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第52章 交易行設想

  征戰空間。


  這段時間,楊小易每日的靈幣與魂幣收入伴隨著越來越多的網友開始修鍊,與日俱增。


  現在楊小易計劃中的韭菜地已經形成了一條完整的流水線。


  起點是從網友們修鍊開始,然後是進入征戰空間搬磚,開始正式生產資源。


  這期間楊小易能抽成不少靈氣,與此同時,搬磚網友中有一部分還負責開發征戰空間,清理內部迷霧,拓展內部空間,也就是開發韭菜地,創造另類價值。


  然後等網友們實力上升到了三階,這時候就到了韭菜真正生產價值的時候。


  進入夢魘世界的他們,每一次殺戮都會給楊小易帶來比靈幣更珍貴的資源「魂幣(魂力)」。


  就是這麼一條韭菜成長生產線,楊小易現在根本不需要插手,已經完全可以自動化運行了。


  不過隨著功法影響力在現實中不斷擴散,楊小易也發現了現實世界中的一些變化。


  現代社會的穩定,在一定程度上除了人們自律外,有很大程度上是因為制度與規則的限制。


  所有人都在制度內生存,秩序形成是必然。


  按理說當人們擁有超脫規則之外的實力時,有些東西就會發生變化。


  比如會有獲得超越常人能力的網友,去做一些出格的事情,並靠著能力化解自己可能要面對的危機。


  這是一個很現實的問題。


  突然獲得強大能力,正常人都會產生心理上的自我特殊定位。


  但事實就是,現實中的犯罪率隨著功法影響力擴散反而降低了,並且這個降低幅度還在持續走低。


  原因楊小易也分析過了。


  2520年的現在,人們吃穿不愁,生活穩定,基本上不會為了利益而去做出格的事情,畢竟不到迫不得已,誰又願意走上犯罪道路。


  不過也有例外。


  現實中有這麼極一小部分人,本身就有犯罪傾向,他們犯罪的原因往往不是為了金錢或是其他利益,只是單純的有犯罪的衝動,並沉醉其中。


  但是現在,這個問題在夢魘世界出現后,得到了解決。


  相比較現實中膽戰心驚的去犯罪,他們完全可以在夢魘世界中肆意發泄,甚至還能以此賺取靈幣與魂幣,在現實中換取信用點。


  所以在這些亡命徒入駐夢魘世界后,導致了現實中的犯罪率走低。


  更重要的是,許多現實中的地下組織也在這段時間紛紛進入了夢魘世界。


  已經看到新時代腳步臨近的他們,明白未來就在夢魘世界,而不是現實,所以他們的加入,也導致現實世界變得更加和平。


  這一切是楊小易始料不及的。


  不過這種變化卻是楊小易想看到的,因為現實世界是網友們安身立命之所,只有現實穩定了,他們才能更好的在夢魘世界中征戰四方。


  除了秩序問題外,楊小易還發現,各國組織並沒有放棄尋找自己。


  不過對於這一點,他並未理會。


  因為僅憑現實中的科技力量,想要找到他無疑是白日做夢,沒有任何可能。


  現在楊小易最在乎的還是,如何讓韭菜們更快的成長,可以讓自己抽成更多的魂幣收入。


  這一點看似簡單,實則並不容易做到。


  比如將抽成的魂幣從提高到九成,這麼做貌似他的收入會在短時間內增長很多,但是從長遠看這是得不償失的。


  因為網友們成長的越快,他的收入才會越高,這才是養韭菜的關鍵核心。


  就好比一個網友,因為楊小易抽走了九成魂幣,導致他的實力提升過慢,那麼原本可以去屠殺高階生物的他,長時間只能打打低級怪。


  如果一隻高階生物死後產生的魂幣收益是一萬,低級生物是10魂幣。


  同樣抽成三成,網友殺死高階生物他能得到3000魂幣收入,而低級生物只能得到3魂幣的抽成,很明顯就能看出差異。


  這麼一對比,網友們實力提升的重要性不言而喻。


  割韭菜是門學問,割太多絕對不是正確的選擇,放長線才能釣大魚,楊小易早已悟到了養韭菜的真諦。


  現在如何在不調動抽成比例的情況下,讓韭菜們產出更多,才是楊小易現在需要去研究的問題。


  這段時間的思考中,楊小易心中已經有了一個想法。


  他的思路來自於現實中的遊戲。


  在許多網路遊戲中有這麼一個功能「交易行」。


  交易行的存在,能夠讓玩家們更好的進行利益互換,將自己不需要的東西兌換成貨幣,然後用貨幣去購買自己需要的東西。


  這一點在楊小易看來,完全契合現在的網友們的需求。


  現在論壇時常有網友開交易與買賣貼,效率極差不說,還容易導致尷尬的情況發生。


  比如有個網友,在論壇看了一則交易帖后,被附件截圖的武器吸引,準備花錢購買,然後他與樓主商談了半天,最終確定了互相都能同意的價格,準備交易。


  這時候他忽然發現,賣武器的樓主竟然身處太歲域,而他身處極凶域,根本就沒有見面的可能。


  這是一個很現實,也很尷尬的問題。


  即便是在同一個區域,網友們交易時也要約定地點,然後花費時間趕路,這才能完成這筆武器交易,非常麻煩。


  但是如果打造一個交易行,這個問題就不存在了。


  有征戰空間做為中轉站,數據化的裝備可以在瞬間傳輸至另一名網友手私人空間中,根本不需要等待。


  交易行的存在,側面也能增加網友們打怪升級的時間,同時能讓準備換更好裝備的網友,淘汰掉的武器、裝備有去處,而不是成為食之無味棄之可惜的雞肋,也能讓那些低等級的網友,能廉價購買到原來需要花更高價格去購買的武器與裝備。


  交易行的存在,除了能便利網友們外,楊小易覺得也能給他帶來額外的靈幣與魂幣收入,而他只需要設置一個5%~10%的成交抽成比例即可。


  比如有網友將自己淘汰的武器以100魂幣的價格擺在交易行,在被其他網友購買后,這時候出售武器的網友會得到95魂幣,而另外5魂幣則會成為交易手續費,進楊小易的口袋。


  仔細研究后,楊小易覺得交易行的存在很有必要。


  在敲定想法后,他開始著手打造與所有數據化網友相連的「征戰交易行」。

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