第十六話 俠盜魅影 四
半坡堡客廳中。
大部分人都在觀看馮昌與南宮泰的「爭霸」對弈,除了田中真和韓扁在喝酒。
拾仔隻看了一會,笑了笑,也就走開了。來到田中真和韓扁這邊,找個邊上的位置,坐了下來,並倚著椅子的扶手,癱坐著。
「嘰嘰…小子不看了?累了吧?…嘰。來人呐!」田中真說著,招呼一個女仆過去。
「田中大人,有什麽吩咐?」女仆上前,彎腰問道。
「先讓廚房按我這單子給準備一鍋雞湯!然後給他按摩一下!特別是肩膀、頸椎那些關節,尤其是右手!」田中真拿出一張紙,待女仆接過之後,又指著拾仔,向女仆吩咐道。
「好的。」女仆說完,把田中真給她的那張紙交給了另外一個女仆,低聲說了幾句,便過去給拾仔按摩起來。
拾仔確實真的挺累的,畢竟曾被大量放血,之後又被解離草折磨得昏死了過去;晚上更被副作用導致兩個人格同時出現,聊天到黎明之前,才入睡。所以,他也沒拒絕田中真讓女仆為他按摩。
「咦?你也覺得很沒趣嗎?」馮昴不知何時來到拾仔旁邊,坐下來之後,便問拾仔。
「什麽沒趣?」拾仔問道。
「“爭霸”啊!」馮昴道。
「不會啊…挺有趣的!」拾仔回答。
「在棋盤上對弈會有趣嗎?我覺得還是“實戰”比“對弈”有趣!」馮昴說道。
「真人的“實戰”,講究的是“棋子”的“技術”;棋盤的“對弈”講究的是“棋手”的“策略”。根本不同性質…不可對比。」拾仔享受著按摩,並說道。
「是嗎?可我還是喜歡“實戰”!哈哈!」馮昴笑道。
「哦?你“實戰”打的是什麽位置?戰績如何?」拾仔問道。
「呃……」馮昴愣住了。
「怎麽了?」拾仔又問了一句。
「我並沒有打過“實戰”…我是在“地下賭坊”看過…而且還會順便投一下注…」馮昴有點不好意思地說道。
「嘻…」忽然,為拾仔按摩的女仆忍不住,笑了一聲。
「阿蘭你笑什麽?」馮昴問那個女仆道。
「這位客人!你知道我們少主在地下賭坊的綽號嗎?」叫阿蘭的那個女仆無視了她的少主,反而問拾仔。
拾仔回憶了一下,這兩天接觸到的馮昴,回答阿蘭道:「不會是叫“明燈”吧?」
「喔?客人你好厲害哦!你…怎麽知道的?」阿蘭正在為拾仔錘肩膀,聽見拾仔的回答,她越錘越起勁!
「呃…阿蘭…輕…輕一點…用…力輕一點…點…點…點…點……」拾仔被錘得有點難受。
「噢!抱歉。」阿蘭吐了吐舌頭。
「嘰嘰嘰…所以…你家少主在地下賭坊的綽號真的是“明燈”?」田中真和韓扁在一旁聽著,田中真忍不住,笑著問阿蘭,道。
「嘻嘻!田中大人,我們少主的綽號確實是叫“明燈”哦!不過不是你想的那個意思!我們少主的確是盞明燈!因為他每次投注都是贏大錢的!所以很多人都把他視作“明燈”跟著他下注!地下賭坊可虧大了!所以特意給少主弄了個VIP包間,不讓他在現場出現了。」阿蘭笑著回答。
「嘰嘰嘰…這麽神!真的還是假的?」田中真一臉懷疑。
「咳咳…前輩見笑了。」馮昴一副謙卑的模樣。
「哦?那你父親和南宮大人的這場“對弈”結果會是如何呢?」這次輪到韓扁問話了。
「我爹正在努力!」馮昴神秘一笑。
「你意思是你爹會輸?」拾仔問。
「輸是必然的!我指的“正在努力”,是指“他正在努力不被師公發現的情況下,輸!”你們看他現在滿頭大汗的…多辛苦…」馮昴輕聲回答道。
「嘰嘰…真的?」田中真不相信了。
「你們不相信我也沒辦法…我之所以不喜歡“對弈”,就是因為老被我爹虐…」馮昴淚流滿臉地說道。
「嘻…三勝,七百三十五負!這是少主和城主“對弈”的戰績!」阿蘭笑道。
「三勝?」拾仔感到有點吃驚。
「是啊!所以我喜歡“實戰”,因為充滿太多未知的變數了!」馮昴的語氣有點感歎地說道。
「確實,“爭霸”與別的“棋類”有著明顯的區別。別的“棋類”講究把“各種變數”融入小小的棋盤之中;但是“爭霸”卻是“實戰”中才能顯示出“各種變數”,畢竟“對弈的爭霸”隻是用來“模擬實戰”。一般用來戰前預測戰局用的。」韓扁搖晃著手中的琉璃酒杯,喝了一口紅酒,說道。
