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第一百六十七章 話題型技能

  首飾強化完之後,接下來就是重頭戲武器了。張淼幾人拿出了庫存的水晶核,開始砸張文瀚的武器。理論上來講,幾人是可用砸出5級的大招的,雖然這個幾率很低,但幾人依然興致勃勃,畢竟彩票中獎率那麽也一樣有人買不是嗎?

  “我先來一顆。”陳瑤著,將一顆水晶核砸在了古代大劍上。


  1衝鋒

  武器加這個能降低一點衝鋒的冷卻,多少有點用處,但作為永久強化明顯還是不劃算的。


  “再來!”陳瑤道。


  1斬擊

  “我再來!”


  “你別來了,趕緊換人吧!我有財富神像的加成。”


  “財富神像還加這個?”


  “寧可信其有你懂嗎?”


  “你怎麽又迷信!”


  周圍的人看著張淼和陳瑤吵鬧,不由地有些想笑,這兩個人,上來勁兒了,對著孩子氣,真不知道這兩個人是怎麽湊到一起的。而且從現在的情況來看,也就是陳瑤,換了其他人,張淼連兩塊都不會讓他砸的!當然,這裏的“其他人”肯定是把塔尼雅排除在外的。


  張淼最後還是把砸石頭的工作搶了過來。


  叮!

  1終結一擊


  “看到沒有,這就是差距!”


  “終結一擊的技能等級又不高!”陳瑤道。


  “但至少是1級才能加一次的技能好吧?”張淼著又砸了一顆石頭上去。


  1斬擊

  “……”


  事實證明,想要出極品的技能,難度還是很高的,張淼砸了二十幾塊石頭,最後隻砸出了一個46級的技能。


  終極狂怒:嘲諷一個目標01秒(效果無視魔法免疫),並在接下來的秒內,如果目標不將該技能的使用者作為攻擊對象,該技能的使用者對目標的傷害提升00%。


  這是一個不是控製的控製技能,這個技能弱很弱,強也很強,01秒的嘲諷,其實都不足以讓敵人完成一次攻擊,最多是擾亂一下敵人的攻擊節奏。至於持續兩秒的那個效果,其實並不是控製,甚至連負麵狀態都不是,那隻不過是一個中性的標記而已,這個技能的真正效果其實是讓張文瀚的傷害變為4倍!終極狂怒,從本質上來是張文瀚強化自己的一個技能,所以就是再怎麽強大的敵人,也不可能對這個技能免疫。


  “其實如果沒有01秒的嘲諷,這個技能會更強。”張淼道。


  “你又在那裏想什麽陰戳戳的東西?”陳瑤道,“這個技能本來就是讓敵人和自己光明正大的對決,不是讓你拿來偷襲的。”


  “這倒也是。”張淼點頭,雖然最終並沒有強化出5級的技能,但是幾人剩下的水晶核隻有十多個了,繼續砸能出更高級技能的可能性很,而且就算出了也未必適合張文瀚,所以幾人沒有繼續砸下去,而是選擇了將這個技能固化下來。


  張淼將劍放在強化台上,然後將一塊藍色的晶體放在上麵,晶體融化成透明的液體,最後融入了劍身裏,為其增添了一層淡淡的光芒和質感。雖然沒有紫裝那麽絢爛,但卻能一眼就看出不凡——正好張文瀚也不喜歡花裏胡哨。

  “舒服了。”張淼的臉上露出笑容,“老爺子能不能把這個武器借我玩玩兒?”


  “可以。”張文瀚瞬間明白了張淼的想法。


  財富神像的效果,讓張淼能永久記憶自己用過的技能,裝備上附帶的技能張淼當然也能學會!實際上,這可能才是這個效果設計的初衷——財富神像讓玩家更容易獲得好的武器,隱藏的效果又讓玩家能學武器上的技能,這絕對是配套的!這兩個效果才是原配,“驚奇盜”這個技能之所以能上位,純粹是因為它比武器附帶的技能更騷而已!


  張淼的戰鬥力,有四成都在他的錘子上,再加上練習一個技能需要的時間很長,會大幅度拖慢幾人的成長步調,所以張淼才沒去找各種亂七八糟的武器但是像“終極狂怒”這種戰略意義極大的技能,張淼覺得還是有學一下的價值的。


  理想很豐滿,然而現實卻很殘酷。終極狂怒是主動技能,而且是可用對敵人使用的,按理來,張淼是能通過財富神像學習的,但是在花了半個多時在實戰中進行實驗之後,張淼發現自己竟然沒法獲得點數。百思不得其解的張淼最後又在訓練室裏實驗了半,這才發現了一個關鍵的事情——訓練室裏的假人,就算是處在無法行動的時候,隻要張淼使用了終極狂怒,對方的攻擊目標立刻就會變成自己。張淼想了一下,明白了這種設定的用意,這是為了防止玩家控製住敵人後用終極狂怒對其進行四倍傷害的輸出。因此,就算是不能行動,係統一回判定這個單位在“心裏”是以釋放技能的玩家為目標的,隻要這個單位不去攻擊其他人,這個默認的目標是不會變的。


  簡而言之,就是中了終極狂怒的單位如果什麽也不做就站著挨打,是不會被打出四倍傷害的,這樣的設定是合理的,但由此引發了一個附帶的效果,那就是這個技能對被控製的單位使用的時候,是沒有任何實際效果的,直到控製效果結束後,才會開始正式的判定。


  張淼覺得自己好像是被係統針對了,如果這種設定不是故意的,打死張淼他也不會相信!這些遊戲設計者一難道就不累嗎?非得設計得這麽嚴密,就不能給留一點空子嗎?


  張淼這樣想,其實就真的是冤枉設計者了,蓋亞改寫現實的能力是有限的,所以這個遊戲中的各種設定,其實已經是在盡量向著玩家傾斜了,但這裏畢竟不是純粹的虛擬世界,不可能想怎麽來就怎麽來,不然直接把神器交到玩家手裏,這個遊戲就不用玩兒了。


  裝備的強化自從到一段落,但是此時幾人並不知道,“終極狂怒”這個技能後來在玩家之中獲得了多大的威名,話題的廣泛度,甚至覆蓋了遊戲中的每一個玩家,幾乎沒有其他技能能可以超越了!

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