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88.先走一步

  遊戲中,玩家生命狀態可分為5個階段:

  健康(生命值剩餘80%及以上)

  輕傷(50%-79%生命值區間內)


  重傷(10%-49%生命值區間內)


  瀕死(生命值在10%以下)


  死亡(生命值0%)


  當生命狀態進入重傷階段,玩家身上若有明顯傷口,則會默認受到流血效果影響。


  蕉君被袖劍刺中兩下,生命值暴降至33%,已經進入重傷階段,距離瀕死危險線也已不遠。


  血彷彿不要錢似得從他的后脖頸噴濺而出,捂都捂不住,蕉君的視線左上角也被掛上了『流血』狀態。


  流血狀態會一點點的扣損玩家的生命值,而且生命值越少,流血速度越快,如不抓緊時間進行止血治療,可能會直接流血致死。


  『這是一名強大的對手。』


  蕉君內心暗暗吃驚,遊戲開放到現在,他已經經歷7局遊戲,基本都是靠『打』過來的,一般的NPC都不是他對手。


  不僅是NPC,蕉君認為一般的玩家他也是隨隨便便虐殺,他來玩靈魂牢籠模式就是抱著這個目的。


  為了增加真實性,《蒼白黎明》對玩家體態特徵方面的模擬遵照了現實,玩家在現實中的身體素質會被帶入遊戲世界。


  在遊戲初期,玩家普遍都缺乏技能的情況下,像蕉君這樣在現實中常年練習摔跤的玩家,無論是身體素質還是技巧,都是非常佔優勢的。


  但這樣的玩家畢竟只佔一小部分,絕大多數玩家都是魚塘那樣的普通玩家,在遊戲中遭遇危險只能採取躲藏迴避的方式過關。


  因此,蕉君自傲的認為除了同社團的幾位前輩大佬外,這個遊戲中的其他玩家是沒可能戰勝他的。


  卻沒想到,這玩的第一局靈魂牢籠模式,他就栽了個大跟頭。


  『康娜醬的小舌頭?什麼來頭?』


  社團的『ID:鬼步喆』前輩曾說過:只有挑戰強者,才能有進步的可能。


  蕉君暗暗記住了這個ID名,方便下次找上門挑戰。


  至於現在……


  趕緊跑啊!想什麼呢?留在這兒是找死嗎?


  這位戴著豬頭面具的傢伙顯然是個非常專業的格鬥者,反應快,閃避靈活。


  一開始若不是拳套特效的幫助,蕉君覺得自己根本連碰都碰不到他一下。


  『估計只有社長『森之妖精』才有跟他一戰的資格。』


  蕉君趁對方跳回地面的間隙,連忙朝不遠處的隊友拔足狂奔。


  他一邊跑,一邊不忘叫上那個觀戰隊友。


  「怎麼回事?剛剛不是挺厲害的嘛?」


  白燁的速度太快,魚塘都沒瞧見他刺中蕉君脖子的那一劍。


  現在見到蕉君在朝他狂奔而來,后脖頸還不停的在噴血,魚塘立刻就意識到了情況的危急。


  他當即想也不想的轉過身,搶在蕉君前頭朝來時那條黑漆漆走廊跑。


  ……


  蕉君擁有4級活躍姿態,魚塘僅有1級活躍姿態。


  無論是比拼速度還是耐力,蕉君都能完爆魚塘。


  就算讓魚塘搶先起步奔跑,蕉君也能在極短的時間內追趕上他。


  然而現實卻是……


  從蕉君的視角看過去,魚塘已經是在龜速奔跑了。


  可奇怪的是,無論自己如何使勁,竟然愣是追不上他,兩人之間始終保持著4-5米的距離。


  『真是怪事啊?』


  蕉君覺得自己像是中了大遲緩術,無論是雙腿邁出時的幅度,還是左右腳的交換頻率,都下降了不止一個檔次。


  這個速度完全是在游花園,根本不是在逃命。


  蕉君覺得情況要遭!


  他趕緊扭頭往身後瞧一眼,發現『豬頭面具』僅追了幾步后就不再追趕了。


  他原地蹲伏了下來,身體在緊繃蓄力……


  這是在做什麼?

  蕉君感到納悶,腳下不停,速度慢就慢點吧,好歹是在奔跑中。


  可就在下一秒,身後突然傳來了破空聲響。


  蕉君再度回頭,眼睛瞬間瞪圓。


  卧槽?這什麼鬼?!空中飛人?


  『豬頭面具』居然一跳跳起有兩米多高。


  他身體飛在半空中,雙手張開做翼狀,足足跨越了五六米的距離,直接朝蕉君飛撲了上來。


  蕉君自知跑不掉,只好硬著頭皮轉身迎戰,但對方速度很快,直接撲臉,整個人像樹袋熊似得掛到了他的身上。


  「啊!!」


  蕉君大叫著,想要抓住對手,想給對方來個背摔。


  可對方出手比他更快,袖劍對準了蕉君的身體刺擊,直接一擊就將他打入了瀕死狀態。


  噗通!

  這名魁梧的肌肉大漢的生命值流逝一空,無法支撐身體站立,重重的跪倒在地。


  他雙手支撐地面,偉岸的上半身已被鮮血浸染。


  見對手緩緩走到自己身前,蕉君笑了笑道:「我輸了。」


  繼而抬頭大喊:「動手吧!新日暮里的戰士,何懼一死!」


  『死到臨頭就別中二啦。』


  袖劍落下。


  蕉君,卒。


  ……


  ——你處決了玩家『蕉♂從不缺席』。


  ——你獲得了2塊『皮膚拼圖』(門徒套裝+1)。


  ——你的殘忍進攻讓活躍姿態熟練度+200。


  ——你的技能讓活躍姿態熟練度+100。


  ——你的行為讓勞倫斯·戈登的好感度-1000(厭惡:-1000/0)。


  ——你的行為讓亨利·威爾遜的好感度+200(冷淡:400/1000)。


  白燁翻看了一下信息提示。


  與蕉君的一番交戰,居然一下子讓活躍姿態上漲了300熟練度。


  姿態熟練度的上漲幅度是視玩家的行為來決定的,行為完成難度越高的,熟練度獎勵就越多。


  現在白燁的活躍姿態和凝神姿態都是4級,但活躍姿態的熟練度更高,距離升上第5級已經完成了一半。


  然後……


  戈登的好感度已經一去不回頭。


  雖然再一次被扣除了1000好感度,但實際上只扣掉了500,好感度等級似乎保留在了厭惡程度就不會繼續往下掉了。


  畢竟都是同門,雖然彼此之間的理念存在差異,但戈登醫生也沒達到要和白燁翻臉的程度。


  與之相對的,亨利·威爾遜的好感度總算比上次漲的更多了一些,這從側面反映這名大佬開始對白燁感興趣起來了。


  「還剩最後一個。」


  在白燁解決蕉君的時候,魚塘抓住機會逃入那條黑暗走廊。


  他雖然逃跑速度不快,但勝在謹慎姿態級別很高,進入黑暗環境如魚得水,現在已經逃得不見蹤影。


  ……

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