「那爹…能跟我說說,究竟什麽是“爭霸”嗎?」韓靈樞在那邊看了好一會,但是因為沒有接觸過,所以根本看不明白,剛走到她爹身後,就聽見她爹在說“爭霸”,說得頭頭是道,於是撒起嬌來。
「行,可以。不過爹也覺得肩膀很“硬”。怎麽辦呢?」韓扁笑道。
「我來給爹按肩膀!」韓靈樞很懂事她先幫韓扁把酒杯放好,再回來,開始幫韓扁按背。
「嗬,如今這世道,竟然還有不知道“爭霸”的?靈…咳咳…韓姑娘小時候沒有玩過嗎?」拾仔問韓靈樞道。
「天哥哥!叫我靈樞就好了!」韓靈樞一邊給韓扁按背,一邊朝拾仔微笑道。
「好吧…你也叫我拾仔或拾仔哥吧!天哥哥…有點…」拾仔也提出。
「不!人家可是你的新娘子!」韓靈樞撅著嘴,拒絕道。
「喂…韓姑娘!你爹在呢!」馮昴發現韓扁的臉色有點異常。
「沒事啦!爹,天哥哥就是十二年前,跳下水要救我的那個“旱鴨子哥哥”!」韓靈樞解釋道。
韓扁的臉色馬上恢複過來,笑道:「哦,原來你就是那個差點被水池水給淹死的“大哥哥”啊?」
拾仔隻能苦笑了一下,點了點頭。
「哎?拾仔竟然是旱鴨子?還有…不是“天哥哥”嗎?怎麽又成“旱鴨子哥哥”和“大哥哥”了?」馮昴一句話,問遍了三個人。
「嗬嗬,是“天哥哥”沒錯!但是靈樞丫頭在上學堂之前,一直把“天”字寫成“大”字!」韓扁說出了韓靈樞小時候的“黑曆史”。
「哼…爹…你…還是快跟我說說什麽是“爭霸”吧!」韓靈樞被揭黑曆史,臉上有點微紅。
「嘻嘻…大人,我也想聽聽,可以嗎?小時候窮,住在深山裏,沒能接觸到…現在在堡裏,有時候可以偷看城主和客人對弈,但是看得一知半解的…」阿蘭一點也不怕生,說明道。
「沒想到韓家的丫頭和你一樣,也是把“天”字寫成個“大字”!」溫華走了過來,身後跟著溫素問。他坐在馮昴旁邊,對溫素問說道。
溫素問依然還是有點不相信,多年不見的父親,現在對自己的態度比過去好了這麽多!她連忙點頭,回應:「嗯…不過我五歲的時候就改正過來了…」
「呃…我聽“若望”提起過,說你按摩的手法不錯,來給我按按吧!」溫華說完,又對韓扁道:「抱歉,沒打攪到你吧?我對“爭霸”也是一知半解,我也聽聽!有勞韓老哥了!」
溫素問馬上開始為父親按摩。韓靈樞先前和溫素問在醫館內堂門口的時候,就了解了溫素問小時候和她父親的事,所以此刻向溫素問比出個大拇指,表示“太好了!”。溫素問點點頭,算是回應了韓靈樞的問候。
韓扁這時也點了點頭,便開始說道:「要說“爭霸”,還先要說一下“爭霸”的由來,以及…什麽叫“如今這世道”!」
眾人皆點頭,等待著…
…
「爭霸」,最初始出現在「在奧」。是在在奧的「始天」皇無名,憑著五件「神器」用武力統一了大陸之後,和他那傳說中的二十八名開國功臣,又名「星將」,一同編著的一部共二十八卷的「奇書」《天下》,《兵法》一卷中出現的,一個用來“模擬戰爭”的“戰鬥棋類遊戲”,簡稱「戰棋」。
「爭霸的棋盤」如下:
(注:本話括號內的說明,是戰棋版才有的名稱、規則或能力。)
『空格』『空格』「軍旗」『空格』『空格』
「射手」「軍師」「將軍」「刺客」「射手」
「騎兵」「騎兵」「騎兵」「騎兵」「騎兵」
「步兵」「步兵」「步兵」「步兵」「步兵」
『邊界』『邊界』『邊界』『邊界』『邊界』
『邊界』『邊界』『邊界』『邊界』『邊界』
「騎兵」「步兵」「騎兵」「步兵」「騎兵」
「步兵」「射手」「軍旗」「射手」「步兵」
『空格』「刺客」「將軍」「軍師」『空格』
『空格』「騎兵」「步兵」「騎兵」『空格』
縱十格,橫五格。除「將軍」、「軍師」和「刺客」的位置為固定位置之外,其它棋子的位置都可以隨意擺放,『邊界』在開始前不能擺放棋子,但是可以在自己前麵的邊界擺放「陷阱」(陷阱卡)。
