一百七十二、酷寒之擁
鳥瞰整個戰役地圖,會發現三條路線都打得不可開交。
上路——
踩著輪滑鞋的盧西奧在動感音樂中,鬼魅般忽進忽退,手裏喇叭狀的槍,不斷噴出肉眼可見的音波,啵啵啵地噴向敵人。
受到攻擊的敵方影子調轉方向,瘋了一樣向他撲來。
盧西奧適時閃身後退,引著目標離開傭兵遮掩,將要害暴露在狙擊槍之下,同時,隱身的諾娃扣下扳機。
那影子就觸電般捂住了心口,指縫間有血飆出。
熊貓姑娘及時趕來支援,下一刻,諾娃的全息誘餌都出現在她的身側,冷笑著舉起槍。
麗麗受驚,放棄向受創同伴丟出治愈佳釀,而是甩出炫目之風,受襲影像趔趄後退,被雲端祥龍盯上一頓暴揍,直到慘呼著撲街。
然而,浪費時間的熊貓姑娘再想救下同伴已經晚了,受創的影子被諾娃射穿大腿,移動速度驟然降低,接著被滑行的盧西奧追上並超過,再反向打出一道音波擊退……這一退,就退到防禦塔的攻擊範圍,被連續幾發炮彈給打的抱頭鼠竄。
如果諾拉和盧西奧繼續糾纏,那影子必死無疑。
但這次戰役,兩人目的非常明確,當然不會貪戀數據而追殺到底,萬一殺掉,還得等很長時間,才能等到它回來,徒勞浪費時間。
影子逃逸,在熊貓姑娘的護送下撤回防禦圈,恢複後再次露麵。
正清理小兵的盧西奧立刻迎上。
兩個人配合默契,簡單熟悉後就打出了不錯的節奏,並且也都摸索到新技能的方向。
下路——
相比於上路,這裏就要血腥的多了。
獵魔人在麵對敵人時,從來不懂得留手,兩柄手弩上下翻飛,箭矢猶如飛蝗般傾瀉到敵方的頭上。
無論是NPC傭兵,還是影子。
但凡敢出現在維拉麵前,就要做好被一口氣射成‘篩子’的準備。
以前沒得到【特質】的維拉血薄、體弱還缺乏有效殺傷,顯得特別菜。現在,得到【特質】的獵魔人卻脫胎換骨,哪怕不用技能,平A也讓敵人吃盡苦頭,硬是以一敵二,打得對手連頭都抬不起來。
炎魔之王,就是被維拉教做人後實在撐不住,才轉路跑去中間找尚國仁麻煩。
換來的大菠蘿,憑借著皮糙肉厚總算抗下了獵魔人的針對,在下路站住腳,搭配著露娜拉的影子,跟維拉打起了陣地戰。
獵魔人實在太靈活,腳步輕盈迅猛,還抽冷子一個翻滾,準確地閃開有威脅的攻擊。
這種敏銳的直覺和反應速度,連李敏也暗自點頭,多少有些自愧不如。
當然,秘法師向來是被人羨慕嫉妒恨的那個,也不會因為這方麵稍遜一籌就嫉恨,反而用自身經驗提點維拉,讓她少走彎路,把自身的優勢能夠放到最大。
有時候,秘法師眼熱獵魔人能殺的痛快,按捺不住時,也會衝上去浪幾圈。
每每這時候,就是以敵方的全麵潰敗而告終。
在時空樞紐中擁有玻璃炮台稱號的秘法師,當然是名不虛傳,一旦她火力全開,敵人都是成片成片的死掉。
甚至於,維拉連補刀的機會都找不到。
然後獵魔人就會回頭,用死魚眼盯著秘法師看個不停,秘法師就隻能悻悻的住手。
中路——
逃離維拉針對的拉格納羅斯,終於在尚國仁這裏找到生存的意義,一邊咆哮,一邊弦尾追殺他。
神器薩弗拉斯,被輪圈了到處敲打,濺起亮紅色的岩漿。
尚國仁根本不和它糾纏,腳下踩著衝浪板,在高低起伏的冰河軌跡上自由滑行,他的任務很簡單,就是不斷給己方傭兵套盾,讓它們能衝到炎魔之王麵前,舉起武器,也不管有用沒用的敲敲敲。
“滾開,蟲子。”
拉格納羅斯煩的不行,用爪子和錘子胡亂劃拉著,可套盾後的傭兵,卻不是它用體表高溫就能燙死的,這些沒腦子的傭兵,密密麻麻的如同傾巢而出的螞蟻般一擁而上,有些近戰比較猛,居然還沿著炎魔之王身上的冷凝岩甲,爬到它肩膀上,用斧子去砍它醜陋的臉。
這麽明目張膽的挑釁方式,當然是炎魔之王沒法忍的。
再怎麽說,這一位也是元素領主之一,是艾澤拉斯世界所有火元素當之無愧的王,倘若連螻蟻騎到頭上排泄,它都要忍的話,那它就不是以脾氣火爆著稱的破壞王了。
況且,這位隻是獲選者拉格納羅斯的影子罷了。
沒腦子的影子很快就跟同樣沒腦子的傭兵打在一處,尚國仁目光閃動,當即用【冰河衝浪】把敵方傭兵化為冰雕,阻止它們搗亂,接著繼續給己方傭兵套盾。尤其是被炎魔之王盯上的目標,更是尚國仁重點保護對象。
冰霜與火焰,就在這微妙的平衡下展開激鬥。
某處,是火焰占據上風,於是這一塊就冰雪融化、蒸汽升騰;某處,又是冰霜占據看上風,於是就岩漿凝固、化為冰河。
沒多久,整條中路就變成了桑拿房,冷與熱糾纏不休,冰與火酣戰不止。
在這種糾結中,尚國仁逐漸搞清楚了冰甲的優劣和發展方向,這裏不得不提到彼列,正是因為跟它的決一死戰,尚國仁才打磨了精神,讓原本粗糲的精神力,升華成為如今仿佛鑽石般的樣子。
而這種升華,剛好影響到尚國仁對力量的控製,讓他不至於看時容易做時難。
哢嚓!
