第五十六章 回憶
窗戶!
化學工廠倉庫內側走廊,翻窗後可以直接來到外側,所以,所謂的包圍,看似很完美,其實並不是,現在就是不攻自破了……原本要按下空格鍵的手,突然懸停在空中。
“我們來看一看,DVL隊此刻使出了包圍戰術,確實,化學#%amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;廠的倉庫是.……所以很適*amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;%@!圍戰術呢!”
頭好痛,好像想起了什麽不美好的回憶呢……
同樣的這個時候.……
使命召喚在國內擁有很大的人氣,不限號不到一年的時間內,已經有不少的業餘聯賽被舉辦,主要是線上進行比賽。賽事獎金並不豐厚,但看比賽直播的人還是有不少的。穿越之前,DVL初期也是依靠打小型線上比賽賺取人氣,最後一步一步通往冠軍的。
同樣的,也是化學工廠,不同的是那局是爆破模式。
DVL對陣的是一個叫做SNAKE的小型戰隊。
DVL先手為141,采取的……應該是分散防守戰術,如果張磊沒記錯的話。
張磊狙擊在廚房負責看守對麵從模特樓來的人。陸欣楠趴在停車場,正好可以和張磊協防B點。陳墨同時拿著噴子在倉庫內遊蕩。另一把長槍在控製室天橋,B點一出情況可以瞬間跑到控製室支援。短槍略往前壓,來到集裝箱上。
SNAKE的戰術似乎是要從正門房間直接衝進來進攻B點,在前幾天晚上,布置戰術的時候,周教練和幾個隊友一起分析對麵戰術時。張磊隻看了幾局的錄像就發現對麵非常會打近距離的遭遇戰,也有很多關於封閉小環境內的戰術,令張磊影響最為深刻的是他們的戰術配合。
錄像帶裏放的是一局地圖為荒漠邊陲的爆破模式,SNAKE是進攻方,對陣的是另一支叫做ELAKE的所有人直接從中路跑到了山洞附近,3個人進入了山洞,剩下兩個人一個趴在了洞口草叢,一個跳到了飛機中段上。
跑到山洞裏的一個ID叫做“IPS”的選手直接衝出山洞,到A點去勾引敵人。幹掉一個後對麵立馬察覺到了IPS的存在,直接追著他打。在他們看來,IPS是一個人,造不成什麽威脅,所以表現的很大膽。
5個人全體出動,被吸引到了山洞裏,因為裏麵很暗,地形也有些複雜。要不是有ID顯示,估計自己找人也得花掉平時的兩倍時間才能看清楚人影。但實際比賽可不會有ID顯示或者放慢速度。
但這時讓張磊吃驚的一刻到了,SNAKE幾個人在山洞裏不停轉換自己的位置,然後又去攻擊ELC戰隊的人,而ELC的選手,隻能被壓著打,想找掩體,可是對麵精妙的戰術配合幾乎讓整個山洞都處於他們的攻擊範圍之內。
ELC快速減員,隻剩兩個人,想從山洞逃出去,以重振旗鼓。但他們不知道山洞外還有人,一個ID叫做“YELLOW”的玩家從山洞正門出去,直接被在趴在飛機中段上等候多時的ID叫做“nein”的玩家擊殺。
ELC的最後一個人馬上就慌了,想從山洞側門逃走,但趴在洞口草坪的玩家也蠢蠢欲動了,直接逃出來輕鬆解決。
張磊知道這個時候不能貿然衝進去,不然馬上自己的局勢就會變成被動狀態。
一樣的,張磊和穿越後的張磊的對手的想法是一樣的,都是把對方包在封閉空間內,等著對麵被卡死,隻是原因有所區別,一個是充分了解了,一個是並不怎麽了解。
但兩方都想得太簡單了,用流行語來說叫做——Tooyoungtoosimple.隻是考慮了戰術板上的理論知識而沒有注意實際運用。
而且一切也太像了,同樣的那扇窗子,一個是張磊,一個是IPS,IPS直接翻出來,擊殺了在停車場的陸欣楠。張磊此時要補防,但狙擊再準也很難擋住一把長槍,因為離狙擊手的距離越近,狙擊手的優勢就會呈幾何倍數下降。
然後,本來完美的防線瞬間被撕裂出了一個致命的大口子,而且這個口子根本縫合不住。剩下的三人隻能眼睜睜看著對麵安包,然後丟掉這一局。
所以,現在的我,和當時的IPS並沒有什麽區別吧……
意識逐漸回歸,此時按下空格的手指也越發有力和堅定。
反擊,開始了……
說一下我為什麽最近消失了
還不是因為作者考試沒考好,1個月不許碰電子設備55555~,巨無奈,我在這給各位等候多時的讀者道個歉,對不起!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!