2 孤兒開局

  啪!

  玻璃杯摔碎在地,易升醒來。


  他看到眼前頗為複古的房間客廳內,有一男一女正在激烈的爭吵。


  吵的內容十分生活化,看來是積怨已久的怨怒被某個小矛盾引爆,才會這樣。


  輕的,易碎的物件,接二連三地被兩人摔在地上,或是和兩人中的一人的腦袋、臉碰撞。


  爭吵愈演愈烈。


  直到某一刻,男人的怒火似乎再也無法遏製。


  他衝入廚房,在櫥櫃裏找來菜刀,一刀砍在追著打來的女人的腦門上。


  慘嚎驟起。男人被女人可怖的模樣和自己瘋狂下做出的舉動嚇到,捂著心髒急促地喘息著軟倒在地,不一會胳膊就耷拉了下來,沒有了動靜,像是心髒病發作。


  女人不敢動砍進自己腦門的菜刀,返身踉蹌著向易升所在的門口走來,嘴裏囁嚅著說著什麽,瞪大的雙眼流著害怕的淚水,幾步後軟倒在地,不省人事,殷紅的鮮血漸漸淌開,聚成血泊。


  站在客廳門口的易升,就這樣看著慘劇發生。


  遊戲沒有正式開始,他不能移動自己的角色。


  “角色扮演?開場CG做得比前代逼真太多了吧,簡直跟真的似的。”


  “雖然我也沒見過真的死人就是了。”


  易升被女人駭人的死亡模樣嚇了一跳,他可不是某個有著閱讀癖的變態藝術家或是精神病院跑出來的歡樂青年,見到死屍的反應和普通人沒什麽兩樣。


  要不是遊戲限製著不讓他動,他早就躥出房間打120叫救護車了。


  正當易升在這胡思亂想的時候,眼前兩敗俱死的現場有了變化。


  準確來說,是旁邊陽台外的天色有了變化。


  數秒內,亮轉暗,暗轉亮,亮轉暗,暗轉亮,過去了兩天。


  與此同時,兩具屍體當然也發生了變化。


  ——腐爛。


  環網對虛擬實境遊戲的感官模擬度默認是拉滿的,隻有痛覺被削弱成了正常水平的20%,所以現在易升就像真的和兩具屍體在不怎麽透風的房間裏待了兩天一樣,那氣味.……嘖嘖,他惡心的幾乎就要吐出來,當場就要把遊戲菜單喚出來退出新手教程。


  而就在這時,半透明的遊戲菜單出現在易升眼前。


  翠綠色的小箭頭,吸引易升的視線向菜單左上角看去,然後消失。


  那裏有四個顏色不一的細長條。


  一個小箭頭浮現而出,指向第一個細長條,柔和的係統提示音響起:這是您的生命值,以百分比顯示。生命值歸零,您的角色被視為死亡。當前生命值:85%。


  說明:現實中可對您的生命健康造成損害的方法、手段,都將使您的生命值降低。


  接著小箭頭指向第二個細長條,這是您的體力值,以百分比顯示。體力值歸零,您的角色將在一段時間內無法移動,並伴有相應的疲勞表現。當前體力值:27%。


  說明:現實中可使您的體力消耗的行為和使用部分遊戲技能,都將使您的體力值降低。


  最後小箭頭指向第三個細長條,這是您的理智值,以百分比顯示。低於60%時,您與光腦的連接將自動斷開,其他情況請自行探索。當前理智值:82%。


  說明:同上,略。


  第四個細長條是灰色的,沒有說明,顯然是因為沒有達到激活條件。


  絕大多數情況下,您可以隨時打開本菜單,確認您的角色屬性、狀態、裝備、物品、技能等。


  係統提示音說到這裏,易升立刻感到了饑餓和口渴,同時尿意襲來,喉嚨一陣陣的發疼,雙腿和腰又酸又軟,差點站不穩。


  “不愧是你,新手教程就惡心玩家。”易升扶著牆勉強站穩,打算緩一會。不等他繼續吐槽,一行行字幕憑空在他眼前浮現。


  你的父母慘烈地死在了你的眼前,你嚇得不輕。


  偷偷告訴你,他們正在發生某種變化,不那麽有趣的那種。


  找到鑰匙,盡快離開這裏,否則.……嗯,到時候你就知道了。


  主線任務:離開你的家。完成即可結束新手教程。


  出色的表現將使你在結算時獲得額外收益。


  “用不著你說,嘔……我也會走。”


  “話說回來,開局變孤兒,主角待遇啊這是……嘔。”


  “咳咳,目前看來這是個推理解密向的遊戲,怎麽正好是我不擅長的那種……嘔嘔,呸呸呸。”


  易升緩得差不多了,捂住口鼻,回頭瞧了眼家門,轉動把手,拉了幾下又推了幾下,門紋絲不動。


  接著,他在自己身上摸索了一番,發現了一部款式極為複古的觸屏手機,除此之外是什麽都沒有。


  手機的話,有屏幕鎖,他不知道密碼,打不開。


  “這哥們出門居然忘帶鑰匙……”易升心裏嘀咕著,“而且,他們正發生某種不好的變化.……?難道他倆待會會站起來找我麻煩?看起來似乎是個限時任務。”他邊想邊往一旁的走廊拐去,這倒黴兒子的臥室裏估計會有鑰匙。


  死在廚房的父親和死在客廳的母親,身上八成也有鑰匙,因為他們的穿著打扮都是能出門的正裝,但能從幹淨的地方取,幹嘛要惡心自己?

  走進走廊,易升找到的第一間就是兒子的臥室,他看到電腦桌後的牆上貼滿了一整牆的籃球海報和美女海報,同時,也看到了床頭櫃上的鑰匙串,和沒有被完全推進去、沒有對整齊的抽屜。


  估計鑰匙串之前就在抽屜裏放著。


  易升小心地走過去,生怕突然有什麽東西會從床底之類的地方躥出來嚇自己。


  有理智值這個設定,就意味著嚇人的東西不會少——話說為什麽不叫驚嚇值?

  不過,直到他拿起鑰匙串,也沒發生什麽事。


  一行行字幕,這時出現在鑰匙串一側。


  名稱:一串鑰匙。


  類型:非消耗品。


  品質:普通。


  功能:開鎖。


  是否可放入背包:否。


  是否可帶出副本:否。


  備注:上麵的小熊掛飾是你的初戀送給你的分手紀念品。她的已經遺失。


  “真是個悲傷的故事。”


  倍感緊張的易升咧起嘴角,緊繃的情緒緩解了一些。


  與此同時,係統提示音響起:您解鎖了背包,喚出遊戲菜單即可查看背包具體屬性。


  易升沒有喚出來細看,拿著鑰匙串向門外走去。


  既然是個限時任務,那麽完成時間越短,表現相對來說肯定就越好。


  回到客廳,易升瞧了幾眼屍體,確定他們倆都沒有動彈,死的很老實,便走到門前,打算開門離開這裏。


  “新手教程不是很難嘛。”


  他低著頭,這樣想著,忽然楞住。


  “一共五把鑰匙,能開門的鑰匙是哪把?”


  “除了那把小的,其他的怎麽感覺都長的差不多啊。”


  一秒後,易升決定挨個試過去,總有一把能開門。


  第一把,插了幾次,沒捅進去,不是。


  第二把,插了幾次,沒捅進去,不是。


  第三把.……正要往裏插的時候,易升突然用眼角餘光瞥見了相當不妙的東西。


  他那死掉的媽,正趴在客廳餐桌上,歪著腦袋,直勾勾地看著他。


  “草。”

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