又是一個套盾傭兵被火焰爪子生生捏爆,而這種情況時常發生,偏偏這次,讓尚國仁眉頭一挑,精神一振。
他敏銳地發現火焰爪子捏死傭兵後,居然被冰盾留下痕跡。
盡管火焰流轉中,這點痕跡很快就消失不見,卻足以證明炎魔之王有疲軟的跡象,畢竟是初期削弱版的拉格納羅斯,能堅持到現在,已經是占了環境優勢的便宜。此時,尚國仁發現它的後繼無力,馬上施加更多壓力,很多想法也隨之實施,比如,冰盾的疊加和變化、又或者,將冰屬枷鎖套給敵方獲選者的可能。
經驗,對於尋求認可的人來說,實在太重要了。
跟之前的辛苦不同,這一次的試驗簡直輕鬆的不像話,讓尚國仁忍不住疑神疑鬼。
(眼花了?)
(沒道理這麽簡單就OK啊!)
可不管尚國仁怎麽辨認,成功就是成功了,技能欄裏確實出現一個新技能,規則將其命名為:【酷寒之擁】。
技能介紹:該技能為BUFF類技能。
作為BUFF使用時,會增加目標的防禦、削弱惡劣環境對其的影響,與【冰河衝浪】同時使用時,會額外提高目標移速,該技能效果會持續到自然結束或被外力消除。
作為DEBUFF使用時,會削弱目標的速度、增加惡劣環境的影響,與【冰河衝浪】同時使用時,會讓目標在一定時限內失控,並降低一定防禦,該效果會持續到自然結束或被外力消除。
尚國仁揉眼睛,確認沒看錯時,忍不住笑出聲。
(難怪李敏說規則太死板,原來搞清楚它的脈絡,想得到權限是這麽簡單……)
(誒,如果尚大爺在【技能】基礎上,做出這種嚐試的話,會怎麽樣?)
尚國仁想到就做,給己方傭兵和炎魔之王都套上新盾,然後凝神,被控製的冰霜之力登時進入暴走狀態。
傭兵冰甲的外殼上轉眼就竄出十幾根冰刺,炎魔之王的冰甲上也有刺,卻是往裏紮的。
突然遭到重創的拉格納羅斯一聲慘嚎,由內而外噴發衝擊波,直接把冰甲撕裂,而後掀翻身邊的敵人,轉身就逃。
仿佛刺蝟般的己方傭兵銜尾追殺,尚國仁卻若有所思。
(真是不可思議。)
(明明隻是試驗一下,居然得到兩個【天賦】?怎麽想都怪怪的。)
這倆【天賦】跟【酷寒之擁】息息相關,或者說是【酷寒之擁】的補丁,效果跟尚國仁嚐試的差不多,選取後,一個會額外增加BUFF的反傷效果,另一個會額外增加DEBUFF的易傷效果,該天賦作為BUFF使用時,有一定幾率觸發無畏效果,使負麵影響減半;當該天賦作為DEBUFF使用時,有一定幾率觸發恐懼效果,讓目標在特定時限內,進入某種不可控的狀態。
顯然,炎魔之王嚇成這樣,就是不幸觸發了最後一個特效。
而這種特效,無疑跟冰刺突然出現有直接關聯,想想也不奇怪,無論是誰在精神恍惚後發現自己被關在鐵處女裏,還給紮成血葫蘆……不怕才怪。
拋開這些,尚國仁還發現了【天賦】和【技能】的區別。
相比於獨L存在的技能,天賦就屬於衍生體,它們依附於【特質】和【技能】,通常在某個階段以複數出現,供獲選者選擇。
比如說,尚國仁剛剛得到的【天賦】就是【技能】附贈的補丁,隻屬於同級天賦的一部分。
在列表中顯示出來,也隻占了三分之一的地方。
尚國仁問李敏,被告知剩下的空餘,可以繼續挖掘【技能】的潛力,也可以留著,具體怎麽做,需要獲選者自己衡量。
尚國仁聽話的衡量了,然後決定繼續挖掘。
畢竟【酷寒之擁】技能本身,就是他為了保護維拉和李敏才搞出來,用些【天賦】強化它也算不得浪費,怎麽都比遇事後發現有欠缺來的好。
幾秒後,炎魔之王消除了恐懼,氣急敗壞的反撲回來。
尚國仁哈哈一笑,摩拳擦掌的率領一眾套盾傭兵迎了上去。
雖說環境影響讓人鬧心,可正是這種壓力,才讓他更努力去控製技能的釋放方式,因此才更容易得到認可。
至於大菠蘿和拉格納羅斯這種對手,隻能說是意外之喜,作為靶子剛剛好。
(不愧是天選之人。)
(說不定,這次戰役打完了,尚大爺已經可以滾去【快速比賽】模式,那時候,才是尚大爺在人前顯貴的好機會啊!)