「爭霸的遊戲規則」
1,對弈開始之後,雙方先決定先手方。然後一回合隻可以移動一個棋子,發動一次攻擊,移動的棋子和攻擊的棋子不需要同一個棋子進行。舉例:先手方移動了步兵,然後騎兵使用技能發動攻擊的話,也是可以的。(戰棋每回合行動前先抽一張“卡片”,卡片類型有「武器卡」加攻擊力,「防具卡」減敵方攻擊力,「計謀卡」有各種計策輔助攻擊或加強防守,等等。)
2,必須要有一個或以上的棋子移動到放置「軍旗」的位置,可以選擇是否把軍旗取走,這個行為稱為「扛旗」。(戰棋的話,需要扛旗的隻需要遊戲前藏好即可。但是,也是必須要先移動到指定為軍旗的位置,至於要不要迷惑敵人,就看各自的計謀了。)必須要有棋子扛旗了,才能向敵方發動攻擊。
3,行動回合,每次隻能一個棋子行動。輪流行動一回合,相互“吃子”。直至“吃掉”對方負責扛旗的那個棋子,方能獲勝。
「軍旗」其實不是棋子,而是一件雙方約定的信物,譬如:手帕、玉佩、令牌…之類的,方便攜帶的物品。(戰棋的話,軍旗是藏於棋子底部的一張卡片。)
「吃子」就是“棋子”之間的較量。不論是攻擊方還是防禦方,隻要是較量輸了,就視為被吃掉了。(至於戰棋的吃子,比較麻煩。博弈雙方在開始對弈之前,必須把十五張從1到15數字的卡片,分配給十四隻棋子,以及軍旗。互吃的棋子,主要比誰底下的數字大,大的贏,小的輸。所以,想贏麵比較的話,15這個數字,一般都放在軍旗上,不論攻擊還是防禦。再加上各類武器卡的攻擊力…順帶一提,武器卡、防具卡的屬性可以疊加在一起,但是效果視該卡的“耐久”。耐久,一般最多隻可以使用三回合。)
「爭霸棋子的能力」
「將軍」可活動範圍,全棋盤。能力:向敵方任意棋子發動「決鬥」,決鬥為雙方一對一的較量。決鬥完畢,返回原來位置。(行動力1格,全方位;攻擊方位,全方位。行動力,包括移動和攻擊距離;全方位,就是前、後、左、右、前左、前右、後左、後右,共8個方位。)
「軍師」可活動範圍,己方棋盤。能力:敵方回合,可以「支援」除將軍外,我方被攻擊的棋子。支援完畢,返回原來位置。(行動力1格,全方位;攻擊方位,前方。支援發動之後,軍師的攻擊力疊加在支援的棋子攻擊力之上。)
「刺客」可活動範圍,全棋盤。能力:我方回合,可以「助攻」除將軍外,敵方被攻擊的棋子。助攻完畢,返回原來位置。(行動力2格,全方位;攻擊方位,前左和前右。助攻發動之後,刺客的攻擊力疊加在助攻的棋子攻擊力之上。)
「射手」可活動範圍,己方棋盤,但當失去所有步兵和騎兵之後,可以延伸至全棋盤。能力:攻守雙方回合,都可以發動「狙擊」,狙擊射程範圍內的一個敵人。(行動力1格,前、後、左、右,四方;攻擊方位,全方位。狙擊發動之後,攻擊距離加2,可以攻擊射程內的一個敵方棋子。下一個回合失去行動能力。也就是不論下一回合是哪一方的回合,狙擊使用之後,射手除了防守,什麽也不能做。)
「騎兵」可活動範圍,全棋盤。能力:行動回合,可以發動「衝撞」,被衝撞的敵方棋子,假如身後有空位,則雙方移動至最後麵的空位,並發生戰鬥。若途徑邊界有陷阱,則被滯留。(行動力10格,前方;攻擊方位,全方位。騎兵若在己方範圍發動衝撞,經過的邊界上有陷阱的話,會被打斷衝撞。)
「步兵」可活動範圍,全棋盤。能力:己方第一回合,亦隻有這個回合,才可以選擇一個步兵使用「變身」,變成「工匠」。然後工匠便會被轉移到邊界,布置陷阱;倘若將軍“被吃”的回合,由步兵“扛旗”的話,該步兵可以“被動”發動變身,變成新的將軍,一場戰鬥隻能發動一次。(行動力1格,全方位;攻擊方位,前方。隻要把數字1放到步兵的時候底部,該步兵就是工匠。)
…