、吸血鬼.……”
CP全員使用任何英雄都行,脫離了版本的桎梏。
就像TheShy,可以玩肉也可以玩戰士。
不管什麽版本,他能夠選擇合適的英雄,自然就不會被版本所影響。
“對,而且這個版本的中上英雄池搖擺非常多,CP的戰術儲備非常豐富,像艾克、吸血鬼、冰女這些英雄都能作為搖擺出現……”
當下版本吸血鬼是一個非常火熱的英雄,打團輸出非常高,並且因為時光天賦的加強,這對吸血鬼非常利好。
吸血鬼可以將血量轉化成法強,時光這個天賦可以增加300點血量,並且在達到滿層以後每殺一個小兵就能回複100點血量!
再加上堅決係的天賦能夠提供額外的抗性,提升治療強度和護盾厚度,還能提升4%的總生命值!
很多打野英雄,比如男槍、和千玨都會點這個天賦,成長性太強了!
一般來說,肉坦點這個天賦會讓自己變得更肉,但是吸血鬼不僅是變肉那麽簡單,還能增強自己的輸出能力!
所以,吸血鬼成為了賽場的熱門選擇。
而吸血鬼的一大天敵瑞茲也消失在賽場之上,他的大招不再提供移速和法術吸血的加成,變成了曲徑折躍。
大招的作用是範圍性傳送,這等於削弱了瑞茲的對線能力,也削弱了瑞茲的單挑能力!
瑞茲重做以後,勝率瞬間跌成了倒數。
別說比賽了,就連排位都鮮有人使用。
在之前,瑞茲可是非ban必選的存在!
管澤元點頭:“是,拳頭確實削弱了不少英雄,其中有很多都是CP使用次數比較多的英雄。”
“但是他們的另一個改動,對於CP來說無疑是巨大的加強!”
“那就是遠古巨龍的出現!”
遠古巨龍是一次拳頭針對小龍的重大改革,在之前的版本中,小龍的buff並不重要,隻有疊加到第五個buff才會產生質變。
時間太久了,以至於很多比賽根本撐不到那個時間段。
避戰的隊伍還是會選擇避戰,遊戲不可避免地拉長了時長。
並且元素龍隻有火龍最重要,加強攻擊力和法強,全部憑運氣。
同一支隊伍,可能在優勢的時候一直刷土龍,劣勢的時候一直刷新火龍,這就有點搞人心態。
所以,拳頭直接變成了可以預見的狀態。
小龍被擊殺後,地麵上會留下一個印記,那個印記就代表著下一條刷新的小龍,不再是憑借著運氣摸獎。
這也就意味著,如果下一條是火龍,雙方提前五分鍾就要為下一條小龍進行在野區的布局,會加劇雙方戰鬥的可能性。
35分鍾之後,元素龍將不會再刷新,而是會出現一條遠古巨龍。
遠古巨龍將每10分鍾刷新。在接下來的120秒內,普攻和技能都會灼燒目標,在3秒內造成45(每層元素亞龍+45)點傷害,在接下來的120秒內,增強元素亞龍50%的增益效果。
可以說,遠古巨龍出來後,雙方的團戰能力瞬間差了幾個檔次!
這也是拳頭為了讓優勢方能夠快速解決對手而做出的改革,這樣就可以縮減遊戲的時長,不至於大量的膀胱局。
很多比賽,遊戲的平均時長都在40分鍾左右。
時間並不是衡量比賽精彩程度的一個問題,但是很多隊伍選擇的發育陣容一直避戰,可能前30分鍾就會出現幾個人頭,大家發育神裝以後再一波團戰決定比賽的勝利。
這樣的比賽太過無趣,也會讓人的觀賞熱度大為降低。
為了提升比賽的觀賞性,所以拳頭希望打鬥的更為激烈一些,同時縮減比賽的時長,保留住觀眾的熱情。
“CP是一支喜歡打架的隊伍,遠古巨龍的出現對他們來說增幅很大!”管澤元高聲道。
“確實。”記得點頭:“喜歡打架的隊伍拿到這個buff,史詩級增強!”
在CP的帶領下,LPL的隊伍也越來越多地開始打架,所以這個BUFF的出現其實對於喜歡運營的隊伍來說是變相的削弱。
以前可以一直避戰,但是現在有了遠古龍BUFF,對方直接可以強行打團,戰鬥力增幅太過恐怖。
若是雙龍buff在手,那就更猛了。
之前WE與IM的比賽,WE就是拿到了遠古龍buff,然後一波團滅IM結束了比賽。
前麵IM苦苦扛了WE那麽久的攻勢,最終還是在遠古龍buff的增幅下被團滅。
“CP選擇了藍色方,WE在紅色方!”
雙方隊員登場。管澤元開口說道。
因為CP的常規賽成績更出色,所以在季後賽的時候有優先選邊的權利。
IM當時和VG打比賽的時候有非常大的優勢,不僅1比0領先開局還能先選邊,這也是他們能夠打敗VG的一個重要原因。
LOL是一個比較吃版本的遊戲,可以說哪一個隊伍能更好的適應版本,哪一支隊伍就能打出出色的戰績。
所以,很多時候LOL都是一代版本一代神。
那些明星選手之所以能出名就是因為他們的個人實力出眾,能夠更快適應版本,也能使用版本強勢英雄去配合隊伍。
有些版本在紅色方好做BP,有些版本則是在藍色方好做BP。
有優先選邊權利的隊伍,必然會做出對隊伍有利的選擇。
“CPban掉了卡牌、冰女和慎!”
“WE則ban掉了塔姆、吸血鬼和船長。”
記得看向蘇小妍道:“CP這是很明顯的在針對中路,而且ban掉的全是能夠支援的英雄!”
“他們應該是想要打前期的節奏?”
管澤元開口:“現在版本的節奏更快,其實很適合CP的節奏,他們想要快速地打出優勢,必然會更多地在前期發起進攻,ban掉支援性強的英雄,對於喜歡打架的CP來說是一個很好的選擇。”
蘇小妍輕點臻首:“是,WEban的都是版本英雄。”
“船長和吸血鬼當前版本後期打團能力太強,CP的英雄池不僅能夠中上搖擺,TheShy和浪哥兩人的對線能力太強,不ban的話,會變得非常棘手。”
管澤元讚同道:“是。”
“吸血鬼和船長前期線上能力一般,但是浪哥和TheShy在之前的比賽中使用,對線依舊能夠取得優勢,有點離譜~”
言下之意,英雄強是一方麵,選手的個人實力更強!
即便是前期對線弱勢的英雄,TheShy和陳浪依舊能夠打出不錯的對線,反倒是將這些後期英雄前期淳弱的缺點都給掩蓋了。
要是WE拿到這兩個英雄,那對線就很難打,會被CP給打爆!
船長這個英雄自S5以後也削弱了很多刀,但是在節奏變快,越來越追求打架的版本,這種英雄依舊非常吃香。
6級以後大招可以全圖支援,即便不去戰場依舊能夠給與隊友提供幫助。
裝備發育起來以後,輸出同樣非常高,算是一個比較“完美”的英雄。
起碼在當下的版本中,船長就是一個熱門的上單選擇。
記得開口:“WE的對線並不是特別強,CP針對的都是支援方麵的英雄,包括957之前一直選擇的慎.……”
“CP的意圖很明顯,就是逼你拿打線、打架的英雄。”
“直接明牌,就是要和你打架!”